【FANZA】ガールズクリエイション Part122【ガークリ】【ガルクリ】
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馬ドナ実装直後は強かったのにすぐに再行動が修正されてゴミ化した
後は鳴かず飛ばず 限定の凸は恒常のオーブを集めないといかんから普通にメリットあるよ 本来ならクリスマスドナちゃんにタダでズってもらえたはずなんだよなあ
ほんま配布やめてガチャにいれまーす!は許せねーわ 昨日のメンテからミッションに夏のお嬢さん帽見えててなんだろうと思ってたンソ
恋するシルエットはフェル姐さんの分ンソね ドナちゃん好きだから課金装備でもつよつよになれるなら喜んで買うけどなんでこんな微妙なんだよ 糞ツヨ人権装備にしたらそれはそれでキレるじゃん?
取り敢えず強さをぶつける相手が先ず来ないとね 本来ならReOathにバトン渡して消えてたから、遺影2つ目貰う事なんか想定してないンソ 別に有償入れるのは良いんだが
ナンバリングで他のの中に普通に並べるのマジやめろ
空白は気になるんだよ 糞ツヨ人権装備にするからダメなのであって
別に有能虹装備と同等もしくは+αくらいの話なら課金装備でも何も言わないし不遇キャラ専用とかならしょうがないわってなる
欲しくもならないようなもの課金で出すとかマジで意味が分からない ミストレの課金限定はあったら便利程度だしクルスタのシスターヴィーナスもめちゃ強だけど無いとクリア不可なコンテンツがあるわけでもないしガークリもそんな感じに収まるンソ 床から落ちても一度だけ這い上がれるとかいつもの寝室に追加シーンでもいいンソ 敵が弱すぎるしインスピ装備も強いし売れる要素がない 有能虹アクセと同じ性能じゃん
移動はもう汎用があるから価値ないしドナで物理上げてもしょうがないし 対毒10でもカーマインのボスに毒ガス撒かれたらほぼ全員毒食らうンソ
移動力増える装備以外は空気ンソ 遺影2つ目取ろうとすると予期せぬエラー吐くのほんと草
これ想定してないの元から売り逃げする気満々だったろ え、これって売り逃げ1年サ終上等の焼き畑系タイトルだったっけ 配布をガチャ入りさせるの、このゲームがやった後に他ゲーでも見るようになって最悪だわ 配布キャラ無くなったりとかは他でも見かけるし全体的に厳しいんだろうな 最低でもスキンにしてエロだけあれば不満はなかった
それこそ最初からエロ付きメモリーとか 最初の課金メモリーもそうだがもうちょい購買意欲湧く性能考えて売り出して それで強い敵だしたら理不尽だとか色々文句言う未来までがセット お金はどう使おうが自由とはいえ、現状のガークリで強さを求めて課金装備買うのは流石にもったいないと思う 流石にもっと高難易度が出てからじゃないとなぁとは思うのだけど、このシステムで高難易度って攻撃力爆上げするくらいしかないのよね
あとは三色以上の混成もできるけどマップの狭さ的に高耐久にしないと意味ないしただの乱戦でクソストレスにしかならなさそう シミュレーションのくせに敵が長距離すり抜け広範囲攻撃してくるから工夫のしようもないんだよな
勝てるステータスがなかったらどうしようもねえ 報酬のイマージュの魂晶ってなんぞ?って思ったら凸用新アイテムじゃん
報酬に入れて来るのは予想外 ログイン時にポップアップ出してまで説明あったのに… 配布すらケチる運営がって意味では、イベ報酬に魂晶入ってくるとは思わなかった
メインで使うイマージュ全員完凸してるけど ゆうてイマージュもネイト以外だと
アルテブースターのザイファくらいしか使わンソ ネイトって無課金者前提の話しで課金前提ならアンプルーラやクランとかいった上位イマがいるから使わないはねーな アンプルーラってナポレオンのパクリみたいなやつか
貧に興味ないから引かなかったなあ
でもクランはでかすぎる このモチーフあり前提のゲームでパクリみたいなやつって言わないだろw 下半身(太もも)を堪能したら特攻を継承させてやり捨てポイされる女 遺影にエロがくっついてくるなら遺影も喜んで受け取るんだがな 今魂は現凸1点か…
まあそうだよね1個で◆1つ付くわけないわな
ドゥアーネ完凸で周アルテに添えようと思ったのにな なんかイベント期間長いなと思ったら来週の火曜まであるのか。月末更新を末日にするために調整してんだな
17日はクリぼっちンヌだけどどうせなら次の週と入れ換えればいいのに。毎月のスケジュール通りに消化したがる運営なのは理解してるけどいつも通りお役所仕事みたいだなって 今回のやつとか技マシンにすらなれねーやん
最近だとギリッギリ前回の奴が登用できるくらいでネイト超えとかほぼいねぇ 最初のゲーム設計に失敗してるからやることなすこと酷い イマージュって5つレベル上げたらあとはもう放置でよくない? アンプルーラは絶技で距離取るから
連続轢き逃げからの絶技かませるネイトのが強いよな 配布をガチャ入はまあいいけどさせめて性能もガチャキャラ並に調整しろと アンプは防御デバフが本体だから
すれ違い攻撃だからそのまま使われること多いけど普通にネイトの方が強い
同じの使いたくないとかそこまでする相手がいないとか色々理由付けは出来るけど アンプと白クマと鶏は半額で出たから持ってるけど鶏以外使ったことないな……
つか半額のみヒキで三体か
確率的にどうなんだろう
限定イマ数今幾つだっけ アンプルーラとあんじゅは見た目が楽しいから入れるべき
絶技の使い勝手とか関係なく勝てるだろうし アンプは絶技の自身気炎も相まって強いと思ってたんだが 強い部類だけど単体だしな
ネイトは全体だし同じ効果でも重複するから5人列べて使うだけで全員攻撃+200%以上にできる
こんな仕様にしたのもそれがガチャを回さずとも工房で手に入るのもおかしい 開始直後はバランスとか把握できなくてやべーのがポコポコとかよくあるから、まぁ(パワーナインをシャークしつつ) ネイト信者がネイトはアンプより強いとか言い出してて草 絶技撃って終わってない時点でどんな弱いPTなんだっていう ネイト2アンプ2にイベイマorクランとか適当なやつでやってるけどこっちのが強いあっちのが強いとかこのゲームで意識するタイミングない 限定イマージュは名前全然覚えとらんわ
クランちゃんとアルノンちゃん位しか名前とおっぱいが一致しない 装備するイマを意識しなきゃ勝てないようなボス出したところでクリア者殆ど居ないだろうし今更ユーザー数減らすような事しないだろ(慢心) 個人的に興味が乏しいイマの時だけ半額+配布範囲で出てくる ポーラとムーランとフィーアの顔とおっぱいも一致して覚えてる 俺はネイトちゃんが可愛いからネイト艦隊を組んでいる(アンプもクランも一応いるけども)
よっぽど頭抜けてやべえイマージュ来ない限りは好みでいいんだよ 最近ダンジョン戦は
戯れに使ってないスタイルやイマージュ使ってるわ
技法もスタイルに合わせて固有の演出を見る イマージュなんてレベル80ならどれもでいいから見た目で選べばいいよ 流石に天井なしでもザイファは引いたわ
絶技の度にぷるるんしてるけど三原色演出は楽しくない というか
どうせ裏で放置してるだけなんだから声で選べばいいのよ
渦巻くソラトちゃんの切り札ですよーとりゃー 恒常星5イマージュ絶技見てないのいるわ河童とか
ガルテルステとかニコラスとかミエーレ好き
フィーアのギャン泣き可愛いから欲しかったけど半額までだよなぁ 切り札ですよーしか持ってなくて渋々1凸してメインで使ってたんだけど、運営くんのネイト配布と同時に2体くらい出てきてやっぱこいついらねってなった 見た目は好き アルテが強すぎてイマージュ技使わない方が早く終わるの イマージュ論議になるといつも最終的に何でもいいという結論にたどり着く
適当な編成でもオートで終わる難易度しかないのが原因だけどその前提が崩れる難易度になったらそれはそれで面倒になる 姉のデカイオーみたいな挑戦系はあってもいいと思うけどな 変えるの面倒だからずっとネイトだけど何も困ってない もろもろ考慮するとネイトは最強って言えるレベルだし ネイトは工房で比較的狙って作れるのに
1人凸ると全員凸が進むのがコスパ良過ぎるンソ 凸+人数分枚数揃えるならネイトが楽なのよね
そこから気に入ったガチャイマージュをピン差ししていけばお手軽 編成に拘る人もいれば拘らない人もいる
今がちょうどええ塩梅っちゅうこっちゃだぺっちゃ なんかまた変な人達が湧いてるけど最強とかコスパとか一々ワードが痛々しいのがなんとも
そんな必死になるゲームかこれ? 無理矢理楽しみを見出しているだけだろ
そっとしておけ そもそもネイトから変更して劇的に強くなるイマージュとかいなくね キャルトちゃんの方が抜けるから賭けはキャルトちゃんの勝ちなんだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています