【DMM.R18】対魔忍RPGX Part790
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part789
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1732523144/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured >>653
SNSやwiki見た感じそうでもなさそう 月交換じゃ足りないから苦渋の決断でツバキに万メモ投下
ナタリー引けない勢はツバキにかけるしかねぇ >>650
俺のパーティーじゃ静流に初手SP中ジャブラないと5ターンぐらいで死ぬんよ
疾駆なんて回復しょぼくなるか使いたくないし ナタリーはヴィジュアルも回想も良いからしばらく常用するわ 常時ケツ向けてるのがシナリオだとやや気になったがSDだと真っ当にかっこよくてよい SDのアストロンもといスーパーサイヤ人モードもなんかいい ミラベル我慢して交換でナタリー引きにいけばよかったかぁ
年最後の恒常は強いのはわかってたってのによおやっちまったぜ せっかく格上の強豪ひしめいてる時間帯の中なんとか獲ってるMVPが4連続で石なしとか頭対魔忍になりそうですわ? 編成考えたくないから汎用強いの作りたかったがナタリー引けなさそうでつらみ >>662
逆だよ
この時間帯は魔界自体が多いからガチ勢が分散してMVP獲りやすいチャンスタイムだ 自分は元々超人精神科学はメンツ揃ってたから魔性と自然に力を入れようかなって思ってたら
紅のおかげで魔性もいけるようになって、そこに静流と今回のナタリーで自然もいけるようになったから
これでやっと全属性の魔界にしっかりいけるようになったわ、ナタリーに至ってはもしかして他の属性でも普通にヤバそうな予感しかしないし もう全部の魔界自然でええやん
ナタリー、誤射舞華、誤射静流、神舞にあと1キャラで汎用パや
静流が強めのデバフ打てるのエロすぎる >>667
静流奥義のspリジェネがやばいせいでスキル1でデバフ更新してても普通にSP回るのはおかしい アリーナ心折れそうだ
SRしか使うなとかNしか使うなとかアイテムとスキル使うなとかいい加減にしろ
UR装備さえあれば楽が出来るってわけでもなさそう >>669
srとかnステージは鬼謀4set接待ステージって覚えておけばいい アリーナってなんだかんだうまかったよなあれ
持ち物検査突破すりゃうまい そういやアリーナまだお残ししてるの結構あるしこの魔界終わったらいい加減に全部踏破するか ナタリー25でもMVP安定圏内に入れるくらいは出る
40以下は魔界で使えないとかにわかの情報信じて引き逃さない方がいいよ 他の属性でもナタリーカーラを使うならそんぐらい入ると思うけど25じゃ他じゃギリギリでしょ 初動の薬投入で静流の奥義のSPが410必要なんだけどなんで?
380から増える要素ってあるの? 輝煌で消費SP上がる他にも上がる要素ってある?
他の人の消費見てるとSP515あれば初動でSP中使って奥義打てるはずなんだが
自分の場合410必要なんだよね でもどうせドラマCDはいつも通りふうまイチャだし…… 515+輝煌なら
静流のスキルレベル3にしないとあかんね なんか昔と比べてスキレベの重要度下がってるよな
完全に開花に持って枯れてる 重要度が下がったというよりスキルマ前提みたいなとこがある 特にアタッカー >>669
制限階は持ち物揃えたら温いからいけるで
運絡めてガチャ産キャラの持ち物検査やってた実装当時はうんちだった マジか
奥義スキップで回転速くなったから投薬が面倒臭くて仕方ない 報酬が旨いは楽しいってのはある
まさかBP薬に価値が出てくるとは、いままでの無駄遣いちょっと後悔 即放流したら救援10人飛び込んできて自分が22Tなると同時にちんだ
皆そろそろ編成固まって楽しかった食い放題タイムも終わりか? 面倒だから静流と神舞両方疾駆の手抜きフルオートだけど、沸きまくる魔界食い散らかしつつ遅いのがあれば気分で2凸してMVP取れるしまあ楽しいは楽しいかな あーでも放流数が以前と段違いだからまだまだイケるか いまんとこ自発の魔界が3/38で確率的には前と変わってない感じだし
ほんと超上級をやる人が一気に増えたんだろうなって、ただ余りにも旨すぎるから次からは魔界の出現率なりmvpからの石チケドロ率下がったりしそうだなって思う その分ガチャが増えるんじゃない?ヨミハラが2回になったりさ ヨミハラリニューアル再開の理由が出来たな(´・ω・`) (´・ω・`)らんらん氏酔った勢いで開花50に到達 魔界で稼げる層と稼げない層の貧富の差が生まれそうだな
超上級以外をやる意味ってあるの? ゆきりんやツバキのSP参照奥義ってスキルレベル3と5だと結構差が出る?
開花はSPMAXに振ったうえで ゴールデンエクスペリエンスというネーミングはパロディのパロディみたいな孫パクリみたいな感触であまり気持ち良くなかった >>704
ゴールデンエクスペリエンスって上條当麻のLv5能力だよな? >>704
初期からジョジョネタはちょいちょい仕込まれてるからな >>702
たぶん疾駆4双擊2にして、このスキルシートで回るならこっちの方がいいかも
(初手でATK UPとSPD UPしてアサクラのスキル2とアスカのスキル2&自身奥義のダメージUPする)https://i.imgur.com/3sQwIiy.jpeg え?あかlんかったんか?
どうせまだ魔界に挑めるレベルじゃないしええかで入れてたんだけど >>707
あっちは鬱エピソードがないからネタ要員として輝いている 誰にも迷惑かけてないし好きなキャラをねじ込めばええで
アレッキィすげー可愛いよな
この立ち絵だけは微妙にデッサン怪しいけど 誤射舞華、誤射静流、神舞、ナタリー
4人対魔忍
ATKバフ、DEFバフ、ATKデバフ、DEFデバフ
HP回復、SP回復、SPリジェネ、デバフ無効
状態異常回復、火傷付与、獄炎付与、超火力アタッカー
4人で全部取れちゃうんだ😃 >>700
25と40や50ってどんくらいダメージ変わった? >>702
あとアレッキィは所持してるだけでラック上がるから編成する必要はない
最初に天音のバフ撃って→アサクラスキル2、アスカスキル2、みことスキル2で充分SPは回るはず
アサクラはSP410疾駆4桎梏2が基本
周回も天音バフ→アサクラスキル2で雑魚チラシ出来るよ
なんなら全員疾駆4でいい >>715
魔界挑まないレベルなら開花レベルの話するのは変だと思う
未開花でも魔界でたまに石拾うくらいはできるし >>710
SR確定なら今やってるナタリーとか恒常キャラは月末に追加されるよ
SR交換の方は大分後になる ATKバフ、DEFバフ、ATKデバフ、DEFデバフ
HP回復、SP回復、被回復まで一人で出来るな >>720
なん・・・だと…
浴衣なおくんにチェンジします
ありがとう 静流とラグナ取れたから魔界いっちょかみしてるけど、正直落ちた報酬が何に使えるかさえ分からん
でも前回超上でさえワンパンされてたから、自力で倒せててめっちゃ嬉しい >>725
あ、日本語変
魔界→いっちょかみ
超上→自力 ナタリーは本人がつええのももちろんだし
舞華・アスカ・アサオボ・水着カーラ・バニーファンタ・静流と新しめの強キャラとシナジーありまくるのがいいねえ ナタリー来た…でもこれ10ターンスキル1しないといけないのか 自然ってろくなデバッファーいないなって思ってたら黒猫先生がおったか
これで静流を2-3で往復出来る
自然染めっていうかDEF自然パつえーわ😃 >>728
違う
ボルテージはスキル1を1度使えばあとは勝手に溜まっていく 10T目に最大威力になるってこと >>728
1回撃てば勝手に貯まっていくから1回でいいよ こんな日も昇ってないのに魔界の残飯が4つも出るとか本当にすげえなぁ しかもこの時間だと残飯も4人とかしかはいってなくて後のりMVP余裕でうまい ナタリー入りで1凸4800万ってどんな編成なんだ・・ 貢献50万削ったのに石すら無しとか震えるなwM報酬がptと欠片だけに討伐報酬がptだけとかやり過ぎだろ また4800万出してた、ログ見ても完全に爆弾じゃないナタリー編成の奴だろうに
https://i.imgur.com/wwPbW2B.png 朝出掛けに軽く回してる人が多いのか今の時間帯もラッシュだ 科学以外のレイドだったらナタリー編成するのもありだけど
必須ってほどでもない?今回のレイドだけ活躍なら無理に追うのはやめる >>744
1凸4800万出せる人なら他の魔界でやっても3600万は出せるっての考えるとヤバそう 多分毎ターンDEFデバフ80%して来るATK低めのボスが来るんやろな デバフ効かないから意味なくね 単純にDEF無視撃つだけで対策はできちゃうと思う そんなにナタリー強いのか
でも五車以外の通常ゴミ確率ガチャ引くのが嫌過ぎる ナタリーはアサオボとはお互いのバフや会心的に相性が良くて
水着カーラのマーカーとも相性が良くて
バニーファンタズマのマーカーとも相性が良くて
ファンタズマと静流の相性が良いので
奇跡的にパーツ同士の相性が噛み合いまくってるので
仮に今後強いアタッカーが来ても同様の編成が組めるとは限らんから余程ハイパーインフレしたアタッカーが出ない限りはしばらく使えそう (´・ω・`)編成がかわってもDEF依存は強い…強いぞ…! はーステップアップ引いてSR0やんなっちゃうね天井コースかこれ… どうも混成編成ってなんか苦手なんだけど
もしかして染め編成の価値はほぼない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています