【FANZA】モンスター娘TD486娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD485娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1730635188/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>779
オセヴィアは初動では置けんから
どのみち何かのコスト役は必要になる このゲーム大抵のキャラはなんだかんだそれなりに使えるけど
学園リコに関してはルルゥのハズレ枠として意図的に弱くしただろって思う 確定チケがダナディリーだった
なんか最近出番無くなったって言われてた気が…(泣) >>806
やっぱそこら辺のスキル中死なないタイプしかないかー
エルタはあるけど丁度闇ミッションのとこだしプラチナ欲しいわ…
受け諦めて遠距離即殺を心掛けるか ブラスセレンとかふつうに受けられそうだけど
そんなに爆発の火力高かったっけ? >>807
死ぬやんけじゃない、殺してバランスとってんだよ >>814
多分、後衛でってことじゃないかね
攻撃の1.5倍の数字で貫通だから、デストロイヤーは余裕で受けられるが
後衛で耐えるのは素のHPだとほぼ無理
若葉ウィスプ抱えて放置してると、その分攻撃力上がるし >>808
衣装違いではプレダン一切開かない仕様の上で、
この注意書きは実装時にしか読めない 学園リコ、wikiみたら
いっそ味方に毒を付与出来たら唯一無二の個性になるしプロメスティンと使えるしってコメあって
賢いなーってなった ナクアフランシさんの「ゴッドですの」ワロタ、ゲーム上の実力と合わせて
モン娘ネタ枠ドリームチームの補欠メンバーから雷スズさんoutでゴッドフランシさんinだろこれ 見てくれが好みだったから当時天井交換したんだよな、学リコ
ルルゥ? 出なかったさ やっとこさ30階まで終わった
水竜はタンクで抱えて最後に倒したろと考えてたら
無限に雑魚沸くの汚い、あと渦がマップ全域に動くのも汚いぞ >>820
フランシは使いどころはないけど強いからなあ
ネタにはならんような >>816
後衛で耐えられるのか水着ディフニラとか?
範囲外から狙うほうが多そうよな >>827
そうなんだよな
貴重な飛行与ダメバフ持ちで4連撃だから
バフれば大連闘飛行ボスにも採用ありうる可能性持ってるんだよな
そのネタにしきれない「強いもの持ってるはずなんだが・・」感が「補欠」どまりで
かつての雷スズさんのような、強いはずなのにいまいち使いづらい感を出してるわ 打ち上げが効く強敵で暗躍の影をつけて後ろに回り込めれば強そう Lチケからローレンnew
ポイズンボムが手に入ったよ 流石に1位からは落ちたか、故人的にもう一年くらい1位でも良かった 死ぬかどうかより
育成放置してたキャラを大量レベル上げしなきゃなんなくてダルいってなるぞ多分 レア度縛り系に手を出すときめちゃくちゃめんどくなりそう俺 ローレンさんのお仕置きシーン
割とライン超えたことした密猟者と本気でキレるローレンさん見れるから好き 大迷宮をやると何故かミルク、ゴールド、砥石、プレキーが溶けてしまうんだ 大迷宮まだ地下一回の俺、低みの見物
もうちょっと育成進んだら地下に潜っていこうかなって 何の話じゃろとか思ったらL確定チケとかきてたのね
ttps://tadaup.jp/2203d8069.png
……
お前、Lだったのか…… サブスキル対応キャラローレンだけないわ
俺もほすい Lチケは被りマズルだった
昔はよくお世話になったな >>844
10日目にも配布あるから木曜日にまた同じ話するぞ! 大迷宮はフレンドに遠隔操作してもらいたいわ
メドゥーサとか近づいてくるとワ〜〜ってなってもうだめ
モン娘やられるのも悲しいし 未所持のマウロちゃんが出てくれました!
この子のEXスキル2って強いんでしょうか? 通常チケは数か月Lなし
Lチケは被り
ガチャは天井
これが「人生」なんだよな・・・ 性能はおいてかれてるとしても第六天魔王スーパーマウロ好きだよ愛でたい ハイルィってこは強いらしいけど問題はちゃんとエロいかどうかだ >>851
実装直後だけは、貫通2連撃ってことで
結構火力出るじゃんって言われたし、キャラ自体多くなかったこともあって
迷宮の闇縛りで活躍したりもしたけど
今となっては特別強くはないです、けどまあ持ち手少ないなら迷宮の闇編成で使うかも
むしろEX1の引き付け無敵トークンのが使う場面ありそう このゲームの攻撃引き付け使えそうで使える場面少ないのよね >>861
まあこれはたしかに
マルチを全部吸い取ってはくれないからね
俺もマウロの引き付けトークン最後に使ったの船幽霊だし ボスは範囲とかHP指定とかそういう引き付け出来ない攻撃ばっかしてくるし
前にSPで出てきた赤弓兵ぐらいか
最近は石化メデューサとか牛とか自爆の方が厄介 ああ、そういえばマウロはスキルでトークン増えもしないんだっけ
じゃあトークンにはEX1とか2も関係ないか
EX1でトークン配置とスキル使用撤退みたいのしてたことあったから勘違いしちゃった 赤デュラハンの仕様が未だによく分からすトレスして地下29階終わったぜ
めっちゃ硬い、HP減ったら攻撃力強いが上がる、なんか復活する、その後なんかHPが減る、なんかワープする
やった感じこんな能力かなと思うがやたら多芸 赤デュラハンのワープ初見だとバグかな?ってなったわ ニィルさんいまだおりゃん
うっかりアニバガチャ券一個撮り忘れたままポイント交換してたけど明日から分でたまるだろうか >>864
あと、昔は相対的に敵の攻撃が痛くて
展開途中でユニットが落とされるのを防ぐために
引き付けトークン置いてる間に展開、みたいのもあったんだけど
今のユニットパワーだとあんまそういうことも必要ないしな 赤デュラハンはバグなんだか知らんけど
死んで持続ダメ撒き散らす状態になってからリクリフで後退させても
持続範囲ダメの位置はそのまんまで意味なかったわ 赤デュラハンはよくわからんな
HP減って頭が炎になると動かなくなって自分でダメージ受けて放置しとくと勝手に死ぬし
死ぬ直前に画面から消えてダメージだけ表示される続ける場合もあって意味不明だな 回すか迷ってるうちにスタンプ終わって引く気がなくなる >>874
しいたけみたいな目しやがって…
あとその並びは降順じゃね? L確チケからNEWハンプーサ10レンチケからもす
はせPisGOD Lチケはディリオだったが10連で未所持ノーマルリコでたぜ
やっとプレダン全部あけられた 赤デュラハンは首なくなったら動かなくなる分扱い楽だと思うけどみんなそうでもないのか
説明の文章だけでは微妙にわかりにくいけど
http://imgur.com/dtAC6Wa.jpg クリクリ(2凸目)だった
>>883
範囲見えないし結構広いのが鬱陶しいけど
抱える必要がないから黒首よりマシかもね 赤デュラは倒したらさっさと離れるだけでいいんだが、
離れようとする時間だけで剣盾は溶けるんだよな とりあえず大迷宮はミッションガン無視してイツメンで30階までクリアしてしまった 単体ならいいけど他の敵もブロック中だったりするからなぁ なぜ我々はモンスター娘を率いてモンスターと戦っているのだろうか… 29Fの左下は、デュラとミノ一緒にブロックしても
遠距離単体で殴るとミノ殴れる位置関係なのがありがたい 最近アイギス数年ぶりに復帰したんやけど、
きゃー、すると✩3取られへんのモン娘に慣れてしまってるときついな
あとモン娘にもCT割合短縮の後衛軍師欲しい /⌒ヽ
,、 Α_Α,、 】vvv【
./ん〉'"'~"゙´ヾ>】vv【
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':】.v【
ノノミ つ ';: とつ
丿|゙,::;;; :::;; 】【
(_( ムミミミミミム,. ◎
"゙''し'ノ~" スキル再発動短縮と射程増加バフはそのうち来そうではある ルルゥとハイルィが暴れてる現状では、CT短縮何それ状態だな スキル短縮は既にカヅネとルプタンが持ってるのでもう1人きたら恐ろしいことになるな 永続とはいかないまでも宇宙人みたいにほぼほぼ常時スキル可能みたいなのもあるからなぁ
強くて便利なのは今後も少しずつ増えるよね アイギスは死んでも死なないアタッカーで固めればだいたい安心
アランとかリヴンちゃんとかティルトとか ルプタンみたいな常時スキル再発動短縮が増えるとキャラによっちゃスキル常時発動になるからな
他のキャラと重複しないみたいな条件でも付けない限り出しづらいだろうね ルプタン・・・近接を4秒短縮
カヅネ・・・遠距離を40秒ごとに(スキル移動中断で)10秒短縮
ティッカ・・・範囲内を45秒ごとに(同上)2秒短縮
アニシラ・・・ゴブリントークン一つ死亡で全味方3秒短縮
カヅネ優秀だよなぁ
現環境だとバフの方が欲しくて使うことは減ったけど 7000円パック、槍ママと悩んだけどエルタにしちゃった
太ももムチムチには勝てなかったよ >>901
強いならデルボアも強い言われてるかな
まあ弱くはないよ デルボア、リデルってめんどくさいを抜きにしたアタッカーとしての性能はどうなの? ジャバウォック娘ちゃん持ってないけど新しいスキルで反物質砲使えるようにならないかな そもそも画面を動き回るって言うのが範囲が決まっているバフと相性が悪くてな
ココノハ使うならニンジャでいいし レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。