【FANZA】モンスター娘TD482娘目【モン娘】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給してください。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建ててください。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆X(Twitter)
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://dlsoft.dmm.c...etail/kumasans_0001/
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD481娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1729065883/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1 乙
クロミがいまいち人気がないのはやはり周年クロミの性能が悪すぎたからなんだろうな >>1乙…なの
ルルゥはkawaii…なの
これは宇宙の真理なの 珍しくディフェンスだったのかもしれない
いや時間制限いらないわ >>17
なんも考えずにボスだからで時間制限付けてるだけだよなあ
難易度は下がるけど攻略の幅は広がるのに ルルゥにお任せなn撃ち抜くゥ!で終わってたな
やはりルルゥは初動がネック感はある
レベル3まではクリクリフ配置したらボス観察する前に殺されてたレベルだしな… ギミック怖いので全力で火力をならべてボムキャラ連打でよくわからないまま終わる 相手が何かする前に一撃でぶっ倒すのが一番の策ってそれ昔から言われてるから 限定サブの一匹やり忘れてるの週末に気づいてさっき終わったからちょうどよかった 風俗で指名したら1時間待ちって言われたのに
1時間経ったら延長されて生殺しされら気分だ ちなみに来週も30日の水曜がメンテだぜ
感覚バグるー 殿ショタ王子はこの1週間忙しくなりそう
大討伐は拘束時間長いのよー 創価創価
30日〜4日らんちきor魔獣の大迷宮追加orプレミアムダンジョン追加
2日生放送
4日〜 ハーフアニバーサリー
こんな感じか モン娘、適当に配置してスキルオート
御城、適当に配置して巨大化計略オート
アイギス、適当に配置して永続スキル
よし簡単だな! 強いキャラ居ればギミックとかよくわからなくてもゴリ押せるのは楽だよね
ギミック気にするのは低レア縛りとか配布縛りとかやる時だけでいいし 前にアイギスの大討伐で隠密パ放置しようとしたら
時間でマップが海に沈んで強制排除されるステージで気づいたら壊滅してた思い出 メンテ何時までや?
まぁいいか、伸びてもお詫びがもらえるだけや! コラボはどうでも良いけどディフォーラはめちゃくちゃ楽しみ
楽器過多でそろそろいらないけど メンテ入ったからいよいよかって気持ち
モン娘側は確実に手に入れるから問題無いが、ギス側のアイレン入手が一番キツいかな… アイギスは昔コラボキャラを強くして大炎上したから
基本的にコラボキャラって微妙性能でしか来ないからなぁ ルプタン考えてもディフォーラは確実にぶっ壊れだろうな 対魔忍コラボの凜子は結構頭おかしい性能だったし当時は魔神にもちょくちょく入ってたが
ギスキャラのインフレの波で許された感ある ディフォーラは5千円なのかな
ガチャなら天井部分あるけど 通常ディの独自デバフが優秀だから独自デバフベースが楽器になれば優秀 他ゲーが有償限定1万円も2万円も持っていく中で5000円は有情な部類 一応キャラの他にちゃんと5000円分の有償石も付いてくるしな、キャラ買うついでで有償コスとかも買えてお得 配置場所の関係で楽器はルプタンとオリヴィアの2人で十分な感じがあるから、よっぽど強くないと買わないかな 他所の価格比較とかはどうでもいい。高ければ買わないだけだしね
5000が自分としてはOKライン
有償石も入れてだからありがてえ 課金キャラいなくても困らんから買ってないな
課金キャラ前提の難易度になったら辞めるけど >>39
メンテが終わったらメンテが始まるってwwww
面白すぎるwwwww爆笑w
あーあ、生まれて初めて笑っちゃった♪ ディフォーラ予想通りすぎる性能だな
範囲そこまで広くないし強すぎるってほどではないか ディフォーラ敵が受けるダメージ23→27の1.17倍かな?
スキレベ上げておそらく1.2倍はいきそう ルキファは
ビームみたいにゴリゴリ削ってくれる感じじゃないけど
マルチ貫通で画面端まで届くのはいいね 何でルキファ覚醒スキル貰ってんだよ
ならアージェもユージェンも覚醒スキル入れてくれ ルキファは良い感じでモン娘に来てくれそうだね(ニッコリ ブライニーの盾爆炎は魔法じゃなくて防御無視か
他にいたっけな ルキファ覚醒スキルで草
貫通までついてるしつよつよやん お前らよく見ろルキファ本家超えの超ぶっ壊れだぞ
永続攻撃力30%x3の環境破壊クラスだ >>74
逆でしょ
多分リッチと同じ種族特性に再配置時間-12秒が付いてる
再出撃短縮V積めば18秒で再配置出来るはず
なんなら潜在覚醒に再出撃時間50%短縮ある可能性も高い 欲しいのは攻撃力upじゃなくて最終ダメージでは無いのか?
攻撃力はどうせ他で上がりきるでそ 結論:ここのサンプル動画は役に立たん
実際育ってないのとか地味だし
販促的には最大育成verでやるべきだと思うんだけどなー ダメージだと壊れが過ぎるからなあ
いやまあ今回のディフォーラも範囲内のダメージ増加だからいい加減インフレやばいんだけど
最初の3回までは戦意継承も安定して発動出来るし選択肢としてありだと思う コストも軽いし攻撃性能的に序盤に配置したいけど永続攻撃力増加活かすなら最後に配置したいっていうロジカEX2と同じジレンマを抱えてる 一応死亡時500%範囲も悪くないけどミィマみたいに全画面じゃないんだよな
まあ3回死なせた後は最前線ポン置きでボム擬きにも使えるだろう >>82
潜在覚醒込みでやると実際に引いた人がサンプル通りにならないって間違いなく言う俺も言う
あくまで実際見て判断してねって事かと でも5000千円なら安い方だから・・・・・・・・・・・・・ スキル終了時最大三回まで死亡しって説明でなんかワロタ 死んだら強化キャラって、完全自爆ボム運用キャラ以外はダルいだけだからなぁ あーそういやモン娘は手動アレルギーが大半だもんな
俺はボムパ組む位にはその辺気にならんが 一番使えそうって意味ではディフォーラだけどわざわざ5000円で欲しいかと言われると まあ、使ってみるまではわからんことも多いからな
意外な使われ方が見つかるかもしれん
最近だとパークとクルクリのコンボは面白いな >>99
編成枠もギチギチだからなあ
外すとしたら楽団ペトラになるかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています