ターン制RPGのAIが優秀になると回復とかをターンの最初じゃなくて自分の手番の時に判断するからつよつよになるよね
開始時に全員満タン→そのターンの冒頭で誰かが瀕死→後半のキャラが瀕死キャラにベホマ
みたいなムーブは人力ではできない