>>684
整合性無視してダンジョン内からでもファストトラベル出来る様になってるからさらに遊びやすくなってる
どこでもセーブなくしてセーブポイント制になってるから高難易度だとGBの頃からやってた1戦ごとにセーブ戦法使えなくなってて緊張感すごい
いつものスクエニではない