>>243
クルスタの戦闘がウケているのは短縮や移動を用いた連続行動のチーティッシュな楽しさとバフ重ねがけによる大ダメージの爽快感のため
そこを制限して硬派な殴り合いのゲームにしたら凡百に成り下がってしまう