【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part80
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前スレ
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part79
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1726353194/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 籠城戦のスタミナ回復が遅すぎて面倒と思ってたが
超級が始まってプレイするのが面倒になってスタミナ回復に時間掛かるのむしろ有難くなった
全回復する前に誰か動画で攻略上げてくれ >>236
運営「コスト削減を使ってね!ただし確率だよ!」 ここの運営はほんとにこの断末魔の悲鳴を盛り上がりと思ってそうで怖いわ 城27は支援雑魚が攻撃出来ないのを利用して時間稼ぎして防破の一撃持ちの★4秋子11辺り使うとかなり楽だな >>234のアホHPも防破+タイプ補正で意外とかなり削れる 敵の兵種で防御は楽な方だな
火力出しやすい特殊が弱点だし
攻撃は特殊に有利なせいで防御より固く感じる
一番キツいのは特殊かなロクに受けられない >>245
特殊雑魚は防御−50%スキルあるしな…一応ステ減耐性付与支援入れれば行けるけど そんなコストの余裕ねえよ! 26なんとか⭐︎3取れたけど2時間以上は試行錯誤して疲れたわ 防御だけ5キャラだったり防御無しで5キャラ溜まる列を1列止めつつ他の列を捌いて余裕が出来たら5キャラまとめて殺す
ってのが楽そう
ピンポイントで防御だけ攻撃できる特殊とかで調整しても良し
特殊と防御は☆1で受ければいい
攻撃が先頭なら防御100で受けられる
あとは他列を捌けるかどうか 27からはクリアもできなくなった
配置が悪いのかそもそも駒が足りないのか考えるのが面倒臭い
攻略勢ボクを導いて >>249
>>244を見てね まぁ他に有力な攻略方法あるなら俺も知りたい 27は反射でこっちのアタッカーが気がついたらやられてるのも難しい要因やな… 強烈なデバフとか反射とかは開催重ねて徐々に入れていけば良いのになぜ初回からやってしまうのか
塔みたいな常設ならわかるけど期間限定で初回からやる難易度じゃないね 一つ飛ばしの攻撃が何故か二つ飛ばしになってる気がする ここの運営はいかにしてユーザーを苦しめるかに力を注いでるからな 試練の塔にせよ常設コンテンツで超難度入れるのは
モチベーションの維持って意味でもすごく大事で応援するが
時限イベントで報酬の大きなイベントで
超難度入れて低ランク者を切り捨てるやり方は好ましいと思わんのだがな
クリアできなくて悔しい課金する!ってならず、クリアできない悔しい引退するってなるだけのに >>253
範囲がタゲから手前に長いキャラはまずは範囲を活かせるようにタゲってくれるから2つ以上飛ばしてるように見える
一つとばしは敵溜めると狙いたいところの更に一つ向こうをタゲるからイラッとする >>250
ギリギリのギリでクリアできた!ありがとう これもしかして超級のクリア状況も初回報酬両方リセットされんのかな 個人的には連合の人達と攻略情報共有し合ってそれなりに楽しんでるけど、この難度を毎回クリアしにいくのはちょいキツいかなぁ >>257
おめでとう 最早超級なんてクリアさえ出来れば充分だからギリギリでも勝ちは勝ちだ 脳死で周回してただけだったから頭捻らないと星3取れない要素は個人的に大歓迎
ただ〇〇体以上同時討伐についてはこれ以上厳しくすると萎える人が多そうだから限度があるけどな 城29からとうとう雑魚に強化解除持ちが出てくるせいで防御100作戦すら通用しなくなるの草 >>263
今は亡き総奥戦で全キャラを駆使して戦え!とか言ってるくせに全ボスにステータス減少無効があるからデバフキャラは産廃だったのを思い出した
どうしてそんな酷い事をするんだ ほんっっっと敵のクリティカルと受け流し腹立つ
組み立てた上で運ゲーやらせんなよ コストダウン配ったでしょ?みたいな仕打ちだな
確率のくせしやがってよおー 29でこの阿鼻叫喚なら30の全体クリア率5%もなさそうだな 誰だよアンケートにタワーディフェンスヌルいからもっと難しくしろって言った奴 総数の1%もクリア出来ないだろ
これ籠城人権ガチャの前触れ 一度経験したから次は多少なりやり方分かってスムーズにできると思うが
毎月敵の配置や性能変えてくるなら運営はっ倒したくなるな 討伐スコアってどうやったら伸びるんだろ?
というか何を基準に採点してるのか分からないんだが >>275
そら毎回同じにしたら飽きたって騒ぐ人出るだろうし変えるでしょ >>276
画面左上に表示されてる討伐戦スコアが基礎点
同時に倒すほど伸びる
同時撃破数ごとに100、200、300と増えて5体目以降は500点で同時15体撃破なら6500点
超級だと集計時に基礎点が5倍される 26、27と長い時間かけて配置探って、必死こいて星3取れたが28のヌルゲーはなんだ?
天下小波と支援1、ライン調整のキャラ1の3体だけで終わったぞ…… お前ら籠城戦楽しんでるな
次キャラの話題が何一つ無いじゃん >>278
なるほどそういうことだったのか
星3はとってたけどあまり意識してなかった スタミナ回復の遅さで猶予はあるとはいえ
放置してたら自動回復カンストしてスタミナ無駄になるし
超級はいざ挑戦するとなるとちょっと気合入れて挑まないとだし
疲れるというかほかを気にしてる余裕がない 30まで全部星3で終わったわ
最後が思ったより簡単で拍子抜けしたけど、ここが一番稼げるのかな
敵多いし おめでとう
俺はまだ29と30が残っててどこぞの賢者の攻略待ちだ
つか称号という有り難い報酬どうでもよかったら
一度クリアしたら後は自動周回で雑務から解放されるんだろ? 超級は御守の付け替えが編成画面で出来るようになってからでいいやもう 俺の手持ちだと支援キャラで攻撃耐えられんから防御キャラを厳選してお守り付け替えて〜
あーめんどくせ 週末ゆっくりやるわ
これができない高難度コンテンツはクソ
連合討伐戦と同じチケット型で良かったのに何を狂ってこんなマネするんだろね 籠城開始時ってスタミナ満タンスタート?
飲みに行ってて次の日ノロマったのを理解したけど、無職以外スタートダッシュ決められないのはクソじゃね まぁ超級のクリア動画もどんどん上がって来たしそれ真似すれば行けるでしょ なお該当キャラ持ってない模様 >>296
初日は満タンスタート
終了は24時なんであぶれる分考えると猶予は7時間だったかあったはず
まあ更新日の夜に手を付けないと挑戦権1回損するのは微妙と言えば微妙 1日12時からだと30日で708時間31日で732時間端数は無駄になるから8時間か2時間の猶予がある
31日の月は厳しいな
70回か73回だし毎月72回分の肉が付与されますでいいじゃんね ★5[湯に映る月]久遠 タイプ:攻撃
<通常戦>
新武将「[湯に映る月]久遠」は支援タイプへの特攻を極めし攻撃タイプの武将です!
新スキル「加穹【支】」で支援タイプへの与ダメージを大幅上昇させる特殊カテゴリのスキルです!
「加穹【支】」に併せて、「回復封印・弐」と「被ダメージ上昇」で支援タイプの敵を脆弱化!
さらに最大450%という驚異の「重恩の一撃」で、支援タイプを一撃で葬り去ります!
<籠城戦>
防御力減少後のスキルLv最大時に効果量が200%となる追撃は、籠城戦史上最強の一撃となります! 加穹【支】だと…まさか今後討伐戦か撃退戦で支援タイプボスがくる…? 籠城戦の追加天下スキルが味方支援時200%追加ダメになってるのはどういうことだろう…… 天井かよ終わってんな
もうリアルの金もねーよクソが
死ねや 美空限界まで育てても加穿少ないとダメージが全然違うから加穿支援欲しいけどどうしようかな 支援はなあ
声望雛きたときに支援ボス来るかと思わせておいていまだに来てないからなあ 声望雛持っているが
活躍場所はもっぱら強襲ボスイベントの支援タイプだけだな
攻撃タイプもボーナス分攻撃力上だから使うかな
で、加穿支援
結局強襲ボスイベントでしか使わないならそこまで必要じゃないし
撃退戦に支援ボスが来る可能性ってあるんだろうか? 籠城戦の性能を盛ってるとこ見ると、撃退戦に支援ボスが来る可能性は低いんじゃないかなと思う 温泉久遠、撃退戦ボスみたいなHP天井ナシなら全然いいけど
強襲ボスイベントの支援ボスとかだと火力が高過ぎて使い回しにかなり気を遣いそうだな 撃退ボスに支援出せばバリエーション増やせるからいずれ出してきそうではある 籠城戦コンプリート
初回お漏らし分が3回と初級で1回☆2取った分ロスったけど
☆5突破素材取り切るくらいかこれ? 籠城戦の★コンプ無事終わった
達成感は今までになくあるんだが本当に面倒臭かった
というか籠城戦は常設コンテンツでずっと続くし
キャラも強化すれば難度も下がるし、攻略分かってくれば対応もできる
なんで初っ端からガチで詰め込んで殺しにきてんの?
最初は気持ちよくクリアさせて徐々に難度上げて行けばよいだけだろうに 交換アイテム9595で終わりそう
初級で1回ミスったばかりに
2回分お漏らししててそれが限度だったっぽいな 交換アイテムは城1〜30とした時
1=15で5ずつ上がっていって10=60で最大で11以降も全部60みたい
6で☆2取っちゃったから交換アイテム20損していてそれがなければ9615
2回お漏らししてるから今月は最大9735
30城全部☆3の場合
お漏らしは20時間まで
ミスは初級1〜9以外問題なし
が今回の籠城戦 端数があるからお漏らしは26時間59分くらいOKか 今回367時間+5回で41回と7時間で11回フリー
30日の月は708時間で75回と8時間で45回フリー、34回増えるので+2040で合計11775
31日の月は732時間で78回と2時間で48回フリー、37回増えるので+2220で合計11955
☆6と☆5の突破書交換しきるのに12000必要
アホかな?もしくは特攻(ドロップ量アップ)とか挑戦回数販売でもする気かな ☆2報酬100、☆3報酬150で一律で
今月は超級全部捨てる場合−2500=7235
☆2クリアで29と30はクリア出来ない場合−1700=8035
☆2クリアの場合−1500=8235
☆3クリアで29と30だけクリア出来ない場合−500=9235
☆3クリアで29と30だけ☆2の場合−300=9435
☆3クリアで30だけ☆2の場合−150=9585
全部☆3取った人じゃないと☆5突破書120個取り切れないのか まぁでも防衛戦の交換報酬は毎月更新で国盗りや連合戦と同じ扱いだから
フルでしっかり走れば底引きまでアイテム取りきれる期間限定イベントと違って
稼いだポイントで欲しいものだけ計画的に取るものとおもう
貴重だった★5強化突破素材も花嫁美空、チャイナ葵の二人さえ突破カンストさせたら
あとは支援どこまで上げるかで余裕ができる
撃退戦のための支援上げるより、防衛戦のために★3強化を選ぶほうが良い可能性もある
防衛戦の報酬は底引き考えるようなもんじゃないと思うよ 次から特攻ぶちこんでくるんじゃないか
そうしないと天下スキル書が腐っちまう 流石に現状の限界突破素材を得る為に限界突破素材が必要状態は改善しないとまずいでしょう 別に限突なしでもクリアはできる
限突してないとお守り、手持ちキャラ、スキルレベルの要求値が相当高いってのはあるけど 1か月前に始めた新規なんですが、常設のキャラでおすすめのキャラって誰が居ますか?
結構いろいろ調べたんですが、情報が少なすぎてよくわからなくて。。 恋姫ガチャから出る星5でオススメするなら
喜重(防御/開幕挑発持ち)
詩乃(支援)
圓(支援)
の3人がいいと思う >>327
提供割合で各属性追加順に並んでる
どのゲームでもインフレしていくから当然後発キャラの方が性能良い場合がほとんど
属性の下の方にいるキャラで問題ない
限定キャラが集まってきたらどのみちお役御免になるからあまり気にするほどではない 教えていただいてありがとうございます!
参考にして頑張ってみます! 恒常の開幕挑発なら樅もステ減カウンターとか付いててかなり便利 みんな超級クリア出来てすごすぎ
ワイは海津城で断念です
加えてそもそも超級は5体同時撃破できなくて星落としてるし >>334
俺はどうしてもクリア出来ないイラつき半分で天下小波を限界突破したわ 後悔はしてない 天下小波は国盗りでもしばらく腐らないだろうし悪くないとは思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています