【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part80
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前スレ
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part79
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured うちの連合まだ殴って無いの数名いるんだよなぁ…こりゃ明日の夜から渋滞確定やな… 連合討伐戦、他の人とタイミング被っちゃうと悲しくなるな >>12
悲しいからそれを防ぐために連合によってはルールがあるけど大体誰かしら守らず悲しみが生まれるのよね >>12
わかるわぁ
1肉ループしようとミリ残して戻ってきたら討伐済になってる悲しみ
>>13
ボカボカアニメが出てる間は攻撃しないとか?
それでも守らない人はいるだろうな
そもそも連合チャット見てないだろうし 中堅連合だけどみんな染めで殴ってくれてるし、たまに横殴りされるのは許容してる
ガチの上位連合だとディスコードなんかで時間管理キッチリやってそうだけどそこまで行くと息苦しそうだし
ボス選択してから戦闘開始までの間にボスのHPに変動があったら注意のダイアログとか出てくれると助かるんだけど 連合戦みたく何分前に殴ったかが表示されるだけで大分改善されると思う
中途半端な状態だともう終わりなのかまだ殴るのか判断つかないんだよな >>11
攻撃力…!攻撃力と書いたが…今回まだその人物の指定まではしていない。どうかそのことを諸君らも思い出していただきたい。つまり…我々がその気になれば攻撃力の算出は防御鬼い型をベースにするということも可能だろう…ということ…! 現状最低貢献である8800×42回の約33万、フルメンバーで約1000万越えてるのが30位までか
まぁこの30内にも超絶やる気勢と触ってない勢がいたりそもそもフルメンじゃなかったりするんだろうけど50内楽勝だなの雰囲気は出てるよなぁ まぁ上の方は間違いなくサテラで基準ぶっ壊れたのは事実 持ち越しポイントまったく稼がずにできる行動回数って42回だっけ?
うちでも上位に60回オーバーの猛者が居てくれて無事に50位以内入れそうだが
まぁサテラが原因なんだろうな 1位が2400万点、2位が2280万点で終わりかな
1〜3陣を肉消費最小で終わらせて4陣を全て混成→統一1肉ループで消化した場合で約2200万点
なんで1位と2位の差は主に統一→統一ループできる人の数で、1位のとこには統一ループできる人が7人くらいはいると思われる うちも一人猛者がいるから50位以内潜りめたわ
毎回感謝しかないと同時に、こんな連合より最上位の連合入ったほうがいいんじゃないかとはちょっと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています