【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part341
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part340
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1727925889/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured サポ初音とジッポ投入で何とか10億
次は楽なのタノム 19時25% 21時21% 23時16%
はっや 笑 少し前に見たら18%だったのに追い込み凄い
なんかハイスコアがウールタールより悪いって言ってる人いたけど
今は3000万出さないと1000位にも入るのも難しいのね もしかしてサポハツネ必須?
今後レイドのサポは ユキタカ 君枝 ハツネ でしょうか? ハイスコア1000位の比較
グナガン2050万
ウールタール2540万
ヴリトラ2950万
やっぱりグナガンの方が難敵っぽいね >>11
どれぐらいの人がハツネサポーター使ってるんだろうね
アンケート取りたいぐらい 自分はユキタカ・君枝・ハツネです ゆきたか・きみえだ・正月ゆーの(今回の報酬でようやくゆきゆのがLV3になった)
四円が余ってる人ってVIPレベルたかいのかしら?) 残り12%・・・。少しペース落ちてきた
やっぱり朝の段階で5%ぐらい残りそう 不必要なサポでも見境なく取らない限り、課金額に関わらず四円玉なんてダダ余りだと思うけど
前に全サポ取ってる言ってた人は銀四円が足りんとか言ってたかな これ多分ギリギリ届かないやつだよね
てか今回は面倒くさい上に報酬マズいからいつもより周回してない人けっこういそう ヴリトラは報酬がクソ不味いから46倒せても倒せなくても別にって感じ Lv46から難易度が凄く上がるので運営的には46を本番と考えていそう
なので倒せればテコ入れで新しいボス実装してくれる可能性が上がるから
メタ的にも倒せた方がいいよ サポ初音のお陰で手動ハイスコアが6500万→8,000万まで増えました
でも手動とかクソめんどくさい時間の無駄なので二度とやりたくないないです
いい加減スキップ回数を増やしてください 5円玉が余りすぎてサポ音は取ったけど忙しくて週末スタートする俺には有効活用できない
SPの仕様変えてくれへんか ハニキンをレベル3にして次のサポート取ろうと思ってるんだけど何がおすすめ?
ユキタカはなしで。染めるのめんどくさそうだし ユキタカ取らないならサポーターなんて無理して取らなくてよくないっすか >>16
サービス開始からでレイドのスコア2200万くらいのVIP2、上のハイスコア6500万とか天上の話みたいに聞こえるレベル(納豆・ベルト・速度装備は50確保済み)
サポートは ・ユーノ ・正月ユーノ ・ユキタカ ・君枝 ・M型アンドロイド ・キングハニー の6人 (マドカ型が余分?)
一日一割、パンドラは広域戦やレイド、シナリオ追加などイベントマップでスタミナ消費がない時のみ(イベント時はスタミナも薬も足りないので回れない)というプレイ状況で、四円玉に余裕ない感じ
今回の報酬でようやく全員LVMAXに到達して次は初音を加入させようかなってところです
>>22
正月ユーノと君枝は面倒じゃないよ 4周年で覚醒20枠迄上がればまた変わってくるかもね速度上限も多くなるだろうし 駆け込み勢こんなに多いのか
今までは午前2時すぎると凄く動きが鈍かったのに
深夜になってもペース落ちないのを完全に見誤った 3時で6%
これは今日のメンテ前に一度ログインして蛍消費したほうがいいかもね >>1おちゅ
スパイダーウーマンによる謎のはねるちゃん包囲網が完成してて笑ってしまった
https://i.imgur.com/EUxGenV.jpeg 7時ぐらいには討伐完了しそう
ハイスコア1000位が3000万ぐらいが討伐の目安なんだろうね
グナガンのときのこのデータを引っ張り出してこよう グナガンのときに、ですね笑
トキサダのみんなお疲れ! ジッポチャレンジ終了
12個使ってノーマル状態プラスの1400万でようやくランキングに届いた……
そして次回レイドのジッポが恐らく足りなくなる……、第一回からなんとかラインキングの末席に入ってたけど次のレイドは脱落しそうだなぁ >>30
まじかーずっとランキング入ってるのすごいね!
ジッポの入手はレイド配布orD2Pガチャで入手するしかないのかな?
他に入手方があればいいのにね
ジッポを無駄遣いしない、デイリーのときに宝箱だけじゃなくD2P多めを意識する、
手動で宝箱開けてD2P確保する、ぐらいしか対策ないのかな? >>31
9/1勢のトキサダ多すぎ問題 笑
こんなにいるとは思わなくて一時期終戦宣言してしまったよ
トキサダよー >>32
前はルビージッポのみで余裕だったのに、みんなのスコアがすごいペースで上がっていって4回くらい前から貯めたジッポを切り崩しながらジッポチャレンジでなんとかってところで遂にジッポの在庫が尽きました
今までの入手量を考えるとレイド景品のジッポとD2P合わせてもジッポチャレンジの分確保するの難しそうな見通し
周年の虹でナリカ150にしたら状況は……、改善……しないかも?? スコア上がると入手ジッポもD2Pも増えるから困ることはなくなる
普通以上に周回する組は知らない 最高のハイペースで追い込みされてて笑った
お前らなんでそんなにノルマ最後までやらないの!? おい早くしろよ中途半端に1パーで留めてたらみんな仕事しにくいだろ 6時からずっと1%のままだよ
たぶん1.9%以下は全部1%表記になってて
実質2%分のHPがある説ない? これ残りHP実数値で見れたっけ?
模擬戦だとわかんねえしなあ 100%から一発殴ったらすぐ99%表記
つまり99.999%は切捨てで99% 2%未満なら1%表記になる
そして0%表記というのはなかったので0%~2%未満は全て1%表記になるのね
だから1%で粘れたんだ 追加宝箱204個ありがてぇ
コレで沢山ガチャ回せる 前回ヴリトラ 1000位2100万 一昨年12月
前回グナガン 1000位2050万 昨年2月
この比較を見るとグナガン(次に来ると言われてる)のLv46は今回以上に大変そう
想破特効なら行けるかもしれない? >>39
かなり強いよ
実はくさりちゃんも配布の中ではそれなりに強い、拡声木Rが貯まってたら
突っ込んでもいいくらい、さすがにSSRには劣るが戦力の足りない内は役に立つ くさりちゃん雑魚雑魚言われてるけど
ゲーム内だと速度と充填完成させると普通にそこらのSSRより強い事実 ヴリトラ君1%で踏ん張ってて草
46まさか倒せるとは思わなかったわ 初音は実装時はダブル栗と思ってたけどダブルガッツでデバフ付きクチナワみたいな使い方がいいかなという感想
スタン覚醒も節約出来るし ランキングがハツネ×5(顔違い)でボボボーボ・ボーボボの人気投票結果のやつを思い出して吹いた 44以降は全部HP2倍になり続けていくんだっけ
実質今のところ46が天井だな レイド参加者数(暫定)
36,000 プレハニ(※ユニ人数9,000
27,000 グナガン
26,103 GH-------------------------0.5ニバ
22,396 ウルタル
23,319 グナガン2
21,550 GH2
21,504 ウルタル2
32,726 大大仏---------------------1.0アニバ・アプリ開始
29,639 グナガン3
26,471 GH3
24,351 ウルタル3
27,759 大大仏2 (※金絵馬42人)------1.5ニバ
26,165 大往生 (※金絵馬59人)
26,818 GH4 (※金絵馬158人)
26,067 ウルタル4(※金絵馬120人)
28,159 大往生2 (※金絵馬176人)-----2.0アニバ
27,571 大大仏3 (※金絵馬409人)-----(※超昂ナリカ実装
26,068 狂王 (※金絵馬743人)
25,588 グナガン4(※金絵馬660人)
27,127 GH5 (※金絵馬1k~人 15億Pt581人)-----2.5ニバ
24,777 大往生3 (※金絵馬1k~人 15億Pt788人)
24,371 狂王2 (※金絵馬1k~人 15億Pt611人)
27,864 ヴリトラ (※金絵馬1k~人 15億Pt1k~人 100億Pt10人)-----3.0アニバ
25,423 グナガン5(※金絵馬1,900~人 100億Pt5人)
25,092 GH6 (※金絵馬2,769人 100億Pt39人)
23,772 ウルタル5(※金絵馬2,327人 100億Pt12人)
25,147 大大仏4 (※金絵馬2,986人 100億Pt35人)-----3.5ニバ
23,042 大往生4 (※金絵馬2,977人 100億Pt24人)
22,881 狂王3 (※金絵馬3,261人 100億Pt42人)
22,600 ヴリトラ2(※金絵馬2,800人 100億Pt20人) 始めて1年くらい経つけどいまだにレイドの宝箱が30とかなんだが異端か? 5麺で優先枠に組み込める魔女がいないならそんなもんじゃないかな そうかな
そうだよね…
つべとか見てると桁違いすぎて何かやり方間違ってるんじゃと毎度不安になるけどシンプルにまだまだキャラと星が足りてないんだろうなって
そんな桁違いレベルの話を普通にしてるスレ民らもやっぱ凄いんだな >>67
足りてないのは装備だと思うぞ
一番のネックがそこ 一年目だとどうあがいても特攻キャラと装備が足りないからね
課金してキャラ引きまくっても育成リソース足りないし
まぁ課金して覚醒絵馬すら買うなら違うのだろうけど レイドの箱は特効と装備の数で継続年数の差が大きく出る部分
1軍2軍3軍と順々に整った頃には特効と装備も揃ってるから箱を増やす事を考えればいい 35周年の最終日位に始めたけど楽しめてるわ
シナリオの文体が懐かしすぎる
レイドは一回25万とかだったから戦力増強の道のりは遠い 完凸しても装備がなけりゃただのゴミ
装備を揃える難易度の高さよ D2Pが闇鍋化してるおかげで納豆の育成が進まなくてまいる そう思うとテトリスから納豆が出るのありがたいわね
ここからの供給途切れたらかなりきつそう d2pガチャでロケットベルトだけでないバグの解消はよ メンテ前に衝撃のあるベルトのレベル4をレベル1の合成に使ってしまったわ
確認メッセージ出るけど反射的にok押してしまうのな
せめてレベル4までにつこうた個数分は反映して欲しかった 大事な装備にはキチンとロックを掛けておこうね!頭クソダサベルト太郎との約束だよ! 新UI、キクリスキンの乳○が隠れるようになったのが許せんのだが? 今までワンクリックで行けた頻繁に使うボタンが2クリックになってて激しく使いにくく感じる 画面が狭くなった気がするし
無料宝箱やパズルのアイコンが妙に小さくてなんか微妙に感じる UIは慣れの部分も大きいからな
まあスキンの絵が半分しか表示されなかったのはアホらしいからそこはいいんじゃね >>84
確かに倉庫に1クリックで行けないのちょっとストレスやね 前のゴチャゴチャしたやつより見やすくないか
見比べると最終的に目的の画面に行くまでのクリック回数は変わってないような 下にアイコン並んでるのはスマホ向けっぽい感じ
案外アプリユーザーが多いとかなのかね 達成宝箱とかいう無駄要素はクリック不要にして代わりに倉庫アイコン置けばいいのにな >>84
下のメニューから出てる吹き出しアイコン押せば前UIと同じ感じで使える
俺も危うく2回クリックしないと切り替えられない改悪だってブチギレるとこだったわ >>86
絵を表示させたいならそういうボタンを用意すればいいだけ
頻繁に使う物ほど大きく、ワンクリックで行けるようにするという基本を完全に無視しているアホの仕事に見える 達成宝箱の代わりに倉庫ショートカット置く要望出せばいいと思う あぁ倉庫1回じゃいけねーのか
じゃあやっぱ改悪だなコレ…キレていいかい? スキン見たいなーポチッ
なんてダルいことしないでしょ。常時見えてる方がいいわ >>88
メインクエスト、交換所、倉庫、ショップなんかは普通に1クリック増えてね? ホームキャラ変更が右上にもあるしキャラクターメニューの中にもあるから、同じように倉庫も右上に置いて貰えばいいだけだな
右上はスペース結構あるし まあこのホーム画面改修は、去年のハフバで告知して運営が1年半をかけて実装した大型アプデなんだ
いいとこ探しして好意的に見てあげよ 絵馬と覚醒木の所持数確認が素早くできるようになったな! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています