ランスレは閉鎖しましたFANZAGAMES人気ランキングスレ 8255位
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FANZAGAMESの人気ランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
※一次避難所(ぷにぷに)
https://bbs.punipuni.eu/vaporeon/
https://bbs.punipuni.eu/livepunipuni/
※二次避難所(したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788/
※前スレ
ランスレの皆様おはようございますFANZAGAMES人気ランキングスレ 8254位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1729629524/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured リベギルがホモから村を守ってくれたじゃんね
皆んな感謝して奴隷になろ? >>206
誉めたら信者とかアホだな
貶すことしか出来ないのかよ 生放送きたああああああああああああああああああああああ シゴズリレベルだったのがエスカレベルにまで落ちちゃったゆ サンソヴィーノ【ガールズクリエイション公式】
@girlscreationPR
\#ガークリ 祝1周年??/
生放送開催!10/30(水)20:00〜
『1周年記念生放送』をお届けします♪
ぜひお楽しみに!??
https://youtube.com/live/NUv3kJed2f4
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346004465
???出演者???
#百花繚乱 さん
#宮本彩希 さん
#ガールズクリエイション >>251
明日から叩けなくなるからいまのうちやっとけw ガルクリ生きたーーーーーーーーーー!!!!
はせアン死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガークリゆおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ゲーム配信からついに1周年を迎えることができました!
まだまだこれからが楽しみなガークリ!
ゲームに関する詳細情報はもちろん、初出しだらけの重大発表もりだくさんでお届けします。
ぜひ最後までお見逃しなく!
▼出演者
・MC
百花繚乱
・ゲスト
宮本彩希(コスプレイヤー)
・開発ディレクター
かがD
・天の声
はせP(「ガールズクリエイション」プロデューサー) うゆおおおおお!!!!!!!!
ガークリきたあああああ 結局リベガメ叩いてたやつって1位取れる出来だとわかってたから恐怖心で喚き散らしてただけだったんだね >>253
ありえないね
やっぱ課金無関係ランキングだわ
課金者全員去ったから80位じゃないと変 ガークリ生きたああああああああああああああ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお \#ガークリ 祝1周年🎊/
生放送開催!10/30(水)20:00〜
『1周年記念生放送』をお届けします♪
ぜひお楽しみに!🎨 >>251
今日更新やで
2倍石とかキャラパックでるから
明日は3位以内は確実だと思う ・天の声
はせP(「ガールズクリエイション」プロデューサー)
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なに怒ってんのw
うんこ大好きしんじゃくんw 1周年くらいは1位と取るだろ
狙いは日曜更新で……て生放送!?本気か
トンズラし続けたあのお方はやってくるの? リベガメ1位
ガルション生放送
負け組ランカスまた負けたんか… だから終わらんって言っただろ?
ロードマップ見りゃ31日からアニバイベとしか読めないんだよ
🐢
👨❤👨 | ̄ ̄1 ̄ ̄|
| ̄ ̄2 ̄ ̄ .| 🌷
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>>308
今ガークリの話で隠してるから終わるまで待ってマカ 🖌出演者🖌
#百花繚乱 さん
#宮本彩希 さん
ん?🐷とかがDどこ行った? ガークリのロードマップ出さなかったのは生放送で公開する為か
いやー安心したわ なあ、周年記念日24日なのに生は30日ってどういうとこ?
答えろじゃんゆ リベッシュタンクとか意味ねーじゃん
クレンとかロランに一匹ずつ確殺されてボコられる
しかもオールいると回復されて倒せない
この三匹バンしてくれよまじで >>345
月末にならないとロードマップ出さないけどエアプ? ガークリ次の覚悟完了イベは
これから本気出すの宣誓だったんだね はせP 覚悟決めてやらないと、内製の意味がありませんからね。いまでこそ、外部の会社が僕たちの先生のような立ち位置になっていますが、本来であれば、DMM GAMESが作ったタイトルが先生にならなきゃいけないんです。
外部の会社の方々を「すごいな。自分たちもこういうタイトルを作ろう」という気持ちにさせないといけない。
いまは僕たちが後ろから追いかけているので、それはダメだなと。先を走れないんだったら自分たちで(ゲームを)作るべきではないと、これまでのインタビューでもお話してきました。
Studio KUMASANの立ち上げや執行役員になったタイミングから、「作る部分の全責任を持ってやってくれ」という話になって……だからすごく責任が重いんです。
――プレッシャーがすごそうですね。
はせP そうなんです。だからもう、今回これを失敗したら業界からいなくなっているかもしれません(笑)。
それくらいの覚悟を持って臨んでいると受け取ってください。スタッフ全員、本当に死ぬ気で作っているんですよ。内部でテストをくり返していて、反応は過去最高。
僕が見ても「いいクオリティーだな」、「内部で作らないとこのレベルは無理だろう」というレベルにはたどり着いています。
https://www.famitsu.com/news/202308/25314105.html
はせさん生きてるんだから成功したってことでいいよな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています