【FANZA】モンスター娘TD484娘目【モン娘】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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次スレは>>950がなるべく宣言してから建ててください。
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD483娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1729820304/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アンセ
初期はクリ率もダメも0%状態?
スキル中に敵を倒すとクリ率とクリダメを付与
次回のスキルは最初からやり直しと言う話
ペント
普通のスキルを貰って使いやすくなった
エピル
火力が上がって使いやすくなった ユラの新しいスキル最大HPの3分の2ぐらいしか攻撃力上がってないっぽいな
種族特性辺りが乗ってないのかな?不具合っぽかったから問い合わせは送ったけれども 今回はユラとアンセがいい感じかな
低レアクリアしたいならペントもいいね >>301
ハイルイ使ってない水パなら物理反射気にしないでいいし
いつもと同じかいつもより簡単だと思う 火パでクリア
頭モン娘なので難しかった
i.imgur.com/l2z7PJ5.png >>305
基本HPしか乗らんのかね?
バフ分はなしとか
置いてすぐなら計算は合うけど やべぇ…1年引退してたかららんちき3ステージ目きびちぃ… そろそろクリダメ+100%バフ付与とか来そうな予感がする アンセはレーザーと相性いいのかな
リセットされたら意味ないが >>312
クリダメってなんかダメの上がりそんなに増えんのよね >>314
物理反射するから
魔法多い属性か強いの借りたら良いんじゃない? >>310
地味にクラス特性で配置後10秒はバフあるから10秒経った後の下がった数値見ないといけないんだよね >>315
確かクリダメ+50%=与ダメ25%だっけ?
だからこそ+100%レベルのクリダメ盛るバフ付与は現実的にありえそう
というかアンセがそうなのか 毒リン!ミラドラ!ハイルィ!ペンカス!
相手は死ぬ >>320
あと与ダメ乗算で、クリ50%×クリ50%とかではないから
100%の一回しか乗らんのか上がりがない感じ 既にクルクリがクリダメ+300%まで上げれる
本人弱いから意味ないけど ちなみかクリダメアップの計算は現在のクリダメ率に加算されるだけなので乗算される与ダメアップより弱く感じるのは仕方ない クリ率の初期上限50%だっけ?
クリ率の上限も上げないとクリダメ何%盛ろうが期待値半分だからなー >>325
そうそう
クリ率50%クリダメ200%が最大値
あとは上限アップが必要
ワエマワのステータスで唯一上限拝める
http://i.imgur.com/6KVoJnh.jpg 基本的にクリ率アップ付与持ちはクリ上限も上げてくれるからそんなに気にしないで良いと思う
クルクリやサブスキルが例外 反射って100%反射だと思ってたから魔法キャラ集めてクリアしたのに50%だったのか
ゴリ押しすりゃ良かった >>322
なるほど
クリダメアップにこだわる時は与ダメアップとどちらが上がり幅が大きいかちゃんと計算しないといかんな シスイのエロシーンいつの間にか画像サイズ修正されてたんだな クリダメアップと与ダメアップの計算式
攻撃力5000
クリダメ50%
クリ率100%
クリリクリフ クリダメ20%アップ
5000×(1.5+0.2)=8500
ハロディフォーラ 与ダメ20%アップ
5000×1.5×1.2=9000 クリ内での加算だから結局は与ダメ倍率上げるのよりは効果薄いんだよね
攻撃力アップのサブスキルも同じ話
リミットブレイクみたいに最終数値に倍率乗るのが強い https://assets.game-monmusu-td.net/res/information/web/0/index.html
ブラウザ版下のお知らせの隣にあるヘルプのところ押すと色々分かるんだけどアプリとかDMMGAME版でやってると気付けないんだよな
wikiのメニューにもリンク貼ってあるけどスレにもあったほうが便利だったりするかな
https://i.imgur.com/ySHKEq1.png 借りたハイルイなんかすぐ死ぬな、自爆スキルでも付けてんのか?と思ってたらそういう事か
死にまくるハイルイが気にならんほど楽だった 風属性の地上がほとんど存在しないのが致命的だな…
マージェルかルキファあたりに芸術家つけて無理矢理作り出すのがベターというのがキツい あれ?らんちきって4つぐらいステージなかった?久々すぎてわからんくなった
溜まりに溜まったスキル交換どれからやるかなエリュートさんのスキル2はなんか強そうだから貰う >>343
なるほど本当の地獄はこれからだったか
山のように溜まってるスキル2の数見てエロい気分になってきた >>339
ルキファみたいな複数回配置前提はやめとけ
初手で書き換え成功、二手目でそれを書き換えがあるぞ
やるなら初手確定起き&再配置無しの居座りキャラで
書き換えリセマラがベター >>297
最近のらんちき簡単だし読んでないな
とりあえず50にしてもクリアできちゃうし
雑に火力出過ぎなんだよな最近のキャラ 修行内容なんてクリアしてからか何回もクリア出来ないときぐらいしか読まんよな 1年越しだかららんちきのスキルの数にびっくりして射精した らんちきは開催1回目3ステージ、開催2回目1ステージ追加みたいな感じで2回1セットの開催になってるわね
報酬更新渋りたいのか手抜きしたいのかはわからんけど >>350
使えるのなんて数えられるほどだから厳選して選ぶといいよ らんちきは手を出しちゃいけない系の敵出されると一気にやる気なくなる 俺はふいんき()でモン娘をやりたいからこのままの路線でいいぞ 3ステはママと団長でコスト稼いで首絞めックスで防いで光の魔法の娘たちで焼いた
赤鍵全然攻略していないライト勢だから難しくしないで 物理反射はヤバイと思ったけど攻撃力低いキャラでブロックすればいいだけだったから思ったより簡単だったな
雑魚全滅するまで攻撃できないマシュロアとオタギが鬱陶しいくらい 前回の妖怪イベのストーリーでオタギ出た時、絶対ガチャしてシコってヤるって思ってたのに
ここ半年くらいシコりティだけでガチャ回してて2周年以降全く戦力アップしてないから
流石に今回スルー
マジでごめん
ポロッと妖怪ガチャで出てくれたら全力でシコるぜ 正直手持ち全力でやってらんちき50クリアできるかどうかくらいの戦力だった頃のが一番楽しかった気がしないでも無いからちょっと羨ましい >>347
ちょうどそれを体験してきた
再配置なしで芸術家付けれそうなのはオセヴィアタンルプあたりか
やっぱ専門の風属性マス生成キャラがいないとつらいねぇ らんちきははどうせ周回することになるから各属性染で挑戦して遊んでいるな 今回のらんちきは毒リン有効だから前環境編成が輝くぞ モンスター娘TDだから闇属性がつけやすいのは分かる。反対の光や火も水も
地属性や風キャラ実装が面倒なのは理解するがハルピュイア娘のハリエラは光でなくて風でよかったじゃん
神獣の餌ドロップにしても何かバランス感覚がおかしい 全部水パ+団長でやったわ、もともと水パがメインってのもあるけど 真ん中に学園ルルゥとウスコ、右下にクリママ学園おいてあとは雑にネームドの前にルキファをおいておわったわ 手持ちの闇ソーサラー全員ぶち込んだら頭モンスターの俺でも倒せた
教えてくれてありがとう
https://i.imgur.com/rqqcp2O.jpeg てかこれ見て気づいたけどラピスなんでこんなレベル低いんだ…?
1年前の俺はラピス育成途中で引退したのか カーバンクルは宝石のモンスターだしルルゥは地属性でよかったと思うんだ 五行でいう土は地で金は光みたいな感じで鉱石とか金属は光に持ってかれやすいイメージ 大乱闘3コストカツカツできちいわ
難易度上げるならせめて高レア配置出来るくらいの余裕くれよ
コストの為に低キャラを駆使してクリアしなきゃいけないのを高難易度って言わないで欲しい うぉ、凄いことに気づいてしまった
レベルアップさせたときに出る会話シーン見ると石貰えるんだぜ!!!
読むの面倒くさかったんで全部キャンセルしてたから今まで気付かなかった・・・ >>380
団長借りればええよ
コストだけなら他の属性の槍でも良いしな 今回も簡単にクリア出来たけど?
そもそもオセヴィアのおかげでコストカツカツに陥った事なんて無いわw あれ?妖怪ガチャが来るからてっきり妖怪イベだと思ったら乱痴気かよ >>385
来てないぞ
妖怪ピックアップなだけで、残りはいつものガチャ https://imgur.com/fQBw4Yd
https://imgur.com/zsspcs0
配布キャラ縛り闇の森50、ソーヴェグラーでダメージ不可避なら
闇に煌めけばいいじゃんで大体解決した 水で全部クリアしたけど最後のハイルゥ出禁が納得いかねぇ
無双させてくれや モン娘ってデッカいボスのギミックに全振りで基本的に単調だからTD定番のコスト責めとか複数ルート進行とかもっと色々やってくれていいんだぜ >>389
やってる
でもその辺のギミックを強くするとお気持ち表明多いからできない
たまにツヨツヨギミック来てわめいてるいてるのいるしな 単調なのが嫌なら単調じゃないタワーディフェンスゲーに引っ越したほうが早いぞ、どのへんが好みなのか知らんけど
他人にやらせようとするより自分が変わったほうが時間も全体の労力も小さく済む けっこうゲームの奥行きとか戦略とかコンボだったりシナジーがあるゲームなのにユーザー全体が着いて行けてないのがもったいない
半年〜1年続けたユーザーでも12章クリアが60%くらいだと思われるから
凝ったステージがなかなか出せないんだと思われる
あと字読めない人多い ゲームやらせたら引退するようなのがメイン層になった、今のソシャゲ界隈 大刀という時点で強くない
スキルもACTも強いけど射程が短いから使い所態々用意しなきゃいけない
せめてACT解放したら射程長くなってくれ。 いまだに太刀の使い方よくわからん
ふつうの壁キャラ使ってしまう >>389
>>390
>>392
かんくやこれくしょん精神 らんちき修行pt交換所にあるミルクの交換レートが通常なのなんか逆に違和感でしかない >>398
こう言うのが居るから、高難度はあんまりこないんよな ゴブリンいたら迷彩かかるの1番マズかったな久々にタワーオフェンスしたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています