【DMM.R18】対魔忍RPGX Part790
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part790
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured ナタリーと五車静流はこれでもかってぐらい開花の影響がでかいからなぁ >>259
じゃあなんすか
このキャラ陵辱しろって喚いてる奴の中に犯罪者予備軍が居るってことすか >>264
アサおぼスキル2はDEF バフ解除も内蔵してるので次点で精神ATK 80バフのイングリーナを採用してるのですが、アサおぼをバフ兼アタッカーにして彼岸亜希とかでアタックブーストした方がいいですかね? >>270
ブチギレて異常者だと証明してるよな
一般人はそんな風にピキらないよ 正直ここにいるやつらほとんどエアプだから他所で聞いた方がいいよ こようにエアプはせいぜい他人の編成を丸パクリしてるだけなので具体的なことを
聞かれてもこうやってごまかして答えられない 開花足りないのに教えるもクソもないだろ
フル開花してから教えを乞えよ雑魚 自己解決しました
今更ですけど彼岸亜希ってヤバくないですか? >>277
十分足りてるからおまえの雑魚編成を晒してみろよエアプww
他で上がってる他人の編成をパクるなよ あんまりカリカリせずにSF要素のある魔法ファンタジーゲーム対魔忍を素直に楽しめよ >>280
カーラの開花足りてない雑魚がなんかいってらぁw 開花ガーしかいえない境界知能の猿
ゲームやる前に精神病院行けキチガイ みんな冷静になろうよ
俺ら全員Z世代に老害ってバカにされてるオッサンじゃん
仲良くしていこうよ
オッサン同士が争っても何も生み出さないよ >>286
あ?俺まだランドセル背負ってるし一緒にしないでくれる?おっさん 俺は禿げてるけど「笑って頂けて禿げて本望!」って思って生きてるぞ >>267
青ママが青くなかった状況が今みたいなもんよ
不知火は青くしたせいでガチャ中は強烈にネガられちゃったからな
似たような性能で青ママも実装時は強アタッカーだったんだけどな >>286
令和生まれなんですけど
対魔忍の幼稚園?に通ってるんですけど つべのナタリー動画フル開花の化け物だけじゃなくてそれなり開花も多いんだから
ちょっと観てくればいいよ
開花おぢはナタリー入手者が増えると困るんだろう >>271
オボアサでDEFバフ解除した直後にアスカでバフればエエんやで、被回復アップの有無でシート組めばキレイに回るよ >>293
アスカの奥義と静流の奥義が入るから「キレイ」には回らなくないか? 筆頭舞華のサポが中々出ないが青おばや舞や葉月多いな イベントは確かにおいしくなったけど課金圧上がったな
魔界の量があればそこまで仕上がってる対魔忍にはそんなに会わないだろうが 筆頭舞華より青オバの方が安定するのは俺だけ?
青オバってサポだと凄く優秀 そりゃHPもDEFもあがんだから安定で言えばそうなるのあたりめーだろ >>287
といってもこんな美味しいレイドイベントなんて今回だけだろうけどね
今回は前回の初改修後のレイドが糞の極みだったからそのお詫びも兼ねて今回のこの物凄く美味しいレイドをこのままにしてるけど
そろそろ次回のレイドイベントは報酬バランスだのなんだのいって調整しますって言ってくると思うわ
まぁ事実1週間ぐらいで200連分は石チケ貯めれてもう1週間で1天井+αぐらい稼げそうでそりゃ修正されるだろうなって納得しかできない 張り付き勢が絞られたかーじゃあ課金するかーってなるわけじゃなし
中間層がそこそこおいしいし続けようかなってなるほうが重要じゃね 暇人が稼げようが魔界の数さえ増えれば
そんなのと張り合う必要ないからな レイドこんなもんじゃないの?
うまいけど赤薬ガンガン減るしこんぐらいじゃないとマルチバトルSPなんてまず売れないんだし
石配った分ナタリーみたいに強いの出して回収していけばいいしな レイド実装当初はもっと石チケばんばん出てたよな
途中からドロップ率ナーフされて今にいたるがそれについて特に何のお知らせもなかったはず 別にこのままでいいなら自分は全然良いけどね美味しいし
まぁナーフされるだろうなって覚悟しておいたほうが精神衛生上良い
なんでナーフしたんだ!って騒ぐよりかはマシ BP薬が尽きるような状況にならないとマルチSPセットが売れない訳で売りたいなら魔界沸く数増やさなければいけないよね 古参ならBP薬なんてBP換算で1万以上は貯まってるだろうし使い切らすのもなかなかきつそう 前回のレイドの時にこんなんじゃもう性能でキャラ追う必要ないなとか言われてたけど
今回みたいに旨いとまんまとみんなナタリー引いてるわけだ
でもどっちが楽しいかって言われたら絶対に今回の方が楽しいからな
なんだかんだゲームなんだから楽しいのは大事だ 稼いでる層も何だかんだ水着カーラ引いてナタリー引いて開花素材ぶち込んでUR装備も揃えてその上時間もかけてるわけでしょ
自分みたいに五車だけ省エネ編成でワンパンして回るだけでも十分美味しいし今ぐらいでもいいんじゃないの 水着カーラもナタリーもないが手持ちで可能な限り強いの組んでたまに1位取れるので楽しいな
やはり人と競って報酬を狙うコンテンツは盛況になる 一番面倒くさいレイドイベが改善されてよかった
あっという間に消化試合
余った時間で別のクエストもやれるし
ソシャゲはこうでなくちゃ 普段魔界やらずに赤薬貯め込んでる層だけど
これを意図しての魔界出現率にしてるなら運営のこと見直す
このレイドの仕様なら赤薬使い切ったら少しは課金しようて気になる 有り余るレイドポイントの処分が面倒なのだが
銅エデンに直接交換できないかね
交換し終えたらロックが外れるみたいなので BP薬セットとか興味まったくなかったけど
この魔界を今後もやるってならBP薬セット欲しくなるね
MVPとれるならAP薬セットより美味しいし SP中の在庫800本ぐらいあって開幕静流に1本投げてただけなのにとうとうなくなった
銅エデンいくらでも手に入るからエデンで交換するけど
そういやナタリーの開花40と開花50でATK大体160ぐらいかわるけど、どのぐらいダメージに差がでるんだろ これで魔界が楽しいってなった所で75ボスも増やしてくれるとより楽しくなるんだけどな ああ間違えた120か
>>317
UR桎梏をどう調整すればいいんだろって悩んでるのはわかる 流石に数値の調整だけでここまで待たせないだろうし
UR装備もう出す気ないんじゃないかとすら思う。
飛ばしてLR装備の準備でもしてんのかね。 >>311
魔界って競う部分が受けてるというより張り付いて頑張れば石チケ稼げるからやってるって人が大半じゃないかなあ
決アナでも競う要素としてランキングあったけど嫌われてたし
まあ上位にいた少数の廃人はランキング争いを楽しんでたけど 俺もそう思う
魔界が楽しくないわけじゃないけどもっと楽しい娯楽はいくらでもあるわけで
それでも魔界やるのは石チケ稼げるからってのが理由 >>312
報酬1日であっという間に取り終えてこんな雑な仕様で良いんか?と当初思ったけど
やってない決戦触ったりできて案外悪くないかもと自分も思いなおしてきた >>320
少なくともこのスレで魔界の事話すと編成、ダメージや貢献度、mvpについての話題の方が多いよ
mvp取れないけど張り付いてちょっと石もらってるって話はあるけど比べると少ないし順番として上記の後に話が上がるパターンが多いと思う
嫌いならやらないのが当たり前だしやってる人は好きなんじゃないかな 貢献度20万超えてMVP取れないとかあるんかよ
自発見は余裕をもって救援だすことにするわ
https://i.imgur.com/gaCUyVX.png >>318
素1009+開花160+装備141+86+28=1424 これに追加で120だからダメージは8.4%ぐらいの上昇じゃね
あとURの続きがでねえのはそんな簡単な話じゃないと思うぞ 1年もその程度で悩むわけがない APSP足りない時に薬使えやが出なくなったのは良いな >>325
水着カーラの事考えると16%ぐらいか、結構大きいねやっぱ 魔界は開花ゲーと化したからなぁ
ゲームとしてはチャレクエやアリーナの方が面白い
思うにアリーナや装備の調整とかしてた優秀なスタッフがもう辞めたから
行き詰ってなんじゃない >>327
いやだから8.4%っつってんだろ
1000ダメージに2.05倍(紅い闇)したら2050 1084に2.05倍したら2222
比率は変わらんだろ 最前線は大変やなwオート再戦で1千万繰り返すだけでM入れるから無課金五車だけおじさんの俺でもホクホクなのに アイテム無し12〜13Tでさっさと全滅して、22Tや最後まで殴る奴の半分程度の貢献稼げるなら1千万貢献でもいけるんか
BP余ってたら快適そうやな >>331
後から取れるから寝室見たいキャラはエデンかメモリーだね、今は超五車もあるし これまで未参加の人たちも魔界やるようになったのはいい事なんだよなぁ
余計な再改修はしないで超張り付き対策の天井だけつけてくれ 今はBP薬貯めこんでた人が吐き出しまくって稼いでる所だからな
毎回この感じだと確実に枯渇するからそのうち稼ぎは一定にはなる
それでも箱よりは旨そうだが 年8回・計4ヶ月のレイドイベント期間中にずっと張り付くって正気の沙汰やないな
職業対魔忍はクレイジーすぎるやろ 土曜のこの時間いつもの廃人連中が寝てるからかどうか知らんけどMVP取りやすくて助かる BP薬とか一生なくなる気がしないからそんなに張り付いてる人が居るのが凄いわ
それとも決アナの時みたいなマクラーも存在するんかね 箱で300BP分増えたところで張り付き勢なら1日でなくなる 箱開けなら完全マクロ運用できるけどレイドは手動必須だから
ある程度うまくても許されるんだろうか アビリティ実装が広がってきたらおりゅが加速するかと思いきや
コラボと五車くらいしか実装されないとは思わなかった >>298
ダメージ的にもあんまからわんし青おば優先で探してるわ
LSがまんまナタリー向きだし 1凸貢献度15万位なんだけどダメージとしてはどれくらいになるんだ?
2凸出来れば確実にMVPには入れてる
ナタリーも水着カーラも入れてない 「どれくらいなる」ってどういう意味?
15万なら1500万ダメージ、ってことなのか
他の人と比較してどの程度なのか、ってことか 他人がどういったプレイスタイルで遊んでるとか、ゲームなんだからどうでもいいのに
気にして怒るとか変なやつだな レイド飽きてきた
途中までいつも復刻箱あるからな
おいしいからいただきますけど 復刻箱は自然回復で約3日で1箱だしなぁ
レイドならその程度なら運が良ければ1MVPで稼げてしまうわけで 装備の左上と下の覚醒可能なステータスついたやつ作るのきつすぎない?三万くらい欠片吹っ飛んだんだが 上や右下の分母は10だけど左上は85で下は110かな
一点狙いならガチャのピックアップと同じくらいの確率になる 下と左上のURは双撃とかの2セット運用に使ってるな
快癒の下をDEF1点狙いで作成した時は欠片9万とか吹っ飛んだことあったが 防護錬成チップだけ足りなくなってきた
まあまあ貴重なのに錬成でカスみたいな数値出すのやめちくりー そこの厳選死ぬほどだるいけどSPDアタッカーの左上やDEFアタッカーの下は妥協したらしたでとっても気持ちよくない感じになるぞ〜 >>290
青不知火は事前は微妙扱いだったがガチャ期間終わる前に性能は見直されてたと思うが…? >>348
1凸○千万とか言ってるけど、貢献度15万だとどれくらいダメージ与えたのかな?って
貢献度に0を2つ足したくらいが与えたダメージ? そろそろ若い扇船ユニット化しない?
捻じ曲がる前にイカが毒親から引き離しても良いのよ? Live2D、艦これみたいに時報つけろよ
あとセリフ変えろ 金払ってんだよ金ぇ!お客様なんだよ!金ェ! うごスキン売上の為にもとりあえずホームに3人くらい並べられるようにしてくれ
やろうと思えばすぐ出来そうだけど低スぺ配慮すると難しいんだろうか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています