【FANZA】あやかしランブル! part363
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・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
・NG推奨ネーム f0-、00-、fb-、01-
・NG推奨ワード ああああ!、恐ろしい男、ちょんまげ、〜完〜、手クロス
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NGワードに正規で \d{4,};?
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対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part362
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1729846111/
【FANZA】あやかしランブル! part347 IPあり
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1719369570/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured トヨタマ実装からの完全上位互換のヒナモリというやらかしは許さんぞマジで…
あれも異例だな、トヨタマが微妙に通攻として性能良くて引いた人多かったから相当な批判出てたぞ >>177
>>176
すまんトヨタマとヒナモリだったか
あとは沙悟浄とフェイもあったな(沙悟浄は周回要員になったとはいえ) コラボだから例外で終わる話なのに何を言ってんだか
完全上位互換ならともかくスキルセットからして違うのに >>172
だからお前が勝手にありもしない脳内ルール作ってるだけだろwめんどくせーな
近々ヒメノを出す予定があったからオクをそれに近い水準にしただけ 173で言われてるようなただの例外
納得できないならもう頭にアルミホイルでも巻いとけ 水着シキはだいぶ出番有るぞ
通攻バッキー無し最適にも入ったし まあ言うてスキル編成に入ってたからねぇ
席を押しのけて更新したから普通に上位互換だったと言えるかな >>185
あの娘は別ベクトルな存在が気がする
通天ダキニと相性悪すぎるから同盟戦ではもう出番無さそうだけど >>183
おーーーい!説明になってねーぞ!
こっちが事実に基づいた根拠を述べてんのにそれを「脳内ルール」とか言って逃げてんじゃねえぞー
お前の言う根拠を述べろ、説明しろってんだよ
"予定してたんじゃないの?"がまんま根拠無しのお前の脳内だろうがよ
説明できないんかー? >>186
オクは初回奥義消費0と霊力5増加あるから編成次第
上位互換とは言わないと思う
嫁閻魔とアリエスの関係に近い >>177
狂乱の周回ではヒナモリじゃなくてトヨタマ使うんだが? ドコグロいつも発狂してるね
同じ口調のサブワッチョイで擁護するまでひとセット >>192
自分の意見言ったら擁護
自分の口調で書いたら分身
俺からはもうアルミホイル巻いてしか言えないわw 水通攻は2玉合わせが全て
2玉のために全力で調整する 周りに穴あると指摘されてるのに無視して事実に基づいた根拠とか言ってるのがもう・・・
当時の雰囲気もそんなに冷え冷えじゃなかった記憶
コラボ引きたくないけど最前線のために引くか or 近いうちに入れ替わるだろ or コラボ絶対引かない
限定出たときに引くか論と大して変わらなかったはず 他の最適キャラが全部好きでたまたまコラボででたキャラだけ好きじゃ無いレアな人が居ただけでしょ
正直絵だけで見たらアメノミカゲの方がよっぽど何だこいつだけど 水パはまだサツチの衣装替えが残ってるしコラボキャラの寿命は去年と一緒のパターンじゃん おおなるほどそれなら肩身の狭い思いをしなくて済むから助かるぜ 肩身の狭い思いをしたくないなら「担当属性は全部引く」以外の選択はないぞ いつ来るかはわからんし
結果325とかでもアリエス最適入りとかもあるから
安心はできんぞ 水着イズナが戻ってきたくらいだし全部揃えてた方が良いに越したことはないんだよな 水着ツクヨミや何度も復活したバンドアンナとかもあるしなぁ
単純な強弱じゃなくスキルの組合せだから手札が多いに越したことはない 均衡ツクヨミも長いなー…
これも一度長い期間引っ込んでたキャラよね おっしゃネタバレ喰らう前に読み終わったわ
これで危険地帯のツイも見に行けるぜ 陰陽師くんと比べると妹に見えるって話なので
実は陰陽師くんが180cmくらいある説 陰陽師君って顔はさわやかイケメンで陰陽師としてもかなり優秀で人望も厚いスパダリ系男子なのに
これで身長が低かったら笑うんだけど まあ立ち絵だと小さく見えるって話だから寝室的には意外と小さい
あと交流見ると意外と幼くて良き
https://i.imgur.com/2E1IMrc.png 実際、上位でアリエス持ってない奴は非難されたり同盟で村八分されたりしてるのか?
そこまでギスってるならスクショ公開して生々しい現場の空気を伝えて欲しい こう言うときの上位って何位ぐらいからなんやろ
3位↑ぐらい? そもそも上位同盟の水陰陽師でアリエス要らねーわなんて判断下す人なんているのかと あやらぶの上位同盟は厳しいな、UNITIAではずっと10位以内のギルドいたが未所持キャラいても問題なかった。
まあUNITIAの場合の上位は実質2つだけだったか? 当時一桁なら水メインが引いてないわけない
人手不足で上から誘われた人ならしょうがないけど今回はそれも違うしね
でも光の方はメインでもスルー多そう 強くはあったがコラボ期間が過ぎたら秒速で話題にならなくなってた程度だったのに
最適と分かると未所持はありえないレベルで批判されるとか上位同盟の人大変ね 持ってないからじゃなくてメインでも引かない判断したのは自分なのに後からグチグチ言い出すからだろう まあこのゲーム昔のキャラが突然最適になるとかよくあるからね
明らかに使えなさそうでもメイン属性なら引く選択肢しかない 後からぐちぐち言ってるのってドコグロだけでね?
流石にあれと同類扱いされるのはおこるやで アリエス持ってなくても通攻で300は2Pいけるからよ
上位ならチャート共有もあるし別にいらんわ まだ桜花祭続いてた頃だし石貯めなきゃならん時に
意味わからん冷えコラボのキャラなんて引いてられんかったからね
それを後から最適入りですとか言われたら誰だって切れるわ 興味無い神姫のキャラなんて引くわけないしね
普通にスルーした人が多かった分、オク難民の怨念がでかかったな まぁそうだな桜華18万石を考えたらゴミコラボに石突っ込めないわな コラボキャラの話題の流れだしものべのの有島ありすの事だろうと思われ 同盟戦が始まるか
予想は色々出てたが実際はどういう様相になるのか テクザイアがサ終した時もジブリールコラボした時もグリザイアの復刻しなかった運営のやる気のなさ許さんからな 今回のイベのヒノエ
アホの子ポジならメインでもチラ見せあったホロのほうが
話に厚み出ただろうになんでぽっと出のヒノエなのよと
いやまあ大人の事情なのは分かるけど
ただでさえマンネリ展開なのに薄っぺらさに拍車をかけてる ホロとは元々関係深いから同じポジでは使えないでしょ 実装キャラ確認してたんだけど最近火の通攻全然追加されてないんだな
前の風武道会が火スキルだったから今月のは火通攻だろうしそれで火通攻追加無いとおかしいから今日の追加は火通攻濃厚か つまるところ、ドコグロという変なおじさんがひとりで喚いてるだけで別にアリエスで炎上してるわけではないのね このゲームから嘆き無くしたら何がのこんだ?アウアウおじさん 手持ちレシピ的に通攻を希望する、スキルは充分強いやろ? 火通攻はいい加減アカネ以外の救護出ても良い頃だと思うんだが限定ラッシュで石無い今出られると火通攻捨てないといけなくなるから出なくて良いよ(´・ω・`) せっかくカグヤ引けたし通攻を使えるレベルまで引き上げて欲しいなぁ
ただ元桜花枠って事を考えるとスキルよな 通攻レシピ活用したい気持ちと今更限定揃えるのもなな気持ちがある
反骨・旺盛で対応できるなら楽だし せっかく手に入れた良い火通攻レシピトレード出しても成立しないから火ならまともなやつ出して てか真華10体確定応援ガチャめっちゃ安くなったな
前確か9800だったのが3000か 書いてあることが理解できねえ
テクロス語むずかしすぎるだろ >>255
強化効果の効果時間が「戦闘中」に変化するとかイミフ 火の通行ってどういう面子?
手持ちに全くいないからPT組んでもいない 自分の脳ミソが弱くて奥義に書いてある事が理解できない・・・!
戦闘中、強化効果の効果が「戦闘中」に変化する・・・うーん!? 条件満たしたら以後の強化効果の効果時間が無限になるってことやね >>260
たぶん効果時間が永続になるって事だろうけど累積されるんかね?
それなら強そう >>262
奥義効果に累積系は無いっぽいから単純にバフが切れないってだけだと思う >>259
真華アカネちゃん、水着田村麿、水着トヨクモ、桜花カグヤ、バニー月天とサンタアマテラスだったけど
その後にアマテラがマキに交代したんだっけか?違ったらすまんですわ
直後の水着ママヨミとかで火スキル最強になって通攻が消し飛んだから記憶がない・・ ロァン期待していたのに、そろそろ反骨ガチャから解放して… 同盟戦の新要素の説明と言い説明がわかりにくいなぁ
もう少しうまく説明できんのか >>261-264
ありがとうございます
そういう解釈になるのか・・クリスマスエリザで挫折するくらい国語が怪しい頭には、テクロス語の理解がきつい! しかし本領発揮には初回バースト時までにロァンに攻撃バフ260%詰まないと駄目な訳だが現状可能なのか?
コトハの時の運営説明的に装備効果やレシピを含まないはずだし現状は2回目バースト以降になるのかな 強そうな気はするけど通攻やってないからよくわからん
火傷10個と連撃係数UPあるからスキルの方で何か悪さしないか期待 ロァンちょっとやばいな
今後もあるのかわからんが、塔の弱体数が風だけ少ないの修正されちゃうかも
火傷の付与数がエグすぎる・・・ 同盟戦もいまいち不明な点が多いな
再度倒した時のペナルティは烈盟章が減るだけって事か?
あとは討伐時にボーナス付与ってあるけど同凸だとボーナス適用されない? 「戦闘中、」という断り書きがある場合、戦闘不能から復活してもバフが途切れないってことでいいの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています