【DMM.R18】千年戦争アイギス12905年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式X(旧Twitter)
https://x.com/Aigis1000
■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
https://player.games.dmm.com/
■したらば避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1551207927/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12904年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1732813041/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 気づいたらモン娘がエイリアンに侵略されててちょっと笑った
確かに広義ではモンスターか モン娘とか滅びてしまってもアイギス的には一向にかまわんっ 金田ってメスガキ味があるよな
お前にはピーキー過ぎるんだよ〜♥ざ〜こ♥ モン娘サービス開始時からずっと続けてきたけど遂に置いちゃったわ
エイリアン人権がトドメだけど難易度がめんどくさい方向に進んでるのもダルくなったのよね 艦これの深海棲艦とか好きだからモン娘のエイリアンかなり好きだけどモン娘スレではボロクソ不評なんよな… アイギスがめんどうくさくない?
ケラウノスは訝しんだ… キャラが落ちても星落とさないせいで、高難易度が全体攻撃で壊滅させる方向性ばかりになるから大雑把なのよね
別にそれで移動が活かされるってこともあまりないし
まぁキャラ落としが星に係るのは本当に賛否両論だと思うけど ストレートに可愛くないからね(火種
元々ニッチな方向に進んでたけど流石に先鋭化しすぎてる 高難度はめんどいけどやらなくても別にいいからな
イベントはポン置き余裕だしその辺はモン娘より楽 >>469
やり方間違えたら即死でーす☆は往年のパズドラを思い出した 移動を基礎的なシステムに入れちゃったんだから当然使う羽目になるわな 鈍足強すぎるし餅つきもさせたくないから制限時間つけたろ!みたいにモン娘はアイギスの教訓が悪い意味でいかされてしまった作品だな
搦手の能力がアイギスよりも弱体化しているせいでかなり早いうちから火力至上主義になっているのが救いようがない >>469
移動が活かされるというより
ゆっくり飛んでくる即死攻撃を移動で回避
護衛対象を安全な場所に自力で歩いてもらう
なのよね キャラの固定ファンだけで持ってる感のある他のFanzaゲーからのユーザーは望めないだろうし新規も見込めない
かといってゲーム性で勝負しようとしてもTDである以上アイギスと御城で良いやってなる
コラボ祭りで何とかユーザーをシェアしてもらおうって魂胆だったんだろうがユーザーの財布はゲーム数に比例して大きくなるわけでは無い
そりゃニッチを極めるしかなくなるってもんよ >>473
眼鏡なのがイケないな(1000年続く性癖戦争の火種 最近のモン娘は何故かイベント1ステージ目とかに面倒くさい要素入れてくること多いのよね
特に特定の敵攻撃しちゃダメギミック乱発はストレスかかる人多そうだと思いました >>469
キャラが落ちると星落とすのに全体攻撃壊滅ゲーになってるアイギス ニッチジャンルなのは良いけどメイドお掃除物とかが…良かった…!(テーマの全否定) >>479
ボスチャレとか高難度でその手のギミック入れてくるならまだいいのよね
イベントで度々やってくるのがダル過ぎる
難易度高いから嫌というよりはただただめんどくさい >>482
そうかな…?そうかも…?いや、どうかな…? 微妙な英傑も死んだら退却扱いにしてくれればいいのに クソデカマッチョアンナさんが拠点からぬっと出て来てすべての敵をゴリラパンチして殴り倒し、最後はこちらに無表情のままドッドッドッと近づきドアップになってリザルト画面へ >>489
お喋りとポップアップが飛ばせるじゃん有能 トラムは腹パンされてその場にうずくまってしばらくすると立ち上がる系女子じゃなかったっけ????? >>493
あの玉は心の清いものにしか扱えないんだ わ・・トラムさんは妹と違って短時間で撤退再配置できる有能キャラなんですよ 死のうが撤退しようがまた生やせる鬼刃忍はやはり骨のキメ過ぎで神に近づいているのではないか? >>495
トラムはキャーして出撃枠に戻るタイプ
ラーワルちゃんは殺されたらその場復活
アルヴァさんは自己撤退するけど殺されたら死ぬ >>495
それは昔
今のトラム様はうずくまったままチラチラこっち見ながら泣き続けるよ その場復活系はHPが増えると逆に使いづらくなるのどうにかなりませんか 皆アランの能力は覚えてるのにトラムはうろ覚えなの酷すぎるだろ >>255
mumu player ってのが一番軽くておすすめだぞ 出撃した女の子達が死亡撤退再配置を繰り返しすぎて、敵の攻撃で身体貫かれてビクンビクンして死にかけてる女の子にしか興奮できなくなった王子イフはよ 飛行機の中でBUKKAKEをした大学生(20)がいるのじゃ きさま…いったい何人のエフネちゃんをクリアのために犠牲にした!? >>507
殺されても死なないエフネちゃん「……?文字通りですよ?」 序盤凌ぐために入れたエフネちゃんを後半で理由も無く特攻させてごめんよ・・・ハァハァ・・・ やられたらその場に蹲るタイプって無防備すぎるよな
捕らえられてエッチな事されてもおかしくないぞ エフネちゃんの死体、ひとつくらい持ち帰ってもバレないだろ……(コソコソ アランがその場でエッチされるところ「ハァハァ」
イコルがその場でエッチされるところ「ざまあwww」 >>513
エフネちゃん死んだ時に攻撃バフ撒いてなかったっけ? 配置枠取らず自傷ですぐ死んでくれる次世代の能力を持ったエフネボムが待たれる >>520
言われてみればそんなものもあったけどバフ考えて使った事がなかった・・・序盤はそれで助かってたのかもしれない
終盤はたいてい盤面関係してるから追加バフ要らんのよね >>524
需要あったとしてもアイギスのドットじゃ小さすぎてダメだろ・・・ また王子たちがエフネちゃんの使い方で人間性を失ってる…… 流石魔神採用率トップ3にはいる女エフネ
何度でも何度でも投げ込もうねぇ… フッキのせいで通常スキルのシロもエフネからの差し込みで爆弾扱いなのじゃ
可哀そうなパンジャンシロなのじゃ 何度でも心の強さで立ち上がり前に進む
ド級のメスガキ、ドメスガキだ >>531
OLシロ「大損害ミスしたけどごすずんに怒られるの怖いから報告する前に会社辞めるであります…」 ぽんちゃんとエフネちゃんは常に傍らに置いておくけどなにか忘れてるよね…
もうひとり…関係者の人がいたような…?褐色肌…?の…?
もう なにも おもいだせない
両脇に メスガキを 抱え わたしは あるきだした >>535
ヴィディアを引くまでは先生KT先生がスタメンだったわー
タッチダウン寸前のガーゴイルくらいなら倒せるし アンナパンチは5万バリア級時代のディアスもワンパンで殴り倒してくれたから相当なもんよ レオラなんかも使用率高いんじゃないかな
後これからは白フィネスの使用率も高くなってくるんじゃないかな あれだけ持て囃された料理人時代も終わりを告げ、鍛冶職人の時代が幕を明けた 買おうと思ってたモニタが売り切れ😭
なぜ世界は俺を苦しめるんだ───? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています