【DMM.R18】千年戦争アイギス12904年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式X(旧Twitter)
https://x.com/Aigis1000
■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
https://player.games.dmm.com/
■したらば避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1551207927/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12902年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1732621046/
【DMM.R18】千年戦争アイギス12903年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1732730671/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured わいの環境だとアプデ後にキャッシュクリアすると
クエスト開始時や塔のフリーズは1戦毎に1回から
5〜10戦で1回に激減するね
ガチャフリーズはキャッシュクリア直後でも起きたり
起きなかったりでタイミングよくわからん いまのアイギスのストーリーはダイ大に例えるとどの辺りかね んほぉおおお!凍牌全巻明日揃うかと思ったら続編の在庫一切無いのほぉ!
刷れよ中古買いたくないんだよ 対魔忍ってアイギスで例えると先祖にヴァンパイアがいる連中やヴァンパイア自身だよね DMM10周年ってアイギス9周年?そう考えるともうずっとアイギスやってんだな 俺の勇者はベホマズンとギガデイン打つだけのキャラと化してしまったのだ ゆうしゃならボコボコにされてもいつかはかいしんのいちげき見舞う 人間は人生の3分の1を枕に預けるらしいし、アイギスにも人生の10分の1くらい預けてると言っても過言かもしれない 皇帝は継承できるけど勇者は転職できないからね。わかっていたことだよ 尼のブラフラで気づいたら4万くらい色々買ってる、注文した商品に間違いはないが決してそんな値段になるはずが......これは何かがあったに違いない >>562
よーく見ると安くなっていない
プロテイン買おうと思って行ったけど普段の値段に赤いセールの表示を入れただけで値段は変わっていない
いつも買ってるから…わかるんだよ…世界中の筋肉が泣いてるよ… ブラックフライデー?ああ、もう腎臓サポートフードを注文する必要もなくなったからなあ >>561
逆輸入元のドラクエ10でもまものつかいは強いのじゃ 実際ゾーマ戦は毎ターン勇者がギガデイン他はベホマと賢者の石を使ってるだけなのだ まものつかいの特技がボス戦で強い
雑魚の群れに一番強いのはギガデイン
普通にやっててゾーマや神龍1回倒すくらいなら勇者が主力 まもの使いはアルティアやアリスやベルナが主力の編成にエフトラが混じってるようなものだからな。 分かっていただろうにのぅ
特技や魔法を引き継ぎ上限が255から999まで引き上がったステータスをある程度引き継ぐ転職の可否は越えられない壁が出来ちまう事は
今回戦士もはやぶさの剣使えないから最終候補から外れてる 海外のヒグマは銃声が鳴ったら人間が狩りをしていると学習してひょっこりやってくるようになったらしい
(´・ω・`) ヌッ
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/ なにっ、戦士はつまらない代わりに最強なのではなかったのか 堀井雄二がどんだけ関わってるかわからんけど近年の作品のバランスの取り方はクッソ下手よね はやぶさの剣が乗らない特技ばっかりでなぁ
勇者ははやぶさの剣+はやぶさ斬りが最高火力になるがバイキルトやルカニは必要だし そもそも堀井雄二が関わってたらバランス上手く取るっていうのが幻想だと思う(ロンダルキア見ながら) はやぶさの剣+はやぶさ斬り出4連撃出来てた9が異常だった 先月くらいになってから「時間がなかったのですごろく場は泣く泣くカットしました」みたいなこといってて
「いやいや発表からどんだけ時間あけたと思ってるねん」と笑ってたら
冗談抜きでバランス調整できるほどの時間もなくリリースしちゃったみたいだな。 >>580
しかもロンダルキア
テストプレイ…されてたそうですね バイキルトって昨今のゲームからすると箍の外れたバフよね ドラクエ1とか勇者対魔物のタイマンだからバランスもクソもないんだけどどんな仕様にしてくるのかな。
アリスソフトのTADAなら現代風にまったく違うシステムにするこだわりもあっただろうけど今のドラクエスタッフだとねえ。 色々調整失敗してるなって思うところはあったけども
ちいさなメダルで貰えるものもしくはそれの上位装備の大部分がそれより前に拾えるのはどうかと思う ドラクエ8リメイクはヤンガスがとにかく弱いとか言われて悲しかったのだ独自の役割自体はあるし耐性もまあまあ優秀なのに 100%バフは破格だけど一撃撃ったらなくなるんよ? ドラクエシリーズ適当に作っても売れるし新人に作らせてるとか聞いたけど >>562
よーく見極めないと損するんだよな……モニタとかほんとに得なやつもあるけどセール品の中には実は不具合レビュー多い電子機器だったりブラックフライデーというロゴが表示されてるだけで価格はいつも通りの商品だとか罠だらけ……
最低限、keepaで価格推移はチェックしときたい
なんだかんだいってこの攻略する感じも含めて楽しいんだけどな >>582
結構後になって3部作作ってますって言って
たから
結構無茶してるとは思ったね
初代そのまんまだと今の時代ボリューム不足だがセット売りなんかね ドラクエ1はもうVRのアクションRPGにするべきだと思うの コントローラーを剣の形にして実際の動きに連動させようぜ! >>589
それいった本人はドラクエのナンバリンクは10しか関わってないんだ
だからあの右側UIなのかもしれん でもロンダルキアって壁に沿って進んでいけばクリアだけはできるんじゃないっけ >>587
一人旅で裏ダンジョンクリアしてる動画見たけど
ククールゼシカたまにゲルダで一度もヤンガス使われてなかったわよ
自分もメガザル以外で使わんかったな… >>588
今のバイキルトはそんな仕様なのか
力溜め他人にかけられるだけかー ドラクエ1と2はいつものセットだろう
流石に通常プレイでも休日半日程度で終わる1を一つのタイトルで発売は無理がある 戦闘画面のレイアウトを左右逆転させたり、ドラクエ6の時代ですらやってたオブジェクトに引っかからない処理をしなかったりしてた俺屍2とかいうアレェ・・・ リメイク3は元の開発が出してきたもの(初期PV)ではあまりにMAPが小さすぎてすぐ終わってしまうって事に気づいちゃって
だったら一から作り直せや→いやいや無茶言うなよ!→よっし反発したな?開発切ったらあ!!→そしてアートディンクへ
って流れが色んなところで噂されているので事実なら時間が無くなるとかそういう以前の問題な気がするのだ 東方に作者がテストプレイした時するっとクリアできてしまったせいで超鬼畜難易度で実装されてしまった弾幕があるって聞いたことあるけどロンダルキアもそんなだったのかなぁ…… >>598
えっ…昔のバイキルトってずっと100%バフだったの…?化け物みたいな壊れ性能やん バイキルトの仕様はナンバリンクや移植版で色々違う
作品によっては会心の一撃には乗らなかったりするし >>603
まー相手もスカラでしゅび2倍にしてきたりいてつくはどうを複数回行動に挟んできたりするがな
345はバイキルトゲー ロンダルキアはまあ…落とし穴やループはあれど
クリスタルタワーと闇の世界も通常プレイの範疇だと割とおにちくだし
当時はそんなものだったって気はする
あとは実際挑むレベルの問題じゃないかな
熟成されたサマルなら、はやぶさのけんで薙ぎ払えるけど
サクサク進むと多分ベギラマを覚えたかどうかくらいの気がするし >>594
なんかwiiの初期にそんなのなかった? FF3クリスタルタワー〜闇の世界も長期戦だったけど一番つらかったのはペルソナのラストダンジョン >>602
なんかロンダルキア到達想定レベルとテストレベルに大きなズレがあったって話だ
あったとてザラキメガンテはどうしようもないのだが… >>607
剣神ドラゴンクエストの精神的続編ドラクエソードのことかな >>594
今ならもっと没入感を得られる剣神が作れると思うんよ
あれはステージごとに敵を倒すだけだったけど、もっとアレフガルドを冒険できるような感じにしてさ 初期のドラクエって実際ジャンプパワーで売れたようなものだからな
雑誌企画で特定アイテム低レベル入手に賞金だそう!って思いついてしまったせいでロンダルキアに色々ねじ込まれたって話もあるし 敵を全員美少女にして負けると逆レイプされるドラクエ作らねえか?
あっ!(もんむすくえすと) セティアちゃんは割とドラクエヒロインでも上位に入ると思う どれ、ワシのロトの剣で地球のへそを攻略してやろうかの(シャキーン) ヴィディアを探してスライドするだけで疲れちゃう王子が剣なんか振り回して冒険出来ると思う? いかん・・・すでに錆び切って加護の力を感じられない・・・ >>615
つーかドラクエソードはデザインが素晴らしい
あの辺からだな鳥山っぽくないイラストが増えたのは ブラウザ版は裏で動いている状態にするの面倒くさいから、DMMプレイヤーには割と期待してる なんか今のドラクエは敵が平気で二回攻撃三回攻撃してくるとか聞いた
ターン制ってなんだ
女神転生の眼光かよ アレフガルドついて町に着くまでにクラーゴンの3回攻撃ですっげーアッーーー!!!!ってなった思い出 バズズならより前にキラーマシンがいるかな
確率2回なら他にもいたような?思い出せない 素早さ255でカンストしたキャラが一回殴る間に素早さ100以下のバラモスが炎を吐いて呪文を唱えてくるのはファミコン時代からだしまあ そういや今日Xのタイムラインにドラクエ3の賢者の格好したリンネちゃん流れてきた
前は遊び人だったって事?ふぅ… お主はロムカセットを解析しない限りバラモスの内部ステータスを知ることはない。そうだな? >>631
なぜお前はそれを貼れない!
お母さんそんな教育した覚えはないよ!!! >>633
しょうがないにゃあtps://x.com/yomerinne/status/1862442878242586999?t=Mf9EVUEpWvfsa4aNuBERuw&s=19 >>563
俺たちの希望、エクスプロージョンも価格がエクスプロージョンしだしてるもんな、世知辛ぇ
>>590
keepaは必須よね
モニターというかTVだけどREGZAが4kでリフレッシュレートも高いのあるからポチろうかとおもったら、よくよく調べるとパネルがVAっぽいんで回れ右 >>550
これショップで0円のパックみたいな扱いだったっけ お母さんはいまでもアレフガルドからあんたが帰ってくる日を待っているんだからね >>636
今もう一回いろいろ見たらVALXのWPIのクソ高いシリーズ(1kg6000円超える奴)
の抹茶味だけ異様なディスカウントされててなぜだろうって思いながら買ったわ、まずかったらどうしよう… まさか楓と鈴だけ収録されたセレクションが発売されるとは思わなかった。
単行本全部買ってるから新録分だけのために買うのためらうんよ 自室に入った勇者のベッドの上に賢者と遊び人の薄い本が置かれていたのじゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています