【FANZA】あやかしランブル! part360
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>950
・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
・NG推奨ネーム f0-、00-、fb-、01-
・NG推奨ワード ああああ!、恐ろしい男、ちょんまげ、〜完〜、手クロス
・絵文字NG
NGワードに正規で \d{4,};?
・ID/ワッチョイ隠しNG
対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part359
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1728008842/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ◎用語集(2024更新版)
ガジマ:定例イベント「降魔の戦場」のこと。
APを消費して周回する。
同枠で開始数日後に開放される天地狂乱が、強力な効果のレシピになりやすい石盤の取得量が多いイベントで、本ゲームのメインAP薬(青薬)消費場。
もちもち:定例イベント「逢魔襲来」のこと。
BP薬(赤薬)のメイン消費場。
周回して報酬BOXガチャでAP薬を取得し、上記の狂乱に備えるのがイベント作業のルーチン。
KKP:商店の霊晶石交換にある「究極解析パック」のこと。
以下、よく使われるキャラクター呼称
tntn:弁財天
スーちゃん:スサノオ
クサナギ/神威/スーさん:スサノオ廻、上記とは別人
ククル:ククノチ
クズ三銃士:1号メグ、2号スセリビメ、3号マシロ
師匠:白澤
スイ:水天
タッキー:滝夜叉姫
ネギ:羅刹天
ポチ:ハク
ミズマル:ミウの乗る蛸
八重:本多忠勝の幼名
八千代:福禄寿
〜ノミタマ:沢山居るので接頭や文脈で判断しよう スレ民宿一覧 (第53回 同盟戦まで)
02 163956 43位 45位 44位 (あやかしスレ民宿弐)
03 448513 57位 104- 967- (あやかしスレ民宿3)
04 736556 30位 30位 34位 (5chスレ民宿4)
05 202507 25位 23位 22位 (5chスレ同盟V)
06 457751 101- 53位 53位 (あやかしスレ民宿6)
09 734737 06位 03位 06位 (5chスレ民宿9)
10 713889 69位 74位 79位 (5chスレ同盟10)
11 911204 33位 25位 21位 (あやかし民宿拾壱番館) 公式配布防具レシピ(1日1回何度でも使用可能)
8NjgePtrTj7f
防具
攻撃UP 8%
会心威力UP 120%
通常攻撃会心威力UP 240%
会心率UP 80%
6Mgk7asioX2a
弱体成功率UP 20%
攻撃速度UP 25%
防御UP 8%
6m7ioPmQzy8Q
回復上限UP 20%
攻撃速度UP 25%
防御UP 8%
その他公式レシピ
https://ayarabu.wikiru.jp/index.php?鍛造 10月のスケジュールは以下の通りです。
★=メンテナンス実施日
10/2(水)
・スコア武道会(闇)開催
※今回は5周年に関連したスケジュールのため開催期間が短くなります
10/6(日)
・逢魔襲来イベント 開催
「可愛さざっくざく!燃え萌え♡ハロウィンinモンスタータウン [復刻]」
10/7(月)
・同盟戦 開催
★10/15(火)
・5周年アップデート
・物語 3部第2篇 前編公開
・あやらぶ5周年キャンペーン 開催
・第4回 陰陽大祭 開催
・祝リリース5周年記念 無料霊晶石10連召喚 其の壱 開催
・新機能「鏡華式枠」追加
・降魔の戦場(闇)開催
10/17(木)
・降魔の戦場 EXTREME(闇)開催
10/18(金)
・降魔の戦場 天地狂乱(火・風・水・光・闇)開催
10/21(月)
・夢幻の塔(双)開催
★10/28(月)
・物語 3部第2篇 後編公開
★10/31(木)
・祝リリース5周年記念 無料霊晶石10連召喚 其の弐 開催
・逢魔襲来イベント 開催 このカウントダウン周年イベント当日じゃなくて実際のサービス開始日準拠なのな ハイスコア61周から全然進んでないな。また徹夜か? 倒さないと乗らない演習ランキングと違って同盟戦のハイスコアはレシピとスコア見て悦に浸れる素晴らしいコンテンツ
え?そのレシピでその程度(笑)やうむ流石であるとかが出来て楽しいぜ
>>11
どこも対水の研究で止まっているんじゃね?3倍速でも20分近くとか笑えんわ まだ対水チャート作成中だろうな
他の属性員はかわいそうだけど仕方ないね 上位同盟のイキりマンの悲鳴がキモチエェ〜〜!!
ほら頑張ってチャート作って(笑) この様子だと次からの上位風パ募集誰も来ないな
茜布袋大蛇が延々並べられた御経みたいなTL押し付けられそう 作る方も大変だけどやらされる方はもっと大変って言うね
20分ひたすら目押し成功させるとかヤバすぎんだろw 風パTOP層で350億とか出てるから4Pは確定やね アカネ20分チャート出来ないやつは一桁同盟クビになるのか 面白くなってきたな 今すぐマゴイチかヒョウリ真華させて?光は飛ばそう? 風は最近強化されたばっかだろうし当分面子固定だからあと数ヶ月は頑張ってくれよ
嫌なら抜けろ これ潰すのどうすんだろな。弱体は対象外にするか?
バレヒエンの二の舞じゃないか 何がヤバいって3P同凸だと片方がミスしたら両方走り直しなんだよな
20分かかるからリセットしてリスタートが間に合わない 風陰陽師は果心ククルハメの時代が帰ってきたって喜んでるよ >>26
1戦15分リミットとか短縮するしかないんじゃないか
今さらナーフできんだろうし >>26
ボスの行動パターンを変えるか布袋を潰すしかないな >>28
一人完走したら相方が多少ミスっても妥協せんと終わらんよ、風だけで同盟戦やっているわけでないからね コスト削減系だけは一番効果の高い奴のみとか
上限値決めないと駄目って他のゲームで散々言われてるのにね 運営はマシになって来てるのに、シナリオ班、キャラクリ班いい仕事してるのに
戦闘班マジでガバガバだな! そもそも運営の想定内だったのかが気になる
弱体付与する敵が出てきたらこうなるのは当然だと思うんだが… あやらぶのゲーム性わりと複雑でバトル班大変やろ
むしろよくやってると思うわ 前回の件を筆頭に本番で毎回模擬とズレるし良くやってるとはとてもいえんわ 想定内ではある気はする
ママヨミの時修正する機会は多々あったし、ママヨミ抜いたところでこの軽減率なのは把握してただろうしね 布袋も苦行しなくっちゃ言うてるからバトル班は計画通りと笑ってるよ 上位層がどこも地獄を見るところまで想定してるかは…ウーン 布袋とアカネで75%減、仮に閻魔が入ると85%減だもんな
ママヨミの時にちゃんと修正してればよかったのに 次回の同盟戦は水ボス消去して特定の属性しか出さないようにする力技で解決しそう
また、同盟戦につきましても開催ごとに特定の2〜3属性が主役となるような新しいパターンの追加を考えております。
11月前半にテスト版として初開催を予定しており、火・水・闇属性の式神が主役となる予定です。
こちらも今しばらくお待ちくださいませ。 50位でも最終日前にLV325入れるのはいつになるんだろうなあ?
なんかまだ当分自分がやる事は無い気がするが。 消費霊力軽減や防御系デバフの上限突破は最大効果のみ適用とかじゃないと収集つかないのでは? 運営擁護で有名な風パ使いのあの方が何もコメントしてないから不思議に思ってたんだが通攻使ってるじゃないか
あやらぶへの熱意はどこへ行ってしまったんだ… 今回は1珠のモーションが極端に短いから速くなってのかな
モーションの長さは一律同じ長さに作るとき決めろよ 元々石や鏡の収支なんて気にするなら同盟戦や高難度ガチらない方が良いしただのプライドバトルよ 更に言うと、鏡自体が同盟戦重視しないならそこそこの枚数あれば事足りるわね EX7はモノによる、塔はキャラ揃ってたら完凸無心意でいいんでね? ランキングある団体戦コンテンツの最上位争いっていうのは
そこに山があるから登るみたいなもんなので
上にいることが最大の報酬であって鏡の返送やらは別に関係ないのだ
モチベの方が問題 X以上とすると、レシピ封じられたフリーは攻勢完凸ための鏡4枚は最低限必要かもしれんな
お題目もか 心意実装前は鏡余るわー大量に余ってるわーって言いながら
同盟戦頑張ってる人たちたくさんおったしな
自分も塔は報酬は報酬で嬉しいけど攻略が楽しくてやってるし こいつ前半でもういきなり加入すんのか
もっと引っ張るかと思ってた 最近の傾向だとスキル短期型と通攻タイプだがはたしてどうなる >>62
塔やEX7の流れからの武道会かと思った、そうなるとXが一つの基準じゃないかなと思った次第ですよ まあ能動的に起動できて完走左右するのは操作だけなのは一時期の反骨より有情でしょ 年週期間の限定はダブル闇か
これは、大幅テコ入れきたな っていうかこいつも闇なんか
光か水っぽい見た目なのに 三蔵追加された水じゃなくて土壇場で風のヤバいチャート発見されたのか
あやらぶは奥が深いなぁ 武道会の上位基準とか10時間ぐらいチャート考えてリセマラしないといけないから同盟戦よりキツいわ 武道会は弱体耐性運ゲーがあるから真面目にやる気起きない 他の属性も待ちぼうけ失敗したら30分待ち追加
この前の平日に終わる同盟戦よりキツい…なにより寝落ちがヤバい そもそも布袋苦行チャートって速度ダウン装備を保有してないとほぼ不可能だし、別世界の出来事やなあ ナーフしてええやろもう
こんだけ苦行なら誰も文句言わんて 周年はガチャキャラ同時実装2とあとから1のパターンに当てはまってたっけ?
どんな式神が来るかね
それによっては様子見ないと 苦行チャートつべに上がってたけど再生時間18分でバイバイした やったことないから知らんけど戦闘時間が長いだけなら一昔前の火属性の反骨被弾ガチャ苦行のほうがきついんじゃないのか? >>90
1P消化するのに軽く30分は掛かったからな ダメージ厳選とかじゃなくて、ただチャート通すだけでな まあアカネチャートも操作ミスさえしなければ確実に通せるんで楽といえば楽 >>95
実はワンミスで残50秒で発動する1珠攻撃が発動せずにボスが衰弱して10秒ほど後ろにズレる罠が仕込まれていたりしててすごく楽しいから一緒に苦行しようぜ!!!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています