【DMM.R18】千年戦争アイギス12898年目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式X(旧Twitter)
https://x.com/Aigis1000
■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
https://player.games.dmm.com/
■したらば避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1551207927/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12897年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1732174359/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ストミが砂漠の国辺りまでの時は生配信で黒ユニを主が使うと荒れてた記憶 限られた者しか持ってない以上ただの所持自慢にしかならんしな
巧妙なおりゅには王子たちは厳しいよ >>476
マジレスなんだけど、なんでケラ生きてんの?
依代ちゃん迷惑でしょ? エフトラ来てないんだけど追った方が良いのかな
団長は来てる 普通にゴミだから追わなくていいぞ
フィネスが英傑だけどエフトラはそこらの黒で出てきても納得するレベル 昔はナナリーとシビラが最強だった
画面内の全ての的に77連射する新規ナナリーまだですかね 全ての的(敵味方問わず)
これやったら話題性抜群や 終トラも普通に強いけどな
通常スキルで普段使いも勝手に強いし覚醒も尖ってる分刺さるところは刺さるだろう 昔は確定枠も無ければ石配布も雀の涙
チケットなんて軟弱なものは存在しなかったが限定もいなかった
みんな田園でほのぼの農耕民族だったのがもはや毎日模擬戦するような戦闘国家になってしまったのだ
戦争は人を変えてしまう >>486
ディアスが三女神吸収から王子の中に力の残滓が残ってましたからのアイギス神殿入りして王子達が捧げた神聖結晶で復活
現状唯一健在な女神 黒確定チケはおそらく黒が1体以上出るまで再抽選してるぽいから2体目以降が出辛いんよな
1枠確定ならもっと2体目出るはず 4回天井で学シャ出なかったから
フィネスが天井2回で出てくれて一安心
呼んでも出てこない学シャなんていらん
反転アンチや 変えたのはユーザーなんやユーザーが力を求めすぎた結果なんや
「おりゅ?」この言葉が生まれたときに世界は書き変わってしもうたんや まあ、普通に強いわよね
そこらにちょこちょこいる英傑の面汚したちに比べれば余程有能
エフトラと比べられるのがよろしくないだけで
自分の最大の敵は自分とかなんとか
>>486
単に殺しきれなかっただけなのだわ
腐っても亜神ではない神の一柱 はつおりゅってなんだったっけ金メーリス?アリア?わざきたドラゴン? 土騒動は体験してみたかったな
さぞ面白い祭りだったのだろ >>495
>>500
さんくす
いつになるかわからんが、サ終の締めには邪神も復活するかしら ( 廿_廿)「罵詈雑言浴びました。土くせぇって。」 本来の意味は「イベントでみんな手に入れてるんだから、まさか持ってない王子なんておりませんよね?」という意味だったのだ 初めてのガチャ黒はディーネでした
イベ黒の方が余裕で使える程度の存在でした おりゅ?の歴史は古い
一番最初に観測されたのははじめての大討伐ということである
そのときリュリュは実装されていなかったので当人が何を思っておりゅ?といったのかは謎 ====新規にお勧めの強キャラ一覧====
アリア
コスト7で援軍要請Uを使え、ステータスも他のソルジャーの完全上位互換
CCするとコスト10で攻撃力437・ブロック3という序盤に出すには充分すぎるほどの高ステータスに加え
援軍要請Vまで習得するというぶっ壊れユニット
※もう手に入りません
ベリンダ
ただでさえ強いウィッチなのだが下限を狙えしかもプラチナというコスパ最強の魔女
下限ベリンダ量産で大抵のMAPはヌルゲーと化すバランス崩壊ユニット
べリンダがいないと突破難易度がかなり上昇するクエストがある
※もう手に入りません
マリーベル
ステータスだけ見ればHP2229攻撃力298防御力341と決して高くはないのだが
攻撃防御が二倍になる超強力スキルで圧倒的な速度で敵を殲滅する事が出来るアーマー
攻撃速度が他のアーマーよりも早い上にコスト下限も容易で餌としての能力も申し分ない
マリーベル一人いれば他のアーマーを使う必要がない程の無双ユニット
※もう手に入りません
クロリス
量産可能でスキルMAX、コスト下限しやすくスキル使用時はプラチナのべリンダをも凌ぐ火力を叩き出す
平均未CCLV20以下のチームで手に入るので新規なら複数欲しいお勧め強ユニット
※もう手に入りません
アーニャ
プリンセスの防御無視と黒ヘビーアーマーの防御力を兼ね備えCCの必要が無く即高感度100%可能な攻守に優れる最強プリンセス
スキル使えば物理ダメージを半減させ全クラス最強の鉄壁になり通常複数で戦うボスに対し単独で討伐可能なぶっ壊れユニット
ちなみにアーニャをイベント広告にして新規を呼び込むが二ヶ月前のイベントキャラを持っていないと入手不可と言う糞運営スキル発動
※今も昔も手に入りません
オデット
防御無視+範囲攻撃でありながら素の攻撃力600を超える更にマップ全面に効果発動という唯一無二のスキルを持つユニット
最終面手前で100%ドロップで簡単に手に入り最終面でそれなりにドロップするのでコスト下げしやすく量産可能な最強メイジ
※もう手に入りません
エキドナ
圧倒的生存能力を誇りヒーラーの常識を覆すオンリーワンユニット
CC不要で入手後即高感度100%にでき他職で言う約LV50分の攻撃+120、防御+48を一瞬で取得できる
スキル発動時はその上攻撃力が上昇し防御無視の範囲攻撃までこなす高効率ユニット
※もう手に入りません
カルマ
ステータスがアーマー最強のディーナを防御力で同等HPは軽く越え、攻撃力は黒最強のシビラと同等のうえ防御無視
コストは下限18と軽くスキルは黒特有の即発動で攻撃防御が更に上昇し13秒間完全無敵というゲーム内最強ユニット
ちなみにイベント期間が2週間と長く頑張れば誰でも入手可能で(中略)糞イベントである
※もう手に入りません 未所持ヒミコでたわ大勝利
他はカゴメとかぶんちゅーとか乙姫×2とか多分人によっては羨ましがられると思うけど全部所持済み アーニャのボス単独討伐ってあの頃のユニットマジで不可能だったからな…… 配布チケ
ヘラクレイアやヘルメルクといったここ最近の実装キャラが出て大勝利だわ
去年全被りした揺り戻し来たっぽいぜ チケでヘラクライスト引いたわ
最新ユニットだしコスト激重だからきっと強いよね >>518
ヴァレニキのレビューだけ抜けるかどうかが基準になってて全部高評価だったな
暗黒騎士団長の評価がとてもしっかりしていた しかし白エフトラ虹交換に来るとは思わんかったわ
こういうのってだいたいいつか入手できますで何年も放置かと思ってた
モン娘の課金スキルなんて先行入手といつつサ終まで実装されんのだろうなって感じだし 風評被害がなければ影薄いままだったろうヴァレリー
いやしかしだな・・・ おモン娘の課金キャラスキルは復刻する気配ないわね
オワトラは思ったより来るの早かったな 最終装備だから帰りの燃料とか積んでないんでしょう? >>512
このコピペも初回イベ後じゃなくて竜姫復刻の後ぐらいに書かれたんだよな 配布チケットで時雨スカウト引いたけどどう使えばええのんこの娘 >>532
スキル両方とも割と無法だよな
場に出せたらだいぶ勝利が近づく エフトラ火力低いって、エフトラより火力出るのって誰?
伏綺とイヴリールくらいじゃないの? >>532
強いのか嬉しい
大宝玉で寝室スキップして育成しよう イヴリール、マスの遠近化+バフしか見てなかった
やばいのね でも、重いんでしょう?
…………ああ、うん、まあ、そりゃ重いよね マレスはどのような場面で出て何を喋ったとしてもなんか面白いもう助からない 最終エフトラ微妙というか弱くね
過去のエフトラが強すぎたか じゃあ35秒の間 旧エフトラのスキルを毎秒連射するスキルに修正しようぜ >>524
ヴァレリーはパレスがドロップ対象に中々ならなくてほとんどの王子が長い間使ってたんだ……
運のいい連中は除く CT5でスキル使うごとに遠距離攻撃しつつコスト稼いでくれる子実装してほしいのだ 2013〜2014年王子ってリセマラとかしてたんかな >>551
無料ガチャ引ける分の石もあんまりないし
無料チケとかもないしdmmオンリーだからリセマラ面倒だしで
あんまやる意味なかったんじゃないかねえ 素エフトラの火力低い、が誰と比べてんのかわからんのよな ぶっ壊れ以外は全部弱い扱いはソシャゲブラゲの風物詩なのじゃ 攻撃力の数値だけ見てる小学生みたいだよね
実は2回攻撃する武器とかを軽視しがち うーっしやっと大討伐終了ー
次は魔神ー
……
(両方とも3までしかやってないのを見てそっとじ)
しかし大討伐
501づつやってくと最後に1000足りなくなるけどどう消費するのがいいのかしら
追加で500やったらいきなりシナリオが生えてビビった 新しいエフトラのスキル覚醒ってどうなん?
やった方がよさそう? 例えばフィネスが出たからって湯ズリーや学園アイシャが弱くなったわけじゃないからな
王子は結論パを急ぎすぎる(フィネスを引きながら) 大討伐は一回やって放置が最高効率って誰かが言ってた オータニサンのMVP授賞式のレコードと史上初ラッシュに加えて来年はサイヤング賞狙うか?ってコメントが頭おかしすぎるのじゃ
アイギスでも王子に少し設定盛っただけで「このハゲはハゲ散らかしてるのか?」って思われるというのに まぁフィネスに関してはかなりのユニット殺した気はするけども
ふっきで旧エフトラ死んだ扱いはさすがにねえ… 引いてないからわかんないんだけど決トラがロリィのは結局なんなん?
これってつまり本来は決トラの未来の姿が旧トラで、旧トラの旧トラが決トラってこと?
それとも決トラは別世界線から来た別トラなのか? >>553
なるほどね
なんか最近のゲームはリセマラ当たり前みたいな風潮でどうかと思うね ちいかわ世界のエフトラがちぃトラ
雪だるまになったトラムが雪トラ >>568
もしかしてフィネスの方が当たりじゃったか フィネスは白でも強いってのは英傑はバフ役優遇されとるな >>555
ぶっ壊れ基準で敵をインフレさせる運営が悪いのでは 魔神級って1から1個ずつじゃなくて指定したレベルから初めて星3クリアしたらそれより下のレベルも全て星3クリア扱い
の走り高跳び形式にしてくれたら楽なんだけどな >>575
そか〜
まぁしゃーない来たものを愛でる >>565
昔魔王に全リミッター解除砲撃したら反動で運命が二つに枝分かれして魔力の逆流で未来に複写されたのがちぃなんだとさ
つまり偽物! 最終エフトラはまあ調整で強化入るんじゃないかな
トゥアンアンドリームという前例があるからね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています