【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part80
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前スレ
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part79
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>351
ほんとこれ
スキルソートと籠城戦の編成ページからのお守り付け替えは即時実装してほしい
というか実装時点で(上記の項目できないと)不便じゃねって思わなかったんだろうか 編成でのお守り着脱は必須だよな
普通の編成だと出来るのにね 防御型の敵はカウンター防御ダウンと反射だから防御100%の支援で完封出来るのか
支援力200%にした☆5の防御アップもちSLv10だと防御40%盛れるので素の防御10%の支援に堅固2枚で防御60%にしたら完封
☆5の防御アップ持ちは水着麦穂、一攫千金小夜叉、遊山鞠、ご奉仕小波、葡萄美空、織姫光璃の6人
攻撃型は26城の海津城から出てくる槍持ちが強化解除持ってるから防御アップ支援じゃなくて回復支援で支える、防御は☆3転子(22%)、エーリカ(20%)、うさ(20%)が優秀
これも堅固2枚で防御70以上にしたら結構もつ
特殊が先頭の時はさっさと処理するか止めたいなら☆1支援コンビでゾンビ ★5[酔兎拳]沙綾 タイプ:防御
<通常戦>
新武将「[酔兎拳]沙綾」は敵の攻撃を完璧に制御し、弱体化を極める防御タイプの武将です!
新スキル「大芝居」で、挑発やロックオンよりも優先して敵の攻撃を引き付け、
「極化集中」で敵の攻撃範囲を1マスに限定!味方への被害を完全に防ぎます!
敵の攻撃には容赦なくカウンター!ステータス減少耐性解除後に防御性能を大きく下げて、完璧な弱体化を仕掛けます!
攻撃時には「強化完全解除」から「回復封印・弐」という完璧な弱体化コンボ!
それ以外のスキルはすべて戦闘開始前に発動しており、「徹底抗戦」の発動中は解除もさせません!
<籠城戦>
強化完全解除と高効果量の攻撃力減少で敵を無力化!バリアと追加ダメージ減少で圧倒的な耐久力を誇ります! 遂に天下双葉越えの天下防御キャラが来たか…更に限界突破されたら突破手段が少な過ぎる 撃退戦でも使えそうな無難な性能だけど
基本的に対人向けなのかな? 籠城戦スキル4種もあるのか
そのうちの1種しかないキャラばかりだというのに 通常スキルは撃退戦とイベントで使える性能
天下スキルは対人向け 寝室はプリケツ目立つバックか・・・いつかは欲しいところだけど これ天下スキル発動してる?
挑発が発動してない気がする。 練兵場で確認したら天下スキル3種が合戦開始と同時に消滅する ワイも1ターン目で消滅する
バグっぽいけど契機にスキルレベル関係ある? 自分は天下スキルが1レべルで、発動した瞬間に消滅してるなあ 天下スキルLv1で練兵で敵に置いてやったけどちゃんと前の挑発通り抜けて後ろの沙綾殴ったな 撃退戦ではスキルマにして、敵にステ減耐性がなければ被ダメ60%アップになるんかな。
防衛戦のアイテム獲得量アップボーナスにもなるだろうすからとりあえず取った。12月中旬から第2回があるらしいし。 引いたらついてくる天下スキル絵巻すぐ使っていいんだよね うささんの天下スキル専用だし即使用だろうね
うささんの天下二人目なんて何年後って話だし >>373
次回防衛戦の特効キャラなら迷わずウサ取るんだけど
次の防衛戦って再来週?
その頃には別の特効キャラ追加してガチャ回させようとしてる気がするが
どうなんだろ? イベント支援ボスで置いてみたけど天下スキルの挑発機能してないな 不具合報告にもあがってたからバグっぽいのはそうなんだけど、発動してる人もいるから何か変な条件ついちゃってるんだろうな >>376
12/9〜12/16が第2回防衛戦って書いてあって、天下ガチャも12/16まで引けて、前回防衛戦では天下コエリョが特攻キャラだったからうささん取ったけど、
確かに最近の運営だと直前にもガチャやりそうかもなあ… 天下スキルとslvが一致してないと発動しないは草 無料素引きした人じゃないと使えねえとかww
https://i.imgur.com/m3eVIvm.jpg てか天下スキル上げ切らないと使いにくいな...強いのは確かに強いんだけど、壁としては正直なぁって感じ。
天下スキルとか必要なかったろ... 天下スキルは重課金者専用のシステムでしょ
指揮武将や天下スキルを完凸できる奴が真の剣丞だよ
俺たちはただの鞠おじさん🥺 重課金者だけに目を向けだすのはもうほんとに余裕ないんだろうな...。 スキルレベルで寝室開放がなくて本当よかった
そのうち課金限定シリーズやり始めるだろうけど >>385
このゲームは寝室解放がユルユルなのは助かるよね あとお前ら今日中に籠城戦のスタミナ消費忘れんなよー リセットだと損だから使っておいたけど事前に情報欲しいな というか天下ガチャ天井交換でコエリョさんいないやん!これ今後もこの形式でやるの?マジで? あれ?いままで天下キャラって勢ぞろいで交換できたはずだけど、
初登場キャラしか交換できなくなったのか あーそんで復刻の天下ガチャは勢ぞろいって感じにするのか
どちらにせよ旬が過ぎてるゲームでガチャの締め付け強くしてどうするんだか
ただでさえ9割が限定なのに・・・・ 集金はサービス続けていくのは仕方ないにしても廃課金でも裸足で逃げ出していくような集金なのがね・・・ スキル上げないとまともにほとんどのキャラ使えないんだから、ガチャの確立もう2%は上げて5%にするか、もう少しスキル書配ってもええと思うんやけどなあ 天下ガチャは天井すれば高確率で2体キャラが手に入るのが魅力だったのにな……自分もプレイ1年未満だけどそのおかげで必須キャラが手に入れやすかったのがある。 課金が減ってきたら更にきつくして一部から搾り取る姿勢の運営だから緩む事は無いでしょ 遠征と防衛戦は被るのか必要スタミナがどうなってるかやな…… 計略の塔ってなんや…… 案の定 籠城戦のクリア状況も超級初回報酬も全部リセットされてる…また初級からやり直しはダルいなぁ 第二回籠城戦始まったけど専用スタミナ引継ぎだったから最初の1城しか貂蝉できなかったわ
第一回は超級めんどくて上級のラストを放置周回してて最終日に1回だけ超級クリアしたら1200位くらいだった
真面目に超級クリアしてる人これだけしかいないんだなって 俺は超級途中で諦めて海津城周回してたけど200位代だったから、ここにいる全部クリアした奴らは順位は2桁か? 超級まで全部星3取ったけど100位代だったよ
難易度高いからか、超級クリア出来なかった人もうちの連合にも結構いるみたい 自分は5列になる城以降はクリアしないで周回して300位台だった 超級クリアするだけの戦力が無くまったりやっていく
とりあえず手持ちリソースで指揮光璃を強化 超級最後だけクリアできなくて☆2つも二カ所あったけど500以内には入ってた うささん140連で引いた。
…挑発時間延ばすの厳し過ぎて撃退戦で使えねぇ 天下スキルで売り上げ上げたいのはわかるけど、永続効果で普通の挑発ぐらいつけとけよって感じ。
天下スキルLv10まで上げても天下挑発14ターンしかなくて、効果切れたら天下武将とは呼べない性能になるの意味わからないんだよな。
被基本攻撃を受けないとスキルの1/3死んでるから。わざわざ自前で挑発付与持ち用意しなきゃいけないのだるすぎだわ。 >>413
撃退戦だと天下姫野とかバニー幽辺りの挑発が邪魔と感じることもあるから寧ろ挑発短い方がありがたいかも 撃退戦で姫野の変わりにうささん入れればダメージ増えそうだけど攻撃ダウンがないから他がもたないや 超級25まで☆2 超級26からはクリアできずで800位でした。 天下うささんの挑発バグ直ってたのね。バグの状態で編成組んでたからそのまま撃退戦やったら挑発発動してて死んだわ
追記更新ってお知らせに「!」マーク付かないのね 追記あるんならお知らせに!付けとけよ
そういうとこだぞ >>420
籠城戦の唯一褒められる点がここよな、ランキング高くする必要一切ないって所
まぁやる事やってりゃ順位は高くなるんだろうが… 籠城戦はまだいい所あるだろ!例えば…スタミナ回復が遅いおかげで毎日はやる必要ない所とか! デバフ効かないダメ上限あるボス用か
少し前のコラボに同じ感じのキャラいたな ★5[湯に映る月]朔夜 タイプ:攻撃
<通常戦>
新武将「[湯に映る月]朔夜」は敵のバフを利用して驚異的な大ダメージを与える攻撃タイプの武将です!
自身のクリティカル性能を底上げしつつ、敵に8個ものバフを付与!「気迫の一撃」の効果を大幅に上昇させます!
「気迫の一撃」の効果量は過去最大の100%まで上昇し、自身だけでも最低でも800%の「気迫の一撃」となりますが、
他の「[笑門来福]鞠」のようなバフを付与できる武将と組み合わせれば、2000%を超える史上最強の「気迫の一撃」が実現します!
<籠城戦>
防御力減少と被ダメージ上昇で、敵の守りを崩します! どんどん撃退戦用の上位互換スキル持ちが出てきて追いつけない
正月鞠や恒常寿水とかと組めばチャイナ葵よりもダメージ出るのかな 朔夜強いけど出番が
半年に一度撃退戦であるかどうかの
永続ステ減少体制持ちのダメ制限ボスぐらいなんだよな
少し前にコラボイベでこれの下位互換取ったけど
一度も使わないまま上位互換きやがった ただでさえイベ特攻ゲーなのに
無料10連の代わりにPU率は下げられ、さらに天下と指揮と別枠の限定揃いでさすがにしんどくなってきた
ようやく恒常ガチャに古い限定入れはじめたみたいだけど遅い・・・ 籠城戦めんどいから常に放置周回
次のステップ進む気力なくした 順位報酬が称号だけだし、面倒ならそれでいいと思うよ >>428
初級だけでも最後まで終わらせてから放置した方が良いぞ
確か初級のラストで基本報酬が上限の60になったはず まぁ正直タワーディフェンス苦手or嫌いな人にとってはただの苦行にしかならんしなぁ 覇道の塔みたいな暇つぶし程度ならともかく実質強要レベルのコンテンツだし おまけ程度のバトル要素あったけど頭使うものはなかったかな…
初代は釣り野伏で延々殴ってればいいだけだったし真以降はまぁ相性考えてってのはあったけど基本負ける要素はなかった気がする パチスロにコレの前のOPが入ってるのに最近気付いた 120連でやっとうささん出たけどついでに星5三枚抜き…
極端だわ。 ソシャゲ流用のダイイチは何だかんだで一騎当千擦りまくってるのに藤商事は何やってんだよ Vチャージで完全に死んだと思ってたからスロ出してくれただけでも御の字
しかも奇跡的な良台だったし やり方が前時代過ぎてそりゃ過疎るわこのゲームって感じ。 そりゃメーカーが違うからとしか
Daiichiなんか少しスペック変えただけの台を毎回連発しすぎててもう飽きたわ 藤商事は一度擦った版権をずーーーーっと長く擦り続けてくれるからまたなにか出してくれるとは思うけどね 話す事無さすぎて前は居た
「ゲーム内の話ししかするな」って奴すら湧かないのヤバすぎるな
一刻も早く巣作りカリンちゃん(の作り直し)発表してくれ
このゲームはもうダメだ 恋姫キャラが色んな衣装に着替えて、日常を描いてくれるのはいいけどねー
さすがにもうランキングとか対人とかは流行らんよ・・・ 次の撃退戦からステ減耐性永続と回復タイプのボスラッシュが始まるので乞うご期待!(未来視) 国盗りの石高高いのに勲功低い人って上段狙わずに中段で稼いでるのかな?
誰とは言わないけど、毎回九段の人と今月何度も当たってる
俺弱いのに 札束で殴りあいできるほど今の日本人ってそんな余裕ないのと、
そういうコンテンツにみんな疲れたから廃れたのに、まーだいつまでも同じこと続けてるんだもんねえ。
ユニットが育たないとビルドも何も組めないんだから、最新キャラを1か月に3人とかのペースで全速力で更新されてもついていけるわけない。 手放しで全力で褒められるのは、夜伽解放がなによりも簡単なことぐらいかなあ。 戦乱プリンセスなんか最新キャラが2週間で二軍行きとかザラだよ
あのゲームこそ札束で殴り合うゲームだわ 戦乱プリンセスは過去UR半年くらい我慢すれば回収出来るから対人全スルーなら神ゲー
こっちは過去キャラだろうが入手困難だから 籠城戦の基本報酬変わってんじゃん
上級1が65で上級2が70だった
上級ラストが110で超級ラストが160だったら大変だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています