【DMM.R18】対魔忍RPGX Part784
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※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part783
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured 箱や経験値クエならともかくレイド周回でRankup!とかした記憶無いなぁ
箱みたいにガブ飲み周回してればRankup!するものなの? されないよ
APで判断してるけどどのクエでAP使うかで変わる
レイドイベは前まではAP15が上級だったけど貰える経験値は箱イベやマップイベのAP15よりも低かった
だからランク増えるのも込みで緑薬飲んで走るなら箱イベやマップイベでAP使った方が得だった
さらにガチャチケとか確定で貰えるの込みすると箱イベ走るしか基本選択肢はない レイドイベが特別面倒だったけど大幅改善されたな
チアル以外全部交換終わったわラックボーナス美味すぎ
廃層には悪いけど今回の修正むちゃくちゃありがたいから
魔界出しやすくするくらいで元には戻さないで欲しいって思っちゃうわね 微々たる差だとしてもこういうのって結局気持ちの問題だろうから そうはいっても660×15日でAP9900相当のランク経験値が無くなるわけで
馬鹿にならん量よ これなら魔界を出す量は絞らずドロップ絞った方がと思ったけどそれでも文句出るか あんま魔界流れてこなくてBPダブついてるしAP使いたくないしで救援で他人の超上級ひたすら溶かしてみてるけど魔界ポイントの貯まり方地味すぎる
めちゃくちゃ貼り付いてればこれでも一応魔界呼べるけど時間効率は終わってそう >>172
レイドイベ期間中全APをレイドに突っ込むなんてあり得ないよ
前の仕様でも全AP突っ込む人なんていなかったんだから 1日1回でいいからそれほど手間をかけず魔界放流してぇなぁ それは分かってるよ あくまでたとえ話
自分にしても今期は復刻箱一択だし しかし魔界絞るのは良いけど他にエンドコンテンツになるもの用意しないと性能で回す人減るんちゃう ただ、錬成チップが落ちるようになったのは有難い
あと、ボマーが爆速すぎる エンドコンテンツといっても「人と競争する」以上にガチャ欲を刺激するとなると難しいな
アリーナや決戦じゃとても無理だろうし そう考えるとpvp要素なしソロゲーで安定してるソシャゲは凄いな レイドは昔から野良専でAP全く使ってないわ
むしろ次のイベントに備えて半日後貯めてる >>179
これよな
この手のゲームは徐々にインフレさせながら難易度上げたり増やしたりしてガチャ回してもらうのがセオリーじゃん
GOGOやエクスタシーといい基本を押さえてないと失敗する ポツポツと魔界が湧くようになってきた感はあるけど前回のレイドに比べたら全然だね 魔界の代わりにもっと直接的なpvp要素入れてきたりして
アクションみたいに他プレイヤーとオートでバトルとかランキングとか ギルドを組んで箱をひたすら掘り続けるPVPとか始まったらどうしよう… 少なくとも俺は金玉欲しいし箱終わったら他の事にAP使うかな
そういう考えの奴の分くらい魔界は減る サービス開始直後の詫び石差別事件くらい公式コミュも批判で溢れてるな
6年経ってもまるで成長してない 今回、魔界4回くらいしかしてないけど爆弾してもロード時間で捲られそうな気がする いうてちょいちょい魔界流れ始めてるな
俺みたいな弱小は箱なんて20〜30箱程度しかやらんから得意属性の魔界で稼がにゃ 魔界で荒稼ぎするクソ共には頭を痛めていたんだろうな >>181
強者にとってアリーナや決戦、チャレクエは縛りプレイクリアの方が主だろうからね
手持ちが弱い人はそれを参考に編成すればいいから課金を抑えることが出来る
wikiにもイベント毎に配布SRで回るための編成、低コスト編成が書かれてたりする
現状は性能で課金させるなら魔界以外ないと思うよ カーラ爆弾追加で追いつけないと思ったしどちらでもええかな
野良レイドや魔界の仕様自体は変わらないからそれでワンパンすればいいかぐらい 奥義スキップ実装されたから爆弾はもう超上級以下でしか使わんぞ
爆弾じゃなくてもカーラが強いのは確かだけど 科学以外はスキルマフル開花赫怒ラグナロクですら大したダメージ出んから今回は流石に科学染めが強そう つい前の感じでBP小でMAX回復選んだらえらいことなった
しばらくBPには困らないぜ 落ち着くまでしばらくこのままかサ終だよw
運営のさじ加減でどうとでもなるゲームってわかってんだろ
今回も運営のさじ加減で流してやれよw でも大きなアプデの割に引退するわって声はそこまで見ないんだよな
愚痴りつつやってる人のがまだ多い
おそらく次来るであろう箱のアプデまでは様子見って人が多いのかな 運営よりユーザー次第だな
エンドコンテンツが消滅したのにまだ性能目的で重ねるまでガチャを
引くガチ勢がどのくらいいるか そりゃマジで引退するときほど何も言わずに消えるからね オーガ奴隷がやたら流れてくるw
初心者が爆弾編成作ろうとしてるんだろうな 性能で引かせたくてでも魔界稼ぎはつぶしたくてってなるならせめてなんか強キャラを活かせるエンドコンテンツあればいいんだけどな
アリーナ・チャレンジは一回やったら終わりだし決戦と75は音沙汰ないしでそういうの作るの得意ではなさそうだけど タイパ?を気にしたのかも知れないけど、レイド周回や奥義演出を無くしたのは失敗だったんじゃないかなぁ
サクサクすぎて対魔忍する時間が極端に減った気がするが 魔界出したいがまだゲージ6000だし、もうアイテム全部交換しちゃったし、AP消費してまで出したい訳じゃないしで後はもうダラダラやるだけですわ
イベントの最後の方なら1回くらい魔界級呼び出せるかも >>209
自分もそんな感じだね
復刻箱期間は箱、それ以降は決戦ラック100を作りに行く予定
今までは魔界1日1自発をノルマにしてたけど今回は諦めた まあ自発にAPがかかること自体は今まで通りなんだけど自発権ストックできなくなった不便さと金玉経験値が稼げなくなったのとで損した気分だわな
ただ箱がどうなるか分からん以上シーズンメダル稼ぎはある程度やっておきたい 仕様がゴミすぎて忘れられてるけどレイドボス自体もシールドメタって来てる割にカーラ構成には対して問題なくて他のシールド持ち雑魚キャラだけ割食ってるの本当頭が悪すぎる レイドでシーズンメダル全然貯まらん
大体90APで一個くらいか? 超上級サクサ狩れない層にはマイナスでしかないよな
魔界ゲーも貯まらんし沸かせられないからボーナス石すら貰えんのやないか >>213
シーズンメダルを稼ぐならラック501以上の編成で他発を殴った方がいいよ。自発だと時間がかかる 不思議なのは放流するとまずくなるのに放流してるひとって善意でやってくれているの? >>217
戦力不足で自力討伐出来ない人、腕に自信ニキ、メダルが目的で魔界召喚に興味が無い人、などなど 叩かせる気ないのに嫌がらせで救援出してる奴ばっかりな気がしてくるわ 元から即救援の設定なだけでしょ
このゲーム基本的に設定共有なの本当に糞 なんかの都合でどうしても討伐済みのに参加するのが排除できないとしても
ロードしてカットイン演出までノロノロ入れて戦闘して結果出した後で討伐されてましたは
ほぼ頭がおかしいレベル 無理矢理擁護すると討伐されてた場合に無限ローディング発生して再起動必要だったデンズリよりはマシ
そのデンズリもダメージ与える前に倒されてもちゃんと報酬貰える様に改善されたし対魔忍もやれよな 無課金お断りか
もう6周年だもんな
廃課金仕様になったレイドイベは適当に流すか
Lilithよ
廃課金仕様になった三◯志ロワイヤルがどうなったか見てみろ プレイヤーを減らすことによりサーバー改善しました! レイド討伐し損ねたらOFFにしてても勝手にBGMが鳴り出すしょうもない不具合もいまだに
直ってない。何もかもダメだわここの運営 新規は魔界無視して超上級一発殴ってギブアップしてるだけでいいね
時間掛けて殴るの無駄だわ 超上級呼び出す時に数パーセントの確率で魔界級になります。だったら良かったのにね 今までは初心者とかになぐって貰いたいから超上級流してたけど
今回は超上級を爆弾で殴ってすぐ終わらせる魔界常連とか居るから自処理して流さなくなった レイドがオート対応したせいですぐオートのチェックが外れるようになったのがイラッとするぜ シーズン通して緑ポ買わせたいことや魔界の荒稼ぎ潰したいのは分かるけど
調整がヘタッピすぎるんだよなぁ
>>231
出撃時毎回特殊ルールの自然特攻バフ説明が出てくるのもイラつく キャラに経験値が入らんのも初心者に優しくなくない?? >>231
アーカイブのレイド撃破後クエストが再戦時にオート設定出来なくなってるの地味にうざい >>235
やっぱこれ変わったよね!?
さっきやってたらあれ…?ってなったんだよな
初級オート10回設定してボス出る度に再オートで自動で繰り返せてたのに何で不便にするんだよ…
クエ連戦、レイド連戦、レイド再戦の3つ設定できるようにするのが必要だな 魔界湧いてたから爆弾やってみたけど3ターン目のランダム多段で4万受けて死ぬのなw科学パーツは揃ってるけどほとんど湧かない魔界のために組むのもバカバカしいから適当に殴って終了やな やることないからWeb巡回してたときにみつけたニンスレとのクロスオーバー2次小説読みました
おもしろかったです 書いてて何か違和感あったけど
常識が勝ってしまった
俺は対魔忍失格だ 最近装備生成っての始めたんだけど、欠片所持数が全て9999+なのはどうにかならないのかな
もう一桁増やしてくれると嬉しい 魔界級を好きなタイミングで出せるようになったのはありがたいんだけど、全然流れてこないから殴りに行きにくい
あと、強いユニット並べた魔界用と超上級用のラック編成で分ける必要があるのがちょっとめんどいな ランダムといえ金チケならオートで数集めといてフレが多そうな時間に一気に破る事できたからなぁ
確定でも一回呼び出す度に挑戦ポイントをシコシコ溜めなきゃいけないのは大変 魔界挑戦ポイントは上限超えて貯められるから一応まとめて自発はできるぞ
まあオート周回でポイント貯められないのは面倒なんだが ラック1000超えのドロップボーナス枠放置していていい問題じゃねぇだろ。
ガチャ産にクソ高ラックボーナス設定してるのに 超上級 爆弾
魔界級 ガチパ
爆弾肯定派と爆弾肯定派どちらも納得する作りになったのに、魔界が少なすぎる! >>246
2万ポイント以上は破棄されるってレスあったけどどっちが事実なん >>249
すまん2万までは確認してなかったわ…じゃあシコシコ貯めるたびに自発するしかないのか 溢れないとこまでシコって出してちょっとシコって出してで良いんじゃね? すげえ、適当に他発をボーナスキャラ込みで殴ってたらもう報酬全部取り切れた
これ魔界が出しにくい以外はほんといい改善だわ、ラック100も現実的だし
………マジで魔界さえもう少し沸かせやすけりゃなあ、すげー惜しい イベント開始から48時間も経ってないのにラック100いったのはすごい 魔界どうでも良い勢にはかなりの改善だけど魔界ガチ勢とよくわかってない方々にはかなりの改悪ってのがね、太客切ったら死ぬって普通にわかるだろうに 太客?
職業対魔忍の間違いだろ
金持ちは魔界張り付かないんだがな
AP確定になったから魔界やりたい時に出ない出ないってイライラしないで済むまである 個人的な観測だけど張り付き勢は自然回復BPで超上級溶かしまくってポイント地道に稼いでる気がする
超上級入ったら魔界で見かける顔とはちあわせて「お前もかよ」みたいな空気になることある
ダブつきがちなBPを魔界にある程度変換できるようになったとも言えるけどまあ普通に社会生活してる人は恩恵薄いわ >>257
魔界に張りつかなくても魔界でドヤりたいのはいるだろ他にアピれるコンテンツ無いんだからさ、頭運営かよw 張り付いてるやつが金落としてないってことでしょ
俺も張り付いてたけど課金なんてこないだの10円しかしてないよ BPだけで報酬取りきるから不満は一見無いけどさ
1万P貯まらないのも確定だから
誇張抜きで生涯、魔界自発することが無くなったんだなと思うと終末感はある マカーイ1回ぐらいは出せそう
レイドってフレンドにしか救援通知いかないんですか? 不味くしたら金落とさず張り付いてるやつが金落とすようになるわけじゃないんだよなあ
金落とす奴が金落とす理由が減るだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています