【DMM.R18】対魔忍RPGX Part783
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※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part782
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1728045022/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured 魔界も501以上にしろだと初心者には優しくなるな、アレクトラ入れて魔界湧かせば発見者報酬だけで美味しいだろうし なんでアレクトラが必要なのか分かってない顔→(´・ω・`) 現環境でわかってなかったら流石にエアプやし気にしなくていい ストーリー上意味があるなら話は別だが
唐突な殺害や暴行を仄めかすエピソードは正直おかずにならないのでやめて欲しい まあ羅刹オークだけ得して格差が広がり続ける魔界の是正は遅過ぎたくらい
一番金になる廃課金は張り付きなんて時間の浪費戦死 廃課金なら稼がなくてもその金で石課金してガチャ回すだろうしな
稼ぎ抜きに魔界で勝つこと自体が楽しい廃課金もいるけど 貼り付けないなら魔界は参加資格ないよ
ここが改善されてるといいね
無理だろうけども どこが悪手なのか分からん
これまでも復刻箱をやる奴は魔界掘らないんだから 何も変わってないだろ 先週始めたばかりの見習いオークのワイはメンテ後何すればええんや…?
wikiにあるおすすめ配布SRは取り切ったからイベ全力でおけ? 案の定あのバカがまた改悪騒いでたな
まぁ実際どうなるかはやってみないとわからんけど
少なくともラック501を用意するのが「初心者」にハードル高いっていって謎の初心者目線してるところはアホだと思うわ >>471
前回イベントの配布キャラもってるかどうかはしらんけど
とりあえず今回の目標は超上級レイドをまわして稼げるようになるところだろうし
おすすめされたイベ配布SRユニ改修して少しでも強いメンツを組めるようにするのが先かな マップはまぁまぁの改良だったからレイドはどうなるかね 自発の超上級からも魔界沸くかどうかと
自発の超上級でBP消費するかによるな
魔界は沸かずにBPも消費するなら糞確定 今の第一印象はapをチケットに変換する作業が短縮されて魔界も確定で出せるようになったってぐらいかな
あとデメリットといえば直接レイドとやりあうから信頼度上げの機会が少なくなりそうって感じかな
一応今復刻箱で2名を信頼度上げたい低レアのにして放置してぶんまわしてるけど
魔界が狙って出せるようになったからmvpや自発、討伐報酬が改悪されてなきゃいいんだけど マップは伊庭リーダースキルがちょっとだけ刺さってたけど今回も効くのかな イベント毎回「キャラはラック100にしてね!」と言われている気がしないでもない
ここがちょっとめんどそうなんだけどどうなるかな >>478
それに関してはあからさまに継続してねっていう要素だろうししゃーない
その代わり以前みたいにラック1じゃなくラック5で20体分も交換所に確定であるから個人的には全然いいけど
レイドなら元々ラック150ぐらいまではいくけど箱やマップなんかは全然だったのがいまじゃ余裕でマップでもラック100いけたし
こんぐらい楽にするならいいかなって思う マップ然り、BP薬売れない事分かったから全部のイベントで緑使わせたいんだよね多分
魔界召喚が確定になったのは超絶良アプデだ
「これから出します」って言ったのに中々出てくれなくて胃がキリキリするのもう無くなる >>472
そんな嫌なら配信見なきゃいいのに。。。
新しい機能追加したら取り敢えず文句言う人なんだから 前回今回とイベントSRラック100にするのすげえ簡単だったろ
そんな気にする事じゃないと思うが
逆に「今までラック100キャラ作るのにあんな苦労してたのに急に簡単になっちゃってモヤモヤする」
ってのが俺の感想 たしか上級1回でレイド超級1回分のチケットは稼げたから
AP消費量は上がってる
ただ、魔界級がランダムじゃなくなった分、無駄に消費するチケット(AP)はなくなった
結局のところ魔界級挑むのにどれぐらい超級挑まないといけないかだな どうせ美味けりゃだまって不味けりゃ文句言うだけやん 上級1回で超上級1回分とかエアプもいいとこやん
金チケはそんなにドロップせんし、交換レートは上級チケ150=金チケ1だぞ
でもって上級クエ1回やってもボーナス枠抜いたら5枚出ないこともありえた程度 >>483
間違えた
上級で落とすのは上級のチケットで超級のチケットは運が良ければ
上級チケット150で超級1回分だったか
なら、APの消費量下がってる? まだわかすのに必要な総APも魔界自体の報酬も何もわからんのだから文句も擁護もしようがない
予想で話すなら交換報酬とラック100だけが目当てなら前よりは楽にしてあるんじゃないかなくらい リニューアルするなら金銀銅廃止してメダル統一してほしかったなぁ
まあAP無駄に使わせたいんだからなくなるわけないか (´・ω・`)もう配信してるひとって一人くらいしかいなくない?
(´・ω・`)タケノコさんは動画勢だし >>429
すまん書き方が悪かったかもしれん
緑薬があるから自然回復分で薬までは初級中級まだ周回してたが、そもそもミッションが廃止されて緑薬ももらえないなら周回する必要ないだろ?その分のapは超上級の周回に使えばええやん、って考え
超上級周回できる奴がコスパ悪い初級中級にap使わなくて済むから別に困ることないやんって思った 金チケはラック100リーダーで10周しても1枚も出ないとか普通だったろ。 実際始まってみないと何とも言えんが、AP消費とラック500は変更しすぎな気がするんだがなぁ
前より快適にプレイできるのか? APについては超上級で貯まる魔界召喚ポイントによると思う
前は上級100周(AP1500)で金チケ15〜20枚位
15〜20枚だと魔界は1〜3回くらいしか出ないイメージ
AP700消費する前に魔界召喚できるようになってたら改善になるんじゃねーかなー? 可愛い方をSRで出して欲しかったのう
姉貴とか姉御とか豊島のSRそんなにいらんねん 配布ラック100に文句言ってるのいるが、今までもスキルLV5にするのにある程度の周回が必要だったじゃんか
今回のマップなんか配布入れてるだけでとっくの昔にラック100になったぞ
配布キャラ交換するのにポイント使いたくないとかいうやつは決戦でもHRでも何でも使えばいいし
問題とするところは今回のレイドも前回のマップと同じくおいしくなってるかどうかでしょ >>494
稼ぎ総量の損得がどうなってくるかはわからんが
チケクエやらなくてよくなるんだから報酬回収だけで見れば快適にはなるんじゃないかな AP使うのは以前までも同じだろ
とか思ってたけど、オートでチケット回収だけしてAP消化できてたのがレイドやらんと行けないからオートできねえし面倒か…? 前はラック100作るのに初級の銅メダル集めがダルかったんだけど、そこら辺は楽になってるのかなぁ
魔界狩りだけだと銅メダルが全然集まらんかった (´・ω・`)イベント改修であからさまになったのは
(´・ω・`)圧倒的なRank格差
(´・ω・`)すべてはRankをあげてAPをあげていくしかない 多発超上級叩いててもポイント稼げるならAP消費0やね (´・ω・`)レイドしながら箱まわれないからどうするか考えないといかんなぁ 95体交換分の銅メダル12,350枚を稼ぐためには魔界級・貢献度1万(銅22)を562回達成する必要がある
14日で562回の場合、1日41魔界(消費BP 82)のペース。自然回復分で頑張る場合は毎日14時間プレイする必要があった
修羅の道もついに終わる時が来た…… (´・ω・`)BPで魔界呼び出せればよかったのにね… 赤は腐るほどあるけど使う機会もないしこのまま腐っていくのだろう 腐らないぞ
AP消費したくない奴は今までスルーしてた他発超上級や上級で召喚ポイント貯めればいいから
つか、赤の消費がマッハになるんじゃないかな レイドリニューアルしたのに一番クソな3色メダルが変わってないじゃないか >>509
(´・ω・`)そんな程度で減るようなBPじゃねえんだ まーポイント貯まれば魔界出せるから少なくとも今までみたいに廃人張り付きしないと稼げないって程じゃなくなるんじゃないかな
問題はすぐ溶けたりBP2のわりに最低報酬がショボいことだけど
そこら辺も改善してくれてるとありがたい そういや他発でも叩けばポイント貰えるのか?
なんとなくもらえないもんだと思ってたけどもらえるならHP半分くらいで放置したほうが喜ばれる感じか そんだけ魔界やれてんだから羨む方向が逆なんだよなあ ま、AP使うのが嫌なら今まで通り他発に張り付き続けりゃいいんだろうし
あんまりやること変わらないんじゃね
自発の旨味が増えたかどうかが問題 今まで金チケ超上級とか魔界出るまで上書きして一度も狩らなかったけど毎回狩る感じかね あとはチケ溜めるだけ貯めておいて暇なときに一気に消費してたのも出来ないのか
とはいえどの道魔界は貯めて放出だからあんまかわらんか…
ちょいめんどくせぇけど メンテで暇だったからアクション対魔忍やってたけど
こっちにエロあったらヤバかったな
重課金してたかもしらん アクション対魔忍はエロが無いのとゲーム部分がつまらないのを除くとかなり頑張ってるからな あっちの乳大きいキャラ見てたら何故か股間が大変な事になる
3Dと乳の相性の良さはヤバい
2Dだとどちらかと言うと貧乳の方がそそるんだけどな ガチャユニットがラックボーナス枠になってるわ
ガチャSRはラック20倍 前回イベの配布をラック100にすれば5倍で500
ガチャSR引けば20倍で500
これで初心者や新規どうこうで文句言う奴はアホって事だわな >>533
5枚引けと…
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 東の回想、一つは凌辱だけどもう一つは凌辱と言っていいのか微妙
回想1:ベッドに固定された状態で体に発情する杭を埋め込まれて発情、最後はバイブ突っ込まれてイカされる
回想2:今回の件で人質に取られてた青年を逆レ、青年が杭を2本抜いたところで正気に戻り、後1本残ってるからという理由でお互い同意でそのまま続ける
(ところどこスキップしたから間違ってるところあるかも) >>536
羅刹オークなんだろう
スキルマまで重ねるんだよ とりあえず超上級はボーナスユニット1人入れても1人だけで倒せる
超上級で貰える獲得挑戦ポイントは645
15〜16回自発で超上級を倒せば魔界が確実に呼び出せる
レイド救援三参戦でもポイントは貰えるが少ない 貢献度に合わせて獲得挑戦ポイント貰える仕様の為?
初級などをやる必要はなくなった超上級だけ殴って倒せばイベストーリー後半が見られる ラックと同量の魔界PTが貰えるからボーナスユニット詰め込んだPTで通常レイド殴って魔界呼び出せって事か
1日1魔界は行けそうか? 前よりは遊びやすいけど結局イベントボーナスキャラって不満まみれで所持してるだけで反映されるようになるゲームが大半なんだし最初からそうしとけ感はすごい >>546
PUSRをラック100にしたら2000ptってことか >>541
そもそも原作だって別にそこまでじゃね
エグいシーンもあるけど これ最高ポイントもらえうには救援出さずソロ撃破しないといけないな
爆弾爆誕 魔界以外の他発殴る意味あるんかね?
まだ2回しか殴ってないけどポイントしょぼくね? 超級ワンパン644だったな
ラック570だったから30%アップだと計算が合わないから固定なのでは?
ラック上げると増えるのか?
https://i.imgur.com/m4gU5w8.jpeg えっ?!俺そんな貰えてない……って思ったら救援分減ってるのか……
これ超までの救援出すやつおらんくなるな >>553
こっちはラック535&全条件クリアでポイント644だったわ オート再戦がAPの続く限り自動でレイド沸かせて消化してくれるものだと思ったやつ手を上げろ……ノ >>553
ラック500を1人入れてラック535で超上級ソロでやったけど645ポイントだったよ
ラック値501以上にしたら後は貢献度次第って事だと思う
無駄にラック値高くする意味は今のところない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています