【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part346
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【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part345
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 想破の夏ハルカとブライドハルカみたいに
超昂金(攻撃)を奪い合う時に超昂金(防御)をつけるのは良さそうだね >>576
納豆と栗集めてる
やはりダウンさせてナンボなので あーもう面倒くせえなマジで
蛍一気に全部使いてえ
何をするにもいちいち細かく糞ロード入るしやっぱ駄目だわこのゲーム 今回のフェス蓋開ければ環境破壊者3連星だったからね
ファンタスマ・バビニルはおろかレジェンドエスカも納豆つけなければレイド固有確定発動で紫竜適正者のバ火力
実装当時のここの評価アテにならなすぎるのはいつものことだけど今回格違いすぎた 天啓パラドクスがランスと復刻コラボしてんのアリスの公式にない
コミケとRance35thの2次ロット販売で忙しいのかな? 結局ニルアメイズ環境最強はとろろでいいか?
ジッポ1消費でもうこいつより強いのいないだろ 連撃キャンセルと言っているのは、
@必殺を手動にして待機状態にする
A連撃が始まった瞬間に必殺発動
B時間経過(タイマーや攻撃ゲージ)が連撃終了まで止まって、連撃完了後に必殺モーション発生
C結果として連撃が消費時間0で発生するのと同じ状況になるので、連撃の弱点である必殺上昇の遅れを被らずダメージ増加の利点のみ享受できる
ってことでいいの? >>584
そう
しかも必殺アニメーションONと戦闘スピードを最低にするとスコアが大幅に延びる廃人仕様 天パラは前回のでキャラ全部取ってるんよな
今回復刻だけで新規は来ないのか? >>586
厳密にはアニメーションもスピードも関係ない
ただ倍速やアニメOFFでタイミングぴったしでキャンセルなんて人類には不可能なので操作がやりやすくなって増えやすいというだけの単純な話だ そこらをまともに修正できそうにないから一生順位報酬が実装できないのも確定してるのはいいよね 今回のキャンセルとは関係なく3速よりも2速の方がスコア出るとかなかったっけ、あれもなんとかして欲しい >>589
自分との戦いということで前回順位や前回スコアを参照して
上回り具合で追加報酬ってことなら初心者にも優しい とろろさんの動画観てきたんだけど、FEVER突入を待機してたりするのはどういう理由なんだろう キャンセルっていうくらいだから連撃が途中で止まるのかとばかり >>592
手動なら味方の必殺ゲージが溜まるまで待機したり
ランプあと一つ付けばFEVER中にBREAKできるかもってときに待機することがある
しょぼい状態でFEVERするより態勢整えた方がスコアでるってことかと
この辺りは完全オート勢と手動勢との違いになるよね レイドなんてただでさえ一戦クソ長いのに倍速切って手動でスキル撃ってしかもそれを何十戦とかどれだけ掛かるのか 超アメイズって実は超使えるやつだったんか
やり方によるかもしれんが バフデバフ延長でその分バッファーデバッファー削ってアタッカー入れれるんだからそら強いよね
自分は雰囲気先発フルオで使ってるからあんま分からんけども強い気はするw >>596
正確に言うと、装備品完凸してて覚醒状況良くてキャラ揃ってると強い
運用上、速度や充填回りの装備や覚醒は必須だし速度キャラ最低でも1人は突っ込まないといけない
その上で延長させるバフデバフと重なるフィールド系の組み合わせ出来るキャラを編成しないといけないから
良くも悪くも上級者向けなキャラクター >>590
このゲームはタイムラインに沿ってキャラが行動してる訳じゃなく
キャラが個別のオブジェクトとして動いてるから
端末の処理性能が高い方がキャラが正確な周期で殴る
速度落としたりキャッシュ消したりでスコア上がるのはそーいうこと スタン抵抗ダウン入れて即退場、あとは延長するのひで >>587
10日昼からコラボ2弾新規のイベやるみたいだ
シィルリアサテラシーラナギらしいが配布ガチャP販売の配分はどうなるかわからん
しかしアリスのコラボは一方通行パターン多いな〜ランスじゃなく超昂やるときも同時には… >>599
設計がコマンドタイムラインじゃないからゲーム内でリプレイ動画保存とかできないんだよな
もし動画保存させるとしたらコマンド記憶ファイルじゃなくて動画のファイル形式で保存させないといけないから
だからたまに馬鹿みたいなチーターが現れて話題になる
まあ上位は運営が監視してるみたいだからチートは無理だろうが ここでレイド一戦1000万では初心者!とか主張してる奴見ると本気で言ってんのかなこいつ?とは思う 初めて三か月で700~1000万出せてるから初心者なのは事実やろ なにも考えずに速度最低、必殺表示にしたほうがいいのか
時間かかるけど別のことして放置で 何も考えず無策でバンザイアタックは初心者以前の問題だからな
編成を調べて簡単に真似できそうなものからでいいから組んで
それが機能してると実感できるのが1000万辺りからじゃね 3ヶ月目くらいだけど300万ちょいなんだが
虹買わんかったから150もいないし1000万ってなんだ?状態
超ニルはいないけどサポーターもテンプレ組める程度にはいる テンプレもだけど装備しっかりしてないと無理かな
オートで7000〜8000万安定したから俺はもうこれでいいや 動画でも見ながらまったり箱開けして育てればそのうち
今回も金絵馬配布だしな >>611
ぶっちゃけ装備ゲーで装備を集めるメインがレイドだから、レイドに参加した回数が物言うんだよね
初めてのレイドなんか300万いきゃ良い方、テンプレ編成とか完凸ロケットや覚醒前提でオススメしている奴もあるし プレイヤーレベル中々上がらんのだけど効率的に稼ぐ方法ってないの すまんテンプレは読んだんだが高難度のメインクエ開けるの先長過ぎて心折れそう 多少の金でスキップできるならそれでもいいんだが、結局ポチポチメイン開けるしかないよな? 俺も3か月目くらいなんだけど、虹開眼のセット買ったのにそもそも金の方がないから
レベル120から上げられなかったわ…
金もめっちゃ入手機会少ないんやな クエスト失敗してもスタミナまるまる没収されるのが初心者の頃きつかった 金はデイリークエストを金稼ぎ編成でクリアするとほぼほぼ困ることは無くなる
初心者は最優先で作っても良さそう 俺が言ったのは金開眼ね
虹は15個あるけど金が7個しかないんです…
超ナリカを150まで上げれてたらもうちょいスコア伸びたかなーって 今回宝箱85個ぐらいだからそろそろ次辺り100個行けるか
何だかんだ1年かかっちまったな 金開眼は毎月交換して地道に増やすしか無いから新規には辛いね
パンドラ掘っても狙って出るもんじゃないし なんか水曜のレイド開催からメインクエのハニーの出現率がバグってるんだが
水スタ600使って一匹目
木スタ500使って一匹目
金スタ1000以上(数えてないけどこんくらい)使って一匹目
今日スタ800使って未だに出ないw
全部2-8なんだけどレイドイベで良かったわほんとそれ以外たったら発狂してたわ >>634
そう?ハニサポ実装から毎日刈ってるけどここまでハマるのが連続するのは割と初めてなんだが >>635
バグだと思うんなら「ハニキンの出現率アップ適用されないバグあるんじゃないすか」って問い合わせれば
運が悪かったねで終わると思うけど 2-8なんだからハニキンの出現率アップは適用されんだろ
別にただの愚痴だよ ああ2-8かよ
じゃあハニキンのゲタ無いハニーの出現率なんて元々低確率なんだから沼ればそんなこともあるだろ 石は課金で補えるから、本当に強くなりたいならパンドラ狩りこそ正解なんだよね
2-8周回は本当の強さには繋がらない まぁよっぽどの廃人以外は大人しくパンドラ周回に全力注げってのはある
箱とスタミナ効率で無償石やつぼみに響くけど戦力増加としてはパンドラには負けるからな >>639
ただ強くなってやれる事って結局レイドで多くの報酬を貰える(それだけ石が増える)ってだけなので
元から宝箱100個と50億くらい稼げてる人ならそれ以上パンドラ周回する意味って薄いんじゃないかなと思う
素直に2-8で石増やした方が案外いいのでは まあここのスレ民の本気でやる勢ならパンドラでよいでしょ
自分みたいに温いプレイは2-8回ってるけど 廃のボトルネックはどこかって話なんでパンピーは無関係ですな 超昂が石と蕾の入手量増えてやべえってんで
その2つの入手量を抑制したくて実装したのがパンドラ周回とサポーター
別に強くなりたいわけじゃなくてキャラ手に入れるための石が欲しいだけなら2-8でいい 序盤は装備が欲しいから箱重視2-8
戦力揃えばもうじゅうぶんかな?で石重視で結局2-8
結局2-8だわ
サポとパンドラは自分も石と蕾削りと考えてるし
まあそこはやりこみ要素でやりこむ人を否定するわけじゃないしな
150ナリカ延命編成から変わってない化石編成だが そもそも手動で2-8とかやってられんわ
スキップでも連打するだけ面倒だからパンドラ堀一択でしかない 最近のアクティブサポ商法はな
ハツネ便利すぎ→sp18でスタミナ25%、sp68でスタミナ40%回復できるテオトルシワトル実装したろ
ガチ勢ハイスコアに繋がるならサポどんどん乗り換えるからって今後も続ける気満々っぽいんだよな ま、よほどおかしなムーヴ以外は人のプレイスタイルなんだから否定はすんなってとこやな
パンドラも2の8周回も間違いではないからね >>650
運営の想定した編成の手のひらで踊らされて露骨に刻んできてる感じするよな
ハツネは一見やばそうだけど既にジッポついたやつにはつけられないからハイスコアチャレンジには使えない
つまり完全に周回用なわけだがSPの自然回復だとせいぜい90回分ぐらいしか回せない
それでもまぁしばらく上位勢に便利やろって思わせといたらニルアメイズ実装
アメイズが優先を越境させる必要が出てきて一気にゴミサポーター化
んで最新のニルアメイズ環境にも使えるようなシワトルを実装してきたがなんと2枠使ってたったの25%
40%にもできるがSP消費がハツネを上回り一気に激重になるのでハイスコアチャレンジ用
また次か次々あたりで環境一新してサポーターも刻んでくるだろうな 初音の賞味期限の短さは笑ったわ
4円玉いらねえって散々言われてるし焦ってんだろうな アズエルor雅みたいな装備枠圧縮できる奴が一番ありがたい
ハルナは最終的に使わなくなるけど、この2人は本当に便利 シワトル強いよ。3000万出すニル編成なら25%伸びたら750万増える
4000万出るなら1000万増える
リリアムザトゥーナから以降する価値はある
リリアムザトゥーナ使ってる時点で100億ユーザーだろうから単なるおもちゃだけど >>657
そんな増えるやつは100億余裕だしオナニーじゃん
そんな増えないやつはつぼみ700がもったいない
レイドでイキるのに命かけてるやつしか交換しないよ 既に一戦一億超えてるユーザーならオシトワル使ったらどの程度いけるか気になる。1億6千万ダメ超えたいんだよね 手動ニルとかアクティブサポーターとかで熱心になれるこのスレのみんなの熱意が凄い >>648
2-8はスタミナ超過回復して連打ツールで放置するだけだから、画面に張り付いて手動で時短ポチポチするより逆に楽だと思うわ 編成見てもシワトル使ってる人ほぼ居ないけど結局強いのか
弱いと思ったから引いてないよ >>662
ここでいうシアトルはキャラの話じゃなくてサポーターの話じゃね >>662
サポーターで時間経過で減ってくスタミナ上限回復するほうのシワトルちゃんな
ユニットのほうは育てるコスト払いきれるなら便利だけどとにかく思いおかた >>662
1億何千万の人間が使って1000万増える程度
スコアマウントには使えるがそれに価値見出すかはお前の所属してるコミュニティ次第だ レジェンドエスカレイヤーのことも忘れないであげてくださいね(小声) サポーターは蕾いるから余程強力じゃないと交換しない
200億まで報酬上げるみたいな話なら交換するけど >>659
1.8億の動画が出てるよ。いつもの?人 今のレイド最強は1ジッポで1.8億のとろろ
lovkikyou アインは麺までジッポ注ぎ込んでイキってるだけ 上位の人の編成パクってオートするぐらいが丁度ええ
それでも6000万、宝箱90ぐらいでてる
サポーターのシワトルズとかはガチ勢向けだからとらんでええ >>670
誰目線での批判だよ
この二人はいつも麺組もジッポで結果出し続けてるし全然文句付けられる言われないじゃん
とろろ麺組ジッポでさらに超えれば満足するのか? ニルもアメイズも育ててないけど前回の流用で3500出るしめんどいからこれでいいか… ニルとアステどっち150にしたほうがいいと思う?
順位はいつも200〜300くらい ニル強いんやね 雰囲気長官なので入手後放置してたけど育ててみるか ニルなしで4000マン
ニルありなら5000万いくんかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています