【FANZA】ANGELICA ASTER Part3
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 8692-imJ0)2024/12/04(水) 22:40:43.01ID:m8zQazVl0
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スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください

公式X https://x.com/Angelica_Aster
公式 https://games.dmm.com/detail/angelica
R18公式 https://games.dmm.co.jp/detail/angelica_r

※前スレ
【FANZA】ANGELICA ASTER Part2
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1733291394/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0093名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-vKsH)2024/12/04(水) 23:28:44.41ID:tFPCTD3ld
初手から捨て身モードで攻撃力盛れるから火力につながるバフ無いエイプリルの低めの基礎攻撃力補えるのはやっぱり強いよねファイターという職業
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f71d-Ihep)2024/12/04(水) 23:30:20.42ID:OIqAQIxj0
>>82
星6は全体攻撃できるドーンブレイカーが当たりみたいね
星5はその4人が出れば理想だけどキリがなさそうだから、どんぶれと他2体が同時に出たら始めるか
0098名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-vKsH)2024/12/04(水) 23:30:24.26ID:tFPCTD3ld
ちなみに全体で倒しきれないぐらいなら行動しそうな敵一体ずつぶっ倒せるキャラ編成した方が強い。初期レスレリがそう
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f692-pNDv)2024/12/04(水) 23:30:58.69ID:C+djahlN0
とりあえず育成の流れとしては
経験EP1〜2でカンストまで育てる→覚醒で全体攻撃持ち優先で覚醒アイテム集め→
ガルダ稼ぎ&覚醒→全体攻撃2〜3人使えるようになったら上位のEPいけるとこまで

全体攻撃あるかないか?で大幅に難易度が変わりすぎるから
とりあえず覚醒覚醒覚醒
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 225c-RUD9)2024/12/04(水) 23:35:19.12ID:rAvZLdf10
>>91
ありがとう
左にある小さい青三角▶を押すとなんかフレーバーテキストみたいなのがあるのね
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4fc0-Bpit)2024/12/04(水) 23:36:19.54ID:hiRS/P6L0
>>88
ゲージ必要だから初手は撃てないのと残弾全消費するのがネックではあるけどな
ただ10ゲージ貯めれて(ゲージ増えるごとにバレットタイムの時間伸びるらしい)1ゲージでそれだからMAXだとどうなるんだろうな
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f9f-tS3D)2024/12/04(水) 23:36:40.69ID:YBCsNfV/0
ランニングコスト高そう
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b95-MQgn)2024/12/04(水) 23:39:06.93ID:0bV5O8NB0
やってみたけど、そこまで悪くはないかな
レベルが上がりづらいのに対して敵の強くなり方が気になるけど
ある程度強くなってきたら面白いかもしれんな
施設拡張させるの重要な気がする
0121名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-ywP0)2024/12/04(水) 23:41:14.47ID:T/av2mwAr
最初オート眺めるの怠かったが結構スルメゲーな感じはしてきた
★5はコスモもスナイパーで全体できるしで強そうな気がするがどうなんだ?
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e34-CazB)2024/12/04(水) 23:41:44.08ID:BEXxHyur0
ドンブレ使う時は一回手動にしてショットガンに変えようね。あとスナイパーも一回手動にして弾変えてリンク先決めようね
これ編成画面でやらせてほしい
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8659-lk9Z)2024/12/04(水) 23:43:22.58ID:Eg6qc/rV0
>>89
編成の位置入れ替えって普通にドラッグでスライドできんか?
スマホ版とかDGP版は知らんがブラウザ版はそれでいけるんだが
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2c5-WcGa)2024/12/04(水) 23:45:40.08ID:7fRa/ZJC0
>>127
スマン無知だった
キャラを一回クリックしてからの1st何某を動かせないからてっきりできないもんかと思ってたしオーパーツも普通にドラッグで動かせた
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e34-CazB)2024/12/04(水) 23:47:22.60ID:BEXxHyur0
>>123
それ反映されなくね?
キャラ画面で設定してオートにしたら普通にハンドガン使ってたから、その後戦闘中に手動でショットガンに切り替えたら以降のバトルにも反映されるようになった
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3fb6-UTHk)2024/12/04(水) 23:47:47.93ID:vokdQDrQ0
スレイヤーも今の所無難に使いやすい感じではあるよ
というかファイターが優秀だわ
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e34-CazB)2024/12/04(水) 23:51:14.90ID:BEXxHyur0
ドンブレにはまだ無差別バレットタイムがあるからなぁ
覚醒2まで遠そうだけど絶対強いだろこれ
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 03aa-vKsH)2024/12/04(水) 23:51:44.04ID:GDW++0VK0
詠唱はこの手のゲームは相当使いにくい
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e34-CazB)2024/12/04(水) 23:56:57.77ID:BEXxHyur0
>>150
スナイパーのリンクは開幕から適用されるからスナ自体の速度はいらないぞ。ベイビーがギア3で殴りまくればよい
覚醒2になってベイビーがニトロ使えるようになったらもっと回転率上がりそう
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 03aa-vKsH)2024/12/05(木) 00:00:35.27ID:3F6paFLE0
ひよこの特性と祝福合わせて加算なら開始時3ターン54%味方全体攻撃力バフも良さそうに見える どうせ煮詰まると3ターンも動くこと無いやろこの手のゲーム
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7601-v+rn)2024/12/05(木) 00:02:15.15ID:qVVHzpRn0
ギャンブラー当たりとか言ったやつ出てこいよ
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-3EQu)2024/12/05(木) 00:03:32.88ID:jLMts/sS0
ちょっとやってみたけど続けたいと思う程じゃないし初期配布分石のガチャも☆6来なかったしでおさらばでいいな
巨神ぽさは確かにあったけどそれだけしか魅力ないんじゃ続かんわ
結局この手のゲームって初期石でどれだけ最高レア引けるかでしかないよな
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8ffb-WtI4)2024/12/05(木) 00:06:33.90ID:IMFTDeuw0
>>167
運次第で味方全体に2700の回復飛ばしたりするわよ
ばくれつけんで800x3連打とかもあるわよ
その名の通りギャンブラーわよ

>>171
他人の訪問してみ?フレである必要ないから
とりあえず10回な
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8698-DkkL)2024/12/05(木) 00:07:02.18ID:UudwgAo40
レンチンの拡張素材、どこか忘れたけど設定ミスってるのか初回報酬で50個もらえてるんだが
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f67b-8rC9)2024/12/05(木) 00:07:59.99ID:J2b5Gpy30
ギャンブラーは少なくとも斜め計算する様になってからだろうから、触りでは強さがわからんな
まあ安定しない時点で使わないってならそれまで
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