ランスレは閉鎖しましたFANZAGAMES人気ランキングスレ 8255位
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW)2024/10/23(水) 10:58:24.080
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FANZAGAMESの人気ランキングを語るスレです

※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です

次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください

アフィ、業者、荒らし相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください

※一次避難所(ぷにぷに)
https://bbs.punipuni.eu/vaporeon/
https://bbs.punipuni.eu/livepunipuni/

※二次避難所(したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788/

※前スレ
ランスレの皆様おはようございますFANZAGAMES人気ランキングスレ 8254位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1729629524/
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0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/10/23(水) 12:02:39.030
🎨#ガークリ 1周年に関するご案内🎨

10月24日に #ガールズクリエイション は、サービス開始から1周年を迎えます!
館長様にはご愛顧いただき、感謝申し上げます✨

1周年を記念したキャンペーンや生放送について、
詳細はゲーム内のお知らせ、または添付画像よりご確認ください。

https://pbs.twimg.com/media/GaebdGIboAArl7q.png
https://pbs.twimg.com/media/GaebdGJbEAAZnHb.png
https://pbs.twimg.com/media/GaebdGJaMAAV0E0.png
https://pbs.twimg.com/media/GaebdGKbEAA7vDp.png
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/10/23(水) 12:03:20.280
FY嫉妬どこ業?w
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/10/23(水) 12:03:28.430
ガークリゆおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/10/23(水) 12:03:35.540
ゲーム配信からついに1周年を迎えることができました!
まだまだこれからが楽しみなガークリ!
ゲームに関する詳細情報はもちろん、初出しだらけの重大発表もりだくさんでお届けします。
ぜひ最後までお見逃しなく!

▼出演者
・MC
百花繚乱

・ゲスト
宮本彩希(コスプレイヤー)

・開発ディレクター
かがD

・天の声
はせP(「ガールズクリエイション」プロデューサー)
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/10/23(水) 12:04:06.050
な?ガークリは長生きするって言ったろ?
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/10/23(水) 12:04:33.410
・天の声
はせP(「ガールズクリエイション」プロデューサー)

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0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW)2024/10/23(水) 12:05:21.150
リベリオオオオオオン!!
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW)2024/10/23(水) 12:05:25.630
  
 
               🐢
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0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW)2024/10/23(水) 12:05:30.830
リベリオオオオオオン!!
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW)2024/10/23(水) 12:05:56.060
ランスレ民はせに遊ばれてて草
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/10/23(水) 12:06:05.090
リベッシュタンクとか意味ねーじゃん
クレンとかロランに一匹ずつ確殺されてボコられる
しかもオールいると回復されて倒せない
この三匹バンしてくれよまじで
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/10/23(水) 12:06:15.970
はせP 覚悟決めてやらないと、内製の意味がありませんからね。いまでこそ、外部の会社が僕たちの先生のような立ち位置になっていますが、本来であれば、DMM GAMESが作ったタイトルが先生にならなきゃいけないんです。
外部の会社の方々を「すごいな。自分たちもこういうタイトルを作ろう」という気持ちにさせないといけない。
いまは僕たちが後ろから追いかけているので、それはダメだなと。先を走れないんだったら自分たちで(ゲームを)作るべきではないと、これまでのインタビューでもお話してきました。
Studio KUMASANの立ち上げや執行役員になったタイミングから、「作る部分の全責任を持ってやってくれ」という話になって……だからすごく責任が重いんです。

――プレッシャーがすごそうですね。
はせP そうなんです。だからもう、今回これを失敗したら業界からいなくなっているかもしれません(笑)。
それくらいの覚悟を持って臨んでいると受け取ってください。スタッフ全員、本当に死ぬ気で作っているんですよ。内部でテストをくり返していて、反応は過去最高。
僕が見ても「いいクオリティーだな」、「内部で作らないとこのレベルは無理だろう」というレベルにはたどり着いています。


https://www.famitsu.com/news/202308/25314105.html



はせさん生きてるんだから成功したってことでいいよな?
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