Play to Earnが魔法でも詐欺でもないというお話の続き。
今までの問題点は、「稼ぐ」目的のユーザーを、「楽しむ」に転換出来なかったこと。稼ごうとしてNFT購入。
稼げなかったけど、楽しかったし、次は稼げるかもしれないし継続してNFTを購入、というサイクルをしっかり構築するのが大事。
続く→

「稼げるかもしれない」というの最高のエンタメだし、今までのゲームでは提供出来なかった価値。
※賭博に当たらないための法的整理は急速になされていて、各社しっかり守ってそれをやるべき。