【DMM.R18】千年戦争アイギス12909年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式X(旧Twitter)
https://x.com/Aigis1000
■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
https://player.games.dmm.com/
■したらば避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1551207927/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12908年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1733279155/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 新エフトラはクッソ弱いぞ
てか結構な頻度で一発しか撃たないのはある意味優良誤認だし早く修正した方が良いと思う ちフトラは通常スキルだとけっこう強いよ
波動砲は未完成って感じがする ちぃトラ、クソ弱いってほどでもない印象だけど
モン娘の波動砲と比べると物足りないけどな
使いやすいけど火力貧弱な通常スキルと難しいけどそこそこ火力ある覚醒スキルで運用難易度が高いってのが正確な評価だと思う
なんだかんだ置き場所自由な貫通攻撃で移動も出来ると思えば便利ユニットだよ 上方修正が来るさ
みんなかわいいゴミで終わったことなんてない アーリーが居るけど
永続ではないよ、オートだからラクだけど 別トラは通常スキルがわりかし強いよね
範囲攻撃だから漏れも少ないし移動もできるから配置自由度が高いのも楽 エフトラには初詣バージョンもあるが助かりましたか? >>238
永続じゃなかったのか
使ったこと無かったから知らんかった あと金のヴァンパイアハンターのピンク髪の子もオート
ピックルだっけ? ピックルは永続だけど広くない範囲内だけ自動発動
それぞれ難点があるけど、使いこなせばシブい リズリーピックルイムラウの範囲内に収めるのはなかなかしんどい アーリーはアーリー自体のスキルが自動で発動でそのときスキル発動可能な味方全員が同時起動だな 今回フィネスで一番ぐらつかされてるのは湯ズリーなんかねえ 久々にキャラ育成してるけど黒Lv80まで育てるのっていまは聖霊混ぜるよりバケツ生喰いのがいいんだっけ? 12月6日(金)10:30 に、
下記の対応のため、データ更新を実施いたします。
【対応内容】
・後日実装予定の一部データを更新
データ更新が完了した際は、「データが更新されました」
というメッセージが表示されタイトルに戻りますが
再起動などの必要はございません。 見分け方を発見したぜ
王子はフィネスという言葉を少しでも聞くと・・額に青筋が浮き出る オートなんて甘え
運動神経が死んでて手先prprの老人ならセーフ >>247
正直湯ズリーは適当なステージならリジェネが便利すぎるので
ガチ編成以外じゃまだ全然使うわ オート発動スキルを実装してしもうたせいでオート機能が付けれんようになった説 フィネスはフッキの射程を伸ばせて環境を選ばず最速で永続に持ち込める
W魔神脳死化計画が始まってんじゃね >>256
お主の中では王子は妖怪あかなめか何かなの? >>259
それはあるだろうね
オート餅キャラの調整も必要になるし 自動発動効果時間無限が唯一光るはずの戦力戦で
麻痺とかいつ止めてくるのほんとセンスない ヴィディア 正月マツリ ティルト ウルザ 湯ズリー エフトラ
こんな感じで置いてだいたいクリアできる ティルトがめんどうだからさぼりたい
あんまり置き過ぎても重くなる 湯ズリーはフィネス居ないなら未だに出番あるだろうし
そもそも長く働いてくれたからもう充分ではあるんだ
CT永続6割カットなんて長いこと湯ズリーオンリーだったからね 湯ズリーの狭い範囲に押し込めると範囲攻撃で消し飛ぶんだよな
それを回避するために隠密ループしないといけないし、どんどん戦略の幅が狭くなってる 湯は状態異常無効持ってるからまだ出番は全然あると思うよ
シャルキー使うとかならまた変わるだろうが 湯ズリーの異常無効はやっぱ便利だしなぁ…
あと暗殺
あれが凄い、これが凄いというより、色んなのが噛み合ってシナジーがヤバいのよね<湯ズリー 次欲しいのはホルミースに全体異常無効付いた様なやつ ぶっ壊れコスト回復要員が少ないから結局湯ズリも現役
フィネスはコスト重いのもあって火力バフの面のが強いかな
ヴィディアやイヴリールより強いとは思わない というか
通常使いと高難度使いが並走してて会話噛み合ってない感 異常無効欲しいのってスフィンクスとキメの弓眷属とグシオンの鉄球眷属くらいだし
後ろ2つは単体攻撃だから大したことない 互いに季節限定とはいえ英傑と張り合ってる道化師も凄い話だわ
しかももう何年最前線で頑張ってきたのか… >>279
そりゃおめー
素直に従ってくれる都合の”いい人“がいたらそいつに仕事任すだろーよ 昔多かったのは…ファルネ絵師の名前をど忘れした・・だと さがら先生の場合は都合以上に知名度と実力と紫色があるよってな 正月アラン引けなくてジタバタしてる姿はしばらく忘れられそうにない 上手くて筆が早くて更にアイギスもやってるならそりゃ仕事振られるよねって
以前は連載持ってたけど今は無いっぽいし >>286
あれに文句つけてた連中の本音って「自分たちの人気(実力)が可視化されてしまう可能性」を恐れただけなんだよな
絵師の実力とか人気とかってゲーム内の人気投票以前にプロダクションは既に把握してランク付けして仕事回してるでしょって 絵師の性癖にも寄ってやらないとなって思う
ドロテア様がunkをひり出してる寝室3があったら、今でも書いてくれてたはず… 遅刻魔センセは性癖が行き過ぎてガチでリアルでウンコ喰って亡くなった説あるから闇だよな インパクト残ってる言葉がドスケベ王城くらいしかない まとけち英傑はもはや来ないわけがないと思えるけと
それはそれとして、もう英傑として存在感を出せるだけの能力なんも思いつかねぇな 身代わり英傑とかどう?\それは残像だ…/ブブンッ的な
つまりサスケェ! がまだ居る 流石に寝室はターゲット層に合わせるやろ
俺はリアナとかゼノビアのが抜ける派だけど
アイギスって99%処女で異常だけどそういうものらしいからな だがまってほしい
衣装チェンジーズは非処女だからわりと結構な数非処女が居るのではないか 今回のマップだとちぃトラ単発や2連くらいでしか撃たない事あって相当相性悪いなと思った
ディアスマップはそうでもなかったんだがな…
ずっと言ってるおうじおるけど通常スキル運用というロマンのかけらもない運用した方がよいのホント草
まほしょルルゥみたいにキッチリ撃ち切るレーザーにしてくれませんかね… わざわざ昔抱かれた男が居た宣言する必要はないけど
だからといって処女アピールするのも言い訳がましい ちぃトラはその内発射先を選べるようになる強化来ると思うわ
タヌキ発動時の画面ストップと位置指定トークンのシステムを組み合わせるだけだし ちぃトラちゃんは敵が一直線にものごっそい集団が隊列組んでで歩いて来てくれるマップだと刺さるような気はする
元気玉が画面外に抜けていくまで当たり続ける限りは敵を巻き込めるのは使えそうなんだけどなー
御城の九龍城ちゃんだと成功してるのをみるに玉の当たり判定、絶対的な大きさが足りないのではなかろうか シンヤも凄い絵書いてるしな
なんでこんなの拾ってきたのやら ふと思ったんだけどアイギスって戦闘中にスキ覚切り替えできるようになったらだいぶ複雑化、ゲーム性向上するよなぁ……? ポチでスキル発動しないのはテンポ悪い気がするから却下 手動でスキルも撃てない王子に切り替えなんてそんな複雑な操作ができるわけない ポチでスキル発動しないのはテンポ悪い気がするから却下 スキル切り替えは面倒くさい上に強くて便利なやつがさらに強くなるだけだからやめて欲しいってお城の切り替え系計略見て思いました 指定できないなら弾速遅くして通過までに10ヒットくらいしてほしいな ちぃトラは覚醒スキルがボムだから使えないと思うの
ゲ島のミラドラとかピペリみたいに時間内に何度もマップ貫通撃ってくれるなら評価変わってたはず 戦闘中に使い分け出来れば便利なキャラもいるだろうけど操作が増えるのは俺が使いこなせないからなぁ >>313
指先の操作が増えるのをゲーム性の向上と言うのはやめてくれ
ただでさえ魔神で序盤の展開がおぼつかなくて何度もミスっているのに スキル消費系スキル持ちは切り替え出来たらなぁと思う事はある 序盤の配置可能ユニット多いとあのキャラクターどこいった?ってなりがち ま…俺も使いこなせる気がしないがアイギスって育成終わった時点で片方のスキルを一度も使わないことって結構ある気がする 個人的にはスキル使用するたびに強化されるやつは強化後のスキル内容も確認できるようにして欲しい >>324
めっちゃあわあわするやつ
15人+トークンあるし、今更一括表示にはできんのだろうが、あればっかりは本当に辛い ゲーム性言うんはプレイヤーのとれる選択の広さの事やと思うとります なので開発の想定外のプレイスタイルは徹底的に対策しますね 並び順を任意で決めさせて欲しい
右へ左へとやってるうちに滑らせるつもりないのに一気にスクロールして置きたいキャラ見失うとかしょっちゅうやらかす ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています