【DMM.R18】千年戦争アイギス12878年目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式X(旧Twitter)
https://x.com/Aigis1000
■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
https://player.games.dmm.com/
■したらば避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1551207927/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12877年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1729574636/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured おっぱいばるんばるん揺らしながら歩いてるお姉ちゃん居るなと思って顔見るとババアなのはよくあることなのじゃ 前回(の後に超強化されて)強キャラに名乗りを上げたトゥアンかもしれん >>106
luuuuupは運転免許証必須にして違反もそれに準じて適応されればいいんだが......
もろちんそれでもやらかすアホは掃いて捨てるほどいるとは思うが、切符きられて免停とかなりゃ多少でも抑制されるとは思うのよね >>71
自分のチンポ撮る時に画質悪いと萎えない? トゥアンは大半のバフキャラを下位互換にしてしまった... トゥアンはフッキーがいなきゃ今回の英傑アタッカー最有力候補だったのにな >>117
その人が下車する時にあら女性?って気づいて
もったいない気持ちになりました スキル中のみって時点でバフとしてはちょっと使い勝手悪くない? 最近性別不詳の人マジ増えた
短髪メガネのオタ学生風だけどよく見たら体型女子だしブラチラしてるしとか オタク♂がパット入れてブラつけとる可能性を信じるんや トゥアンは最初から微妙扱いだったうえに
恋姫コラボの新関羽でええやんって長い事不遇過ぎた でもぶっちゃけ
大多数の人は魔神とかの最難関はそもそも放置してるからそこまでの性能いらないのよね まぁね
ダブル魔神も、いちばん簡単な面の報酬だけ手に入れて、その次で負けてやめるパターンですわ
たまに勝つけど 10連で王城来てくれたありがてえ
英雄王の話聞くのはわかるけどミレイユさんのことも聞いてよ王子… 復刻は2500体でええのか
うっかり1万までやる王子いそう 王子が止めれば離れてても止めてるんだなあストーリー上で マップに居るキャラの敵味方判別基準は結構謎
敵だと思ったら護衛対象で
護衛するのかと思ったらタコ殴り開始してたりとか良くある 別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?(カウンターで吹き飛ぶ) ソラスおばあちゃんは結構最近に強化貰ってあれなんだよなぁ… やることないから★4取れていないところ回って石回収してる >>1乙
城の方のコラボチケは2枚とも光ったのに平城京とマチュピチュじゃったわ
コラボとは?コラボじゃない方の半額は光って正月江戸城だったわ未所持だからヨシ!
ていうか平城京まだ出るんだ…モンサンとかみたいに恒常落ちしてると思ってたわそれとも恒常落ちも出るのか? 俺も質問してスレを盛り上げたいけど俺の難問を解ける奴がいるのだろうか?
俺は手加減出来ない性分だからなぁ なんならあの子、名前がミケドリスと認識されてるフシすら有るわよね luupって何かと思ったらローラースルーゴーゴーの事か みけどりす好きだけどもう少し遊び要素があればもっと化けただろうになとは思う
まぁ化け物だらけだから多少化けたところで性能の話になると空気なのはしゃあない
手札無い時なら全然使える戦力けどライバル達はそもそも英傑なのよね…ただの黒ならまぁ…ではあるが ミルドリスは何か実装時には顔出しイベントが無く後からえっちの里で顔出しになってなんか印象薄くなっちまってる コハルパックお得だけど強さだけでいうなら石ついてないけどフッキが5000円最強 最初の頃の英傑は実装までの話をっくり書いてもらえたけどだんだんと雑に英傑が生える様になってしまった…
銀腕様とかかなり丁寧に描かれたね 今回って特に各タイトルであそこのミッションまでクリアしろみたいのはないんかな? ミドリムシとかはなんか登場順間違えてね?レベルで後から加入話やったよね
あの時は英傑の実装タイミングも色々おかしかったし運営の方で何かあったのかなぁ コラボでストミ最後らへんまでクリアしてくりゃれはハードルが高いなと気づいたのでそ どのタイトルもストミは進むにつれて難易度がひねくれていくからなぁ ここまでの流れで
話題にもならない三流はモルフェサだと証明されちまったようだな モルフェサ好きで使うけど、こいつは出撃枠なしの英傑にすべきだと思うよ
そういう性能と役割だし
コハル・清原・レナータあたりの上位に位置すべきだとは思うわ luupの会社は元警視総監を顧問に天下りさせてるから警察もうかつに動けないんじゃなかったっけ?
王子だもんねー、逆らえないよねーって広告の通りなのじゃ プリニースが属性1.5倍して15%ダメージアップして別枠デバフまでするからね モン娘は糞ギミックが多いから文字の読めないおうじには初見殺しされる所は多少はある
そうして頭モン娘のショタに成長していくのじゃ
城プロも特定の属性攻撃じゃないとダメ通りませんみたいな雑魚敵出てきて
編成次第じゃ詰むマップやそもそも配置すらできないもあるしな…
編成内でリカバリー出来ないのは編成人数の少なさ故よな… プリニースって別枠バフなの?コンカラーとか何とも被らない?
コハルは出撃枠0って最高の能力持ってる上に2匹目も出せるだけで価値かあるよ
清原は敵攻撃のインフレで落ちやすくなって出番減ってる デバフな。スカラーデバフは被ることはないよスカラーは1体のみだし ペルセフォネの帝国編成攻略で帝国スカラーが重要だったからプリニーも有能に違いない まだ育成したいないから知らんかったけどコハル通常のと合わせて2匹出せるのか
強いね まあ今の環境じゃモルさん枠無しにしてもそこまで違和感無い性能だもんな お城は地獄とか行くまでもなく苦手だったけど、今回引けたアルティアさん1凸して施設付けて初手出しで気の運用がかなり楽になって楽しくなってきた
ギスでもいまだにアルティア&マルゴットを初手出ししてるのに同じ状況に陥って笑える 結局出撃人数+出撃枠なし の編成に収束していくわけだから
出撃枠なしをレアな状況のままだとコハル、清原みたいなノーマル黒が今でも重宝されるわけで
もう出撃枠なしをある程度飽和させて好きに選ばせないといかんと思うのよね ああスカラー自体のデバフか。バフと見間違えてスキルの神悪魔1.5倍が別枠かとビビったわ
コハルデバフとスカラーデバフ合わせればどんな攻撃もへなちょこよ〜 アイギスは編成枠に対して出撃枠が結構少ないから枠が余りがちなのよね まぁ最難関MAPクリアできないヘタレ王子の戯言なんで・・・ モルフェさんはビフフェネで活躍してくれたけどフェネ落としたら交代したな
枠なしになってくれたら実際助かる 都会と違ってシコいから引くでも高難易度以外はクリアできるからあったけぇよ モルフサが枠無しになったら射程レナータ以外スカウトいらんくなる 高難度以外はとは言うけどその高難度が頻繁に来るのでやれないと置いてけぼりなんですよ モッさんは調整でかなり強くなったから話題にならなくなった感ある
枠無しだったら普通にやべえ ヴィディアおらん……
くそ────ッ!!この手の中にッ!あの「ヴィディア」がこの手の中にないッ!!よくもッ!こんなッ!
>>188
絶妙に話題にならないくらいに強くも弱くもない位置に収まった感ある そういえば英傑スタートダッシュ運試しに引いたらヴィディア被ったわ
総力戦2戦目で使うか… 15人+王子の16人編成に対して高難度の出撃枠は10
コスト稼いだら撤退してたアルディエ時代と変わって、ヴェディアは居座ることが多いので出撃枠が空きにくくなった
16人をなるべく同時に配置し戦力を最大化させる手段としては、まず出撃枠0キャラを組み込むこと。ワンコ・ニャンコ・清原君など
またサナラ・ホルテウスは別枠バフが本体で撤退してもそこまで影響がないため、本体のバフを残しつつ枠を空けられる
あとはティルト・夏ティルト・女媧・ルキファ・ヤシマを複数組み込み互い違いに再出撃させることで実質1〜2枠空けるくらいか 今のw魔神の最難関とかカゴメにリンカー添えても序盤の雑魚集団すら止まらん事が多いから受けやリンカー入れるくらいなら射程伸ばしたりクイックかけるクロノシアや隠密ループの方が高難易度適性高いと思うよ
受ける場合でもジョカとかまともに敵の攻撃力には付き合わない方が簡単だし >>198 城の高審議もそうだけど、もう最新強ユニットにいかにバフ盛って敵を掃討するかみたいになってるよねぇ
通常ユニットの攻撃なんて通らない もちろん受けられない
受けるにしても高守備にバフもって固くする必要あるから、今度は敵を倒せないし
ボス受けなんてほぼ即死だから無敵キャラ以外無理
殴られる前に殴れで射程UPが必須になってるのが現状じゃなない? >>165
話題にならないっていうのはね、3通りあるんだ
そんなこと言う必要ないくらい強い、弱いを最初から否定できない
強い弱い関係ないくらい役割が尖ってるから語る必要がない
モルフェサは3番目 実装時に受けるの無理じゃね?ってのは昔からでは。イリス受けもあったけど、フルフル・酒吞・キメ・グシオンとかはヤられる前にヤれって攻略
ナナリー→アイシャ→ラピス→金光→ソラスみたいに遠距離攻撃キャラおりゅ?なのは古事記の時代からよ モルさん配置枠無料欲しいけど無くても使う程度には有能だしな…隠密もあるし
一芸に秀でていていらねぇとか微塵も思わなかったもの
でも配置枠無料ください…置きたくても置けないユニット正直大杉なんよねアイギスは
配置可能枠2つくらい増やして欲しいわ編成枠ももう20にしようぜ 隠密なし攻略もされているとはいえ高難易度はフィオレがあまりにもインフラになりすぎてるわ ソラスを引いたらゲームクリア!そういわれていた時代もあったね ルキファなんか地味に強くて使ってる王子も結構いるのに
あいつのおかげで勝てた、みたいな印象が残らないやつ また遊び始めた時フィオレ10連チケで引けて多分本来はクリアできないような編成だった所も色々クリア出来た思い出がある…
今は英傑スタートがデフォだからそんな事も無いんだろうけど英傑パワーが間に合わないような高難度はやはり何かは必要になってくるわよね
そう…隠密よ W魔神を倒せたのも大神に勝てたのも全部ルキ島さんのおかげじゃないか! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています