【FANZA】ANGELICA ASTER Part3
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スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください
公式X https://x.com/Angelica_Aster
公式 https://games.dmm.com/detail/angelica
R18公式 https://games.dmm.co.jp/detail/angelica_r
※前スレ
【FANZA】ANGELICA ASTER Part2
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1733291394/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 素材集め周回が普通にスキップできるようになればだいぶプレイ感マシになるんだがなあ 逆にいうとライン増えるだけのギャンブラーって覚醒の伸び幅低そうな気もするな まずスマホだとアプリダウンロード完了後にパッケージの解析中に問題が発生してアプデできないんだが かばうってどうすりゃ良いの?
そもそもコマンドが出て来ないんだが 星5だけどエイプリルがかなり便利だなー
全体あるし物理も魔法も回復もいけるし ミラージュって課金キャラか?
どうりでフォローにあんまいないわけだわ
ナラク育てるか… 覚醒させたらゲーム性変わるな
通常ステージくらいなら出会って5秒でワンパン リアル時間が夜だとスタート画面も背景夜になるんだな
クリスマスの日とかは背景イルミネーションになったりするんだろうか M6-1まで来たけどサ開にしては結構用意してあるな ベイビーにコスモ(というかスナイパー)付けて動きまくるの楽しい >>56
覚醒か…ありがとう
そこまで行くのがまずしんどいな ギャンブラーは攻撃対象選ばないってだけでだいぶ意味不明なデカイデメリット背負ってる シェルは強いけど回復できないことに気が付いて未来がなくなった >>20
素になった瞬間に何やってんだろ…ってなる😒 実はシェルはギャンブラーだと回復出来るんだ
おかしいだろこのジョブ ベイビーの防御無視に手数はちょっとヤバそうだけど
凸れる人にはどうでもよさそうだな もう一回スタート画面戻ったら背景青空になったわランダムだわこれ
チュートリアルエロの回想ってどこでみるんだ?
スキップボタン押しちゃって飛んだからどんなシーンだったのかわからん いやこれ覚醒で全体攻撃持ち並べるだけじゃね?
使えないヒーラーのブラッドベリーも覚醒させたら全体攻撃つくぞ エンドコンテンツ次第?
なんかマルチボスみたいなのあるっしょ 引き直しあったから全体攻撃持ちのどんぶれちゃん全員持ってるし余裕だな 今戻ったけど最初の引き直しガチャの6人は誰がいいの?
タンクとヒーラー必須って話だからザクロ?
見た感じドーンブレイカーが強いって意見がちらほらあるけど このゲームまぁ確かに覚醒してからが本番って感じはあるな
正直最初退屈やったけど覚醒してからはようわからんが強くなって楽しくなってきたわ
オートがアホすぎるからそこはなんとかしてほしい。オーバーキルせんで倒せるなら待機短い攻撃スキル使ってほしいのと
クラスのスキルもっとちゃんと使ってくれや。ファイターオート適性低すぎるやろ ブラッドベリーはスキル3が全体攻撃+全体回復とかいうクソ便利スキルだから覚醒させてからが本番では ヒーラーの火力じゃしょうもないけどレスレリみたいに最終的には足が速くて敵の攻撃耐えられる火力の高いキャラの全体攻撃でやられる前にやるになるとは思う 覚醒ドーンブレイカー→覚醒コスモ
大体これで終わる
経験EP4でも関係無く終わる エイプリルの全体攻撃だけなぜか240%まで行くからコイツ最強じゃね?
ドンブリとか140%なのに えー、じゃあ今の時点での有力PTって
どんぶれ エイプリル ブラベリ コスモ ベイビーって感じ? エイプリルの全体そんなつえーの?
でもどんぶれちゃんバレットタイムで単体相手にも3000とか出してるわ エイプリルは回復もできるし重ねやすいし倍率も高いしで明らかにつえー気がする 覚醒したスレはとりあえず雑に1000ダメ連打
覚醒したラブは単体攻撃なのに2〜3体始末したりする… 全体攻撃ゲーだからタンクもたいして意味ない
こんだけジョブ用意しといてもやられる前に全体焼き払えゲーってばれちゃったか クリア済みステージにアラートの黄色い🔶がついてて消えないのは何だ? >>83
うちのどんぶれちゃんずっとオートで全体しか打たないんだけど
手動だとそんなでりゅの… とりあえず編成で編成済みキャラの順番入れ替えとかオーパーツ入れ替えをできるようにしてくれ
なんで一回一回外さなあかんねん くそーメイン垢でどんぶれ取ってやるべきだったな早まったわw 曜日クエ、1の推奨Lv10なのに1の難敵は50で次の2は40とかどうなってるの… 初手から捨て身モードで攻撃力盛れるから火力につながるバフ無いエイプリルの低めの基礎攻撃力補えるのはやっぱり強いよねファイターという職業 >>82
星6は全体攻撃できるドーンブレイカーが当たりみたいね
星5はその4人が出れば理想だけどキリがなさそうだから、どんぶれと他2体が同時に出たら始めるか ちなみに全体で倒しきれないぐらいなら行動しそうな敵一体ずつぶっ倒せるキャラ編成した方が強い。初期レスレリがそう とりあえず育成の流れとしては
経験EP1〜2でカンストまで育てる→覚醒で全体攻撃持ち優先で覚醒アイテム集め→
ガルダ稼ぎ&覚醒→全体攻撃2〜3人使えるようになったら上位のEPいけるとこまで
全体攻撃あるかないか?で大幅に難易度が変わりすぎるから
とりあえず覚醒覚醒覚醒 いやベイビーは星6じゃったか。でもどう強いのかよくわからないし…どんぶれでいいか >>98
その辺はリンク利用して捨て身かチェイサー(ギア2−3設定しとく)の出番 最高レア少なすぎるわ
引き直しにいないキャラぐらい何体か入れとけよ
多分、巨神コースだな 範囲が欲しいならミラージュという手もある
ついでに完凸☆6までついてくる >>91
ありがとう
左にある小さい青三角▶を押すとなんかフレーバーテキストみたいなのがあるのね >>104
うんこしてきてもまだなら一度リロしよう >>88
ゲージ必要だから初手は撃てないのと残弾全消費するのがネックではあるけどな
ただ10ゲージ貯めれて(ゲージ増えるごとにバレットタイムの時間伸びるらしい)1ゲージでそれだからMAXだとどうなるんだろうな エイプリルは高速高火力全体だから全体攻撃だけ見れば一番使い勝手いいな 経験値5はブラスターおらんと無理やな
そんなに7000円の女を買わせたいか >>81
ドンブリは防御無視付きだから今後の敵の堅さでどう転ぶかだな
ていうかそんなころにはエイプリルもドンブリもベンチかもしれんが やってみたけど、そこまで悪くはないかな
レベルが上がりづらいのに対して敵の強くなり方が気になるけど
ある程度強くなってきたら面白いかもしれんな
施設拡張させるの重要な気がする >>110
部位破壊して防御減ったボスにバレットタイムで7000以上出てたなゲージは3、4くらいだっけかな 俺なんでドンブリっつったんだろう
今からでもいいからドーンブリンガーに改名してくれないか? 最初オート眺めるの怠かったが結構スルメゲーな感じはしてきた
★5はコスモもスナイパーで全体できるしで強そうな気がするがどうなんだ? でもこれイラストAIでしょ?
フォビドゥンの手とかおかしいもん。コスト分稼いだらドロンよ ドンブレ使う時は一回手動にしてショットガンに変えようね。あとスナイパーも一回手動にして弾変えてリンク先決めようね
これ編成画面でやらせてほしい おいおい星4ヒーラー覚醒で味方復活とかあるんだがw
覚醒ゲーすぎるやろこれw >>118
パネェな連打ツール使えばもっと出そう
流石にやらんけど >>89
編成の位置入れ替えって普通にドラッグでスライドできんか?
スマホ版とかDGP版は知らんがブラウザ版はそれでいけるんだが >>123
キャラ→右上(ガンナーとか書いてるとこ)クリック→ウェポンチェンジ スレイヤー、ホークウィンドしかいないので引退します >>127
スマン無知だった
キャラを一回クリックしてからの1st何某を動かせないからてっきりできないもんかと思ってたしオーパーツも普通にドラッグで動かせた >>123
それ反映されなくね?
キャラ画面で設定してオートにしたら普通にハンドガン使ってたから、その後戦闘中に手動でショットガンに切り替えたら以降のバトルにも反映されるようになった ベイビースナイパークソ強そうだな
シルバーバレット実装はよ スレイヤーも今の所無難に使いやすい感じではあるよ
というかファイターが優秀だわ 全体持ちかどうかは職業じゃなくてキャラに寄るっぽいから
ゴミそうに見えても覚醒で化けるかもよ あちゃー当たりはドンブレだったか
ベイビーコスモザクロにしちゃったけどまあヨシ! まあ初日の評価だからまだわからん
覚醒前後で別物すぎて覚醒進んでくと評価逆転が普通にあり得る ミラージュ買ってみたけどわざわざ詠唱要るのに全体攻撃じゃなくて範囲攻撃って微妙な気がするなあ 全体はドンブレである必要無いから★6はスナイパー引率員の方が良い説ある >>144
それはそう
全体だけならエイプリルもスナイパーもあるから
でも可愛いじゃんどんぶれちゃん ドンブレにはまだ無差別バレットタイムがあるからなぁ
覚醒2まで遠そうだけど絶対強いだろこれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています