【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part341
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【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part340
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1727925889/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ハイスコアTOP10の人たち10人中8人が編成Xに上げてるが誰もサーヤ入れてないが
そもそも特定されそうな事言うのも怪しいし多分嘘かな >>261
バレアズエルの方がタイガーベルト出来るので上位版なので
そっち持ってるならサーヤよりメイファール、丁度キャラ重なったしという意味でした
(シスターメイファールは物理なのでタイガー装備できません)
が、上で書かれているように二人で交互に殴ればいいので
別に比較する必要もなかったですね が、既に育っていればいいけどサーヤの固有が自身にしかかからないので
コラボ復刻したときに蕾交換してまで欲しいとはならないかな
正直コトネーゼ復刻でも取るか迷ってるぐらいなので 今回のEX1-2はルビー下げて撤退繰り返す方がスコア出るのね(特効が二人そろっていない場合)
>>266
ttps://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1727925889/167 の人ってご主張ね
ただ、の祖画像では編成分からないので 「だから」 がつながっていませんよ? サーヤ使っていることが示されていませんので レイドのスコアの証拠出せとかいつの時代のスレなんだよ笑
未だにそんなこという奴っているんだな そこまで上位の人だったら麺枠でサーヤを使っても
メイファールにしても他の子でも全部上位に来れると思ってしまう
サーヤを外したら成績ガタ落ちでハイスコアトップ10には入れない感じですか? >>200
これ立ち絵以外って設定できるの?
探してみたけど立ち絵しか出来なさそうなんだけど あ、バニールビーは寝室絵じゃなかった気がするから276は間違いゴメン このセコイ仕様も謎 他ゲーだと制限無しで設定可能なのに。>寝室背景 UIガラリと変わったな
まぁ使いづらいのは慣れるまでの間だけだと思うが UI変更と関係あるのかプログラムの改善したのかしらんけどかなり軽くなったのは良いね >>200だけど
新UIで初ログインしたときこの画面だったからかっこよ!って思った
今までのUIだと全然目立たないので違いにビビった
普通の立ち絵にすると普通の背景でしたね
この背景にするにはスキンを買わないといけません 下のタブタップすると薄窓でて細かく分かれるから
多分慣れると結構いいんだと思う
ただそれはそれとして宝箱貯めてたからちょっと悲しい スキン持ってると背景変えられるの知らんかった
なんせスキン買ったことないし 新UIでスキンの寝室が全部表示されるようになっただけで大満足
見づらさはすぐ慣れるっしょ 半透過UIって15年前のWin7時代に流行ってたやつだな
視認性がゴミすぎてすぐ廃れたのに今さら視認性最悪な小さいアイコン塗れとセットで出してくるとか
ほんとここの開発はすげーやw でかいボタンがでかすぎ
小さいボタンが小さすぎ
キャラを見せるのも目的のひとつだったならにごちゃごちゃ被せるな
慣れで解消されそうな部分以外の不満はこのくらい 背景暗くしないとアイコンが見えくいわ
どうせならホーム寝室も実装しろよ ダメだ、新UIを頭が拒否してるせいか単純に視認性が最悪なせいか、無料宝箱が溢れる
1晩しか経ってないのに意識して思い出して慌てて回収を2回してるw ソシャゲのUIってユーザーのこと考えてるんじゃなくていかにガチャに視線を誘導するかでしか組まれてないから
芋っぽくても以前のUIの方がパッケージやってたアリスらしさがあった
ユーザーのこと考えたUiにするならログイン時に無料宝箱とか勝手にエフェクト付けて取得できていいのに
見にくくするのは見落としてほしいからでしかない 基本的な方向性は新UIでいいでしょ
細かい部分は周年アンケで指摘すりゃいいよ 誇張無しでこの後エロコマさん呼び出して引き渡される流れじゃないか 宝箱を自動取得させない意味はなんなんだろう
ポチポチさせることでゲームやってる感とお得感を演出してるのか? UI大々的に弄ってくれるだけありがとうだわ
クリムゾンなんて絵師も不明なガチャ連発してるだけだぞ 宝箱開封ボタンがメインメニュー、サブメニュー、吹き出しと多すぎなんだよね 倉庫消したのにテトリスのショトカは2つに増やしたのマジで訳分からん
そんなにテトリスやらせたいのか >>303
そりゃそうだろ
どれだけプレイヤーの声があっても、テトリスだけは死守する運営だぞ 手動でやる限りテトリスがこのゲームのプレイ時間の9割だ
テトリスが全てなんだ UIも変わったことだし、ロード画面もキャラ絵とかにならないかな?
あのポリゴン丸出しで殺風景なダイビート社屋前の画像をクエスト毎に見せられても誰も得しないと思うんだけど…… >>309
有料ガチャに誘導させるための餌だからショートカットができることは永遠に無さそう 1日2回のアイテムガチャとかもログイン時取得でいいしアニバガチャも即引きでいいのにそうしないのは取りこぼし待ちなんですわ クエスト中に宣伝挟んだり改悪はするのにユーザーが求める改善やらないからね
尻に火がついてるんじゃないの?
みんなで課金してあげないとサ終は近いんじゃない? そんなデイリー無料ガチャぐらい引きに行くのが普通じゃね デイリーアイテムガチャ
時短チケx1
資金x200
なにこれ >>311
無料ガチャの位置って一度変わってるけど、独立してたタブをピックアップガチャの下に来るように変えてたはずだからその時点で下心ありだろう。売上なきゃサービス終わるしこすいとまでは思わんけど
もし皮肉ならマジレスすまん >>316
時短はレイドで宝箱101個に化けるから・・・ フマキラーとかゴブスレって役立つ場面ある?
売って良いんかな? >>321
素晴らしい!背景含めて画面全体が絵としてかっこいい
スキンを買った時にこのUIは真価を発揮するのがいいですね >>320
役に立った記憶がないから売っていい
万一の時が来た時のために5個ずつくらい残しててもいいけど >>320
ボス特効じゃなくて雑魚特効なのがどこで使うねんってかんじ >>321
ソウシンチュウの数見て笑ってしまった
やっぱ使用するのにホーム戻らんといかんのは面倒だよなぁ VIPが上がってからって貯めてた達成宝箱が還元されちゃったー!
ドロイド版だとすごーくミスタッチしやすい配置だねこれ(ブラウザ版でも同じではあるけど、マウス操作の分ましなだけ)
あと、倉庫へのショートカットがなくなったのもちょっとね
・達成宝箱のショートカットを消して、折り畳みからだけ操作できるようにする
・その分、時間宝箱と開封のアイコンを大きくしてタッチしやすくする
・倉庫へのショートカットを復活させる
この三点があればだいぶ良くなるはず もともとあったショートカットをあえて消した理由が知りたい 昨日から、これさえ何とかなれば的な事を言ってる人が多いけど
デイリークエの時短ですら3年言われ続けてようやく実装したくらいの運営がそれらの改修するのって1年や2年じゃ無理だと思うの デイリーって時短できなかったんだ
じゃリセット消費するのも手動ってしてたってことか?
バカじゃん 倉庫ショートカットという便利なUIを消して宝箱開封のショートカット増やしUI改修しましたってアホなんか? エアプだから右上は倉庫アイコンよりキャラ変更アイコンにした方が便利だと思ったんでしょ
右上に戻すだけだから要望出せばすぐ直るでしょ だってデバッグモードだと全アイテム無限にあるから倉庫なんて見る必要無いし 俺もたまにしか倉庫開かないからガチでやってないと倉庫アイコン無くて良くねってなるのは分かる エロコマ呼び出しをホーム画面以外でもやらせてくれ
いつでもどこでも簡単に呼べるようにすべきやろ 残リセットストラップ数とかをふと確認する事がよくあった俺には改悪
まあそんなの俺くらいか 個人的には前のUIの方が見た目は好きだったかな
お洒落な物にはついていけないみたいだ お洒落である事を評価してくれるのなんてゲームほとんどプレイしない奴だけだからな
プレイ時間の長い奴ほど利便性重視で、こいつらが課金してるんだわ 鎖ちゃんと繭様とマナヅルが好きなんだけど、同じような常識人キャラっている? 毒柱冬子。 ……神騎はキャラ立ちが弱いのでみんな真面目に見える
>>334
なにその冗長な双方向性 何を以って常識人と言うのかは知らんが、度を越えた博愛主義や新興宗教のお飾り教祖を冷めた目でやっている人間とか
あの環境でアイドルデビューを疑わない思考の持ち主が常識人かなぁ?周りが狂人ばかりで相対的にそう見えるだけで…
理解の範疇の常識枠は引きこもりゲーマーの羽留とか普通の極道の愛音とか普通にバンドマンのクミコとかじゃないか?ジミ枠とも言うが デイリー達成するまでの動線めちゃくちゃなんだが
ずっと変なコンサルに騙されてるだろこれ 無料ガチャ→偽テトリス→演習skip→メイン戦闘(ハニキン出るまでEXでトレジャー狩り)→余りSTイベでコキ捨て→解散24時間放置。
クリック数もカーソル移動量も新旧で変わらんし、そのうち慣れるんじゃない。
明確に旧から新で劣化したのは倉庫行方不明くらいでしょ。
クリック数は増えるけどNOLOADで各要素に直行出来るから慣れるとたぶん新の方が速いかと。 いまはじめた
オギュおじめっさ怒ってるやんおもしろ ここまえ書き込めなかったのにいけるようになってる!
初カキコで誤爆かなしい・・
新UI今風でいい感じだけど慣れるだろうか これなんかのテンプレUIに適当に分類分けしただけじゃね。使いやすさは考慮されてなさそう 使用頻度が高くないストーリーをド真ん中配置
倉庫を解体し何故かテトリスとセットに
ショップとガチャ並べて置くものを両端に分断
動線ぐっちゃぐちゃでデイリー消化するのも困惑 メインクエボタンの横に特設のボタンがあればいいかなー >>321
ショップとガチャが両端で分断されてるのが謎すぎるし
一番クリック頻度の高いキャラクターとクエストも左右で分断されてるのもクソ
クリック頻度が最も低いストーリーと宝箱がど真ん中専有してるのはもはや擁護のしようもないゴミ
旧UIは右半分だけ見てりゃ大半のことがこなせてたのに新UIはワイド画面の左右目一杯に散らばせたから視線誘導も最悪 ソシャゲのメニューごときで視線誘導ってなんのこっちゃ
たったこれだけのメニューの位置も数日あって覚えられないとか猿かよ Androidの画面みたいに自由に配置させてくれ
重ねたらフォルダになって階層もある程度行けるようにしてくれ
今更集金仕様にしたところで何か変わるんか? 前の汚すぎるホーム画面よりはこっちの方がいいわ。だから一部ショートカットをさっさと戻せ >>357
記憶力終わってるジジイが多いんだ許してやれ
メニューの配置なんてとっくに慣れた。クリック回数増えた画面へのショートカット追加してくれればそれでいい ログインしたらホームじゃなくてガチャページから始まってもいい
宝箱は自動取得でいいだろう
エロはエロゲの回想ページみたいにするか最近見た順で並べて
新UIとか誰も望んでないんだよなぁ 慣れてたってだけで、前の配置の汚さとどこからどのメニューに飛べるか分からない酷さはソシャゲでなかなか見ないレベルだった
ちゃんとしたソシャゲらしくなったから新規に分かりやすくなったけど、残念ながら遅すぎてもう新規なんてほとんど入ってこない >>361
そんなゲームみたことねぇ…
新キャラ広告からのガチャジャンプはあるけどもw
エロは回想事に並べて欲しいは同意 間違いなく新規にとっては分かりやすいまともなUIにはなったけど、それをやるには対応が遅すぎてもう手遅れだよ 新規はいるのか知らないけど擁護してくれる信者が支えるから大丈夫じゃね UI大改修したのに部隊数増やしたり部隊名付けさせたりはしてくれなかったのね
ABC3部隊に都度登録呼び出しはミス頻発するんじゃ
そこを一番直してほしかったんじゃ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています