【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part341
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【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part340
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1727925889/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 始めて1年くらい経つけどいまだにレイドの宝箱が30とかなんだが異端か? 5麺で優先枠に組み込める魔女がいないならそんなもんじゃないかな そうかな
そうだよね…
つべとか見てると桁違いすぎて何かやり方間違ってるんじゃと毎度不安になるけどシンプルにまだまだキャラと星が足りてないんだろうなって
そんな桁違いレベルの話を普通にしてるスレ民らもやっぱ凄いんだな >>67
足りてないのは装備だと思うぞ
一番のネックがそこ 一年目だとどうあがいても特攻キャラと装備が足りないからね
課金してキャラ引きまくっても育成リソース足りないし
まぁ課金して覚醒絵馬すら買うなら違うのだろうけど レイドの箱は特効と装備の数で継続年数の差が大きく出る部分
1軍2軍3軍と順々に整った頃には特効と装備も揃ってるから箱を増やす事を考えればいい 35周年の最終日位に始めたけど楽しめてるわ
シナリオの文体が懐かしすぎる
レイドは一回25万とかだったから戦力増強の道のりは遠い 完凸しても装備がなけりゃただのゴミ
装備を揃える難易度の高さよ D2Pが闇鍋化してるおかげで納豆の育成が進まなくてまいる そう思うとテトリスから納豆が出るのありがたいわね
ここからの供給途切れたらかなりきつそう d2pガチャでロケットベルトだけでないバグの解消はよ メンテ前に衝撃のあるベルトのレベル4をレベル1の合成に使ってしまったわ
確認メッセージ出るけど反射的にok押してしまうのな
せめてレベル4までにつこうた個数分は反映して欲しかった 大事な装備にはキチンとロックを掛けておこうね!頭クソダサベルト太郎との約束だよ! 新UI、キクリスキンの乳○が隠れるようになったのが許せんのだが? 今までワンクリックで行けた頻繁に使うボタンが2クリックになってて激しく使いにくく感じる 画面が狭くなった気がするし
無料宝箱やパズルのアイコンが妙に小さくてなんか微妙に感じる UIは慣れの部分も大きいからな
まあスキンの絵が半分しか表示されなかったのはアホらしいからそこはいいんじゃね >>84
確かに倉庫に1クリックで行けないのちょっとストレスやね 前のゴチャゴチャしたやつより見やすくないか
見比べると最終的に目的の画面に行くまでのクリック回数は変わってないような 下にアイコン並んでるのはスマホ向けっぽい感じ
案外アプリユーザーが多いとかなのかね 達成宝箱とかいう無駄要素はクリック不要にして代わりに倉庫アイコン置けばいいのにな >>84
下のメニューから出てる吹き出しアイコン押せば前UIと同じ感じで使える
俺も危うく2回クリックしないと切り替えられない改悪だってブチギレるとこだったわ >>86
絵を表示させたいならそういうボタンを用意すればいいだけ
頻繁に使う物ほど大きく、ワンクリックで行けるようにするという基本を完全に無視しているアホの仕事に見える 達成宝箱の代わりに倉庫ショートカット置く要望出せばいいと思う あぁ倉庫1回じゃいけねーのか
じゃあやっぱ改悪だなコレ…キレていいかい? スキン見たいなーポチッ
なんてダルいことしないでしょ。常時見えてる方がいいわ >>88
メインクエスト、交換所、倉庫、ショップなんかは普通に1クリック増えてね? ホームキャラ変更が右上にもあるしキャラクターメニューの中にもあるから、同じように倉庫も右上に置いて貰えばいいだけだな
右上はスペース結構あるし まあこのホーム画面改修は、去年のハフバで告知して運営が1年半をかけて実装した大型アプデなんだ
いいとこ探しして好意的に見てあげよ 絵馬と覚醒木の所持数確認が素早くできるようになったな! >>101
叩く以外何も出来ないやつに無理言うなよ ソウシンチュウ使いやすくするならこのタイミングかと思ったけど変わってないのかよ 右上のアイコン、倉庫・ショップ・設定だったのになんでキャラ変更・設定になってんだ。そこはそのままでいいんじゃないか 別に意味はなかったんだけど達成宝箱を溜め込んでたの今回の改修で誤ってクリックしてしまったわ
せめて受け取り確認くらいしろよ キャラに色んなアイコン被せ過ぎててすっごい窮屈に見えるな
あと下段のボタンが単純にデカすぎる >>104
あくまでホーム画面の改修であって、それ以外のUIは変わってないからしゃーない 以前のものからボタン配置だけ変えるではだめだったのかな 前のは慣れてないとどこからどこに飛べるのか分かり辛かったしちゃんとカテゴリ分けしたのはいいと思うわ >>107
いや確認はさすがに邪魔じゃないか、普通は特に意味はないわけだし 前のホームは右側がどんどん増やしていったせいで汚すぎた >>107
おれもそれしてるから宝箱の位置変わって小さくなってるのは改悪だと思ったわ
まあ意味のないことなんだが 112の言う事がまあアレかな
もう慣れてたからどこに飛ぶかはわかってたけど
初見でわからないのはよくないと思ったんだろう
初見さんがくるのか知らんけど クソ重ホーム画面が改善されたのは喜ばしい
意味のわからん季節エフェクトにどんだけパワー使わせる気だったのか 旧バージョンと新バージョン切り替えできるようにした方が良かったんじゃないかな
新の方が圧倒的に優れてるならともかくこのデキなら慣れのメリットのほうが大きい気がする キャラ関連が総覧とキャラ強化に分かれててどっちで何が出来るんだってのが始めた頃は分かり辛すぎた >>113>>114>>118
半年かけて3000以上ためてた努力が終わっちゃったの😭
別に損はしてないんだけどイラッときてしまったんだ 文句言っているけど、慣れたら誰も話題にしなくなるのでは?
どうしても言いたいことあるなら来月のアンケートに書けばいいじゃない(反映されるとは言っていない 慣れたらどうとでもなるけどクリック数増えてる部分があるのはまだ改善の余地ありそう
サブメニューはロード入らないのはいいね
メインクエとイベントは右クリでホームに戻るのに特設から右クリで戻ると何故か旧特設画面になるな
それと多分スマホだと新の方がやりやすい・・・と思う 右上のショップアイコンと倉庫アイコンは戻してくれってのが一番かな。別にそこにキャラ変更アイコンはいらんでしょ・・・ まーUIは慣れだと思うけど
SF系司令部っぽい見た目にはなったかな トップ絵変える前に倉庫の拡張が1個ずつなのなんとかしろよ ミッションの一部が条件達成しているのに達成済みにならず
移動をクリックすると落ちるのって俺だけ? ストーリー、クエスト、ガチャをこんな無駄にでかくする必要なくねって思う
せっかくキャラよく見えるようにスッキリさせたのに意味ないじゃん 利便性が変わるわけでも無いUI変更してなんの効果あるのか
戦闘画面からエロコマ呼び出せるようにする方がよっぽど求められてるだろうに この際コレクションをキャラクターのところにでもいれておけばよかったんじゃないかなぁ・・・
なんで設定のところに入ってるのかわからないし
サブメニューの右側の所持品表示は結構嬉しいな >>134
左側のは今開催中のものをスライド式で全部表示させる枠。今一個しかないけど 見た目はともかく位置変わってるのはしばらくストレスだなーイライラする 呼び出しアイコンがエロコマさんになったせいで癒着感が強まったな >>135
でもこのゲームって複数のイベント同時開催ってほとんどやらなくない?
宝石姫とのコラボミッションやアニバミッションくらいだけどそれらも別個にアイコン出てたからスライド方式の方は存在する意味を感じない 時間で貰える宝箱の時間がホームでは見えなくなっちゃったんだな しかし更新日なのに復刻だけだとやることねぇなこのゲーム 毎回思うんだけどSR確定チケットって何の意味があるんだろう
SR以上確定ならまだわかるけど・・・ イベントだけじゃなくてスキン販売だったり色々表示されてたよあのバナーは
しかし切り替えの◯ボタンは上側配置の方がいいか・・・?なんか隙間が気になる よく見るソシャゲのUIになったw
ステージ選択なんかはパッと見みにくいけどちょっとおしゃれっぽいしアイコンコロコロ変わるなら面白そう
表示は早くなったし後はエロコマの呼び出しと次のステージへボタンが付けば不便なところ何もないんじゃないか?
欲を言えば助っ人選択が戻らなくてもできれば良いなと思うがそれぐらいか ワンクリックで済んでたところをツークリックにしまくってるの改悪すぎるだろ!w 全てサブメニューから飛ばす設計にしたかったけどホームに置きたいボタンがあって結局左下がゴチャったみたいな印象 そもそも別に変える必要はないけどなんか仕事しなきゃって無理矢理IFいじった感じ
自分的には立ち絵の下の方が隠れる様になったのがちょいマイナス
昔コラボした英雄戦姫は最小限のアイコンで画面がスッキリしていて好きだった >>138
元々最下段にあったやつでイベント以外も表示される
>>142
でも普通は〇は下側配置じゃねって思って、10個くらいの他のゲーム開いてみたらどのゲームも下だった
上にあったこのゲームの前の配置が例外というか スマホ操作しやすくするためか知らないけどキャラ立ち絵見づらくなっちゃったな http://i.imgur.com/lKSIN9z.jpg
お隣の対魔忍UI
別にこれが良いとかではないんだがとりあえずキャラに重ねて色々置くのだけはやめろ やっぱ下側のメニューでかすぎるんだよな
配置はこれでいいけど >>149
かなり潔いな
こっちはおすしアイコンの再利用が足を引っ張ったかな 確かにメニューボタンをコンパクトにすればいい感じになりそうね
>>137
ワラタ >>149
一番押しやすい所に置くのはガチャじゃなくてクエストであるべきだよなあやっぱり 元々分かりにくい所はあったけど余計分かりにくくなってて笑った
何がしたいのか 無能運営あるあるの既存ユーザーが混乱するだけな自己満UIアプデか アイテム一覧1クリックでいけなくなしちゃダメだって普通わかるだろ
役割被ってる左下のバナー消してそこにショートカット作れ UIが未完成だな
クエストから特設に行って戻ると旧来のUIに戻るのやめーや 運営「だって俺等プレイしてないから倉庫の需要があるとか知らんし……」 こんなのよりも間抜けな増設して馬鹿みたいなことになってる編成切り替えをどうにかして欲しかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています