【DMM.R18】対魔忍RPGX Part783
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※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part782
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1728045022/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured >>753
プレイヤー経験値0で完全新規だとまともにプレイできないぞ 最終日とか沸くのかね?
確定1万ポイント必要だから手持ち10ポイントとかだったらレイドしないっしょ 経験値0の時点で新規に全く優しくないぞ
露骨にAP回収に来たなぁ 魔界たいしてやってなかった人はシーズンメダル報酬とかの分だけ報酬増だからトータルでは得なのかな
自発で出たら叩いとくか程度の人とか AP→チケ→レイドの流れは面倒だったしチケの労力消えたのは良いな、前仕様換算だと4周に1回になるし挑戦回数自体は増えた
ただ経験値と信頼度が消えたのは明確にマイナスで魔界もポイントになったから回数は減るのでその辺の調整はほしいな ああそうか、東爆弾ってのやるのにSRLv1アレクトラひとつ持っとかなきゃいけなかったのか 新規がレイドをやると、なんと、ランクが、上がりませんw
これ酷くねw >>577
めちゃくちゃチャンス上がったと思う
アレクトララック100にしてたらMVP入れなくても大きなチャンスがあるのは今まで機会ほぼ0の初心者だったとしたら雲泥の差だね
しかも超上級が沢山湧く上に討伐があまりにも早いから猫パンさえできれば2~3位に入れる率も高い気がする
ただ輝煌や疾駆が多めに出るように見えて今まで通りのランダムに感じるから広く浅く集める感じにはなるね 初心者:参加資格なし
中級者:あまり変わらず
廃:唯一本気出せるコンテンツが消失 経験値無しだけは話にならん
大方レベル上がり過ぎたけど有料でもあるAP薬の調整が出来ないからなんだろうが >>755
堅忍付けても割と東に攻撃行っちゃうンゴ・・・ >>672
原作もいまいちだからRPGXに期待してんだろ すぐにサ終になったりはしないだろうけど売り上げは大きく落ちるだろうな
魔界が不味くなったら開花いらないからキャラの複数引きしなくなるし
ガチャる回数減るって事は箱の周回用のクエストSPセットもいらなくなるし
エロ目的でやってる猿以外のプレイヤーは減るだろうしな ユーザー経験値効率稼ぐゲームでまさかの経験値一気に0化で草
このレイド調整したウンコとマップを調整した人は100%別人 自発に救援入れる意味ないから初心者は寄生できないまま
意味のないAP吐き出すだけだからこれ初心者殺しも良いところだぞ 復刻箱が終わるとしばらくAPの使い道がなくなるから今はレイドやらずに復刻箱をやってた方がいいな 経験値だけでもあったらここまで言われ無いんじゃね? 新規は前までの仕様でも今の仕様でもどうせAP回復したらイベやるってやらなきゃいけないから
イベクラスの経験値が貰えようが貰えなかろうが関係ないよ
ある程度完走したきゃ新規は張り付くしかないのは変わらない レイド後半の時期に魔界マンばっかになって初心者の上級食い残しを処理してた立場としては本当によい改善
ただ根本的に戦力不足で他発で殴ってた初心者にとってはマイナスって感じ
ランク一定以下の人はAPなしで上級以下を出せるようにしたらバランス取れると思う、ランク50とか70くらいが足切りか? 1ステージで1HPの敵倒して確定で湧くようにすればそこで経験出せるやろ
少し面倒になるが今よりは全然マシ >>777
参加資格なしって言ってるのが間違いって指摘だから反論になってるよ やりたい事は分かるんだけどね
ポイント調整ミスってレイドボスがいないレイドイベントになってしまった 魔界ポイントを見直ししてくれればレイドも改善されてるって胸を張って言えるんだけどな >>780
救援でポイント下がったり経験値0にしたり数字調整何とかすれば改善と言えたかな AP60だし流れてるレイドのポイントの低さもあって新規がAP60ひねり出して出したのを倒せないし倒してもらえないって感じになるんでない? 初心者〜中級者はお得になった
廃課金は魔界に必死にならんし好きなキャラは変わらず完凸する
叩いてるのは職業対魔忍 謎にエロ目的の奴を敵視する奴がちらちらいるのが笑える >>781
ぶっちゃけ稼ぎを不味くするのが主目的だろうからそこばっかりはどうにもならんだろうな
代わりに報酬交換は楽にしてごまかすってことなんだろうし >>783
結局上位勢もラック100作りたいしBPの回復もあるから新規が救援出してたら殴るよ
ボーナス付けて殴らないとメダル足りないから 廃オーク以外はおおむねメリットしかない改変だけど、AP消費するのにランク経験値無しってのはさすがにちょっとなおしたほうがいいなぁ
新規はレイドイベントごとにランク上げる速度が落ちちまうし
てかどうせ湧かせた後BP消費して戦うんだから最初からBPでボス召喚でもよかったのでは
あとガチャの東はともかく、配布100にしたら次のイベントで特攻ですよーってやるならボスの有利属性にしろよ
なんで敵自然なんだよ レイドのオート再戦って倒せなかったら自動でやり直すやつなんかな? リリスは不人気クソゲーを人気扱いするメーカーだそのエロに期待してる奴はおかしいし ここまでの改悪とかいままで緑買ってくれてた上客が冷めて辞めるとか出て来るやろ
石とチケのドロップ絞ったらその分課金されるとか運営の頭はお花畑かよ 緑薬買ってる奴はレイドイベでAP使う奴なんて元々いないだろ
全部箱イベに突っ込むだけなんだから 改善して欲しい点をまとめるとこんな感じかな?
・AP消費分相当のランク経験値を貰えるようにする
・デイリー消化できるようにする
※クエ3,5戦orレイド1,3戦など達成条件を増やすとか?
・再戦だけでなく、オート連戦もできるようにする
・挑戦ポイントを稼ぐ上で自発時の救援がデメリットにしかなっていないため分配方法を見直す(ソロ討伐推奨になってしまっている)
・挑戦ポイントの上限UP
・魔界用、ラック用の2枠必要になったことへの処置で編成枠の追加 >>700
無印とナースの王道快楽堕ちが良すぎたから期待してたらこんなニッチな安定の凌辱枠だった娘までふうまとイチャラブはもうええて…
よその凌辱あり作品も最近は有償はイチャラブばっかで凌辱は無償配布だらけでじわじわバランス純愛寄りになってるしやっぱみんなそっちに寄せたいんかな… ガチ不評だったプレ勢力戦は没になったし改めてくれんかな 葵プロが呟いているけどラック1000まで盛るとボーナスドロップ無くなるってさ
これはそのうちメンテ修正入りそうだけどその時に他もいろいろ見直して欲しい >>795
自分的にはランク経験値と救援非推奨をどうにかすれば良いかな これ超上級1回自発するのにAP60も必要になったけど、その分ドロップ量増えてんのかな
あとチケ溜めてから時間あるときにまとめて消化してたタイプだからその点も正直困る…
デイリー対象外とランク経験値もらえなくなったのは論外 やっぱ改悪だったんだなw
脳死で褒めてるバカおったよな 人が多い時間はあるからそういう時にできるレイド便利だったんだけどな >>802
こっそりランク経験値無しで改善と呼ぶのは無理だ デイリーのクエストクリアはアリーナで0APでクリア出来るが潰されなきゃ良いと思うよ 魔界4位だったけど石出た
諦めずにやってみるもんだな(つっても2回しか殴ってないが) >>804
地味にゴールドメダル獲得手段も減ったな
まぁ75レイドやってりゃ嫌でも集まるからええけど ハードでラフなイチャラブでキャラへの愛情と嗜虐心を高めて
お客をがっちり掴むって寸法よ とりあえず
・AP使うなら経験値や信頼度を出してほしい
・AP使ってチケ上級をリーダーを黒猫先生で回ってた分のゴールドメダルを補填してほしい
・初心者がレイドを猫パンで頑張る意味があった環境や、沸かせたら他のオークが刈ってくれる環境を作れ
なんかこの問題どれも簡単に解決できそうじゃね……? ああこれ全滅したら再戦するって意味か
魔界以外使わねえだろこんなの
湧かしを連続でやれよ使えねえな ランク経験値なしと自発救援がデメリットは急ぎでどうにかしたほうがいいな
あとこのレイドイベ魔界張り付くわけでもない人の時間を拘束しすぎだと思う
この仕様ならAP.BP尽きるまで超級完全オートとか出来るようになってもいい な〜んも流れてこないレイドイベント
もうこれただの降臨戦だろ >>796
イチャラブの方が好きなオークだが凌辱縮小はないと思うよ
蛇子や災禍の時の反応見ても凌辱望むないし雑食は過半数越えてそうだし
そんな大きいパイを切り捨てないでしょう未来マヤの頃のイチャと同じく今が冬なだけよ こりゃ箱の改悪も不可避か?
Xデーが近づいてきたな 薬買ってたオークが買わなくなる!って言ってるやつはアホか
薬買って周回した方がお得だから買ってたんだよ
運営的にはあまりおいしいお客じゃないし、これを機に普通に石買ってガチャ回してくれた方がいいわな
まぁガチャの理由が魔界回るためとか言うごく少数の真の廃オークは確かに辞めるかもしれんが 呼び出しチケットと金メダル稼ぎでAP小だけ使う派ワイ無事死亡
ようやく猛者の称号が手に入るところだったのになー >>816
復刻箱やってるんだから今までの仕様でもそんな流れないよ >>823
鯖強豪曰く弱い。その人は既に2500万以上出てる 魔界にガチってた層にとっては間違いなく大幅な打撃っぽい仕様になったね 前世で追加された若さくらはなかなかいいぜ、おすすめ >>827
少なくとも魔界で石稼いでた層が同じぐらい石稼ぐはきつくなったね >>821
そのお得な薬すら買う必要なくなるって話だろ?
コンプ勢や魔界民以外は箱周回用の薬買わなくても好みのキャラ1枚引くくらい余裕だし まぁ魔界捨てたらガチャ回す回数が減るだけなんだけど
ユニットを重ねる必要があるエンドコンテンツって魔界しかないんだから >>830
むしろ運営は今までよく放置してたなってレベルでガチ勢は稼いでたからね
個人的には高評価 魔界の減りがいつにも増してやばい
一瞬で溶ける弱さ 6年目にもなって廃を規制してどうすんだよとは思うが 今さら感あるよか
決アナより寿命延びててRPGサ終させるつもりないくせに 魔界ガチ勢って廃課金と違ってプレイ時間多いだけやないか? AP60使って挑戦ポイント500程度しかもらえんのヤバすぎやろ
AP効率マジで悪いなこれ
金チケギャンブルのがまだAP効率良さそう >>824
あれでいいと思ってるライターとカガミはしょーもないからな
だからリリスは駄目なんだわ とりあえず
レイド報酬でも経験値と信頼度を発生するよう加える
上級以上ではゴールドメダルをドロップするようにする
一定以下のランクに関してはAP消費なしで上級までは発生させられる(石やチケが出ない範囲までは気前をよくする)
ここらを設定すれば課金周りを緩めずうまくいくんじゃね? どうせ酷いのしかできないでしょ
エロも酷いキャラも酷い 廃より新規を取ったってことか
どっちもおいしくするのがベターだろうにほんま終わってんな >>841
今の仕様だと魔界呼び出しまでAP900で超上級15回殴る必要がある
前までの仕様だとラック100でAP900やって上級チケ交換含めて金チケ15枚前後
正直そんなに変わらないレベルではある
運良ければ3回ぐらい魔界出るけど悪ければ0回だし確定1回出るだけいい気はする エンジョイ層は救援流すから魔界の総数が目減りするけどな 以前の仕様だとAP15単位だから余りが少ないけど60単位は使いきりにくいよなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています