【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part341
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【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part340
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>321
素晴らしい!背景含めて画面全体が絵としてかっこいい
スキンを買った時にこのUIは真価を発揮するのがいいですね >>320
役に立った記憶がないから売っていい
万一の時が来た時のために5個ずつくらい残しててもいいけど >>320
ボス特効じゃなくて雑魚特効なのがどこで使うねんってかんじ >>321
ソウシンチュウの数見て笑ってしまった
やっぱ使用するのにホーム戻らんといかんのは面倒だよなぁ VIPが上がってからって貯めてた達成宝箱が還元されちゃったー!
ドロイド版だとすごーくミスタッチしやすい配置だねこれ(ブラウザ版でも同じではあるけど、マウス操作の分ましなだけ)
あと、倉庫へのショートカットがなくなったのもちょっとね
・達成宝箱のショートカットを消して、折り畳みからだけ操作できるようにする
・その分、時間宝箱と開封のアイコンを大きくしてタッチしやすくする
・倉庫へのショートカットを復活させる
この三点があればだいぶ良くなるはず もともとあったショートカットをあえて消した理由が知りたい 昨日から、これさえ何とかなれば的な事を言ってる人が多いけど
デイリークエの時短ですら3年言われ続けてようやく実装したくらいの運営がそれらの改修するのって1年や2年じゃ無理だと思うの デイリーって時短できなかったんだ
じゃリセット消費するのも手動ってしてたってことか?
バカじゃん 倉庫ショートカットという便利なUIを消して宝箱開封のショートカット増やしUI改修しましたってアホなんか? エアプだから右上は倉庫アイコンよりキャラ変更アイコンにした方が便利だと思ったんでしょ
右上に戻すだけだから要望出せばすぐ直るでしょ だってデバッグモードだと全アイテム無限にあるから倉庫なんて見る必要無いし 俺もたまにしか倉庫開かないからガチでやってないと倉庫アイコン無くて良くねってなるのは分かる エロコマ呼び出しをホーム画面以外でもやらせてくれ
いつでもどこでも簡単に呼べるようにすべきやろ 残リセットストラップ数とかをふと確認する事がよくあった俺には改悪
まあそんなの俺くらいか 個人的には前のUIの方が見た目は好きだったかな
お洒落な物にはついていけないみたいだ お洒落である事を評価してくれるのなんてゲームほとんどプレイしない奴だけだからな
プレイ時間の長い奴ほど利便性重視で、こいつらが課金してるんだわ 鎖ちゃんと繭様とマナヅルが好きなんだけど、同じような常識人キャラっている? 毒柱冬子。 ……神騎はキャラ立ちが弱いのでみんな真面目に見える
>>334
なにその冗長な双方向性 何を以って常識人と言うのかは知らんが、度を越えた博愛主義や新興宗教のお飾り教祖を冷めた目でやっている人間とか
あの環境でアイドルデビューを疑わない思考の持ち主が常識人かなぁ?周りが狂人ばかりで相対的にそう見えるだけで…
理解の範疇の常識枠は引きこもりゲーマーの羽留とか普通の極道の愛音とか普通にバンドマンのクミコとかじゃないか?ジミ枠とも言うが デイリー達成するまでの動線めちゃくちゃなんだが
ずっと変なコンサルに騙されてるだろこれ 無料ガチャ→偽テトリス→演習skip→メイン戦闘(ハニキン出るまでEXでトレジャー狩り)→余りSTイベでコキ捨て→解散24時間放置。
クリック数もカーソル移動量も新旧で変わらんし、そのうち慣れるんじゃない。
明確に旧から新で劣化したのは倉庫行方不明くらいでしょ。
クリック数は増えるけどNOLOADで各要素に直行出来るから慣れるとたぶん新の方が速いかと。 いまはじめた
オギュおじめっさ怒ってるやんおもしろ ここまえ書き込めなかったのにいけるようになってる!
初カキコで誤爆かなしい・・
新UI今風でいい感じだけど慣れるだろうか これなんかのテンプレUIに適当に分類分けしただけじゃね。使いやすさは考慮されてなさそう 使用頻度が高くないストーリーをド真ん中配置
倉庫を解体し何故かテトリスとセットに
ショップとガチャ並べて置くものを両端に分断
動線ぐっちゃぐちゃでデイリー消化するのも困惑 メインクエボタンの横に特設のボタンがあればいいかなー >>321
ショップとガチャが両端で分断されてるのが謎すぎるし
一番クリック頻度の高いキャラクターとクエストも左右で分断されてるのもクソ
クリック頻度が最も低いストーリーと宝箱がど真ん中専有してるのはもはや擁護のしようもないゴミ
旧UIは右半分だけ見てりゃ大半のことがこなせてたのに新UIはワイド画面の左右目一杯に散らばせたから視線誘導も最悪 ソシャゲのメニューごときで視線誘導ってなんのこっちゃ
たったこれだけのメニューの位置も数日あって覚えられないとか猿かよ Androidの画面みたいに自由に配置させてくれ
重ねたらフォルダになって階層もある程度行けるようにしてくれ
今更集金仕様にしたところで何か変わるんか? 前の汚すぎるホーム画面よりはこっちの方がいいわ。だから一部ショートカットをさっさと戻せ >>357
記憶力終わってるジジイが多いんだ許してやれ
メニューの配置なんてとっくに慣れた。クリック回数増えた画面へのショートカット追加してくれればそれでいい ログインしたらホームじゃなくてガチャページから始まってもいい
宝箱は自動取得でいいだろう
エロはエロゲの回想ページみたいにするか最近見た順で並べて
新UIとか誰も望んでないんだよなぁ 慣れてたってだけで、前の配置の汚さとどこからどのメニューに飛べるか分からない酷さはソシャゲでなかなか見ないレベルだった
ちゃんとしたソシャゲらしくなったから新規に分かりやすくなったけど、残念ながら遅すぎてもう新規なんてほとんど入ってこない >>361
そんなゲームみたことねぇ…
新キャラ広告からのガチャジャンプはあるけどもw
エロは回想事に並べて欲しいは同意 間違いなく新規にとっては分かりやすいまともなUIにはなったけど、それをやるには対応が遅すぎてもう手遅れだよ 新規はいるのか知らないけど擁護してくれる信者が支えるから大丈夫じゃね UI大改修したのに部隊数増やしたり部隊名付けさせたりはしてくれなかったのね
ABC3部隊に都度登録呼び出しはミス頻発するんじゃ
そこを一番直してほしかったんじゃ… ホーム画面のUI変えただけで中身は何も弄ってないんだからそりゃそうでしょ こうなってる経緯は知ってるけどこんな編成選択のさせ方をするゲームは見たことないよな 視線誘導ワロタ。どんだけキョロキョロしとんねん
余所のソシャゲ何も出来んだろ 黄背景に黄文字
紫背景に紫文字
半透過背景で見づらさ倍プッシュ
これだけでバ開発ということだけはわかる ユーザーが喜ぶことなんもしねぇ運営だな
しかも無駄に動くし めちゃくちゃ軽くなってない?
そこは普通に嬉しいぞ 視線誘導って大事だけどHOME画面のメニューの位置なんて分かってるのにこの配置で困る要素が一体どこに 書類やデザインのレイアウトなんてしたことがない無職に視線誘導の話なんて理解できるわけないやろ むしろこの画面で視線誘導(笑)語ってる方が無能感半端ない 年寄りにはメニューの配置なんて覚えられないんだよ。察してやれ 他のソシャゲもこのメニューが基本だけど、一体どんだけ視線行ったり来たりしてんの? もしルカがピックアップされたら右下に常駐して視線誘導されちゃうの?
勘弁してくれ 倉庫のショートカットなくなったのとメニューデカすぎんだろ以外にこのTOPで困る理由がマジでわからん 今は大改修で脳が戸惑ってるだけでまぁUIはそのうち慣れる
最近ガーディアンテイルズも大改修してわけわかめになったけど結局慣れた 例えばショップ行った後にガチャ回そうってなったら、ショップ抜けた後に視線右に行ってガチャボタン押すだけだけどなんかそこに問題あんの?
ショップとガチャを交互に連打するゲームなら確かに大変だな 最下段の大ボタンを小さくその上のサブボタンみたいのを少し大きく
キャラ表示される中央は可能なら開けろ
こんなもんであとは慣れでしょ >>381
このゲームに関しては分かりやすさはむしろめちゃくちゃ上がったからな・・・
ダメなのは一部の移動のショートカットが消えたのと全体的なサイズ このゲームしかやったことないおじいちゃんはあのぐちゃぐちゃTOP画面を普通だと思ってたのかな
あの汚さはヤバいよ エロゲメーカー名乗ってるわけだしショートカットキー対応したらどやろ 今日のブログは楽しみ
フェス関係はギリギリでてないかなあ 同じテトリスアイコンが2箇所にあったり
同じイベントバナーが2箇所にあったり
こんなアホデザインも他所では普通のことだったのか・・・
少なくとも俺はこれしか知らんけと あんまり文句言うとサ終するぞ!
ってなったら俺は悲しくないけどお前ら悲しいやろ 全体的なUIの話だと分かってないあたり本当に頭悪そう
イベントバナー二つなのは、左側は全イベント一覧の項目で今ひとつしかないからそうなってるだけなのも理解できてないし(しかもこれは旧UIも同じ) とりあえず装備倉庫のショートカットはどっかに置いてほしい テトリスアイコン2つってどこだ
と言うか2つあってなんか困る? >>393
文句言えれば何でもいいんでしょ。左のバナーは旧の右下にあったのと同じものなのに難癖付けてるあたり文句の内容も適当だけど >>388
楽しみだけどフェスに向けて控えめなブログになりそうね まぁいきなり無職だなんだ言い出す時点でやべーやつか
問題があるのはサイズ感と一部のショートカットくらいだよな イベントバナー2箇所に置いてもさ
おめーイベント並行開催しなくね? 不必要な旧UIの残骸を旧UIにもあっただろ!
と擁護するのはあまりにも頭が悪すぎて草
イベアイコンも右下のガチゃアイコンと同じようにすればいいだけで左下のは完全に不要だしな
まぁバ開発に老害バカ信者でお似合いだ >>397
左のバナーはスキンとか期間限定アイテムも表示されたりするから3つ4つくらいになったりする 誰も不必要なものなんて言ってないし>>399に書いた通りなのに、本当に思い込みが激しいな >>397
じゃあ右のデカデカとしたバナーいらないからせめて小さくしてメインクエストの横に並べて欲しいかな イベントのアイコンがトップにあって、バナーのイベント一覧にもあるってのはよくあるね。3つゲーム開いたらどのゲームもそうだった
今バナーに1個しかないからなんかマヌケだけど あんまり気にしたことなかったけど、TOPにイベントへのアイコンは大体のゲームにあって、バナーの中にもあるかどうかはゲームによるって感じだな
現在進行形で1個なのはこのゲームだけだったけど、場合によっては増えるんだから別に不要な残骸ではないわな 批判することが目的になっている奴に何言っても無駄ということがよくわかる 左右バナーの片方をなくしてそこをイベボタンでもいいかもな
イベボタンも大きくて中央寄りすぎて絵に被る 全体的な方向性は悪くないけど改善の余地がいろいろあるって感じ
オトギのホーム改修で一部のアイコン消えて文句が出た時はマジで一瞬でアイコン戻してくれたんだけど、ここは動き遅いからなぁ… 小さいボタンや細長いボタンを所狭しとたくさん並べてスマホでやることを微塵も考えないな
唯一のクエショトカが必ずやるデイリーじゃなくメインなのもセンスなし ホームのアイコンはカスタム出来る枠を用意すりゃええのに
あるものが消えたらそりゃ怒る人はおるよ 1日1回開くだけのデイリーより、パンドラ狩りに行くメインの方がショートカット必要だけど何言ってんだ? 左のバナーは交換所のバナーなのに押したらイベクエ画面に飛ばされるのはバグ?
真面目に設計してこれ? どう見てもイベントへのバナーにしか見えないけど自分の目と頭がバグってるんじゃね >>415
何度リロードしてもイベントバナーしか出ないよ 運営の間ではこのレイアウト最高スギィ!みたいな判断が判断が下されたんすよね >>416
ガチャの上にある右のバナーがガチャのバナーなのに
交換所の上にある左のバナーはチップ交換所直行のバナーじゃないのか
設計がバカだなあ バナーが交換所の上にあるから交換所のバナーじゃないけどリンク先は交換所!
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