【FANZA】モンスター娘TD493娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD491娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1732592334/
【FANZA】モンスター娘TD492娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1733122560/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>586
見直したら魔ルルゥもハイルィも働いてなかったわ草 拠点1牛邪龍石抜いて12達成
報酬的にもこれ以上はやりこみ要素かな?俺には無理だわ 朱雀これ最近実装されたガチャキャラの中でもトップクラスの弱さだな。
アテにならない回復、やたら長いCT、平均以下の射程と火力、条件のキツさの割にしょぼすぎる編成バフ >>587
チュピナ関係無くヤソメは動かせるから問題無いよ
配置時後ろに置いてスキル直前に最前線にぶち込むだけでずっと攻撃してくれる
近くに他のキャラがいてそっちに特殊攻撃してくる時だけ移動して逃げる
鬼蜘蛛に攻撃しないマスがあるから火力が出続ける ヤソメ前チュピナ後ろその他大勢みたいな戦いだった
地味にウスコが役に立ったわ
スキルOFFでディフニラがボス受けられたし攻撃盛りでリジェネが持続ダメ超えるしなかなかよかった 開始速攻でスキルONキネア→ヤソメで前線に送ればおkだぞ
チュピナは拠点付近でコスト作ってような! 15はチュピ神様とハイルィが何とかしてくれた
もうこいつら神だろ 蛇動き出したタイミングで周年セレンで受けて背後からヤソメバックアタックで瞬殺よ
https://i.imgur.com/ZtorYWQ.mp4 うちのはサブスキルがチャージャーで埋まって凸もないチュピナ(小)だからなあ、15行けるかな 【朗報】大正義チュピ蔵、継続ダメ審議どころか色々と貫通【モン娘TD】 結局追加審議でぶっ壊れパターンだったのけ?
10審でざっこwwwとか言ってたショタ憤死? ぶっ壊れすぎてチュピナばかり語られるけどクリプトもなかなかだよな 石壊したら宇宙人の方が射程有利になるからピンダとピペリで倒せたわ
あと持続ダメージ辛いから祈りチュピナにした つかほんと、起動かけてから何度も読み込みとクリックして
ようやくタイトルに行ったあとにアプデ読み込み開始すんのやめろよ 雪玉「あらゆるものを吹き飛ばします」って触れ込みなのにビ像はスルーするのか……
>>609
すまん、DGPの分も入ってたんだ
他のゲームだとそこでの起動クリック時にアプデ読み込み始まるんだけどなー 団長「雪玉?なにそれ美味しいの?」で草じゃったわ
いやまぁ他のモン娘は吹き飛んだんですけどね!おもにルルゥが! ていうかこのギミック城プロ思い出したショタ多いのでは…
まぁゴール地点にショタは居ねぇからタッチダウンされても問題ない点だけは有情だが なんだかんだで15だときついな・・・
12で妥協しますた 雪玉、飛行はスルーなのか
まあそこまでしなくてもなんとでも、だが いやもうチュピナこいつ何なのマジで
こいつギミックブレイカーすぎる あそこまた遊び始めて戦力もまだ揃って無い頃ですげー苦戦した思い出がある…
ていうか説明が罠なのが一番よくねぇわ長篠城とかトークン込みで何とか打ち砕いたけど 難しい訳じゃないけどダルかった。雪玉と非ブロック時隠密を合わせるのはやめろ
石像を一度も触らなかったからか敵がやたら堅かった 城の岩石のなにが酷いって、確か岩とか大砲が弱点だよ!みたいなTips出すくせに拳の手数で叩いたほうが早かったんだよな イフィジャールとサブスキルについて聞きたいんだけど特性とサブスキル2つは重複するんだっけ?
鉄壁と愛造つけたら
0.5x0.7x0.7=0.245になる? 最初の所は雪玉と隠密オオカミが同じ所走って来るから面倒だけど
残り二つは雪玉転がって来る所に自キャラ置かなければいいだけだな 14だけどリッチちゃん効くから結構よかった気がするが使ったのはおれだけか
良い、、、、よな? 引っかかるものがあるならゲ島のリッチ娘に差し替えてクリアしよう
学園版な 調伏15、最初クリプト使ってたけど使い方がわからず結局エリュートで全てを焼いた
あとやっぱ周年セレンは強いのう 今更だが正月ソレイア普通にこいつ耐久力おかしくね? 真面目にやろうと思ったけど
どうせ明日にでもなりゃ簡単攻略動画の一つも上がってるやろ(他力本願 まぁ薄々わかってたけどチュピナで常時バリア貼れるのは高難易度ボスにぶっ刺さってるわコレ
たぶん今後は多段攻撃のボスが増えるんだろうな 12までなんとかやったけどもう敵の攻撃方法とかわからんすぎてギブアップや チュピナ潜在全開放Lv150ラピッドチャージ+パワードバリアでレンタルに置いといたら毎日1人づつくらいフレンド増えるな 簡単だったと思われると後々困るから最低限で済ませますわ 朱雀の強化内容いまさら見たけど1.4倍ってええ・・・
お知らせの文言見るに本来は攻撃倍率ついてない想定っぽいけどキャラ説明のどこを見ても攻撃倍率無くてもいいくらいの
強みが見当たらないんだが運営には何が見えてるんだ とりあえず攻撃力落とした14でクリアしたが敵の挙動とかまったくわからん
必要だろうって時にポップアップの説明ないんだもんなぁ
15っつか攻撃上げると蛇が一発で画面の四分の一範囲はこっちのキャラ殺してくるから
本陣前に穴熊ってたらいきなり動き出して実質全射程になったのはマジフザケンナだった 団長のトークンと雪球がふれると少しの間だけ雪球がとまる 5000円でキャラ売ってるんだからイベキャラぐらい気持ち良くくれてもいいのに 朱雀は大迷宮で編成バフとココノハの妖怪数かさ増しで入れるつもりだから、もうちょっとマシな性能にしてほしかったな
雑魚処理兼サブヒーラーで使えるなら育成したかったけどフレンド誰もサポート置いてないから試せない… 完全体12だし12ならそう難しくないしそんな文句言うほどか? とにかく遠隔マスに置かせないように設定して範囲高火力で攻めて来るくらいしかない
怒ったぼくはレーザーで溶かした 今回の妖怪ガチャ回ってないおかげで次回玄武が壊れキャラになるな
(クククッ…まだだ、まだ笑うな!) ヤソメおりゅ?
ブラセレンおりゅ?
チュピナおりゅ?
ルプタンおりゅ?
刺さってるのはこの辺か
まあなくても問題はないけど 一般的に玄武が朱雀より弱いからこのゲームも真似するよ >>646
情報ありがとう
その人朱雀出してくれてるんだね
ありがてえ… >>649
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ガチャ ガチャ ガチャ ガチャ どーせ玄武はイメージでガデにされるぞ
強くても使われないやーつ >>656
スキル外では甲羅に籠もってるやつだな… 久々に苦戦したわ
パイシュエおらんと15無理や
石破壊しないと皆殺しにされる >>650
ブラセレは代用できるからおりゅ力はそこまでない
ハイルィとチュピナはガチ そもそもセレンは今回の敵のギミックがあるから刺さるだけだからね 盾は相手の攻撃属性わからんかったから宇宙人の子使ったな
アイギスみたいに攻撃の種類で色分けしてくれねえかなぁ
あっちは射程とか確認出来ないし本当どっちも儘ならん >>659
どれもなくても問題ないけど
ブラセレンは白蛇を単騎で隔離して完封できるから
同じことを「代用」すんのは無理だと思うわ 俺のセレンノーブラなんだけどパープループか壺じゃ無理? 朱雀が最弱レベルだから一般的基準からのズラし狙いは明白
玄武は個人的には土ヒーラーと予想してるから楽しみや つかスタンがウザかったからミスレナ辺りの方が適任なんじゃねえの >>665
編成変えるの面倒だったから壺でやったけどチュピナに聖なる祈り持たせたら15でも隔離出来たよ
ボスのギミックが「攻撃を受けたユニットの配置マスを地属性に変化」
「HPが一定量下がる毎に地属性マスに配置されている地属性以外のユニットに以下のデバフを付与」
・HP70%、攻撃力50%ダウン
・HP50%、HP10%の継続ダメージ
・HP30%、スタン状態にする
だから地属性がいいってだけで とりあえず12はクリアしたからあとはクリア動画コピーでいいか ワンパンしてくる蛇、鬼耐久の石、牛鬼
クソのオンパレードかなぁ!? 15審ダブルダルシーで終わらせたけどチュピナが強すぎる 毒○ン「牛鬼対策に誰か忘れちゃいませんかってんだ!」 SP11-8とかボスチャレの物理/魔法無効のクソ猫といい最近のモン娘は気持ちよく遊べないステージ多くなってきたのぉ… YouTubeの動画で15審4人編成クリアに拳キャラ追加してクリアしたな なるほど...?
地キャラあんまり育ててないけどこの前の新フランシとか使ってみるいい機会かもしれんな 攻撃遅いからアニバフランシでスキルを移動から攻撃される前に差し込めるかもね チュピナやらハイルィ辺りのやつ使わずにやってみたけどコスト併送り犬ブロック用の槍2人を左下に用意して左上の石をヤノで破壊したあと中央左にヒーラー(EX2チール)、こん棒3人を順に置いてタゲを向けさせる方法でやった
手持ち少ない人が配布で頼りになるのはヤノとHP高い牛頭鬼シルバだろうな これ一応エンドコンテンツに近いなにかじゃないの多少ムズいのは仕方ないかと >>669
いや、地属性だからっていうか
自己回復が強いんよね
例えばこれを壺に変えると上手くいかないんだな
https://www.youtube.com/watch?v=UTx4VdvAJqY
まあ、受けられるだけの回復用意してやれば(例えばウスコを添えてやるとか)
盾なんてなんでもいいってならその通りなんで
別にブラセレンいなくても大丈夫なんだけどね、たた他よりも刺さってるってだけで
まあそれは他のキャラもそうなんだけど まぁ一応連闘50と1、2を争うくらいの高難度コンテンツやろな
ぶっ壊れキャラ縛らず使うなら大した難度でもないが 牛頭鬼シルバで隔離やってみたけどACT続けてれば単騎で隔離できるぞ
ギミックのおかげで勝手にACT貯まりまくるからこん棒のHP盛れば落ちることなさそう >>682
後方チュピナで2ライン守り切ってるの笑うわ 高難易度はボスコンテンツみたいに報酬石くらいならいいんだけどキャラ取得コンテンツで高難易度にすると取れない人が出てくるからよくないんよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています