【FANZA】あやかしランブル! part360
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>950
・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
・NG推奨ネーム f0-、00-、fb-、01-
・NG推奨ワード ああああ!、恐ろしい男、ちょんまげ、〜完〜、手クロス
・絵文字NG
NGワードに正規で \d{4,};?
・ID/ワッチョイ隠しNG
対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part359
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1728008842/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 最近の傾向だとスキル短期型と通攻タイプだがはたしてどうなる >>62
塔やEX7の流れからの武道会かと思った、そうなるとXが一つの基準じゃないかなと思った次第ですよ まあ能動的に起動できて完走左右するのは操作だけなのは一時期の反骨より有情でしょ 年週期間の限定はダブル闇か
これは、大幅テコ入れきたな っていうかこいつも闇なんか
光か水っぽい見た目なのに 三蔵追加された水じゃなくて土壇場で風のヤバいチャート発見されたのか
あやらぶは奥が深いなぁ 武道会の上位基準とか10時間ぐらいチャート考えてリセマラしないといけないから同盟戦よりキツいわ 武道会は弱体耐性運ゲーがあるから真面目にやる気起きない 他の属性も待ちぼうけ失敗したら30分待ち追加
この前の平日に終わる同盟戦よりキツい…なにより寝落ちがヤバい そもそも布袋苦行チャートって速度ダウン装備を保有してないとほぼ不可能だし、別世界の出来事やなあ ナーフしてええやろもう
こんだけ苦行なら誰も文句言わんて 周年はガチャキャラ同時実装2とあとから1のパターンに当てはまってたっけ?
どんな式神が来るかね
それによっては様子見ないと 苦行チャートつべに上がってたけど再生時間18分でバイバイした やったことないから知らんけど戦闘時間が長いだけなら一昔前の火属性の反骨被弾ガチャ苦行のほうがきついんじゃないのか? >>90
1P消化するのに軽く30分は掛かったからな ダメージ厳選とかじゃなくて、ただチャート通すだけでな まあアカネチャートも操作ミスさえしなければ確実に通せるんで楽といえば楽 >>95
実はワンミスで残50秒で発動する1珠攻撃が発動せずにボスが衰弱して10秒ほど後ろにズレる罠が仕込まれていたりしててすごく楽しいから一緒に苦行しようぜ!!!! 布袋に速度ダウン武具防具はどういう意図なんやろ?まぁ武具の方は黒乱の人も居てそっちは意図分かるけど 防御ダウンが布袋の特性と奥義条件に乗る。修正されそう >>103
なるほど武具防具のデバフも加算されるってことか!となると黒乱とデバフ武具はどっちの方がお得なんやろな? 武器は乗らないんじゃね。防御と回復増えてないし
だから修正されそうって話
ハイスコア編成でなんで装備してんのかは知らんけど デバフ3つの時に武具防具で+2合計5で特性奥義効果乗る時間帯増えるからお得って認識でええんかな? 防具で1増えるからボスのデバフでスキルに必要な攻撃率威力の3つ消せるのよ
300じゃ使えんし常用するもんじゃないね 陰陽道奥深すぎw
とりあえず黒乱持たせて彩花防具でタイムラインなぞって見るわ!とりあえず要件満たして50秒1玉発動まで通せばええんやな!そこからはアカネ布袋オロチのターンって感じで 遊び方の弱体項目に装備のも書いてるからいまんとこリーガル
しれっと修整してもあんま怒るやついないとは思うけど 運営はこの事態を想定済みで来月の新同盟戦で風パ出禁にしてある 武器に南瓜乗せる理由はエヴァが開幕で弱体無効3つもってるから
南瓜装備するとなぜか弱体が2になる
そうすると2:10の衰弱の前に布袋を50%オフで撃てるようになる >>112
2:10から苦行コンボ始めるとかドMかよ 弱体解除消えるってなんだそりゃ草
もうめちゃくちゃだな 過去の限定キャラが新たに輝くのもあやかしの面白いとこやなw
あとデバフ装備然り他に類を見ない希少性のある武器防具が活きるのも、なんや趣あって好きやわぁ
にしてもワンミス命とりとか峠のダウンヒルタイムアタックみたいできっつー まぁ周年終わったら閉めるんだろうしナーフはせんだろ 起きたら4時までやってて草
連休でこれとか終わってんな 上位はあやらぶが人生だからな連休潰すなんて屁でもないさ うおめっちゃ深夜までやってる
爆速でpt消化しちゃった俺罪悪感… てか模擬戦付ければいいだけなのに、なんか不都合でもあんのか? 効率最重視の上位同盟は完全に合わないと困るんだろうけど
自分は毎回違うボスにしてほしいわ 無理やり誉めると採点大将は行動2玉ずれレベルで制御できるからチャート組みがいあるんよな
やっぱ全部大将でええわ 順位に不満はないが全P消化してんのに討伐数9だの5だの見るとちょっとって思うなー・・・ その辺は住み分けだからしゃあないべ
上位5で一桁討伐や下位5で20↑討伐なら役割り全うしてると言えるんじゃないか?(例外もあるが
進める人がいなけりゃ上位の地蔵も意味ないし
進めても最高率で叩く人いなけりゃ順位下がるからの 複数やれんなら300まではいいんじゃね。275はサブでやれるレベルでクソ楽だし
300詰まってんのに325や最終日まで温存はアホだけど 0は相当ブラック同盟だな
325同凸で使い切りはだるすぎる 325キツいから討伐数少なくて貢献高い人は負担すげぇなぁとしか思わないや 325は戦闘の難度がだいぶ高いから正直なところ300までの掃除でポイントを使い切りたい 戦力無いのに地蔵するのが問題なだけで戦力あって後半叩いてくれる人はありがたいよね 来月の火水闇同盟戦とやらの詳細早く出してくれよ
募集もできん 低戦力地蔵は何考えてんのかホント分からん
お前の代わりに下のレベル叩いてる人300に5ptもかかんないだよ無駄に使わせんな >>136
討伐5は上位5・・・ではないなポイントは8000万ほどで討伐20や15と変わらん
討伐9は下から2番目だ 自由凸30位くらい行った方がいいわな
40〜60はサブ垢ムーブする変なの多い ゲームにリアルの時間縛られるの嫌だしほどほどに緩い同盟がええわ >>148
サブ垢ムーブってどうやって見分けるの?同盟戦中のログイン率? 低戦力だけど325倒してポイント稼ぎたいから初日に何体かたおして最終日まで20pくらい温存とかみたいな感じなんじゃないのか
同盟的には迷惑でしか無いけど 本当の同盟への貢献度とあまりリンクしてない数字を出すのが問題なんだよな
とりあえず数字だけ出しとけばクビにはならんだろって考えの奴が出て来るのも当然 >>146
どう計算しても討伐9で下から2番目とかは酷いな厳重注意レベルだろう
ざっと計算だけども200位までを1P消化する組(無論250や275も叩く)と
火力に自信マンで住み分け刷れば
二桁討伐で許されるのは1.5億↑ぐらいじゃないかね?
375到達が6日目位のすごいざっくり計算だけどさ 325は攻撃激しいから低戦力すぎるやつだとポイント稼ぎすらろくにできないんじゃないか。1p連打とかやってるのか 低戦力高レベル殴りがわざわざ2〜3P用PT作るわけないじゃないですかぁ 次から特定属性重視の同盟戦だっけか
特定属性のポイント増えるだけだと今と何も変わらないし結局どうなるんだ 奇数周は主役の3属性のみ出現で偶数周は全属性出現みたいなことでもするのかね 5周ごとに毎回違う特殊ボスとか追加していいぞ
上位同盟の人間をもっといじめようぜ >>158
変わらなくは無いんじゃね
今だとダメ出る属性を3同凸だけど優遇属性を3同凸した方が良くなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています