【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part346
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【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part345
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1731953495/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>682
マジかよ
ゲーム中の文章軽く読んだだけじゃ違いがわからなかったわ >>683のイノリだけ超イノリとし忘れてたわ
アキラの存在も完全に忘れてた
久世特攻で久世手持ち豊富ならこいつも150候補 入手性によって虹は「保留」という選択肢が強いんだよね
保留に明確に勝てるのがニル 保留といい勝負なのがナリカ
互角〜保留やや優位がアステ ライカを麺要因として育成するか迷ってるけど強い?
行動速度が5だからリソース使うので迷う >>694
手動ならニルの方が強い
オートならナリカの方が強い
つまり今までと何も変わらない 近接職はベベターout亀in アズエルか雅サポ使う 初歩的な質問で悪いけど
レイドの宝箱ってどういう条件で加算されるの? フィーバー中に殴ると増える
だからたくさんフィーバーに入れてと長生きできる奴が多いと宝箱が増える 発生させる為のゲージ自体が通常攻撃や技発動時に加算されるのだけど特効とされている勢力のメンバーだとゲージ加算にボーナスがつく
んでフィーバー時殴りでの獲得最大値が一戦100箱なのと閃忍ツカサの技でも追加で1〜3入手可能 1feverで4〜5稀に6?かと思ったけど7とかまで行ったりすんの? まぁだからこそ麺で参戦キャラ固定させて
特効キャラやブレイク稼げるキャラ、場持ち出来るバフデバフを入れたいんだよね フィーバー中に貰える宝箱、あれ完全に運(確率)って認識だったんだけど、1個目80% 2個目60% みたいな処理してんのかなぁ とろろ氏の影響でバフだけもらって即撤退させる戦法流行りそうだな ストーリー読んでる間、横でオートテトリスしてくれねえかな ミストレのオート周回みたいな感じでテトリスしてくれると楽なのにね パズルゲーのCPU操作が恐ろしいほどの高等技術だったと思い知ったよ いやパズルゲームは5,6種類のブロックsしかないけどこのゲームはその数倍あるから最新のAIでも難しいのかもしれない
チェスや囲碁はルールが簡単だからAIがあっさり人間を上回ったけど将棋は藤井くんに勝てないし 手動テトリスしてる間に等速レイドの手動をAIが一切のロスなくやってくれるならいいかな >>717
将棋は10年前にとっくに人類超えてるぞ 先日のフェスでファンタスマだけ引いておいた休止民が今日久々にプレイしとるけど
Wikiやここ流し読みした感じ5-4-4編成ですらファンタスマのおかげで編成かなり変わった?
とりあえず2000万で満足してたけどもうなにがなにやら >>722
具体的に言うとフルオでも
麺38-5-3-4だったのが麺30-5-3-12になった >>715
さすがに宝箱→石の効率を落とすために故意にバカAIにしてるんだと思う
スーパーファミコン時代のパズルゲーの一番弱いAIを遥かに下回るバカさだし、真面目にやってあれしか作れないって事はないだろう >>724
それでも大して効率下がってないよなあ
はっきり違うのはD2Pくらいだわ
石は1000個あけて20ライン違って1つで
ラインの時間切れで1つ差が出るかなってくらい 麺を減らしてDENAI枠増やす奴、動画投稿組が全くやってないので信用ならん
それが得になる層が存在すんのか ファンタスマ取り逃したけどニルだけでもオートで3000万から4000万に上がったわ 全部使うかは置いといて3編成→4編成に変えるくらいは出来そうな気はする
グナガン面倒だから本気で考えるのは次でいいかなって 優先2からファンタスマジッポと超ナリカ引っ張って
DENAI枠6人ならわかる
+9人は超ナリカがいるだけのランダム枠になる
超ナリカしかアタッカーがいないならまぁ 優先は少ない程安定する。増やすとスコアが安定しない
今は5-4-3をベースに使い捨てキャラを挟む程度。マリエルや奏子
みたいな役目終えたら即撤退キャラですら結構博打になるケースある 大分前に編成して変更せずそのままだった超ナリカの5麺編成、オート売却で麺切らせて解除されてたから編成しなおしたけど
スコア1000万いかない何が原因なんだ 構成じゃないかな。特効少ないorヒーラー入れてないとか アホなこと言ってる奴がいて、どうせ8fだろうなと思ってワッチョイ見たら大体8fなのすげぇよ ジッポの供給増やしてくんねーかなぁ
毎レイドごとにd2p回すのめんどくちゃい
オートテトリス設定みたいに売却設定とかさせてくれたらいいんだけどね >>735
この感じだとゴールデンハニーだと初のLv47討伐もできそう レイドのHP増やすの意味わからん
無限に湧き続けてくれた方が楽しいじゃんよ
廃課金勢もお金落とすだろうし 1アメイズもニルも使ったけど7000万しか出なかった
アメイズの注意点って
麺から優先1移行時に攻防50以下のバフデバフを付けない
ムーンライズ出撃完了後に必殺
他に何かある? しかって、凄い景気のいい話してる
ニルいないしアメイズは居ても覚醒絵馬が足りてないので、まぁ天上の話だなぁ…… >>740
これ以上箱配りたくないんでしょ
まぁみみっちい事してる割に集金の仕方は雑に感じるが 初期のレイドで大量に倒されて石いっぱい持って行かれたからHP爆増するようになったんじゃなかったっけ >>742
ごめん、スレやwikiの空気で俺も1億出せるかと勘違いしてた
とろろ動画だと優先1開始時点で3300万だからこの時点で-2000万あったわ
あとは持ちキャラとフィーバーブレイクの回数がめちゃくちゃ多い感じなのかな
必殺行動はともかく移動出撃スタン発動までは強化しきれないなぁ、覚醒もほぼ吐き出しちゃった 初回が討伐ごと&1500st毎に蛍1の激渋と戦い方が全く変わったことでlv20金絵馬取らせる気がないと思われて大炎上
日和って即討伐蛍3に緩和したけど戦術も固まって一気に狩られたのがずっと影響してる
多分最初の設定でも初回20行くように調整してたと思うから日和らずにそのままやっておくべきだった >>741
ムーンライズ、妹と引き継いでファンタスマ撤退後デバフ60秒程度維持なのでまずそれをしてるか
DENAI編成に聖夜ルビーやレジェエスカがいるか
別枠シーラをしているか
即撤退奏子を入れてるか←これ超上振れ要員
移動出撃は覚醒せんでいい。平均1.2億殴ってるわいが保証する 奏子の評価も上がったよね
ファンタスマ来る前は即撤退のために
覚醒ポイント突破ポイント使うのは勿体ないと言われてた ニルってロケット、ベルト、コンボイのうちどれ諦めたらいいんだこれ 奏子は性能的には全く取る気が起きなかったし、取ったことも忘れてたけど、確保しておいて良かったわ
まさか個別バフ・デバフ継続のぶっ壊れキャラが出てくるとは思うまいて… >>749
どの逸品付けるにしてもロケットが入らないのはありえないのでは と思ったらwikiの奴はロケットないんだな
俺いい加減過ぎたわ >>745
あ、ごめん
責めてるつもりはなかったんだ
単純にすごいな、何れ追いつくにしても何年かかるかな、まさに済む場所が違うくらい隔絶した話だなって圧倒されたというだけで ずっと批判されていた連撃ステータスや
スタン抵抗デバフがまともに使えるようになってきたので
次は反撃ステータスやヘイト関連も救済希望する
列指定やスタミナ減少量をフラグにでヘイト上げ下げできればいいのに 連撃は一部のギミック持ちがようやく実用化できてるだけで、他キャラだと死に捨てなのは変わらんのでは 復刻かあ……。
復刻週の月曜はテンションダダ下がるなあ……。(※通常週は新キャラ情報でやや向上→ポッと出で再下降)
…新規イベを二週開催に固定して、後半週に復刻を抱き合わせる事でこの虚無感を軽減出来ないだろうか根本解決には遠いままだが。錯覚で 来週はようやく新しい羽留が見れると思うとワクワクしてくる いいから最強ヒーラーのシーラってキャラ下さい(´・ω・`) そろそろ動画からパクッてレイドやろうと思ったがどの動画にも大体入ってるイーイーがいない…
エロが刺さらなそうでとってなかったのが悔やまれる ブライドイーイーも評価上がるのかな
最終日ここで相談して引いてよかった ジッポ装備のとき、使用するかしないか選択させて欲しい イーイーいるだけで麺でも優先でも長生き出来て便利すぎる イーイーはオートで糞強いだけだからニル手動勢には刺さらなそう >>761
評価上がるも何も魔女のヒーラー自体希少で魔女グナガンなら最初から入ってくる
グナガン以外だとよっぽど攻デバ防バフが手薄にならない限り優先には入らん
麺なら元々最強だよこいつ一人いれば場の全員が最後まで生存できるんだから >>754
反撃を活かそうと思ったらどういう感じにしたら良いんだろな
レイドの仕様的にかなり難しそう
(反撃の仕様もよくわかってないけど) 嫁イーイーダメージ増やさないし、硬過ぎて他の防御バフ攻撃デバフ無駄にするから
魔女特効とグナガンでしか使わない
1枠使う全体無敵て効率悪いよ 必殺攻撃、バフ、デバフ、必殺ゲージ補助、特攻
この中で2つ以上のことができるかそれぞれの役割の中でずば抜けた働きをするキャラがスコア出す為には強い
グナガンだとこれに回復が入るから嫁イーイーは強いけど他だとあんま回復防御バフが生きないので外れがち フェスから動き始めてレイド100万も行けないんだけどなんか育成間違えてる?
https://i.imgur.com/1xdemGm.jpeg キャラを並べただけだとその程度じゃね
Lv覚醒装備の育成ができてないだけ
ここで言われてるのもLvのみ仕方なく妥協はあっても装備覚醒の必要なものは揃ってる前提よ その戦力じゃニルなんて全く生かせんだろうし超ナリカ中心にバフデバフヒーラーゲージ加速の構成で組んだ方がいいんじゃね >>770
ニル優先2へ
代わりにアルゴル投入
1024かイメージガールいるならそれでもい
い
アルゴル使うならできれば星3にして必殺覚醒させたいけど余裕なければ星1でも良いのでドリル装備姫路もドリル
姫路が必殺うつまでフィーバーさせずにアステとナリカは必殺待機
フィーバー後必殺ONで100万くらいいきそうだけど 嫁イーイーは別に元々強い
超アメイズ来てからロリ初音、奏子、アイドルメグミの価値がくっそ上がった ニルとファンタスマは初心者では活かしきれないのがネックね >>770
覚醒や装備凸ってないなら
優先1→超ナリカ、超ルビー、姫路、アルゴル、フウカ
優先2→超ナリカ(続投)、超ルビー(ジッポ)、ロリ斗羽、超サファイア、シーラ
超ルビー入れろ言われてるけど10秒デバフ維持出来なかったら意味ないからな >>770
ニャンコ星1姫路星3でゲージ補助無しだと
姫路やニャンコの必殺撃つのも大変そうニャンコだって覚醒重たいし
むしろ始めたてで100万近辺いくだけでもすごい >>767
レイドでは反撃率を別のパラメータとして扱うとかかな?
命中や継続ダメージ回避バフデバフはそうなっているよね
例えばだけど反撃率を素のクリティカル率として扱う
大抵のキャラは35%以下だから命中アップバフが腐ることもない シーラが出るかもしれない有償ガチャはあったけど指名チケットは対象外だったかな確か
アキレスいる時点で配布でガチャだけ引いてたアカウントかなと シーラ当たるのは知ってたけど交換まであるなら買っとけば良かったと思ったからあぶねえ
ランスコラボはよはよ 良く見たらアキレスもいるね
レイドに興味なかっただけで昔からやってた人かも >>754
列必殺も何とか……
Bユニキクリコテツの件から、前衛後衛にボスが並ぶのは望み薄か >>785
列必殺は普通に強いと思う
倍率いじって12倍や18倍にすればOK >>770
ろくに装備持ってないだろうからフィーバー1回だけに全て注ぎ込むしか無いと思うよ
1回だけなのでケージ補助はマリエルを使う一応フィールドリジェネも持ってるし
麺マリエルスェン姫路オウカキッカ
優先1超ナリカアステライズファンタスマ
優先2超ニル
立ち回りスェン即撤退オウカキッカも後ろの出撃準備出来たら撤退マリエル必殺撃って撤退ニル出撃完了したら姫路必殺フィーバー発動して撤退ブレイクアステライズファンタスマの順番で必殺その後はAUTOみたいな感じでどうかな ちょっと訂正
オウカキッカよりノノノタマキで必殺補助した方がいいっすね
オウカキッカはブレイク用置物でせっかくなら撤退回復付けとくかと思っただけなので ゲームたくさん起動してガクガクした状態でレイドやったら目に見えてスコア落ちてワロタ この調子だと46の討伐が限界か
明日忙しいから前倒しで参加回数稼いじゃったけど失敗したな >>787
初心者つ使い捨て系す進めるのはだめよ
箱が減る
箱減らさん範囲でスコア狙ったほうがいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています