【FANZA】ガールズクリエイション Part120【ガークリ】【ガルクリ】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 29a0-DDmJ)2024/11/16(土) 13:33:27.98ID:+CtLBPsQ0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください

公式 https://girlscreation.com
R18公式 https://girlscreation-r.com
公式X https://twitter.com/girlscreationPR

お知らせ https://www-r18.gc.dmmgames.com/api/exe-webview/information
ゲームヘルプ https://www-r18.gc.dmmgames.com/api/exe-webview/help

避難所 https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1703205154/

※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part119【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1731324835/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0111名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-R3yR)2024/11/17(日) 08:51:30.19ID:Y4a6cBbPa
いい加減追加もなさそうだしぼちぼち崩すかー と
セキエンイベの消化してたんだが
20クリア! 40クリア! 60クリア! ……
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1324-zpa4)2024/11/17(日) 14:23:06.15ID:NCbBIsZj0
>>106
ガークリ舐めすぎ
硬派なゲームでそんなヌルい事はしないに決まってるンソ…
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d94b-zpa4)2024/11/17(日) 14:31:57.34ID:MbDWUOFl0
>>115
攻撃大ってビー玉実装されて割と有り余ってるなぁ
そもそも工房から割と出る気がする
使うかは別として麻痺とか毒の状態異常付与ポテ工房で増やしてるけど自分の所は攻撃大と比べて圧倒的に出ないから虹ポテ内でも確率違うのかなぁ
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d94b-zpa4)2024/11/17(日) 14:42:19.16ID:MbDWUOFl0
そういえば見れたな、こんなの…
そりゃ出ない訳だ
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c153-sS+A)2024/11/17(日) 16:23:58.82ID:0whf86A40
アングルさんが貧乳とかエアプかな?
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1b-YdkX)2024/11/17(日) 16:51:39.77ID:B1wS4/1K0
アングルさん絵柄が安定せんからな
複数存在してる説
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c153-DmDG)2024/11/17(日) 17:37:36.46ID:0whf86A40
アングルさんめんどくさいムッツリスケベ女だから
むしろそうやって無遠慮に犯しにいったほうが喜んでくれるまである
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b160-2h7O)2024/11/17(日) 18:01:27.10ID:bUd9phcp0
年増に求められる属性は母性なンソ
だから必然的にみんなわがままにリビドーをぶつけるし、それを受け入れる心と肢体を持つキャラが受けるンソ
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c153-DmDG)2024/11/17(日) 19:31:47.21ID:0whf86A40
フェルメール忙しそうだし甘えるにはちょっと遠慮入っちゃう
その点実家太くて自営業やってるわけでもないセザンヌ相手なら何も気にせず甘えられるって寸法よ
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c153-DmDG)2024/11/17(日) 20:06:26.86ID:0whf86A40
>>162
立場的にはアルテが館長に甘え切ってる構図だから
仮に一時的にアルテに甘えても結局は館長が父親にならないといけないンソ
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 294f-20H5)2024/11/17(日) 20:09:28.32ID:9+Yy5VF50
アングルは自分の事を市議って言ってるけどあいつ案件を議会に持っていかないで自分で裁決してるし市長の後釜に座った真っ黒な可能性がある
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b18-4r8p)2024/11/17(日) 20:49:50.11ID:gH8u3k2E0
フェルメールヨンホだし体力低いし物理得意じゃないわで好きだけど戦闘で使うのキツいわ
はせの一番の推しだからって理由でもいいからぶっ壊れ性能の技法とか貰えんかなぁ
いっそマップ全体特殊攻撃とかそれが無理ならマップ全体が射程距離の技法とか
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61b8-5z9j)2024/11/17(日) 20:59:53.15ID:RWjDMO3j0
イベントトップのアングル、シュミラクラ現象に見えて怖いから顔隠すようにしてるわ
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bb3-sS+A)2024/11/17(日) 22:05:17.37ID:XgZjfo8A0
素人ですまん、インスピのパレット保存方法どうやるんだ?編成画面でパレット反映押しても保存されん。。
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ebfa-kfMw)2024/11/17(日) 22:09:27.55ID:lRTxDAUB0
ホーム画面から行けるキャラ育成のところでパレット設定保存しとくと編成にキャラ入れたときに勝手にパレット設定状態で呼び出されるんだぞ
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bb3-sS+A)2024/11/17(日) 22:14:02.82ID:XgZjfo8A0
>>182
反映を逆に捉えてた..ありがとう
ところでパレット画面だと保存ボタンが無いんだがどうやって保存するのでしょう?
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bb3-sS+A)2024/11/17(日) 22:14:47.74ID:XgZjfo8A0
>>183で出てた ありがとう都度付けます!
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ebfa-kfMw)2024/11/17(日) 22:21:39.79ID:lRTxDAUB0
インスピは6属性編成用意して全部ちまちま装備するしかないな
パレットで呼び出してもインスピ変えなきゃいけないからスキル更新されるたびにパレット使うのあきらめて全編成手動スキル変えするかインスピ属性ごとに装備し直すしかないっていう
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09ae-g3ZM)2024/11/17(日) 22:30:22.03ID:BByrAITC0
>>184
あるあるだな。絶対逆の方が便利だと思うんだけど

属性毎に編成作ってるから技法のセットやアクセサリの組合わせ更新する度にその芸術家一旦削除→再登録するの面倒臭い
パレットだけ変更しておいてボタン一発でパレットと同期してほしい
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c153-sS+A)2024/11/17(日) 22:45:34.15ID:0whf86A40
アクセと技法だけパレットと連動しろは分からんでもないが
編成だと5人分だけでアクセ分ければいいけどパレットだと編成外の他のキャラがこのアクセ持ってるってパターンあるからめんどいでしょ
アルテみたいに全編成に入れてます常に最強にしてますみたいなキャラならともかく

なのでパレットは戦闘力のために組んでるだけで実用は全部編成で組むんですね
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b58-g3ZM)2024/11/18(月) 00:52:27.56ID:Qg7j+Cnp0
各色だから45×5色って意味だ
もっとも実際には☆3スタイルのみ5体の編成などないのだから、
1編成に15個も銀インスピが必要になるようなことはないだろうが・・・
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況