【FANZA】モンスター娘TD493娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 4e66-kf4u)2024/12/05(木) 11:59:46.70ID:MqsO90B20
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD491娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1732592334/
【FANZA】モンスター娘TD492娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1733122560/
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0240名無しさん@ピンキー (スップ Sd42-RjTC)2024/12/06(金) 22:04:15.10ID:2LIXVZfmd
調伏10はチュピナと3ブロポン置き放置でいいとかみたがオオカミ少年かよ
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c65c-GrB8)2024/12/06(金) 22:14:32.06ID:h9vMvT+70
>>235
城プロなんて全然難しくないぞ
無課金でも地獄フル審議余裕だし
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c65c-GrB8)2024/12/06(金) 22:16:03.51ID:h9vMvT+70
ギスは難しいというより最初の配置にユニット置くまでが忙しすぎ
それだけ
あと新規はユニット揃えるの超大変
青天井でチケも石も全然くれないから無課金じゃ何年かかるかわからないレベル
0245名無しさん@ピンキー (スップ Sd42-RjTC)2024/12/06(金) 22:20:31.59ID:2LIXVZfmd
ティーレもそうだったがルルゥもあきらめる時のボイスが不快すぎる
だからコイツら使いたくねぇのに馬火力阿保敵がよ
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d72f-c858)2024/12/06(金) 22:22:18.74ID:fY9DxukT0
>>244
言うて古参がコツコツ集めてきたユニットの98%くらいは既にゴミになってるか最初からゴミだし
超面倒だけど大量に埋まってる石を掘りだして必要なキャラを引いて
あとは5000円払って伏綺を買えばあっという間にダブル魔神も余裕になるやろ
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c65c-GrB8)2024/12/06(金) 22:24:38.29ID:h9vMvT+70
>>246
課金すりゃそりゃ余裕だけど無課金はかなりしんどい
英傑ガチャ運次第
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a2f6-G19L)2024/12/06(金) 22:28:09.54ID:SvG3/6V30
チュピナを殺すギミックはスキルを1回使ったら最大HPの2%ダメージ 2回使ったら最大HPの4%ダメージと受ける割合ダメージ増やして スキルを50回以上使ったら即死するようにすればいい気がする
当然撤退してもカウントは引き継ぎ
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 525c-Er1S)2024/12/06(金) 22:29:23.97ID:vzswfWt/0
全TDゲーで求められてるのは開幕後のポップアップONOF機能よな
イベントやギミック説明が必要ならばこっちでやるから無理やりしゃしゃり出てくんなっていう
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-ipnr)2024/12/06(金) 22:34:27.09ID:LQw5iP6c0
>>251
真ディアスはホントクソだった
いちいち会話長いわ時間差でポップアップが何波か表示されて配置やスキル手順狂わされるわ一度クリアするまでやり直すたび同じ会話とポップアップ見せられるわ歌がクソだわ
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f203-Qe3Q)2024/12/06(金) 22:35:26.85ID:RqBigLQL0
>>251
開幕ポップアップぐらいなら何とでもだけど、ステージ途中のは流石にやめれってなる
強敵登場で急いで差し込みたい時に会話が始まって操作不能になった時はかなりピキピキくる
しかもそれがクリアするまで繰り返す奴
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c65c-GrB8)2024/12/06(金) 23:24:31.28ID:h9vMvT+70
真ディアスは最初忙しくないからラク
放置も簡単だし
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e92-GrB8)2024/12/06(金) 23:47:29.60ID:MxUsCpNF0
>>244
何年かかるかわからないっていうがしょせんはインフレのあるガチャゲーだから
10年前はじめたやつと3年前はじめたやつとで戦力差ないよ
無課金でも2年やったら運よければ最高難易度いけんじゃないかな Wは片方で撤退の鉄則守ればOK
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5a48-6HX4)2024/12/07(土) 00:06:14.48ID:rVN9zjaB0
>>252
お手軽にいくならウスコ
ちょっと頑張るならウスコ+レジェンドもう1体
ガチでいくならウスコ+ココノハ

課金するならリセマラでウスコ確保後、有償石をスタートダッシュガチャに使って天井でペトラ交換

異論は認める
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0df3-CDJE)2024/12/07(土) 01:42:43.06ID:PQSufOFf0
ギスの問題はパカパカ茶番とパカパカ説明だからな
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3921-cvEL)2024/12/07(土) 02:16:51.29ID:2XlIEaKB0
白蛇11以降はまだ取れないって認識あってる?
お知らせの12/2アプデ内容と邪妖調伏戦には後半戦あると記載されてないんだけど確認できる場所あったら教えてほしい
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e92-vcHv)2024/12/07(土) 03:05:27.16ID:CkrwrGmA0
>>273
モンスト、パズドラ、うたわれロスフラ、東京放課後サモナーズ、シノビマスター 閃乱カグラ、
#コンパス戦闘摂理解析システム、レジェンズのウルトラガチャ

素の確率1%、コラボだろうが天井無し、極一部除いて闇鍋、完凸まで20枚ほど引かなきゃならない、ついでにハズレがとことんハズレの上強いカードは出るたび環境破壊したりするとか有名スマホゲの中では最悪な部類な気がするコンパス

列挙すると結構あるもんだね
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-vvX/)2024/12/07(土) 04:26:20.77ID:Eqqn+oc60
モン娘シナリオは頭モン娘だからふふってなるけど
ギスで同じようなノリやられると茶番に感じてもにょる
お城は・・・まぁあんなもんか・・・
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9dda-jbZg)2024/12/07(土) 07:00:10.63ID:k1+htyxM0
初歩的なことなんだが調伏戦ってまだ最大10までしか挑戦できないの?
お知らせには11以上は8以上クリアしたら挑戦できますって書いてあるけど…
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d12a-N9SR)2024/12/07(土) 07:22:16.87ID:Kg/pm2gL0
>>285
なぜか現状10までしか出来なくて
なぜかその後お知らせに後編から11追加ってサイレント修正されたけど
なぜかさらにその後その記載がまたサイレント修正で消えたらしい
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dae-5NoB)2024/12/07(土) 07:40:08.17ID:9hOY7+hM0
>>270
キャラが敵で隠れる上クリック判定小さすぎてスマホだとやりづれぇんだわ

つーかスマホでもブラウザでも配置させたいキャラのスクロールまわりがクソすぎてイライラする
キャラ表示が画面下一列で画面に収まりきらない不便仕様ってわかり切ってるんならせめてユーザーに並び順設定もさせろと
0304名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa49-N9SR)2024/12/07(土) 11:41:53.57ID:OopesR/3a
まさかと思うけども
15までクリアしたら報酬もらえるって言ったけど
期間中15まで挑めるとは言ってないってなったら面白いやろなあ…
パイシュエ完凸に丹必須でガチャウハウハやろなあ…

だったりして
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd6a-KU8f)2024/12/07(土) 11:45:19.22ID:4+dt3BoF0
指摘見つけた瞬間上司に共有せず大慌てで本番いじっちゃうおっちょこちょいがいたんやろな
人員いないのにインシデントレポート作る仕事増やされてマジで空気悪くなるやつだこれ
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961c-7gM6)2024/12/07(土) 11:47:16.64ID:PDFBN1ct0
リャオホァのEXスキルは「自身の攻撃力」30%分回復と記載されているくせに「自身の基本(開始時)攻撃力」の30%しか回復できていないというニグリュの失敗と同じようなミスをやらかしてるのよな
サイレント修正でもいいから攻撃力上昇効果追加と併せて修正して欲しいところだけどどうなるかね
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0df3-CDJE)2024/12/07(土) 12:08:21.01ID:PQSufOFf0
朱雀は修正内容次第でまだ分からんが虎の方は突進系の時点で終わってるしなあ
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1d33-HKsz)2024/12/07(土) 12:12:53.33ID:4B22kdOI0
インシュロック、インシュロックタイ、ケーブルタイ、結束帯、結束タイ、配線バンド、 ナイロンバンド、タイラップ
色々呼び名があるが、日本人ならなぁなぁで分かることだし
モン娘用語もなぁなぁなんだろう
0315名無しさん@ピンキー (スププ Sd1a-WSPo)2024/12/07(土) 12:24:13.76ID:MivE2ci/d
どうしたもこうしたも強い奴は強いし弱い奴は弱い
モン娘も人気の対戦ゲーも現実も全てそう
だから見た目か性能で引けって言われてるでしょ
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a0e-N9SR)2024/12/07(土) 12:35:54.07ID:/2X07zmS0
ニィルみたいにちゃんと想定外の挙動で不具合修正するのは珍しい例だったんだな
個人的にはプロメスティンのバフ累積するのも本当は想定外だったんじゃと思ってるけど
0322名無しさん@ピンキー (スップ Sd1a-Euvx)2024/12/07(土) 14:26:21.43ID:GO6QU6VAd
リデルとかいうキャラ満点性能赤点の女
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 010c-vsdz)2024/12/07(土) 15:42:22.88ID:i7ud++UZ0
現状唯一の近接石化耐性キャラだから原種メデューサ相手が刺さると思ったけどさすがに1人で楽勝とまではいかんな
ただヒーラー1人いれば火メデューサも余裕で倒せるし24階までの原種メデューサなら単騎で行ける
トークンは120でもサブスキル関係なく攻撃1000くらいで準備時間20秒いるからスタン目的と割り切ったほうがいい
スタン爆撃しまくって撤退するキャラ
0329名無しさん@ピンキー (スップ Sd1a-Euvx)2024/12/07(土) 16:54:17.70ID:GO6QU6VAd
シコれない場合の引かない理由にするだけやぞ
そういうキャラが有効なクソギミックステージを出したらボロクソに貶すが
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2abd-mSaj)2024/12/07(土) 17:28:58.04ID:T1Hx7EMe0
操作大変だけど上手く使ったら最強とかならそんな文句出ないんじゃないかな
ポン置きでもっと強いのいるからわざわざ操作必要なキャラ使いたくないってだけで
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ae-Kpjg)2024/12/07(土) 17:35:15.69ID:wo+bt7Ew0
手動操作必須キャラは手間の割に強くないってのがね
そんなに手間暇かけるならポン置きで強いキャラがいくらでもいるからそっち使うってなるわ
移動してないときはダメージ半分だけど移動中は5倍とか
ある程度の射程持ちで移動中は射程内の敵に連続ダメージとかなら欲しい
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961c-7gM6)2024/12/07(土) 17:37:21.63ID:PDFBN1ct0
突進キャラは単騎攻略等の縛りプレイで使ってるから全体で見れば使用率はむしろ高い方だな
リンフーは移動終了後の範囲攻撃により突進キャラの天敵である飛行敵にも対応した突進業界の革命児よ
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2a1b-2cCs)2024/12/07(土) 17:41:09.58ID:eN41PwsX0
ポン置き強キャラをずらずら並べるのに飽きた人のオモチャだわね
全体的に難易度低いんだから、通しクリアが終わった後も遊びたいって言うならいいキャラよ
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