ガークリ完全復活 FANZAGAMES人気ランキングスレ 8345位
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FANZAGAMESの人気ランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
※一次避難所(ぷにぷに)
https://bbs.punipuni.eu/vaporeon/
https://bbs.punipuni.eu/livepunipuni/
※二次避難所(したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788/
※前スレ
FANZAGAMES人気ランキングスレ 8344位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1730775490/
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⎛´˘ω˘`⎞ ( ゆωゆ) 〜 .γ⌒'ヽ_
⊂、・ ・ヽつ ⊂、・ ・ヽつ 〜 i ミ(二i
r'⌒ ◎ ⌒ヽ r'⌒ (i) ⌒ヽ 丶,,_| |ノ
(_ノ'--*-''ヽ_) (_ノ'--*-''ヽ_) r-.! !-、
`'----' >>215
withはもともとテクの下請けのグゆープ会社だからコイン娘に人持っていかれてるんじゃないか?
…と推測されてゆ あばよじゃんゆ
アンアスがいない時代に産まれただけの凡婦 BLACKSOULSってFANZAでは販売してないのかよ
DLsite専売かい >>240
事実だぞ
辻がヤンキーみたいな顔したwith社長に会社作らせたっつってたし、そのヤンキー社長はBCG作りますよwとか辻に言ってた >>215
そんな中、移住する前日にテクロスのグループ会社の株式会社Withoutの代表の沖さんに移住します、という話をしに行きました。
沖さんは僕と同年代。DMMGAMESに勤めた後に、転職してゲーム開発をされていて、
その後独立するタイミングでお声掛けをしてWithout社を共同で設立しました。
https://note.com/tsujitaku0826/n/n26fc29caad08 >>229
ロアと霞って本編おらんくない?
今回のイベント初登場な気が 長らく天啓やってないけどマカロンちゃんもおだいじ開示したの? なぁ、ガルションスレでムナンチョ叩いてムナンチョスレでガルション叩いてゆのおまんらかゆ? >>240
ちょっと前にwithoutで今BCG手伝ってますってゆってたゆ;; 闇バイト
頂き女子
おねだり知事
大谷ハラスメント
やす子オリンピック
どれもノミネートされてないんだが? 暗殺者反応があからさまに非処女だったぷに
元どれいっぽいから経験済みぷに
モエもヤリマ○っぷに ユーザにデバッグさせてる運営はゴミ
ユーザに不具合報告させてる時点で駄目
じゅんゆお前のことやぞ >>241
fanzaで同人ゲー売ってもあまり売れんからな 近親もの見てたら昔ねーちゃんが家に初めて男連れ込んできた時のこと思い出した >>273
不具合報告も大勢に影響ないなら華麗にスルーゆ♡ >>279
どうせまたこれ
∧_∧
⊂( 運ω営)
/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
_人人人人_
> 300石 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄ >>269
より流行っては困る、より一層定着させるべきでないものは基本選ばれないゆ なんかおかしくない?
辻すぁんのコインムスメの方針はゲーム性は手抜きし
AIコピペ絵と仮想通貨ムスメっていう単語だけで乞食釣って
稼ぐ算段だろ
そんなに人員居る??? >>273
ゆがメンテ明け10分後には不具合お問い合わせしたのに4時間放置されたゆ;; そりゃ24時間365日ゆいつづけてるチンカス舐め太郎の中ではそれがトップだろゆ >>264
桜花やめただけでこれだし戦犯すぎだろ誰とは言わんけど >>284
今回はただの児童集会関連のバグだから300石美味しいゆ 闇バイトはもう定着しつつあるし、危険性広めるためにも周知するべきでは? >>264
やっぱぽかぽかでかわいーくてシナリオが良くてゲームも面白くて運営がガイジなあやらぶだわ 金出してデバッカー雇うよりユーザーにやらせて石配ったほうがお得! ヤリステメスブター
DLsite86903本
fanza40880本
同日に配信開始しても倍違うゆ コインムスメはBCGでの大事なファーストタイトルだからな >>286
チンカスが大賞になったら村の品格を疑われる >>288
ゲーム的に結果がアレでも数多くの雇用を生み出した!ってハリウッドでも使われる言い訳のやつゆ >>273
ガチャの確率が滅茶苦茶になってるバグ18時間放置した列車は? >>294
闇って使い古されたワードが物事を安っぽくしてるってのが大方の意見ゆ >>294
そもそも金もらえないからバイトって誤認させるの良くないゆ
犯罪下請とかにすべきだゆ >>304
FANZAは色々とうぜえから
本とか動画とか興味ねえのに見せつけてくるから >>288
テクロスとは別で開発してるからその人材必要じゃんゆ
開発資金→テクロス
開発人材→without
こうだったんじやね? >>303
配布が少なく限定有償限定が多いけどそれでもいいなら >>306
スタートから5年目のあやらぶ以下のセルラン
つまり、即死レベル https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/241105_5.pdf
売上⾼ 7,962 億円 5,232 億円 -34.3 %
営業利益 2,799 億円 1,215 億円 -56.6 %
営業利益率 35.2 % 23.2 % -12.0 pt.
経常利益 3,800 億円 1,471 億円 -61.3 %
中間純利益 2,712 億円 1,086 億円 -59.9 %
中間純利益率 34.1 % 20.8 % -13.3 pt
うわあああああ ポケポケがウケてるのからもわかゆように題材が第一ゆ
かんぱにの懐かしさだけでは集客力は無い
いくら儲かるゆわれてもゲームやりに来てゆ一般ユーザには響かないゆ 久々に出社してゆんだけど休憩時間にアニメ見れないし昼寝できないしクソだゆ 任天堂
2025年3月期 第2四半期
売上高:5232億円(▲34.3%)
営業利益:1215億円(▲56.6%)
経常利益:1471億円(▲61.3%)
純利益:1086億円(▲59.9%)
営業外費用(為替差損)の計上
当第1四半期において、為替差益306億円を営業外収益に計上していましたが、
為替相場の変動により、当中間期においては、為替差損224億円を計上
通期業績予想の修正
売上高:1兆3500億円 → 1兆2800億円(▲700億円)
営業利益:4000億円 → 3600億円(▲400億円)
経常利益:4200億円
純利益:3000億円
当中間期の販売状況や今後の見通しを踏まえ、通期の販売予想を見直したこと
などにより、通期の業績予想を修正 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています