【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part346
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 8f65-hAaY)2024/11/28(木) 07:42:48.74ID:T0+++M/F0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part345
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0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ea1-3AKJ)2024/12/05(木) 18:05:53.44ID:6BllPqim0
確かにオートでも前回のグナガンと比べて2倍くらいのスコアになってるんだが
ニルのおかげなのかアメイズのおかげなのかいまいち分からん
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2f7-MQgn)2024/12/05(木) 18:59:18.79ID:55JitUNO0
アニメOFFでも連撃キャンセルはできるし変わらんよ
このゲーム運でおおいにブレるから1回やって変わった!仕様の穴か?!バグじゃね!?とか言われてもそういう口癖の人種なんだなとしか思わん
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2a6-MQgn)2024/12/05(木) 19:11:55.23ID:p2p5Z8dx0
ニルの手動操作難しい
連撃モーションが途中でストップしたら成功なの?
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2a6-MQgn)2024/12/05(木) 20:23:20.01ID:p2p5Z8dx0
飴切れた
デイクエある月曜日まで全裸待機するわ
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bcb-aTx1)2024/12/05(木) 21:11:28.52ID:E2trY24n0
>>493
アステライズ一択
バビニルは手動じゃなきゃたいしたことがない
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-MQgn)2024/12/05(木) 21:49:00.34ID:fHbzPszx0
>>497
単に運営の技術的な都合だったりして
必殺処理と連撃処理が重なると処理が忙しくなるので避けた説
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2315-5lsl)2024/12/05(木) 21:55:21.16ID:q99D3zUD0
手動だとぶっ壊れるってだけでオートでも普通につええって
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c604-JE2s)2024/12/05(木) 22:10:28.94ID:uTZz+fEq0
アステライズを150にする価値が薄れたのはバビニルよりファンタスマのせいなんだよな
アステライズにジッポ切るより延長して後ろで殴るアタッカー150にした方が強いに決まってる
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f206-CazB)2024/12/05(木) 22:19:52.50ID:6jOi1udJ0
特定の操作をすると普通は止まらない処理が止まるって書くとバグっぽいんだけど、オートでも起きる事のある現象だからどうしようもないんだろうな
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a298-RAMt)2024/12/05(木) 22:46:34.04ID:IGMNBQkm0
コレで報酬ライン引き上げとかされたら糞ダルいな。 現在10億金絵馬→100億とか
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-MQgn)2024/12/05(木) 23:19:49.75ID:fHbzPszx0
>>508
バグというか手抜き込みでシステムの仕様
ストーリーを書く上で設定上不都合なキャラは退場させる
描くのが面倒なキャラは出番少なめ&不得意な角度やポーズは描かない
これらと同じこと
連撃モーションや必殺周りを無理にいじった結果
重くなって処理落ちしたり新たなバグが発生したら本末転倒
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e267-3st2)2024/12/05(木) 23:58:06.05ID:YgCCbJ8q0
何年も修正できず持て余していた連撃自体をどうにかするのを放棄して
連撃デメリットを受け入れたらメリットを与える逃げの妥協策を打った結果がこれ
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-MQgn)2024/12/06(金) 01:01:16.69ID:F8e7Ku0X0
連撃は動画見れば分かるけどFEVERゲージも溜まるからね
時間止まった状態でも同じだから連撃の闇は深い
0517名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-SEZx)2024/12/06(金) 01:38:56.12ID:xxtGnZ0Pa
あれ?
いつもはジッポチャレンジしないとハイスコア1000に引っかからないのに普通にハイスコア500位以内に入ってる
前回のフェスで超ナリカを150に上げられた恩恵なのかな?
超ナリカ・アステルビー両150なら多分同じくらいのスコアなると思うので、二年継続でイベントこなしてる人意外と少ないってことなのかな(或いは別のふたりに虹入れてるか)
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2e6-MQgn)2024/12/06(金) 01:56:49.84ID:mbzk+8rf0
報酬ラインは引き上げそうだね
特に金絵馬とか
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2f7-MQgn)2024/12/06(金) 01:59:16.77ID:+ogLTxi10
>>517
お前さんの練度と編成は知らんが自分の成長を祝おうぜ
上位が1億だのどうのこうので盛り上がってて忘れられがちだが
グナガンは一番か二番目ぐらいにダメも宝箱も稼ぎにくいボスって言われてるからな
ライト層は最適編成組めずに苦しめられてるよ
0521名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa9b-c858)2024/12/06(金) 05:52:18.62ID:CtnaZt0ea
なんか勘違いしてそうな人いるけど、連撃中に必殺技入ろうとすると時間が止まるのはリリース時からだよ
これまで必殺技すぐ打つのが強かったからあまり話題にならなかったのが超ニルだと明確なメリットになってるだけ
昔のプレイ動画とか見てもこうなってるとはっきりわかるし、連撃強化とかではなく単に処理の優先度では
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a298-RAMt)2024/12/06(金) 06:12:12.47ID:znsI/qjB0
居るか? どこに?

>>518
引き上げだと只損だから、上乗せ、追加報酬だと良いんだけどね。  
まあ今更絵馬貰ってもアレだけど。 虹開眼一粒…くらいなら盛り上がるかも?
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 829a-lgq8)2024/12/06(金) 06:20:04.02ID:kYA/VqJx0
もし引き上げあっても
銀絵馬等のスコア累計ループ報酬のとこじゃねーかな
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 829a-lgq8)2024/12/06(金) 06:25:01.47ID:kYA/VqJx0
ジッポ2つ使って6000万が限界だったわ
1億とか行ける気しにゃー

アクティブサポーター使えば伸ばせんのかな
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4e75-58ZB)2024/12/06(金) 09:28:18.74ID:m0PpAjcU0
0〜1000万→初心者ライン
1000〜3000万→レイド繰り返して装備揃ってきたライン
3000万〜5000万→人権キャラも揃ってきたライン
5000万〜1億→上級者ライン
1億〜→ガチトップライン

感覚的にはこうだな、倍速するしない、オートか手動かで結構ブレるけど
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2e6-MQgn)2024/12/06(金) 10:06:58.87ID:mbzk+8rf0
ハニージッポって主にどこで入手できますか
D2Dガチャと宝箱のみですか
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c7a8-d3tO)2024/12/06(金) 10:10:26.40ID:dFUsQr120
麺とd2pが消滅したので終了で通常周回へ
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-8w6M)2024/12/06(金) 10:34:00.02ID:T1wjUAu90
いつも1000万ラインをウロウロだったが今回はエリーちゃんとニル様で3000万超まで伸びたので気楽にスキップ出来てよき
でもスキップに制限は要らんよね
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5be0-h1/b)2024/12/06(金) 12:08:41.78ID:NwHHCU4V0
イベは2週間でもガチャは1週間
ここの常識よ...なんか2週間あったガチャありませんでしたっけ?普通逆だろがよ......
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2c5-GH8J)2024/12/06(金) 13:27:19.04ID:O5e++tf90
前に恒常キャラの交換券でエロがどれがいいか聞いた時に、魔法少女リーマを勧めてくれた方ありがとうございました
無事に抜けました
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4e75-58ZB)2024/12/06(金) 15:14:47.45ID:m0PpAjcU0
>>547
そこは中級者越えた辺りじゃね
ガチ勢は麺部分の凸や完凸装備もしてるかどうかだよ
ロケットと納豆50人分完凸揃っていればキャラの凸具合も必然的に良いからな
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a261-2Pi2)2024/12/06(金) 16:06:25.28ID:75pP236U0
手の届きやすい位置に金絵馬みたいなエサ置くのは良いと思うけどね
いきなり10億が大変てのは良くわかる
けどアリスは空気が読めねえんだ
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b3b-m/2p)2024/12/06(金) 17:45:39.78ID:MV+w+gXl0
ヘイトあんまり集めないサポキャラに持たせると、Bユニでボスの全体攻撃も無効化できて生存時間かなり伸びる
アタッカーに持たせると通常攻撃ですぐ無効回数使い切るし他の逸品持たせられないから微妙
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a298-RAMt)2024/12/06(金) 17:54:08.57ID:znsI/qjB0
二次じゅちゅーか…
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2e7-MQgn)2024/12/06(金) 18:08:09.49ID:mbzk+8rf0
>>562
もしかしてテンパラ?
今ランスコラボやってるね
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4e75-58ZB)2024/12/06(金) 18:26:22.25ID:m0PpAjcU0
装備は正直増やされてもなとこはあるよね
メイン→ロケット、納豆
サブ→せっかち、べべたー、(亀甲)
これがほぼ固定装備で、アタッカーはベルト、始動遅いならドリル、回転数上げたかたらガッツ、スタン役は栗で空き枠なんてなく
1枠空ける為に複合逸品使うから他の逸品が装備出来ないっていう
サポートも装備未満の性能で出すから装備外せるヤッターにはならんのよね
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 86c8-G19L)2024/12/06(金) 18:42:55.75ID:4Cf1Exw20
新逸品強いでしょ

自動撤退なしのキャラに持たせたら、そうそう落ちなくなる
グナガン、大仏、ヴリドラ以外のれいどで麺枠のスコアが相当変わると思うよ
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2e7-MQgn)2024/12/06(金) 18:54:03.52ID:mbzk+8rf0
性能のいい悪いじゃなく単に逸品が増えて装備が上げにくくなったのは辛い
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2e7-MQgn)2024/12/06(金) 18:54:30.21ID:mbzk+8rf0
まぁガチ勢と差が付くのはしょうがないか
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a596-sibX)2024/12/07(土) 00:27:30.57ID:XtmRB1Ek0
想破の夏ハルカとブライドハルカみたいに
超昂金(攻撃)を奪い合う時に超昂金(防御)をつけるのは良さそうだね
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a0f-sibX)2024/12/07(土) 01:31:21.73ID:xikRb6aM0
>>576
納豆と栗集めてる
やはりダウンさせてナンボなので
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ef0-jUFU)2024/12/07(土) 05:11:00.98ID:1Y3aGhcO0
あーもう面倒くせえなマジで
蛍一気に全部使いてえ
何をするにもいちいち細かく糞ロード入るしやっぱ駄目だわこのゲーム
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1dbb-sibX)2024/12/07(土) 05:58:15.17ID:OoeWf6/40
今回のフェス蓋開ければ環境破壊者3連星だったからね
ファンタスマ・バビニルはおろかレジェンドエスカも納豆つけなければレイド固有確定発動で紫竜適正者のバ火力
実装当時のここの評価アテにならなすぎるのはいつものことだけど今回格違いすぎた
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96d8-0iI+)2024/12/07(土) 07:12:34.15ID:aWstH/N90
天啓パラドクスがランスと復刻コラボしてんのアリスの公式にない
コミケとRance35thの2次ロット販売で忙しいのかな?
0584名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa49-VVkY)2024/12/07(土) 09:37:11.81ID:Fr33BbEpa
連撃キャンセルと言っているのは、

@必殺を手動にして待機状態にする
A連撃が始まった瞬間に必殺発動
B時間経過(タイマーや攻撃ゲージ)が連撃終了まで止まって、連撃完了後に必殺モーション発生
C結果として連撃が消費時間0で発生するのと同じ状況になるので、連撃の弱点である必殺上昇の遅れを被らずダメージ増加の利点のみ享受できる

ってことでいいの?
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