0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4e9d-NQwQ)2024/10/22(火) 10:10:08.92ID:6FdlCEd40 >>635 パズルゲームってそもそも周回しても楽しく遊べるように作るんだよ 昔ならテトリスでスコアアタックだし、パズドラ以降は気持ちよさを重視した演出になった パズルゲーマーは繰り返していくうちにゾーンに入って気持ちいい体験をしたことがある人たち デイリーでやらせるのは頭の体操って効果もある そこに、アプデの度に挙動が変わり、虹が暴発し戦略性が失われたとなると、ゲーマーほどもういいかとなる