・HD2Dとは名ばかりのオクトラとは違うただの3D背景
そのくせキャラはドットのまま
・バトルのカメラアングルが謎視点で敵が縮小し過去リメイクより迫力減少
・戦闘でドットキャラがとにかく動かない令和にあるまじき姿
これならPS3時代にでも実現可能だった
・レベルアップでHPMP全快の余計なお世話仕様
続くリメイクやナンバリング12もこの仕様が濃厚
・会心発生の改悪仕様により最終的にはかいのてっきゅうに帰結
戦士以外のアタッカーは不要となる
・前衛職への範囲スキル追加に対応しバトルの敵大量出現→グループや全体で雑な蹴散らしバトルに変化
・女戦士やトロルに代表されるポリコレコンサルSweetbaby仕様
・序盤は超絶ヌルゲー化により追加宝箱から装備などが過剰に手に入るので武具店でゴールドを使っているとモヤっとする。
全くピンチにもならず難易度いばらでも特技を使う機会すらなかなか訪れない
・街やフィールドが広くなった事とランダムエンカウントに段々と精神を蝕ばまれ、さらに黄金の爪でストレス倍化
過去の3リメイクの小気味良いテンポは無い