【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part346
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 8f65-hAaY)2024/11/28(木) 07:42:48.74ID:T0+++M/F0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part345
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0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-MQgn)2024/11/30(土) 08:05:40.47ID:Mlvja/YQ0
ツルコやチルカが分からないってエアプレベルのような 笑
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f298-CazB)2024/11/30(土) 08:22:41.04ID:CDzLSbvh0
10年以上前の並べてバシーンってばっかりの頃ならそういう感じのゲームも物珍しさから選ばれたかもしれないけど(艦これとかまさにそう)、ソシャゲが飽和しきった今のご時世にこれは無いだろって感じだった
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4792-DkkL)2024/11/30(土) 08:29:03.20ID:JKQtR5cd0
最初のランスイベから始めたから本当にやばかった時期わかんないんだよな
まぁその時点でも倉庫無いとか装備外せないとか理解不能な仕様はあったけど
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2c0-MQgn)2024/11/30(土) 08:33:27.59ID:vmGfOL990
>>101
七閃は1・2がSSR、3・4・6・7がSRだったから5のチルカもSR想定って考えるほうが自然よ
七暴とか神騎もだけどもともとは設定上の強さをそのままレア度にする気だったぽいしな
SR追加してもガチャ回らんのに気づいてSSRばっかになったけど
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f10-MQgn)2024/11/30(土) 08:44:55.20ID:m0/fMn4l0
>>97
サービスに影響は無どころか4年絶対無理だった世界線じゃん
課金者が支えるのは事実だけど無微含むちゃんと遊んでくれるプレイヤー総数多くなきゃそもそも話にならんこともわからんの?
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a298-RAMt)2024/11/30(土) 08:48:16.63ID:PiEN+Lrr0
このゲームは無微要らんだろ ソーシャル要素ほぼ無いんだし
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4718-6mOa)2024/11/30(土) 08:59:22.35ID:ZC9mPKHr0
無微切り捨てゲーが発展した試しないのにな
下がいるから課金者も居着くし人も増えて課金童貞も課金してみようかなってなる
格上の対魔忍もデンズリもここほど下に厳しくないぞ
開限虹とかいう課金しなきゃ絶対埋められない差とか無いし
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2f7-MQgn)2024/11/30(土) 09:41:46.56ID:eqt6QOyr0
ソーシャル要素で判断してるの頭が旧世代すぎて草
謎ランが超昂とほぼ同格かやや格上なのがクリムゾンや総裁
クリムゾンは無微では呼吸できないレベルで人権要求ランキング煽り
総裁はエロに課金要求でとにかく圧が強い
ちなみにどっちもアクティブは余裕で1万切っててクリムゾンは8000ぐらい

対して超昂は無微でも上位に食い込んで逆煽りされるレベルでやる気のないレイド
エロ見るだけなら無課金で余裕
廃課金が何故廃課金なのか崇めるレベルで商品が旨味無しの無味無臭
アクティブは2万半ばから3万弱
どう考えても微の虹パス辺りの課金で持ち堪えてる側だろ
無微いらん言うならそういう経営構造してる他を見てから言ってくれよな
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22e9-tS3D)2024/11/30(土) 10:20:04.05ID:LxYi8f+60
課金のさせ方が下手だなって普通に思うわ
ピックアップを10連1000円で引けるのは相当に美味いけど美味いのはそれだけで他があまりにもだし
自分は今回が初アニバだったけど目玉が汎用的に使える10連1000円券ってのは何?って思ったし
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2ca-TGql)2024/11/30(土) 12:12:07.79ID:F7U/oSTX0
ランスはコラボ多いし純愛寝室しかないところともコラボやってるね
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b22-aTx1)2024/11/30(土) 12:16:36.64ID:HRlZ2FxG0
>>124
その辺もランスファンには人気だけど超昂大戦から入った人らに刺さるかって言うとなぁ
ホーネットやワーグはともかくマジックとか出てきても喜ばないだろうし
ガンダムのエクバシリーズでボッシュ出すようなもん
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c67f-GrB8)2024/11/30(土) 12:22:18.73ID:EOfiBRgO0
>>124
魔人勢とJAPAN勢は他ゲーコラボ出演済み
下3人は人気的に結構落ちる
アムとクルックーはキャラ設定がランス世界の裏事情に深く関わるキャラなのでコラボではちょっと扱い辛い

という風に、出てない理由がそれなりに納得できるメンバーしかもう残ってないのよね
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbdc-QuJd)2024/11/30(土) 12:27:25.11ID:lXTHn/Ak0
ランスキャラを出すときにもユーザーの人気なんて考えてないと思うけどね
自分たちが出したいキャラを出してくるでしょ
ランス知らない層に刺さる刺さらないなんて考えないと思うわ
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5bf0-6mOa)2024/11/30(土) 14:32:05.03ID:pbhrFfem0
交換でタマキ取ろうと思ってる新規なんだけど、タマキよりこっち取っとけみたいなんある?
0140名無しさん@ピンキー (スッププ Sd42-58ZB)2024/11/30(土) 14:46:52.40ID:xWx4SzCjd
>>138
エルカエル、ファリニ→メインクエが捗る
ツルコ→全体的に優秀で速度バフ持ち
セツニャ、レイヴン→配布ヒーラー
ウルザ→配布バッファー
レイナ→単体9倍持ち

ここら辺はあると便利
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5bf0-6mOa)2024/11/30(土) 15:17:11.62ID:pbhrFfem0
ほんじゃタマキやめてバレンタインつるこ取りますわ
ウルザってノノノと似たような性能っぽいけど2人あっても困らんのかな?
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f6d4-jzs8)2024/11/30(土) 16:00:52.12ID:+mOfyYxo0
ななかとか最初は主力だったなあ
DDD持ちアンドロイドで、レズっけサドっけありの元ライバル娘がここまで空気になるとは
ふたなりなのが悪いかと思ったが、もっとヤバいのが出たので原因ではないな
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbdc-QuJd)2024/11/30(土) 16:23:36.74ID:lXTHn/Ak0
>>142
星5R全体アタッカー3バッファーヒーラーで5人の優先1を作ることが
最初の目標なんじゃないかなあ
あとは育ってるのを優先2に詰め込んでおけば
ノノノとウルザに関してはノノノの星はやってりゃ自然にかぶるから
今すぐというのならウルザ星3の方がいいかも
ヒーラーのユユエルとセツニャも同じ
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8f3a-oUOB)2024/11/30(土) 17:14:04.55ID:m76khO1u0
超アメイズってレイドで使うなら固有覚醒しなくて良くね?
時間停止したらその分スタンの回転減るよね
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8f3a-oUOB)2024/11/30(土) 17:48:03.34ID:m76khO1u0
>>151
流石に星5前提
というかRとSRのキャラは長くやってたら自然と星5になるからなってないぐらいのプレイ歴だとレイドで得点出すこと自体がキツい
参稼報酬自体が旨いからそれ目当てにって感じやね
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86d1-aTx1)2024/11/30(土) 18:11:50.64ID:HtFzOH+H0
>>149
デイリークエスト箱 最小7 箱最大が21(「閃忍ツカサ」込み)
14箱から「時短チケット」  「リセットストラップ」は18箱から
>>154
適当に育てたなら行動速度6だと個人的に正直キツイ
閃忍サナギ 闇の奉輪こもり以外は行動速度と特攻で評価してる
SR以下のアタッカーも数体育てたけど結局環境に付いてけてなくて気分で育ててる
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2249-pNDv)2024/11/30(土) 19:27:57.70ID:NJXQluCm0
>>157
レイドではダメージ出すためのアタッカ―以外はレアリティに拘る必要も無いしクサリは一発必殺撃つのが仕事だから使えない訳じゃない
正し一発撃つのもアイテムの補助がいるし、グナガンはヒーラーの頭数が揃わんとどうにもならんから今回は参加賞と割り切った方が良い
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-MQgn)2024/11/30(土) 20:37:25.15ID:Mlvja/YQ0
クサリは正式に久世に移籍してほしいな
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2a3-MQgn)2024/12/01(日) 01:01:12.31ID:3pbQ7s1V0
>>163
デイリーって助っ人よべるの?
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-MQgn)2024/12/01(日) 01:06:41.48ID:t+5oPgak0
デイリー助っ人は草 wikiで言ったらエアプ認定されそう
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-MQgn)2024/12/01(日) 01:08:47.18ID:t+5oPgak0
もっともデイリーはともかく
Bユニバースでの助っ人解禁は希望
助っ人のありがたみが無さすぎて
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2ac-MQgn)2024/12/01(日) 04:46:24.45ID:/oHZ072Z0
デイリーはツカサ込みでも完全に運でしょ
俺最高16箱だし、18箱はおろか21箱なんてとてもじゃないが届きそうにない
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86df-aTx1)2024/12/01(日) 10:09:42.61ID:HhlGGF080
19は公式のコミュの画像で見れる
20はスレで画像ありで確認した気がする
21はスレでの報告だけ    確認してなくてごめん
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-MQgn)2024/12/01(日) 10:39:17.78ID:HwQUIIjK0
>>172 は試行回数100の検証結果であって、最大値の検証ではないからね。

ところで超ニルの連撃キャンセルってもしかして演出ONで必殺撃たないとダメ?
OFFできないと結構時間食いそうでだるいんだが。
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86ea-aTx1)2024/12/01(日) 10:54:13.74ID:HhlGGF080
>>31 がいい感じのレスしてる
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-MQgn)2024/12/01(日) 12:05:58.36ID:HwQUIIjK0
いや多分>>31は必殺がたまってもオートで打たないで
ニルが動き始めたら必殺撃つことを言っていると思うんだよね。

>>181で聞いたのは必殺を打つときのアニメーションの話で
自分で 必殺アニメOFF・必殺発動オート で試してみたところ、
ニルが連撃で動きまくってるときに
誰かの必殺ゲージが100%になるとスタミナゲージ等の増減がすべて止まって
ニルが動き終わった後に必殺を打っているように見えるので
多分必殺アニメはOFFでいいと思う。
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 82a4-lgq8)2024/12/01(日) 15:05:57.21ID:GzKOWQRG0
20は1回だけあったわ
スクショとかは撮ってないけど
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f24d-MQgn)2024/12/01(日) 15:36:18.82ID:/oHZ072Z0
>>0184
一々ニルのタイミング合わせて必殺onしないといけないってこと?
面倒だな
速度調整すれば人力で可能なんだろうけど
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbdc-QuJd)2024/12/01(日) 16:21:36.50ID:V7bnXkVv0
面倒だけど今までフルオートしてた人が
超アメ超ニル編成でユキタカジッポ使って手動でやったらスコアは倍になる
聞いただけで面倒だと思う人も一度軽く組んで
本当に面倒でやれないかどうかは体験しておいた方がいい
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-MQgn)2024/12/01(日) 16:36:38.38ID:t+5oPgak0
連撃70%ってチートだよね
それがありなら無覚醒のスタン率70%のアタッカーや
2secのアタッカーが出てきてもいい
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-MQgn)2024/12/01(日) 17:01:30.83ID:t+5oPgak0
超ニル強い説 フェスの後半になって出てきたもんね
ずっとファンタスマのことしか言われてなくて
フェス終わってから超ニルぶっ壊れが広まった
0193名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-adSd)2024/12/01(日) 17:06:54.38ID:DVpYpMYYr
スキップ10回でき^ ^
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5f8f-VN2f)2024/12/01(日) 19:06:37.78ID:x34jyvP10
超ニルは再来月復刻されるからなぁ
フェス限は評価が固まったあとの確保で十分
他の季節限定も1年後は確実に復刻
替えが効かないのはコトネーゼだけよ
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