【FANZA】モンスター娘TD481娘目【モン娘】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給してください。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建ててください。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured たておつもっす
TV質問箱来てるってことはTVやるのか はやいな 前回の募集が7月11日、放送が27日
まあ前回が異様に早かった気がするけど同じ感じなら11月始めくらいだな バランス調整しょぼすぎる
過去キャラに未来は無いな >>4
11月9日がちょうど半年やから前週の土曜日やな 質問したいこといっぱいあったのにいざ来られると思い出せないの >>5
Q.調整きたけどTDコラボ誰が当たりですか?
A.調整きてない子が強いです アージェはスキルでトークン+1されれば強くなったろうに そもそも調整が入るってことは元が弱いから入るのであって
調整で少々強化された程度じゃ強キャラには遠く及ばない
元が強過ぎて調整が入るパターンもあるけどモン娘ではそのパターンは無いと言っても過言ではない 強キャラがナーフされる場合もあるだろいいかげんにしろ 暇だから前スレの縛りプレイの編成でクリアしようとしてるけど再現出来なくて草
あれどうやってんだ? キャラコンプしてるけどTDコラボキャラで編成に入れて使うのはラピス、リッチ、ミラドラくらいだな
代わりのない性能のキャラはそれなりに出番あるな その理屈だとミラドラには代わりがいるし
むしろオリジナル運用必須なのは湯ーじぇんでは >>20
それ
>>21
面白そう後でやってみるわ >>24
サブスキルとか持ってないのあったから余った枠に適当に編成バフキャラ埋めて入れてやってみたけど
途中からゴブトークン出し続けるのとイヅツトークン貼るのとツネ何回か移動させるのとスズはスタンする前に移動させるぐらいかなぁ
リプレイ動画だから何やってるのかさっぱりわからんくて見直しまくったわ ツネに入れてコウタに入れられる
住み分けはできるぞ >>19
ルルゥは貫通属性攻撃だったっけ?
貫通レーザーじゃなくて、物理魔法貫通の貫通属性 ツネがご主人を10人くらいに分身させます
コウタがそのうち半分を女体化させます
ご主人同士で10Pのはじまり ご主人10人も作ったら、輪になって連ケツさせた方が見栄えがいい ボーボボのおばちゃんの分身みたいに1人だけ全然違う分身体が混ざってそう 苦戦してたのに
ルルゥに寝正月付けたらまったく倒されずにクリアしてしまった・・・
やっぱり強過ぎじゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています