【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part341
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【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part340
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1727925889/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いまはじめた
オギュおじめっさ怒ってるやんおもしろ ここまえ書き込めなかったのにいけるようになってる!
初カキコで誤爆かなしい・・
新UI今風でいい感じだけど慣れるだろうか これなんかのテンプレUIに適当に分類分けしただけじゃね。使いやすさは考慮されてなさそう 使用頻度が高くないストーリーをド真ん中配置
倉庫を解体し何故かテトリスとセットに
ショップとガチャ並べて置くものを両端に分断
動線ぐっちゃぐちゃでデイリー消化するのも困惑 メインクエボタンの横に特設のボタンがあればいいかなー >>321
ショップとガチャが両端で分断されてるのが謎すぎるし
一番クリック頻度の高いキャラクターとクエストも左右で分断されてるのもクソ
クリック頻度が最も低いストーリーと宝箱がど真ん中専有してるのはもはや擁護のしようもないゴミ
旧UIは右半分だけ見てりゃ大半のことがこなせてたのに新UIはワイド画面の左右目一杯に散らばせたから視線誘導も最悪 ソシャゲのメニューごときで視線誘導ってなんのこっちゃ
たったこれだけのメニューの位置も数日あって覚えられないとか猿かよ Androidの画面みたいに自由に配置させてくれ
重ねたらフォルダになって階層もある程度行けるようにしてくれ
今更集金仕様にしたところで何か変わるんか? 前の汚すぎるホーム画面よりはこっちの方がいいわ。だから一部ショートカットをさっさと戻せ >>357
記憶力終わってるジジイが多いんだ許してやれ
メニューの配置なんてとっくに慣れた。クリック回数増えた画面へのショートカット追加してくれればそれでいい ログインしたらホームじゃなくてガチャページから始まってもいい
宝箱は自動取得でいいだろう
エロはエロゲの回想ページみたいにするか最近見た順で並べて
新UIとか誰も望んでないんだよなぁ 慣れてたってだけで、前の配置の汚さとどこからどのメニューに飛べるか分からない酷さはソシャゲでなかなか見ないレベルだった
ちゃんとしたソシャゲらしくなったから新規に分かりやすくなったけど、残念ながら遅すぎてもう新規なんてほとんど入ってこない >>361
そんなゲームみたことねぇ…
新キャラ広告からのガチャジャンプはあるけどもw
エロは回想事に並べて欲しいは同意 間違いなく新規にとっては分かりやすいまともなUIにはなったけど、それをやるには対応が遅すぎてもう手遅れだよ 新規はいるのか知らないけど擁護してくれる信者が支えるから大丈夫じゃね UI大改修したのに部隊数増やしたり部隊名付けさせたりはしてくれなかったのね
ABC3部隊に都度登録呼び出しはミス頻発するんじゃ
そこを一番直してほしかったんじゃ… ホーム画面のUI変えただけで中身は何も弄ってないんだからそりゃそうでしょ こうなってる経緯は知ってるけどこんな編成選択のさせ方をするゲームは見たことないよな 視線誘導ワロタ。どんだけキョロキョロしとんねん
余所のソシャゲ何も出来んだろ 黄背景に黄文字
紫背景に紫文字
半透過背景で見づらさ倍プッシュ
これだけでバ開発ということだけはわかる ユーザーが喜ぶことなんもしねぇ運営だな
しかも無駄に動くし めちゃくちゃ軽くなってない?
そこは普通に嬉しいぞ 視線誘導って大事だけどHOME画面のメニューの位置なんて分かってるのにこの配置で困る要素が一体どこに 書類やデザインのレイアウトなんてしたことがない無職に視線誘導の話なんて理解できるわけないやろ むしろこの画面で視線誘導(笑)語ってる方が無能感半端ない 年寄りにはメニューの配置なんて覚えられないんだよ。察してやれ 他のソシャゲもこのメニューが基本だけど、一体どんだけ視線行ったり来たりしてんの? もしルカがピックアップされたら右下に常駐して視線誘導されちゃうの?
勘弁してくれ 倉庫のショートカットなくなったのとメニューデカすぎんだろ以外にこのTOPで困る理由がマジでわからん 今は大改修で脳が戸惑ってるだけでまぁUIはそのうち慣れる
最近ガーディアンテイルズも大改修してわけわかめになったけど結局慣れた 例えばショップ行った後にガチャ回そうってなったら、ショップ抜けた後に視線右に行ってガチャボタン押すだけだけどなんかそこに問題あんの?
ショップとガチャを交互に連打するゲームなら確かに大変だな 最下段の大ボタンを小さくその上のサブボタンみたいのを少し大きく
キャラ表示される中央は可能なら開けろ
こんなもんであとは慣れでしょ >>381
このゲームに関しては分かりやすさはむしろめちゃくちゃ上がったからな・・・
ダメなのは一部の移動のショートカットが消えたのと全体的なサイズ このゲームしかやったことないおじいちゃんはあのぐちゃぐちゃTOP画面を普通だと思ってたのかな
あの汚さはヤバいよ エロゲメーカー名乗ってるわけだしショートカットキー対応したらどやろ 今日のブログは楽しみ
フェス関係はギリギリでてないかなあ 同じテトリスアイコンが2箇所にあったり
同じイベントバナーが2箇所にあったり
こんなアホデザインも他所では普通のことだったのか・・・
少なくとも俺はこれしか知らんけと あんまり文句言うとサ終するぞ!
ってなったら俺は悲しくないけどお前ら悲しいやろ 全体的なUIの話だと分かってないあたり本当に頭悪そう
イベントバナー二つなのは、左側は全イベント一覧の項目で今ひとつしかないからそうなってるだけなのも理解できてないし(しかもこれは旧UIも同じ) とりあえず装備倉庫のショートカットはどっかに置いてほしい テトリスアイコン2つってどこだ
と言うか2つあってなんか困る? >>393
文句言えれば何でもいいんでしょ。左のバナーは旧の右下にあったのと同じものなのに難癖付けてるあたり文句の内容も適当だけど >>388
楽しみだけどフェスに向けて控えめなブログになりそうね まぁいきなり無職だなんだ言い出す時点でやべーやつか
問題があるのはサイズ感と一部のショートカットくらいだよな イベントバナー2箇所に置いてもさ
おめーイベント並行開催しなくね? 不必要な旧UIの残骸を旧UIにもあっただろ!
と擁護するのはあまりにも頭が悪すぎて草
イベアイコンも右下のガチゃアイコンと同じようにすればいいだけで左下のは完全に不要だしな
まぁバ開発に老害バカ信者でお似合いだ >>397
左のバナーはスキンとか期間限定アイテムも表示されたりするから3つ4つくらいになったりする 誰も不必要なものなんて言ってないし>>399に書いた通りなのに、本当に思い込みが激しいな >>397
じゃあ右のデカデカとしたバナーいらないからせめて小さくしてメインクエストの横に並べて欲しいかな イベントのアイコンがトップにあって、バナーのイベント一覧にもあるってのはよくあるね。3つゲーム開いたらどのゲームもそうだった
今バナーに1個しかないからなんかマヌケだけど あんまり気にしたことなかったけど、TOPにイベントへのアイコンは大体のゲームにあって、バナーの中にもあるかどうかはゲームによるって感じだな
現在進行形で1個なのはこのゲームだけだったけど、場合によっては増えるんだから別に不要な残骸ではないわな 批判することが目的になっている奴に何言っても無駄ということがよくわかる 左右バナーの片方をなくしてそこをイベボタンでもいいかもな
イベボタンも大きくて中央寄りすぎて絵に被る 全体的な方向性は悪くないけど改善の余地がいろいろあるって感じ
オトギのホーム改修で一部のアイコン消えて文句が出た時はマジで一瞬でアイコン戻してくれたんだけど、ここは動き遅いからなぁ… 小さいボタンや細長いボタンを所狭しとたくさん並べてスマホでやることを微塵も考えないな
唯一のクエショトカが必ずやるデイリーじゃなくメインなのもセンスなし ホームのアイコンはカスタム出来る枠を用意すりゃええのに
あるものが消えたらそりゃ怒る人はおるよ 1日1回開くだけのデイリーより、パンドラ狩りに行くメインの方がショートカット必要だけど何言ってんだ? 左のバナーは交換所のバナーなのに押したらイベクエ画面に飛ばされるのはバグ?
真面目に設計してこれ? どう見てもイベントへのバナーにしか見えないけど自分の目と頭がバグってるんじゃね >>415
何度リロードしてもイベントバナーしか出ないよ 運営の間ではこのレイアウト最高スギィ!みたいな判断が判断が下されたんすよね >>416
ガチャの上にある右のバナーがガチャのバナーなのに
交換所の上にある左のバナーはチップ交換所直行のバナーじゃないのか
設計がバカだなあ バナーが交換所の上にあるから交換所のバナーじゃないけどリンク先は交換所!
頭バグりすぎだろ とりあえずこれで開発リソース他に回して虚無解消してくれ このHOME画面、まだ改善しないと駄目な部分あるのは間違いないけど批判してる人間の頭がヤバすぎないか 昨日も言われてたけどイベのリンク二つ作られてもなって
あとどのゲームでもそうだけど、スライドしてくバナーってまともに使えた試しがない
クリックしようと思った時には次のバナーになってたりして無駄に時間食われるし、かと言って待ってるとやたら時間掛かるし
それなら下のメニューみたいに階層にした方がまし 同じとこにとばされるイベントアイコンを無意味に2つ表示させてるのが一番頭悪いということで 何でゴミUI来たからって仲間割れ始めてるんだw
>>388
いつもどおり、ハーロイ―ンイベのバナー公開とレイドBOSS発表するだけでしょ 2個あるのは今たまたま開催中一覧が一個しかないからで複数開催用に置いてるだけって既に言われてるだろ
TOPにイベントへのリンクがアイコンとバナーで2個あるには他のゲームでよくある仕様 >>426
スレの内容も読めないお前が一番頭悪いと言うことで wikiにもあるけど「画面遷移をなるべく減らしてロードを無くそう」ってこと >>428
次がグナガンって本当なのかな?
今来られたらLv46討伐できないよね 左側のバナーは(元々右下にあったやつ)いつもなら3つくらい表示するものあってスライド式なんだけどね
本当に今はたまたま1個しかない 他のゲームの話するなら一番右のバナー以外でガチャキャラが単独で浮き上がってるみたいなのは見たことないな
この辺を圧縮して右に詰めて欲しい バナーがただの宣伝スペースだって分かってない人結構いるんだなぁ
リンク機能はついでで付けてるだけなのに 広告が貼り付けられてたら不快なのもわからないのか・・・ TOP画面にバナーがないソシャゲはほとんどないから全部のソシャゲに文句言ってくれば? https://i.imgur.com/59nqSJx.png
これを左に持ってきて、サイズもコンパクトにはなってるんだよな 軽くなったから、って言ってる人がいるけど
そもそもホーム画面を重いと思った事がないから軽くなったと言われても困惑する
ホーム画面を重いと思ってた人がいるの? ID真っ赤にしてバナーの存在価値を必死に説いたとこで、イベ同時開催もしなけりゃHWPUチケの宣伝もしないんだから意味のないバナーだよ 例えば今までBユニバース行こうと思ったら特設画面とBユニバースの画面で2回ロード走ってたのが、
今回のUIではクリック回数同じでロードが1回になったのが改善点。ロード回数多いのは結構ストレスだからな シルエットクイズって、結局キャラを特徴付けるパーツ(髪型・服装・武器etc..)が全部オミットされてるから当りゃせんのよな。
ハロインなんか特にチンドン屋みてーなかっこするから無理無理。 シルエットは見ずに絵描きの稼働状況から推測する方が当るレベル。 ID:GGEeFV9t0
こいつ必死に擁護してて草 戻してくれねえかなあ、ちょっとずつ改善していこうや!w 言うてほとんどのキャラはシルエットクイズで正解者出てたろ
誰も正解出来なかったのミゴーくらいじゃね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています