【FANZA】ガールズクリエイション Part122【ガークリ】【ガルクリ】
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フェルおばスタメン使用したいからもうちょいまともなステと技法にならんかなあ… むしろフリフリピンクの衣装からしてロリっぽい気が
ロリの基準が違うだけかもしらんけど わからせたいのは姉ンソ
運営くんほんとわかってないね フェルは嫁ザンヌに存在意義を全て消されてるからどうしようもない >>223
自分もこれ
ワーワー消去から同じこと起こるわ
別タブクリックすればいいだけだから言わなかったけど >>228
FANZAの広告は実際の内容と乖離してることが多いのは有名だよ
広報が素材だけ受け取って内容を知らないまま作ってるのか意図的なのか分からないが詐欺に近いね バナーおじはガチエアプだからな
のじゃのじゃ言わないキャラに言わせてたりしたし ダンジョン先月は初挑戦だったので頑張ったけど今月はめんどくさくてやる気でない
これアイテム交換ポイント稼げるだけだから、毎月頑張る必要ねえよな? ボスだけ倒してどんどん先に進むだけでいいよ、雑魚エリアは一切触る必要なし え?ダンジョンクリアミッションで石あるからやらないともったいなくない? 石貰えるのもわかってて一周すら面倒ならソシャゲ界隈向いてないな APBP使わないで地味に経験値になるからやらないと損ンソ 石あるのか、じゃあ一周はしないと
>>241
復帰組の俺でもそろそろレベル上限まで全キャラ育ちそうなんだが
ずっとやってると上限まであがって経験値不要にはならないんか ユニットじゃなくて官庁レベルンソ
サンソの寝室開放条件にもなってるンソ 館長レベル一桁の駆け出しで嫌なら言ってくれムーブするのすごいよね 9日メンテでようやく恒常ガチャに追加されるんだっけ?チケどんだけあったかな 相変わらずのメスガキ詐欺広告出てて草
そんな寝室ないのに >>248
早まるんじゃない!
16日じゃなかったか? >>250
ちょっとお知らせ探しに行ったら16日だったわ… どちらにせよ今回の追加分はチケ溜め込んでた人が消費するほどの内容じゃないと思う
追加分を全く持ってないサ開半年後くらいから始めたような人なら回してもいいくらい 12月半ばに追加されるのならアニバで一気に増えたチケはその時消費で良いやって感覚なだけなのよね
元々ノマガチャチケなんて貯め続けても死蔵にしかならない 追加分さらっと見たけど狙い目はハロミケ、着物ゴッホ辺りか?
聖夜ドナも白インスピ来た今だと結構良さそうに見えてしまうな 狙い目って言うかそもそも狙いようがないからな
可能性があるだけマシって程度 メスガキブグローな世界線もありだったかもしれないがやはり変態おじさんのほうがいいな チケのラインナップってもう追加されたの?
これから恒常以外が追加されるってことでまだ使ってないんだけど
メシアと同じで恒常のみ形式ってよくねえよなあ
チケがほんと意味ない そこまで欲しいのもいないけど次いつ追加されるかわからんし続けてるかもあやしいし景気よくぶっぱよ 問題は恒常に追加されたスタイルのオーブが他スタイルに変換できるかどうかだな
そうそう完凸分まで数が出る物でもないが、場合によっては有能スタイルのオーブに変換したいとかも出る訳で
出来ればチケ消費するのも次のラインナップ出てからにしたいけどハーフアニバで追加されるかどうかはっきりとは分からないというのもなんとも 最長1年待ちの恒常なんて待ってても仕方ない
追加タイミングもハフバアニバだし 言っちゃ悪いけどいつサ終になるか分からないので適宜使っていった方が満足度高くなると思う 他の姉妹ゲーもそうだけど元々タダチケなんて惜しむもんでもない でもちまちま10連するより一気に200連したほうが当たりそうじゃん? そうだから追加のタイミングで溜めてきた分でやるんだよ!俺はそのつもりで貯めてきた!
楽しみだぜ 出ない時は出ないし出る時はなんかポコポコ出るから
なんか波が来るまで待って、来たときに一気引きが良いんじゃないかな >>266
廃人は言われなくてもそうする
よってそのレスは全くの無意味だ ログボガチャで溜まったチケは新芸術家が星5恒常落ちしたときにぶっぱするかと考えてるが
次来るのはいつかその前にサ終可能性もあるかもだしよくわからぬ そのサ終の心配が気になるならチケブッパ云々以前にプレイすべきかって話にならんかね? めっちゃ好調な空気でもないけどサ終の香りも別にしないんだよな リオースが死にかけてんじゃねえかな 一応瞬間的にでもアニバで1位は取れてるししばらくは死にそうにないンソ 瞬間的に1位取って安心なのはもう5年たつようなランニングコスト抑えたゲームだけでしょ
開発費もクソかかってるのに1年目から低調のゲームで言われても怪しいとしか しかも開始直後とアニバーサリー迎えてようやくの両手で数える程度の1位で全く安心できる要素じゃないでやんす…… 普段は30位とか40位だがアニバやハフバには1位取れたりする
天啓パラドラスも2年半続いてるしこれも何だかんだで続くんじゃね
まあその間にガチャの天井撤廃されたり有償限定連発したりと
何かしらの改悪は避けられんだろうが テンパラは他のゲームとは更新日ズラして1位取る度に空き巣呼ばわりされるンソ 最初の時点で配布キャラ無くしたり格差天井の改悪したのが痛いな
もうこの時点で他ではまったくみないような改悪だし
まぁ続くなら続くでもうけものぐらいの気持ちだ ちょっと前はスタイルだとログボでチケット配布だったから
ギリギリで天井は普通だったな 天井近くまで引いてそこから期間内に石溜まるかなと言ってた人がいた気がするけどその人かな 明日までなのでまだぎりぎりではない
金のないやても今日日雇いその場払いの深夜バイトを昼までに見つければ深夜早朝までのやつで稼いでワンちゃんあるだろう いやこれから石でもなんでもまだ引けたやつがうおーってなるかなーって 今は色々マシになったけど初期の色々な酷さは誰の指示だったのかだけは気になる 延命に成功した功労者としてボーナス貰ってたりしてw サ開からやってるけどガークリのクソな部分って
ピンハネ
なにかやる度に一々クッション挟ませるor戻るボタンなどのクソUI
すり抜け攻撃、後ろのマス落下などによるキャラバランス崩壊しているアホな戦闘システム
この三つだと思ってるからほとんど良くなってない&良くなる見込みがないと思うわ。ワーワーは消えたけどそれでプレイがサクサクになったかというとそういうわけでもないし >>290
とにかくテンポ遅いよな反応が一呼吸常に遅れてる感じ 限定スタイル引いて凸らないとレベルが頭打ちになるのも割とクソなとこンソ 育成とかの要求数も普通におかしいし
感情変換とかもだがのなにかにつけ要求数値が半端なのもアレ そこは別に気にならないけどな
もしこのゲームが完全育成しないとクリアできない難易度だったら気になるだろうけど 交換所は心を無にしないときついわ
テンパラの交換所がめんどいとか言うやついたけど
ガークリで10項目交換するのに時間10倍かかるぞと ようやく装備全部マックスになった。頑張った。アルテ様を崇め奉るゲーム…
https://i.imgur.com/wMI0FZi.jpeg 何気にゴールドメダル交換として★5靴が増えたのね
汎用装備より専用装備を持たせてやりたいから交換したけど育成用素材の先が長い >>299
パーティーを右にセットしてるのはなぜ? インスピ消化してるけど1ステージクリアする度にピカピカ出てくるのまじでウザいな インスピ1ステクリア毎もそうだしイベクエもスキップする度に一定倍数で出てくるし元々テンポ悪いUIに更にクリック阻害要素をぶち込んでくる神采配好き >>290
むしろロードやら歌唱力や高速化してワーワーは残して欲しかった
聞きながらも即画面操作できて次作業に行けるならあれはむしろ癒し ワーワー演出が邪魔といっても結局は裏での処理が時間かかってるのを演出みせてでごまかしてるだけだからなああ言うのは
演出なくしたところで処理時間がどうにかできるわけではないから結局待たされる >>304
完全にその機能忘れてたわ
おかげで自分も装備を強化出来た助かる ああ、纏めてスキップすると10何回までしかやれないとかも有ったな…… キュイはどうしようかな・・・
全体図でてからでも遅くはないが >>311
最初は自動入手ないし、翌日プレボ送りだったからワーワー入れたやつはまさに無能な働きものはいないほうがいいってやつよね
ワーワーいれてプログラムがスパゲティになったから消すこともできずに今の状態になったんだろうし >>306
レア演出でたまにサンソボイスでワーワーしてくれたら面白かったかもね >>307
ワーワーや戦闘結果に裏で処理時間を設ける必要が出てたら世の中の決済処理なんてまともに出来ぬ
大抵はソシャゲでよくあるプレイ時間を延ばすためのものだよ
>>312
Unityでワーワー程度の演出を付けたり外したりするのにスパゲティになるとかあり得ない こめん読み間違えてた
翌日にプレボにアイテムを移すバッチ処理を省いて、その代わりにアイテムを自動入手するように変えた際にワーワーを入れたってことか 最初はなかった誰も求めてない機能を追加してもとに戻せなくなったとか無能の極みだよな
もともといた開発スタッフ消えたのか? ぶっちゃけあの数秒のロード時間(元ワーワー)を消す代わりにアイテム取得も消しますよって言われても喜んで消してもらうくらいいらないよね ついでにショップのデイリー追加も消していいぞ
ログボで配らずあんなゴミのためにショップまで移動させる手間作ろうとしたやつくたばってくれ
メモリー合成や美術品レベル上げの上げる以外選択肢ないものを手動でやらせるのも頭おかしい 何年も経ってゲームバランスが変わった結果ショップのレートとかログボが変わるのは11年目のアイギスとかでよく見たけどこれまだ1年ちょいなんだよな 開発に5年かけたと言うことは5年前のセンスで出来ていると言うことです。 開発期間の長さたまに言ってるゲームあるけどそれ無能ですっていってるようなもんだからな 開発中の広告費とかもな
例外があるとすれば初代ポケモンとかあたりか 開発費を広告にしてたゲームへのちくちく言葉はやめないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています