【FANZA】ガールズクリエイション Part121【ガークリ】【ガルクリ】
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『ガールズクリエイション』DMMの隠し玉はゴッホや鳥山石燕の美少女化ゲーム
一枚絵が芝居をするように動く、キャラ演出にかける芸術的な執念【開発インタビュー】(2023/8/25)
https://www.famitsu.com/news/202308/25314105.html
2022年12月16日収録
【インタビュー】“はせP”こと長谷川雄大氏が代表を務める戦略的子会社を設立。その経緯や今後の展望について話を聞いた
https://www.4gamer.net/games/477/G047793/20221222169/
【ファミ通インタビュー、2023/9/6】
『ガールズクリエイション』アトリエシリーズのアサノハヤト氏がサウンド担当。クリエイティブチーム くまさんにも参画。
https://www.famitsu.com/news/202309/06315779.html 立候補に必要な書類の一つに「選挙運動用ポスター作成契約書」があります。これはポスターの公費助成を受けるために必要な書類で、必ず提出されるものです。
ですので、選管に提出されている「選挙運動用ポスター作成契約書」の契約先が「Merchu」でなければ、知事の説明は嘘だという事になります。 Q:○○特攻って何?
A:敵キャラにはそれぞれ芸道・絵画・工芸・贋作・騎士等々etc・・・
様々な種族が割り当てられています。
芸術館スタイルやイマージュ達の技法・絶技・ポテンシャルにはそれぞれの種族に対する特攻効果がついているものもあり、それぞれに見合ったポテ技法を選ぶことによってクエスト攻略をスムーズに行えるものもあります
イマージュイベは強力な下記ボスとの対戦を想定されますが、これらの種族特攻を活用することによって戦いを有利に進められるのでご活用ください
https://i.imgur.com/hbUjxTG.jpg DGPでガークリとモン娘だけエラー吐いて起動しなくなったて調べたらノートン先生がブロックしてたわ
チーくまは有害だっておっしゃるのか 立て乙&6サンクス
カラー属性とエレメントの差違もあると初心者向けに分かりやすいかと思ったけどゲーム内ヘルプ見れば分かるしええかな しょうもないとまでは言わないけどよっぽど頻出の質問でもない限り解説は要らないと思う ダンジョン効率
枝効率◎
全てのフロアでボスだけを倒し次へ進む
ただし全フロアを手動でボス探索するため時間効率は最低
時間効率◎
全てのフロアで一括探索する
当然ながら全フロア全部屋を開けるため枝効率は最低
これもテンプレ入れとけ 効率の検証ってもう終わったの?
深層は全部開けたほうが効率いいみたいな話もあったけど もうお分かりだろう!
誰も検証していないのである! そもそも時間効率とか意味不明だからな
枝効率も適当だしこれでよく追加しとけとか言えるな 毎日取りこぼし無しで回したら限定品全交換余裕なんで好きにすればよろしい 交換できる美術品のレベル記載してほしい
アテナイの学堂MAXだったの忘れて交換してはした金になった 残り続けるの嫌だからMAX美術品も全交換してるンソ この度、「ガールズクリエイション1周年ミッション」にて、
DMMポイントをプレゼントさせていただきました!
◇獲得したDMMポイント
・DMMポイント:7ポイント
・有効期限:2024/12/31
いや、どうしろと 何でも良いからポイント使ったら一緒に消費されるだろう 雑魚とボスだと枝入手は約2倍
フロア1よりフロア10で約2倍
開けた部屋数で入るフロアボーナスは部屋数依存そしてフロア1〜フロア10で約2倍
つまり全フロアスタート地点の目の前にボスがいてそれ倒して次のフロアへ行くのが枝効率最高
適当とか言うな 全開けは石ガチャチケ美獣もあるけど
戦闘スキップ出来るようになって2周目以降バフの恩恵が無いのが悲しい >>31
じゃあそれぞれ一定期間でデータとったときにどれぐらい違うの?って話しなんだけど理解できない?
テンプレとか言い出してるぐらいなんだから他人を納得させるだけのデータを出さないと体感レベルの妄言なんだわ そんなあり得ない話で効率語られても…
適当なこと掲示板に書くと皆が教えてくれるってのを狙ってるのかもだけど
残念ながら誰も細かく検証してないんだよなぁ(そこまでする必要もないから)
自己流で好きに頑張ればよろしい こんな場末のゲームなんかでレスバせんでもええやんね… こういうマイナゲで何か検証したい事があれば自分でやるしかないね 大筋だけでも示してくれるのはありがたいわ
こちとら何も考えない館長だし 俺は5Fから全フロア回ってるわ、1〜4はボス居たら倒してボーナス近ければ1〜2開けてそれ以上かかるなら上に登る感じ >>38
情報が何も増えないところだったちゃんほんとかわいい 俺も5Fからだな
まぁひとつずつ開けるのが一番いいのはわかるがそこまで時間かけるのはガチ中のガチ勢だろう
工房見てる方がいいかもしれない なんちゃらかんちゃらだぜボクチャン?笑
みたいなレスする気持ち悪いやつが出てきて話が根本から吹き飛んだ、前スレ見たらいい 5階から回るといいみたいなことを答えたやつに
証明しろみたいなこと言ってたと思う 報酬のシステムが複雑な上にマップがランダムだから最適解出すのが難しいんだよね
wikiに情報はあるから頑張ってみてもいい 前もテンプレにいれたいならデータ出せと言われてただけだな
よっぽど悔しかったのか根に持ってるんだろう 前は質問者が体感ばっかりで誰もちゃんとした数字で示せないのかよって言ってたが
残念ながら自分で調べて案件なんだよな…お船とかみたいなのなら誰かがデータ調べて出すのかもだが 課金アイテムで掘るわけでもないし
好きに掘ればいいと思うよ
報酬も一定じゃないし ブーツを10消費する赤マスは優先的にやってるわ
確実に枝がもらえる上、10しか消費しないからお得だと思ってる 前も結局好きにすすめていいけど10だけ踏んどけで終わってたな ブーツって万単位で貯め込んじゃってるから効率とかよりポチポチ押す回数を減らすことだけ考えたい 基礎データはwikiに出てるんだよな
教えて君の言う1ヶ月でどれだけ違いが出るのかは変数が多すぎて出せるわけがない でも実際に低い所は少ないのは確かなんだから、途中から全開けするのが正しいと思うよ、最高効率は知らんが
あとは低層で抜ける所も10はバトルなので踏む、クリア後に1マスや2マスで途中のボーナスライン?に到達するなら踏むかな 6階以降全回しが効率いいとしても5階までのポチポチオープンが無駄に時間かかるから結局全探索全開けしてるわ >>20がテンプレに入れられるレベルでないのだけは確かだ 結局どのやり方が好きかという話しなだけだろ。テンプレとか正しいとか言い出すアホが湧くからややこしくなるだけで どうやって鼻くそほじるかみたいな話だからな
鼻血出さないようにほじろうとしか言えない そこまで考えてないし毎回全部埋めてから降りてるわ
でもそれで1ヵ月頑張っても毎回交換ポイントギリギリなんだよな
マネのオーブは先月で完凸できたからもう交換しなくていいから少しだけ楽にはなったんだけどさ テンプレもし作るとしても初心者向けにイマージュの凸共有についての解説と何故ネイトが勧められてるかの理由を書いとくのが先やろな レアリティより色属性優先で編成するはテンプレ入りして良い気がするンソ ステージ狭いのに敵のスキル範囲クッソ広くて大量に配置するから
やられる前にやれないなら耐性で受けないと袋叩きにされて死ぬンソ 前に、フロア10でエリアが12しかなかった時にすくねぇ、稼げねぇ…そうだ!リトライコンパスって奴あったな、使ってみっか!!
…で、使ったらフロア1に戻されて( ゚д゚)ポカーン …とした思い出 DMMプレイヤー版でタイトル画面真っ白から進まないンソ >>67
>>10みたいにノートンみたいな情弱用ソフト入れてねえか? 凸のこと説明しようとすると
このゲームやべえなってなる 言う程やべぇかな?
某大黒柱の人達でもなけりゃ☆5の完凸なんて最初から目指さんし
所謂恒常系☆3や☆4はそろそろ全部凸終わりそうな感じだし 恒常でも限定スタイル凸出来るよって言われれば聞こえはいいけど
最終的に1凸に恒常6必要な事からは目を背けてそう 凸難易度自体は異常だけど無凸で余裕で全コンテンツオートだからどうでもいい どうでもよくねーよ
こっちはスキルレベル上がらないと自傷ダメージ減らないんだぞ😡 俺はアルノンのために何体のカッパを犠牲にしてきたのか たまに無凸オート余裕マン湧くけどどんな編成でやってんの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています