【FANZA】モンスター娘TD484娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD483娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1729820304/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 単調なのが嫌なら単調じゃないタワーディフェンスゲーに引っ越したほうが早いぞ、どのへんが好みなのか知らんけど
他人にやらせようとするより自分が変わったほうが時間も全体の労力も小さく済む けっこうゲームの奥行きとか戦略とかコンボだったりシナジーがあるゲームなのにユーザー全体が着いて行けてないのがもったいない
半年〜1年続けたユーザーでも12章クリアが60%くらいだと思われるから
凝ったステージがなかなか出せないんだと思われる
あと字読めない人多い ゲームやらせたら引退するようなのがメイン層になった、今のソシャゲ界隈 大刀という時点で強くない
スキルもACTも強いけど射程が短いから使い所態々用意しなきゃいけない
せめてACT解放したら射程長くなってくれ。 いまだに太刀の使い方よくわからん
ふつうの壁キャラ使ってしまう >>389
>>390
>>392
かんくやこれくしょん精神 らんちき修行pt交換所にあるミルクの交換レートが通常なのなんか逆に違和感でしかない >>398
こう言うのが居るから、高難度はあんまりこないんよな ゴブリンいたら迷彩かかるの1番マズかったな久々にタワーオフェンスしたわ 【モン娘TD】ルルゥ1人で 第5回超TD祭り 大討伐決戦級(600体)攻略【モンスター娘TD】
https://www.youtube.com/watch?v=49-lZFAA0jo
ルルゥソロすごいな
決戦級あるのすら気付かんかったわ アタッカーはインフレの波に飲まれやすいのがこの手のゲームの常だけど
ルルゥやハイルィの永続変身かつアホみたいな手数キャラは当面落ちる気がせんなあ 各属性強くなり過ぎてらんちきの属性縛りも全然大した事ないので最近はコスト50以内でポン置きオートクリア考えるくらいしか楽しみない
やっぱり火が他属性より圧倒的に強いわ
http://i.imgur.com/ePGFeDc.jpg 水以外弱体化にして火統一とかでも割とクリアできるしな これくらいの縛りで良いけどね
あんまりゲーム側でやり過ぎると持ち物検査言われるようになるし
モン娘は自ら縛り考えて楽しむ物だと思ってる 限定キャラいないけどラフーカとハロラゴスが殲滅してたが難易度低すぎな気がす というか
最近こっちのインフレがすごいから
有利属性とか関係なく蹴散らして終わりよね
とりあえず汎用の属性バラバラパでやってるけど適当なレーザー並べてバフるだけなのだわ
潜ってて遠距離攻撃の対象にならないやつとかも巻き込まれて死んでるし レーザーはゲームが上手くなくてもクリアできるようにした救済キャラだから
それ使って苦戦するようになったらライトユーザーは離れちゃうよ 2秒毎にログダンノ落下させてりゃレーザーすらいらん
あ、物理反射やめてね 水審議でログダンノ入れたけど
それでも火力高くてびっくりした。まあ反射で即やられるんだけど >>410
ナナエとイグニとエリュート?
コストどうしてんのと思ったら初期コストだけでクリアすんのか >>412
手応えが無さすぎなのもね
まあ全体的に難易度上げろって話ではなくて
たまにガッツリ難しいのやるだけでええんよ
報酬無しでさ
なんなら販売でも良いわ、200DMMポイントぐらいでさ
それかイベントのEXに高難易度1つ追加とか、大連闘を50→70に増やすとか
強いキャラ揃えても使うところ無いし
最初の楽しさ消えてるしさ 大迷宮を更新を待つしかない
それもでも不満ならこのゲームに合ってないと思う たまに難しいってのが大連闘じゃないの?後半報酬微妙になるしまさにお前さんが求めてるものじゃん 大迷宮そういえばずっと忘れてたエリュートさんにも武器追加されてんじゃん! >>423
更新直後の初見は試行錯誤しない?
縛り+星3は結構楽しめる難易度だと思うけど エリュートめちゃくちゃ強いよな
初期レジェとは思えん活躍 >>426
うーん、大体所見で石板縛りの星3は取れるし
最近苦戦したのはタンクのみぐらいだったな
それでも5回ぐらいで星3は取れた
自分で縛って苦労したのはイカMAXをR以下ぐらいかな 大迷宮も石版ミッション縛りにさらに自己縛りを入れてプレイするのが丁度良い塩梅 エリュートはスキルEX2で文句なしの強キャラになった
曲刀だけどスキル、種族特性、クラス特性、専用武器の全てが上手く噛み合ってる
強さ実感するにはスキルEX2、CC4、課金スキルと条件がクソ高いので万人向けじゃないのが難点 >>428
楽しんでるじゃん
大迷宮は手持ちや育成が十分でないと歯痒い事がある、選べるって贅沢な事よ
>>430
モン娘はEasyがPolicyだからこのままで良いんだよ 基本的に配布+E以下キャラでクリアできるようにしてるから
パワーインフレしまくってるLや課金キャラ使ったら何一つ苦労しないのは当たり前なんだよな
ゲームとして楽しみたいなら配布+E以下縛りするしかない オレは無課金で適当にやってるからこのままがいいけど
課金キャラやスキルまで買ってる人には物足りないかなと思っただけなんだけどセルフ縛りやってる人が多いのね なんで廃課金仕様にする必要があるんだよ
まったり浅く課金するほうが人も残るしみんなWin-Winやろ 物足りないとしても、他人巻き込んでまではなぁ…って考え
自分で縛るのみならいくらでもできるからね このステージクリアするのにどの編成にしようじゃなくてこの編成でクリアしたいからどんなプレイしようと思ってやってると意外に物足りなくは感じない ギスや城が長年続いてインフレ高難度化しちゃったから
一旦リセットしてライトユーザー向けに作ろうって出来たのがモン娘だからね
緩くていいのよ ギスはゆるやかにインフレしながら旧キャラも上方修正を上手くやってかなりバランス良かったのに
英傑が全てを壊した、そこから超インフレ時代に突入し上方修正はやってる感を出すだけでお茶を濁し
旧キャラは切り捨てられゲーム性は崩壊した 邪妖戦の15を初見一発クリア簡単とかいうならともかく
らんちき50ごときの初見一発クリア簡単とかいうのを廃人だとかマゾショタのマウントだとか言っても
ぶっちゃけ高難度でもなんでもないからただのひがみにしかならんからやめた方がいいぞ >>442
最初から英傑以上の性能を持ったキャラばかりなモン娘TDというゲームがあってだな
まぁ昔のアイギスはDMMでは数少ないちゃんとしたゲームしてたのは確か 難しいか難しくないかは個人の感想なんだから好きに言わせろ
ただ簡単だから難しくしろは簡単だと思ってない奴を殺せと言ってるのと変わらんのでお前が勝手に縛り入れろという話ではある はっ!?ご主人君今自ら縛るとと言いましたか!?そこは私にお任せください! よしらんちき終わったし明日のもんぱら終章発売に備えねば もんくえとTDのプロメスティンの強さの違いで風邪ひきそう ようやくプロメス引き直せるな
これで遊びの幅が広がる 実はプロメスティンとルカさんの本番シーンは今んとこモン娘TDでしか見られないという 魔王様の方ももっと話題にしろ!エロいだろあっちのが むこうの四天王とか言われている連中よりも雑魚キャラっぽいバンパイアちゃんの方が強いという 何がなんでも3ステージ50でクリアしろみたいになってるけどよく考えたらステージ1だけクリアすれば十分なんだよな 隠密状態て味方のは近接ダメージ受けるのに敵だとダメージ受けないて駄目じゃないか
このくらいできると思うけど今回の敵の効果は隠密以外の名称にするべきだろ コラボガチャ後で引こうと思ってたら終わってたんだが!? 本当は12はてきとうで3だけ本気出せばいいけど
そこに50があるからね、しょうがないね(粉砕) プロメスティンは女学生っぽくてとても捗る
なお原作 らんちき隠密敵が殴れなくてイライラしただけだな
ブロックしても殴れないとかアホやろ 隠密ないとレーザー置いたら終わっちゃうし
あっても終わるけど そんな敵居たんだ
イツメンポン置きで終わったから気付かんかった 雑魚と一緒に顔出すとどっちにしろビームでガリゴリ削れるんだよな …みんな、いったい何と戦っているんだ…
(敵を抱えながら) 銃CC4の30%回避率無視って普段空気なんだけど
ミラドラはレーザーでついでに隠密や本来倒せない敵倒したりして便利なんよな あの隠密に文句言う人いるんだな
自分は良いギミックだなと思ったけど ブロックしないと遠距離無効
定期的に広範囲に麻痺ばら撒き
ブロックした相手もワンパンで麻痺させてブロック解除
のヴァンパイアスフィンクス娘で阿鼻叫喚だな だいたいミラドラがやってくれました
ハイルィは敵道連れでだいたい即死してた そういやガンナー魔法攻撃か
「物理反射だからスナイパーは使えないしミラドラ外して」からスタートしてたよ... そもそもミラドラのレーザーは貫通属性だから物理反射も魔法反射も無視できる ブロックしないとターゲット不可を全て隠密で片付けた上で
巻き込み可・不可に分岐するのがモン娘クオリティ よく読めないけど○○反射って書いてあったらとりあえずdotダメで焼いてる >>476
範囲内完全無効はいなかったはず
スキル中のみ範囲内治療は片手で足りる程度にいる シジメのボフンは魔法攻撃だったんだな
祈りルプタンで一網打尽が捗る🍄 ∧_∧ シジメぼふ〜ん!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
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ヽ、_ヽ 隠密に文句じゃなくて表記に文句だろ
これ読み取れないやついるんだな オンミツでアージェが不発になる
他のたげれるやつを攻撃しない ブロックしてるやつをレーザーで撃ち続ける無能と化したルルゥをしばらく眺めてた
なんかギミックあるんだなって思って確認して移動したからそれで終わったけど >>485
ごめん
誰もお前のことハナからたぶん相手にしてない >>485
攻撃当たらないことに切れてるのいるじゃない
表記のも居るけどさ
まあ表記は直した方がええね あーそっか確かにこっちの隠密は近接で切られるわな確かに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています