【FANZA】モンスター娘TD491娘目【モン娘】
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【FANZA】モンスター娘TD490娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1732163157/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今週はプレダンちゃんと開催されるといいなあ
運営は先週ミスがあった事くらいは認識してるんだろうか 5000円の女シリーズって未だに一度も再販したことないんだっけか
ギッスや城の方はどうなんだろ ギスは覚えてる限りだと衛士とかガンスリンガーとか
そういうパック産のキャラも後でガチャに追加されてる
あと軍旗とか騎乗ロボとかお遊び性能のサポートユニットもあるけど、そっちは時折再販されてるね 正直もう今年のアニバで周年ガチャとか回すの馬鹿馬鹿しく思ってたからスルーしたけどさ
マジで大正解とは思わないじゃん
これからはもう情報見てから引く 下手すると宇宙人ガチャはしばらく無さそうだし
それを考慮しなくともチュピナがマジモンのぶっ壊れた人権性能してるから
性能面重視してるのに引かない人ハッキリ言って凄い馬鹿です
まぁこんな味方のインフレをもて余すゲームで性能重視でガチャ引こうとする奴自体が馬鹿と言われたら何も言えん俺も馬鹿だし 限定5000円キャラの再販はたまも、扇イグニ、ウシオの3体だけ
5000円キャラは19体販売されてる(内1体は常設)
同イベが来たときに再販される可能性が高いけど再販するかどうかは運営次第 御城の課金キャラは何体か交換出来るようになったな
モン娘もただでください!!!! つーか今後のアニバガチャ大丈夫かよこれ
微妙なアニバの後に壊れがすぐ出てくる
っていう前例を今年で2回も作っちゃったせいで完全に信用ねーぞ
少なくとも性能面では回す気にはなれねぇ慎重に見に回るしかねぇ アニバガチャが引かれなくなったらまた性能を盛るだろうしそれまで引かなくていいな あごめんよく思い出したら学ルルゥはセレンとクロミの直前か
つーかオセヴィア学ルルゥハイルィチュピナこれ全部今年のユニットかよ
インフレ速度早すぎるだろ チュピナがブサイクすぎて辛い
使ってしまうのが辛い すでにチュピナ以外どうでもいいだろ
チュピナよりヤバいのもすぐに出てきそう 今思うと毒リンと庭ペトがおかしいだけで
アニバキャラってみんな微妙性能なのが普通なのでは? チュピナ欲しい人はもう引いてるでしょスタンプ終わってから引くとかアホやで 自分が運営なら次のアニバはエリュートにして壊れ実装するけどねー
馬鹿正直にこのタイミングで壊れ出そうだなと思わせずにバラつかせるのが勝利の秘訣だ 既にスポットライト浴びまくったのにまた強verリリースしても
有り触れた荒れるパターンになるだけじゃないの 次のコンビキャラはバウ&ペントでお願いしたいと思ったけどバウのスキルEX2が既にそんな感じか いつメンで終わるから新キャラ引いても結局使ってないわ エルタログダンノは「ほら性能厨引けよ」を明確に感じたな
アニバ1ヶ月前であそこだけスタンプなかったんよな >>120
「配置枠使わんから編成HP攻撃バフ16%あってもええか…」
「配置枠使わんからスキル中味方与ダメ1.3倍にして常時再使用6秒短縮でもええか…」 …時期じゃなく、性能を見て判断すれば良いだけでは? 交換でチュピナ1凸、クリプト1凸、ピペリ1凸、ピンダ確保で迷ってるんだけどどれが良さげかな 凸と未入手はよっぽどじゃない限り未入手優先だと思ってる
限定ならなおさら チュッピはおりゅ案件だぞ
クロミを質に入れてでも手に入れておけ >>124
ピンダはぶっちゃけ現状エイリアン最弱候補だけど
なんかの気まぐれで強化入る可能性も0ではないんで… ピンダそんな弱いか?1凸したら大討伐すごい楽しいぞ >>131
このゲームはなんだかんだこのキャラいないとまともにステージクリアすら出来ませんみたいのないから性欲優先して引ける方や
ただ一部のキャラいるとヘタな性欲以上の脳汁プレイが出来るってだけで >>127
声はわかるんだよぉ〜
かなりクリティカルヒットなんだよぉ〜 半端に頭を使う単純な奴は初見の印象を引きずるもんよ まあ性能ではあまり引かんかな
キャラゲー寄りのゲームだし好きなキャラ引いた方が良いじゃん
けど性能で引いて良かったと思う場面はある
難しいところだね 高難易度をなんとかしたいなら強いのは引いときなよってだけの話であとは趣味でいい
趣味で引いてる割に性能的にそこそこ揃ってきたが大半は使い方は分からんまま死蔵しているし、チアニグリュとかも未だにバフが強いらしいという事しか知らん 糞デカ息子持ちながらDTの奴なんて居ないと思うのぜ… 幼少期に男性ホルモンが多量に出ていると、成長に合わせてでかくなっていく
つまり、二次成長の頃からそう言う経験がないと小さいままなんよ… いつまで鞘に納めているつもりだ
私は抜き身だぞ(ポロン 順調にインフレしてきてるけどお手軽射程バフ来たら完全に城プロルート入りそうで嫌だな 城プロは旧刀狩りあたりから簡悔強くしてきたよな
毒霧のステージで爆弾持ちをリスキルしちゃうと蔵パーフェクトできないあたりでもう娯楽でも余興じゃねぇからいいやってなって、しょーもない第二部冒頭でやめてそれっきり
最近はどうなの >>154
この前のコラボで少し復帰して遊んでたけど
昔より蔵の少ない(1個とか)長編コンテンツとか増えてたな
結構面白くはなってるが、まぁ半年に一度復帰する程度でええわ 城のインフレて審議で無効にしまーすがあるから強いよな、やられた方がイラつくが ここで言う話じゃないが城はブロック総数30以上にしないと敵強化とかブロック数増やせるキャラ狙い撃ちの審議とか出てきて凄く文句出てたよ
今は特定キャラ特効ゲーにしてる 城はおもろいんだけどムラムラを吐き出せないから辞めた 城は[雪華]古河城ってのが強いって聞いて丁度復刻やってるから千狐珠で交換して見たけどほんとに雑に強くてふふってなった
アルティアナタクダルシーも持ってるからなんとかこれで進めてるわ 御城はモン娘で例えると学ルルゥ、ハイルィ、チュピナ加入でウキウキ無双していたら
敵がどんどんインフレしていってそれ以下のキャラの人権が無くなった感じのバランス >>159
俺も今回ナタク、ダルシー多用してたわw
あとモンむすコラボからのクリフォが
こっちと同じくノックバック結構させまくれるので活躍したわ 今の城そんな酷いことになってるのか
やめてよかったわ… >>162
でも現実はそんなの無視してキャラパワーで攻略できちゃうぬるさだぞw
コラボ3作だと一番難易度高いのはアイギス
理不尽なのがモン娘
ダルいのが御城 アイギス最初からやってみたら竜宮城星4とか高難度すぎてビビったわ
今なら5000円で真の英傑伏綺を買えば余裕で行けるかな >>164
モン娘の高難易度は難しいんじゃなくてただただ理不尽
一撃死レベルの全体攻撃とかそういうのばっか
難しくないけどつまんねえって毎回言われてる お城とかアイギスの魔神や武神第2形態クッソ広範囲盾以外即死するレベルの技うってきた覚えあるんだがw >>166
最高難易度?
鵺とかの話なら違うぞ
あれ中級の自称高難易度だから いやまぁ御城は審議とかの変な縛り無視して攻略するだけならそこまででもないけどね。地形一致バフがでかい分広く揃えたほうが良いのが手間だが
…今回の天魔EX3−9だけは雪華だけじゃ許さんとマジで殺しに来てるけど、多分年末年始で強キャラ出すんじゃねーかな。威光多賀復刻かもしれんが
こっちは地形属性上書き系居るし難易度低いし平和なもんよ
育成リソースやりくりが少々キツめな位で普段お財布ちゃんと締められる人なら大迷宮攻略すらそんなに困らんからな >>166
最新のクイポニョンにそんな要素無かったよ
ポニョンの狙い撃ち捌きながら右から来る攻撃力2倍にしてくるヒーラーをさっさと対処するやつだったし
昔の事を引きずり過ぎよう 範囲外から殴れる、バリアで防げる、移動して逃げられる、再配置できる
全然理不尽ではないと思うが ボスに関しては他所の方がマシかな
モン娘はワンパターン広範囲超ダメージボスが多すぎる むしろヌルゲー過ぎて強いキャラ引いて何するの状態じゃないの?? >>171
このゲームで理不尽なのは大連闘になるようなボスじゃなくて
船幽霊系統の奴ら
あのシリーズは毎回頭おかしい 理不尽てか初見殺しギミックって感じでしょ
一回見て対策もせずに同じ編成で何度もやって出来ねえ出来ねえクソゲー言ってるようなやつなんか流石にいないべ >>175
騒いでるのがバカなだけじゃん
対策自体は変わってないのに
隠密使え ギッスや城やってるとモン娘はまだマシだと思えてくるけどそのうちモン娘もギス城みたいになっていくんだろうな お城の審議0と鵺の調伏0、お城のフル審議と鵺の調伏15が似たぐらいの難易度でないかな
ただ、モン娘は調伏戦が来る頻度が極端に低いけど… 魔神最終とか今やってるポセイオスは頭モン娘の自分には所持バフも攻略キャラも足りてるのに
ほんの少しのタイミングのずれとかで動画のトレースすらできないレベルだった
パニクらないで隠密など各キャラのスキルを絶妙に使いこなしてる王子たちに感服したよ... >>175
船幽霊は即死の全体攻撃ですら無いよ
そうなると鵺しか無いけど1体で評価するのもどうなんだろう。後、鵺も即死級の火力じゃない
即死級の全体攻撃と言ったらコラボのアドラメレクとかを言うと思う 難易度うんたらよりガチャ券配布に釣られて行ったらキャラ所持制限で人員整理しなきゃならんのが一番面倒
せめて経験値キャラだけでもミルクと同じやり方にしてくれ >>179
それはないと思うなあ
鵺は火力でごり押しできるし、やり方も豊富だし >>181
即死ではないけどタンク以外死滅するじゃない
てか根本的に同じ攻撃やで、火力の違いがあるだけで >>184
御城はキャラが無課金でもアホほど貰える
モン娘は難易度が低いからそういう意味では無課金にも優しい
アイギスは無課金には無慈悲
配布石も死ぬほど少ないしチケもくれないし難易度も鬼のように高い
無課金新規ではストーリーの最後まで行くのもどれだけかかるんだレベル 船って即死級じゃなかったか?
近くだと多段判定でバリア無意味みたいなのを聞いた気がするけど範囲がバカ広いから実質即死みたいな認識してたわ
スタンと高火力で焼く以外の方法は結局分からんかったけどなんかあったのかしら >>155
サンクス
まぁシナリオに飽きが来てたのはあるからコラボ時に覗いてみる程度でいいかもな… >>174
ここでは逆になってる気がするんだよな
ヌルゲーにし続けるために壊れ要求して壊れを引く >>183
お城は地域縛りがね…
地獄のフル審議だと特定地域以外は20秒置きに即死だから、持ち物検査感が一気に上がる >>188
隠密だと攻撃対象にならない
密な配置しなければバリアでも防げる
そもそも全滅しても雑魚がまっすぐゴールしないで、かなりウロウロするから建て直しもやりやすかった >>160
つってもそれ地獄七層審議マックスぐらいじゃね? 俺も船幽霊のプルプルドッカーンはバリアかけてたのに概ね壊滅して絶望したように思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています