【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part341
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
■FANZA GAMES入口
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■Androidアプリ
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
■公式X
https://twitter.com/EscaH_PR
■超昂大戦月間ブログ
https://www.alicesoft.com/information/game/cat377/
■アリスソフト公式サイト
https://www.alicesoft.com/
■Youtube公式チャンネル
https://www.youtube.com/@alicesoftchannel
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part340
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1727925889/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 絵馬と覚醒木の所持数確認が素早くできるようになったな! >>101
叩く以外何も出来ないやつに無理言うなよ ソウシンチュウ使いやすくするならこのタイミングかと思ったけど変わってないのかよ 右上のアイコン、倉庫・ショップ・設定だったのになんでキャラ変更・設定になってんだ。そこはそのままでいいんじゃないか 別に意味はなかったんだけど達成宝箱を溜め込んでたの今回の改修で誤ってクリックしてしまったわ
せめて受け取り確認くらいしろよ キャラに色んなアイコン被せ過ぎててすっごい窮屈に見えるな
あと下段のボタンが単純にデカすぎる >>104
あくまでホーム画面の改修であって、それ以外のUIは変わってないからしゃーない 以前のものからボタン配置だけ変えるではだめだったのかな 前のは慣れてないとどこからどこに飛べるのか分かり辛かったしちゃんとカテゴリ分けしたのはいいと思うわ >>107
いや確認はさすがに邪魔じゃないか、普通は特に意味はないわけだし 前のホームは右側がどんどん増やしていったせいで汚すぎた >>107
おれもそれしてるから宝箱の位置変わって小さくなってるのは改悪だと思ったわ
まあ意味のないことなんだが 112の言う事がまあアレかな
もう慣れてたからどこに飛ぶかはわかってたけど
初見でわからないのはよくないと思ったんだろう
初見さんがくるのか知らんけど クソ重ホーム画面が改善されたのは喜ばしい
意味のわからん季節エフェクトにどんだけパワー使わせる気だったのか 旧バージョンと新バージョン切り替えできるようにした方が良かったんじゃないかな
新の方が圧倒的に優れてるならともかくこのデキなら慣れのメリットのほうが大きい気がする キャラ関連が総覧とキャラ強化に分かれててどっちで何が出来るんだってのが始めた頃は分かり辛すぎた >>113>>114>>118
半年かけて3000以上ためてた努力が終わっちゃったの😭
別に損はしてないんだけどイラッときてしまったんだ 文句言っているけど、慣れたら誰も話題にしなくなるのでは?
どうしても言いたいことあるなら来月のアンケートに書けばいいじゃない(反映されるとは言っていない 慣れたらどうとでもなるけどクリック数増えてる部分があるのはまだ改善の余地ありそう
サブメニューはロード入らないのはいいね
メインクエとイベントは右クリでホームに戻るのに特設から右クリで戻ると何故か旧特設画面になるな
それと多分スマホだと新の方がやりやすい・・・と思う 右上のショップアイコンと倉庫アイコンは戻してくれってのが一番かな。別にそこにキャラ変更アイコンはいらんでしょ・・・ まーUIは慣れだと思うけど
SF系司令部っぽい見た目にはなったかな トップ絵変える前に倉庫の拡張が1個ずつなのなんとかしろよ ミッションの一部が条件達成しているのに達成済みにならず
移動をクリックすると落ちるのって俺だけ? ストーリー、クエスト、ガチャをこんな無駄にでかくする必要なくねって思う
せっかくキャラよく見えるようにスッキリさせたのに意味ないじゃん 利便性が変わるわけでも無いUI変更してなんの効果あるのか
戦闘画面からエロコマ呼び出せるようにする方がよっぽど求められてるだろうに この際コレクションをキャラクターのところにでもいれておけばよかったんじゃないかなぁ・・・
なんで設定のところに入ってるのかわからないし
サブメニューの右側の所持品表示は結構嬉しいな >>134
左側のは今開催中のものをスライド式で全部表示させる枠。今一個しかないけど 見た目はともかく位置変わってるのはしばらくストレスだなーイライラする 呼び出しアイコンがエロコマさんになったせいで癒着感が強まったな >>135
でもこのゲームって複数のイベント同時開催ってほとんどやらなくない?
宝石姫とのコラボミッションやアニバミッションくらいだけどそれらも別個にアイコン出てたからスライド方式の方は存在する意味を感じない 時間で貰える宝箱の時間がホームでは見えなくなっちゃったんだな しかし更新日なのに復刻だけだとやることねぇなこのゲーム 毎回思うんだけどSR確定チケットって何の意味があるんだろう
SR以上確定ならまだわかるけど・・・ イベントだけじゃなくてスキン販売だったり色々表示されてたよあのバナーは
しかし切り替えの◯ボタンは上側配置の方がいいか・・・?なんか隙間が気になる よく見るソシャゲのUIになったw
ステージ選択なんかはパッと見みにくいけどちょっとおしゃれっぽいしアイコンコロコロ変わるなら面白そう
表示は早くなったし後はエロコマの呼び出しと次のステージへボタンが付けば不便なところ何もないんじゃないか?
欲を言えば助っ人選択が戻らなくてもできれば良いなと思うがそれぐらいか ワンクリックで済んでたところをツークリックにしまくってるの改悪すぎるだろ!w 全てサブメニューから飛ばす設計にしたかったけどホームに置きたいボタンがあって結局左下がゴチャったみたいな印象 そもそも別に変える必要はないけどなんか仕事しなきゃって無理矢理IFいじった感じ
自分的には立ち絵の下の方が隠れる様になったのがちょいマイナス
昔コラボした英雄戦姫は最小限のアイコンで画面がスッキリしていて好きだった >>138
元々最下段にあったやつでイベント以外も表示される
>>142
でも普通は〇は下側配置じゃねって思って、10個くらいの他のゲーム開いてみたらどのゲームも下だった
上にあったこのゲームの前の配置が例外というか スマホ操作しやすくするためか知らないけどキャラ立ち絵見づらくなっちゃったな http://i.imgur.com/lKSIN9z.jpg
お隣の対魔忍UI
別にこれが良いとかではないんだがとりあえずキャラに重ねて色々置くのだけはやめろ やっぱ下側のメニューでかすぎるんだよな
配置はこれでいいけど >>149
かなり潔いな
こっちはおすしアイコンの再利用が足を引っ張ったかな 確かにメニューボタンをコンパクトにすればいい感じになりそうね
>>137
ワラタ >>149
一番押しやすい所に置くのはガチャじゃなくてクエストであるべきだよなあやっぱり 元々分かりにくい所はあったけど余計分かりにくくなってて笑った
何がしたいのか 無能運営あるあるの既存ユーザーが混乱するだけな自己満UIアプデか アイテム一覧1クリックでいけなくなしちゃダメだって普通わかるだろ
役割被ってる左下のバナー消してそこにショートカット作れ UIが未完成だな
クエストから特設に行って戻ると旧来のUIに戻るのやめーや 運営「だって俺等プレイしてないから倉庫の需要があるとか知らんし……」 こんなのよりも間抜けな増設して馬鹿みたいなことになってる編成切り替えをどうにかして欲しかった イベミッションバグってるな。 カウントが分子>>>分母になる。 軽くなってるけど時々旧UIに巻き戻るの笑う
詫びメンテで治していいぞ 溜まってる黄色宝箱たまに見てニヤニヤする
ささやかな楽しみが無くなってるやん……
TADAも悲しむぞ UIすっきりしたように見えるだけで畳んで二段階の手間掛かるようになっただけな気がするん 箱関連見づれえわかりづれえ
キャラと倉庫1クリックで画面行かせろ
褒められるのが倉庫の表示速度上がったことぐらいな気がする まぁ長く続いてるゲームの場合、情報量が多くなりすぎたのをすっきりさせるために
視覚的にUIすっきりさせたけど、
慣れたユーザーからすると利便性って意味では情報量多い方が良かったみたいなパターンもあるあるではある スマホだと箱が認識しづらい
自分がよく使うメニューをカスタム表示できるようにしてほしかった 新UI見やすいか?
ごちゃごちゃして分かりにくいわ ホーム画面のメニュー配置があんな汚くて初見で分かりづらいゲーム他にそうそうないし、新規ユーザのこと考えるとこっちで正しいと思うわ
新規ユーザなんてほぼ来ない?それはそう まぁ普通のソシャゲのホーム画面のメニューってこれだよなって感じにはなった
やたらでかいのとかは気になるけど できること変わらないなら旧と新を切り替えられるようにしてほしい
エロまで遠いのぜんぜん変わってないし無能運営すぎるやろ 達成宝箱をトップから消して無料宝箱とキャラ強化アイコンを大きくしてくれればとりあえずはいいかな 前のほうがいいなあ
特設に一発で飛べなくなったのも不便だわ やってればそのうち慣れるだろうしレイアウトは置いておくとして
あとは倉庫ボタンとエロコマ出現時間がホームでわかるようになってくれればもうそれでいいや
倉庫はともかく出現時間はいい加減覚えろと言われればそれまでだが… お洒落になったね
デザイナーやってるけど今のUIの方が絶対いいよ
前のは機能性云々以前に画面が野暮ったすぎた 下のボタン類はもうちょっと小さい方がよくね
何か画面がせまっ苦しくなった気がする 倉庫やプロフィールなんかの重い画面経由しないと行けなかった消費アイテムや助っ人に行きやすくなったし、トントンかなあ 良くも悪くも今どきのソシャゲって感じになった
この手のUI刷新って慣れの問題もあって大抵不評になる悲しさ 前のグダグダにテキトー配置より今の洗練された
メカニカルなデザインの方がいいと思うぞ
一週間もすればどこに何があるか完全に把握できるさ 何年も続いて慣れ親しんたUIと今日始まったばかりのUIで
評価がトントンなら一か月ぐらいしたら今の方が絶対良いになる どうでもいいから倉庫へ一回で行かせて
こんなゴミゲーでストレス要素増やさないで 一発で飛べなくなった画面があるとかの問題は置いといて、配置に関しては間違いなくこっちの方がいい
前みたいなあんな酷い配置のソシャゲはそうそうない 分かりにくいとかはいいんだよ、慣れてくるから
前より不便になってるとこがあるのがイヤなのよ
毎日やるゲームなんだから利便性が第一やろ 一発で飛べなくなった画面なんて3つとかくらいしか無いんだから、ショートカット置くように要望出すだけでしょ
既に右上とかメニューの上にショートカットあるんだし難しいことでもない ユーザーに一手間かけさせてプレイ時間を稼ぐ方法でしょうか
まともにプレイしてたら倉庫の使いにくさに気がつくと思うんですけどね 倉庫とショップは右上に戻すだけでいいよな。何故かホームキャラ変更に奪われたけど 画面が窮屈なのと前より手間増えた部分だけは嫌だけど逆にそれさえどうにかしてくれたら今の方が断然良いわ キャラを中央縦に配置するならそこは空けとけよ
鼠蹊部見えなくなったじゃねーか 下部のメニューをもっと薄く
右上に倉庫へのショートカット復活
開発ラボへのショートカットをSHOP交換所メニューの上に
これだけの簡単な作業してくれるだけで今まで以上になるわ。左端開いてるからショートカットはそこでもいい おま環だけど動作がめっちゃ軽くなった
良いPC使ってる人には関係ないかもだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています