辻氏:
 値上がり益狙いならビットコインでいいですし,ヒットタイトルの真似をするのもつまらないので,擬人化やレース,ゲーミフィケーションなど,いろいろなものを組み合わせて新しい体験を作っています。
 
 そもそも運営がいる以上,プレイヤーにとってはマイナスサム※のゲームです。
「コインムスメ」では,広告費や運営費を抑えて還元率を上げていますが,それでもプレイヤーに還元されるのは売上の8〜9割となります。
そのため,キャラクターが可愛かった,レースでドキドキできたなど,儲からなかった人も満足させられるような,ゲームとしての面白さも追求していかなければならないんです。
全員が得をするゲームというわけではありません。