【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part80
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前スレ
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part79
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1726353194/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>502
イベント後半開始のお知らせのところにあったぞ 天下うささんってどうやって処理してる?
天下レベル10で限界突破されてると一発じゃ落ちなくて、うささん倒した頃にはこっち壊滅してて毎回負ける >>508
あーそっちに書いてたのね ありがとう てっきり不具合のほうに書いてるのかと…分かりづらいわ! >>507
危ないのら…
もう気軽にうんこできないのら… 連合「戦国恋姫pinkちゃねら」メンバー3名募集中です。最終ログイン7日で除名(特別な事情などあれば例外あり)
連合戦で毎日3凸、連合討伐戦では鬼喰を全消費して頂ければ(いずれも勝敗問わず)、初心者の方でも大歓迎です
連合戦・連合討伐戦期間中は御守りドロップ率↑Lv2の効果を発動しています
連合ID:165fce4b >>509
天下スキル10でフル突破の沙綾持ちは選ばれし猛者しかいないからそれに負けるのは仕方ないかな
こちらもフル突破の天下烏の支援かけたフル突破の天下小波とか天下犬子なら落とせるかもしれん >>514
突破してない自分のうささんにやってみたら倒せたけど、突破してるのはどうだろ
一発で倒せないと次の相手のターンに支援バフされて積むのが怖い 今まで防衛ボコられてたけどうささんの天下スキルを2にして相手の攻撃範囲を強制的に1にするやつの持続を6ターンにするだけで八段までちょこちょこ返り討ちにできるのやべえ
九段は無理 レベルキャップ解放で防御キャラが軒並み硬くなった
HP5万超えててあの防御力とかもうわけわからんで ★5[雪の逢引]小波 タイプ:特殊
<通常戦>
新武将「[雪の逢引]小波」は極限の支援力と制圧力を兼ね備えた特殊タイプの武将です!
「ステータス減少耐性解除」から放つ最大スキルLv時には過去最高効果量の「被ダメージ上昇」が強力です!
さらに驚異の「咫尺勇鼓・攻撃」も効果量も過去最高の55%まで上昇し、隣接する味方を強化します!
「追撃」で大ダメージを与えた後は「気絶」で、敵の反撃を封じ込めます!
<籠城戦>
過去最高効果量の「防破の一撃」で、防御タイプの敵を一気に葬り去ります!
■新たにスキル突破可能となった武将
★5[眼東南心]椹 タイプ:支援
スキルLv11に上昇することで、攻撃と耐久の両面の支援で活躍してくれる武将に強化されました。
「最大HP増加」と「回復」の効果量が大きく増加したため、防御タイプがさらに活躍します!
クリティカル性能上昇支援の効果量も増加しているため、攻撃タイプや特殊タイプもさらに活躍します!
【第2回 防衛戦イベント】
■ボーナスについて
イベント専用ステージで、ボーナス対象武将を編成すると、
イベントポイント獲得数、イベントアイテムドロップ数にボーナスがつきます。
ボーナスは「限定武将」「限定武将の天下統一スキルLv」により変動します。
【今回のボーナス対象】
限定武将:[酔兎拳]沙綾 遠征、防衛戦、連合戦、籠城戦の4つ同時進行はいくらなんでもキツすぎる
しかも籠城戦は佳境の超級に入るタイミング
何も考えてないよね? おにぎりも時間もかかりすぎる
一時の安らぎだった遠征返して 色々イベント重なりすぎで煩わしい
結局防衛戦のボーナスは先月からの天下なのね
ただ突破素材が籠城戦で取れるし
欲しいコスト減少素材は今回なし
防衛戦無理に頑張らなくても良くない? てかアンケートダブルスタミナ消費イベやめろってボロクソ言われたはずなのに結局無視ですか… 遠征だけでもピック引けないと自然回復だけじゃ足りなかったのに防衛戦を上乗せドン!は理解できんわ
運営的には好きな方をやれって感覚なのかもしれんが 天下スキルかぁ
指揮武将スキル同様、
気にしたら札束持ち出さないと無理だから
記憶から抹殺してたが
気にする人には次の課金額変わってくるし
貴重だわな 第1回籠城戦イベントでダブルイベント開催でスタミナ足りないと言われた対策がレアアイテム減らすだけでボーナスとランキング変わってないからな
それでスケジュールレターには12月16日からストーリーイベントと新イベント「計略の等」開催で結局スタミナの消費量が増える落ちだろ 近頃?のソシャゲでスタンダードなスタミナの石割りをさせたいんだろうけど、いまのパック石であのレートのおにぎりは買ってられんて マジでコスト削減素材が防衛戦の報酬から消されてて草 改悪じゃねーか! パック改悪前は無償石が等倍だったからな
今は半分以下でスタミナのレート変わってない 強襲ボスに撃退戦に連合戦に連合討伐戦
遠征に防衛戦に籠城戦
理解してる自分が言うのもなんだが
煩わしいw そりゃTDでコスト削減をサクサクやられちゃバランスとりようがないしね
籠城はコスト削減に加えてクリティカル事故もあるしランキングは真面目にやるのが馬鹿らしくなるくらいの運ゲーだな あかんもう天下スキルのせいでついていかれへんわ。さすがに潮時かぁ.. まじで★6の経験本実装してくれ 限界突破でマッハで無くなるわ もう集金が露骨すぎて明らかにサ終前の回収に入ってる。 課金でしか強化に踏み込めない要素
せっせと追加しまくりだからなぁ
現状、運営の意図か間違いか強化突破のお陰で
イベントランキングは課金スキル無視で
どうにかなるが
対人ワッショイの人達は完全に
勝ちたかったら金を出せ!な状況だな >>540
運営「全報酬を獲得しやすくするために削除しました!」 どんなに無茶苦茶したって上澄み勢は課金続けてくれるから平気なんだろ
無課金微課金から吸えるようにするのがサービス続けていく上で大切なのになぁ… 課金上澄み勢もかなり逃げてると思うけど
熱心に課金してきた人ほど限凸実装のはちゃめちゃで冷めちゃったように感じる
残るのは原作愛のコンプ勢くらいか よろず屋のぞいたらクソみたいなスタミナパック売り出したのな
案の定、普段のイベントのスタミナパックよりレート悪いという 防衛戦 最後まで行った奴おる? なんか敵の進行スピードが妙に早いような… 3000ptで3000石と9000おにぎりくらいにしてくれんと ほぼ恋姫無双だけ追いかけてる古のオタクなら
お金はあるだろうから毎月数万〜数十万は課金できるのかな・・・ やることが多すぎる
平日にこんな一気に出来るわけないやろ 防衛戦5つ目で5マス敵情報なしになったから面倒になって切り上げたら1000位あたりで草
ほんと誰もやってないなこれ >>551
そもそもタワーディフェンス嫌いor苦手な人はやらんだろうしな 同時撃破でスコア稼ぐ仕様のせいであまりTDて感じはしないね カリンちゃんでやろうとしてたけどあっちが飛んで勿体ないからこっちでやろうとしたんやろなぁ 巣作りちゃんと作ってるのかなぁ
このゲームも飽きてきたから新しいの欲しいよ
全体的に声優が高齢になってきてるから声優一新でもしないとキツイか >>551
とりあえず遠征優先してるだけでは?
後で回されるでしょ >>546
多分今回のアプデで攻撃型→進行速度3、防御型2、特殊1、支援2みたいな速度差付けられた
前は特殊だけが足遅かったけど、攻撃と防御も差別化されてるわ
ついでに特殊型とボスに関しては、こちらのキャラの目の前に来なくても攻撃飛ばす様に変わってるね 遠征の無限交換を除いた必要な交換アイテムの個数っていくつでしたっけ? 防衛戦との兼ね合いもあるから一度確認しようと思ったんだけど先に交換しちゃってわからなくなっちゃった…… 助勢☆4欠片 100×25個=2500
助勢☆5欠片 400×25個=10000
助勢☆6欠片 1000×25個=25000
銭1万 100×10個=1000
☆5スキル書 10000
全部で48500かな? ガチャ何も引かない場合は6000スタミナくらい必要なのか……遠征期間中の配布スタミナと自然回復考えるとギリギリ足りるか足りないかって感じか ストーリーイベと強襲イベで節約すればまあ無課金でもやってけるか >>559
まじで?反射ついてて反射ダメージ貰ってるだけじゃなくて?
あと行動速度はステータスで項目あるけど100%同士でも差がある? >>559
なるほどありがとう そんな仕様変更お知らせに書いてたっけ… 待機時間が防御鬼が100とか攻撃鬼が30とか槍鬼が50とかめっちゃ差を付けてあるな
少ない方が早く動く 特殊鬼の攻撃目標が目前じゃなくて最後列になってるから攻撃飛んでくるみたいだな 攻撃目標が最後列の特殊鬼は前回からいる
うろ覚えだけど前回は自キャラと対峙するまでは攻撃してこなかったような 今初めても新規向けのガチャないけどな
天下コエリョとか手に入らんしな 特効から防衛優先してるけどスコア狙いとか分からんから遠征の方からやった方がいいのかなぁ 遠征は第3区までは特攻関係なく石1500個貰える
助成⭐︎6ロックされなくなったから、それだけ貰うのはありだな 主力のコスト下げの予定ができなくなったからコストの低い☆3の攻撃キャラも育てたほうがいいのかな
市は最優先で粉雪も攻撃範囲横3マスあるから結構使えそう そもそも★5とか手に入るコスト減素材だとガチャでピックアップ引くような確率しか成功しないし
初期からある程度現実的な確率の★3,★4メインで強化じゃないかな
今は強化突破素材も手に入りやすくなったし★3でもレベル上げれば耐久力上げれるし 今後低コスト含めて強化突破前提とかになるのかな
これだけイベント重なって難易度まで上げられたらマジでキツイ 防衛戦の敵の行動速度で籠城戦超級みたいなステにされたらヤバイ 防衛戦は前線ステージがめんどくさすぎる
10個もいらんだろあれ 防衛は前回特攻引けなくて触らんかったし、今回も触らんまま終わると思う
ほのぼのハーレム眺めるだけのプレイヤー >>582
ほんとこれ
イベント☆4配布でもいいから兵站種配ってくれよ
コスト役いないTDもどきとか苦痛でしかないんだが 恒常で来ても石使って引かないし闇鍋から引ける気もしないから限定でMAX150連で良くない? 籠城戦の超級4ステージ目の唐沢山の★3が取れん
運営はそこまでして★3取らせたくないのかよ >>585
5体同時出来そうな範囲へ絶妙にタイプや体力違う敵混ぜてきてるのが嫌らしい 遠征と防衛戦で特効キャラが違うのが地味にいやらしいな とにかくガチャ引かせたくて必死だな ここまで露骨だと先が不安すぎて課金なんてできんわ 今回の籠城戦って前回より難易度上がってたり敵やマップの内容が変わってたりする?前回☆3クリアできたマップができなかったんでおかしいなと >>589
籠城戦も間違いなく前回と変わってる 初級の時点でキャラ配置可能なマス変化してるし >>590
なるほどありがとう
超級5列マップはきつそうだなあ 籠城戦、攻略パターンはほぼ同じ感じだけど
マップが防衛線引くのに面倒な配置増え捲りだよな
クリアさえできればOKなら前回とそれほど難易度変わってないと思うが
★3狙いだと前回より嫌らしさが増してる しかも超級の★3クリア報酬前回60だったはずなのに250とかになってるから損失が余計デカくなったおまけ付きな
https://i.imgur.com/nTsHHTw.png 今週はストーリー更新&遠征&防衛&籠城&討伐&連合戦のフルコンボか 折角作ったコンテンツもサ終近くてじっくり実装できないからつめこんでるんだろ
後半年以内に終わるって俺も未来視していい?毎月言ってればいつか当たるやろw 正直防衛戦500位以内の天下絵巻1個の為に同じスタミナ消耗するなら半額の瀧回ったほうがいい気がしてきた…限界突破でアホほど本持ってかれるようになったしな… このゲームのガチ攻略サイトみたいなのない?
籠城戦や防衛戦で使用キャラを強化するならやっぱ天下武将優先がいいんかな? 防衛戦2000位でいいんだけどどれくらいのペースでいけばいいのか分からん
籠城戦だけならまだマシなのに何でこんなに色々重ねてくるんだ 無能ゲームクリエイターは安易にプレイ時間が長いゲーム=面白いゲームと考えるからな
確かサクムスとかのPがそんな思考の持ち主だったはず >>599
特効もあるから今100位前後で500位狙ってたけど交換品が少ないから残りはひたすら銭交換になるし絵巻は貴重だけどスタミナを他に回したほうがよくない?とは思ってる…
本は特に重要アイテムになったよねえ 恋姫ユーザーの年齢層的にはプレイ時間短い方がいいと思うけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています